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71
docs/bestiaire/araignee-de-leng/README.md
Normal file
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@ -0,0 +1,71 @@
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title: "Araignée de Leng"
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type: "Aberration"
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size: "G"
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alignment: "Chaotique Mauvais"
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challenge: "7"
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hitDiceCount: 17
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abilityScores:
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for: 14
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dex: 16
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con: 16
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int: 17
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sag: 10
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cha: 10
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savingThrows:
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- "dex"
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- "con"
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- "int"
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 2
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skills:
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- name: "athletisme"
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- name: "discretion"
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- name: "perception"
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movement:
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walk: 9
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climb: 6
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senses:
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darkvision: 72
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conditionImmunities:
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- "charme"
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- "empoisonne"
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- "inconscient"
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damageTypeResistances:
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- "poison"
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languages:
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- "commun"
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- "langue du Vide"
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environments:
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- Collines / Vallées
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- Montagnes
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 24
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## Capacités
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_**Étrange compréhension**_. Une araignée de Leng peut lire et utiliser n'importe quel parchemin.
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_**Incantation innée**_. L'araignée de Leng utilise l'Intelligence comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 14, +6 pour toucher avec les attaques de sort). Elle peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
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* **À volonté** : [_compréhension des langues_](/grimoire/comprehension-des-langues/), [_détection de la magie_](/grimoire/detection-de-la-magie/), [_poigne électrique_](/grimoire/poigne-electrique/)
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* **3/jour chacun** : [_bouclier_](/grimoire/bouclier/), [_silence_](/grimoire/silence/)
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* **1/jour chacun** : [_œil magique_](/grimoire/oeil-magique/), [_confusion_](/grimoire/confusion/), [_motif hypnotique_](/grimoire/motif-hypnotique/), [_peau de pierre_](/grimoire/peau-de-pierre/)
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_**Sang empoisonné**_. Si un assaillant touche une araignée de Leng avec une attaque de corps à corps alors qu'il est à 1,50 mètre d'elle ou moins, il doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15, sans quoi il subit 7 (2d6) dégâts de poison et se trouve _empoisonné_ jusqu'au début de son tour suivant.
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_**Riposte électrique**_ : Quand une araignée de Leng lance [_bouclier_](/grimoire/bouclier/), elle peut aussi faire une attaque de [_poigne électrique_](/grimoire/poigne-electrique/) pour 9 (2d8) dégâts de foudre contre un ennemi situé dans un rayon de 1,50 mètre lors de la même réaction.
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Une araignée de Leng fait deux attaques de _griffes_ ou deux attaques de _bâton_ ou une de chaque.
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_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 14 (2d10 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts de poison.
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_**Crachat de venin**_. _Attaque d'arme à distance_ : +6 pour toucher, allonge 18 m, une cible.
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_Touché_ : 16 (3d8 + 3) dégâts de poison et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14, sans quoi elle est _empoisonnée_ et _aveuglée_ jusqu'à la fin de son prochain tour.
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_**Bâton de Leng**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 9 (2d6 + 2) dégâts contondants plus 13 (2d12) dégâts psychiques et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15, sans quoi elle est _étourdie_ jusqu'au début du prochain tour de l'araignée.
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## Réactions
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_**Haine ancestrale**_. Une araignée de Leng réduite à 0 point de vie fait une dernière attaque de _crachat de venin_ avant de mourir.
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