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		|  | @ -1,47 +0,0 @@ | |||
| --- | ||||
| title: "Azer" | ||||
| type: "Élémentaire" | ||||
| size: "M" | ||||
| alignment: "Loyal Neutre" | ||||
| challenge: "2" | ||||
| hitDiceCount: 6 | ||||
| abilityScores: | ||||
|   for: 17 | ||||
|   dex: 12 | ||||
|   con: 15 | ||||
|   int: 12 | ||||
|   sag: 13 | ||||
|   cha: 10 | ||||
| savingThrows: | ||||
|   - "con" | ||||
| ac: | ||||
|   armorType: "armure naturelle" | ||||
|   value: 4 | ||||
|   hasShield: true | ||||
| movement: | ||||
|   walk: 9 | ||||
| senses: | ||||
| conditionImmunities: | ||||
|   - "empoisonne" | ||||
| damageTypeImmunities: | ||||
|   - "feu" | ||||
|   - "poison" | ||||
| languages: | ||||
|   - "ignée" | ||||
| environments: | ||||
|   - Plans élémentaires | ||||
| dungeonTypes: | ||||
|   - Donjon maçonné | ||||
| source: "Créatures & Oppositions" | ||||
| source_page: 32 | ||||
| --- | ||||
| ## Capacités | ||||
| _**Armes surchauffées**_. Quand l'azer réussit une attaque avec une arme de corps à corps en métal, celle-ci inflige 3 (1d6) dégâts de feu supplémentaires (inclus dans l'attaque). | ||||
| 
 | ||||
| _**Corps surchauffé**_. Une créature qui touche l'azer ou qui réussit une attaque au corps à corps contre lui à une distance maximale de 1,50 mètre subit 5 (1d10) dégâts de feu. | ||||
| 
 | ||||
| _**Illumination**_. L'azer diffuse une lumière vive dans un rayon de 3 mètres et une lumière faible dans un rayon de 3 mètres supplémentaires. | ||||
| 
 | ||||
| ## Actions | ||||
| _**Marteau de guerre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 7 (1d8+3) dégâts contondants ou 8 (1d10+3) dégâts contondants s'il est manié à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps, plus 3 (1d6) dégâts de feu. | ||||
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	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine