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										53
									
								
								docs/bestiaire/coquicape/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										53
									
								
								docs/bestiaire/coquicape/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,53 @@ | |||
| --- | ||||
| title: "Coquicape" | ||||
| type: "Fée" | ||||
| size: "M" | ||||
| alignment: "Neutre Mauvais" | ||||
| challenge: "2" | ||||
| hitDiceCount: 10 | ||||
| abilityScores: | ||||
|   for: 17 | ||||
|   dex: 15 | ||||
|   con: 16 | ||||
|   int: 13 | ||||
|   sag: 9 | ||||
|   cha: 7 | ||||
| ac: | ||||
|   armorType: "armure naturelle" | ||||
|   value: 2 | ||||
| skills: | ||||
|   - name: "discretion" | ||||
|   - name: "perception" | ||||
| movement: | ||||
|   walk: 9 | ||||
|   swim: 6 | ||||
| senses: | ||||
|   darkvision: 18 | ||||
| conditionImmunities: | ||||
|   - "charme" | ||||
|   - "inconscient" | ||||
| languages: | ||||
|   - "géant" | ||||
|   - "sylvestre" | ||||
| source: "Livre des monstres" | ||||
| source_page: 68 | ||||
| --- | ||||
| ## Capacités | ||||
| _**Incantation innée**_. Le coquicape peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes : | ||||
| * **1/jour chacun** : [_ténèbres_](/grimoire/tenebres/), [_nappe de brouillard_](/grimoire/nappe-de-brouillard/) | ||||
| * **1/jour (s'il a sa cape)** : [_respiration aquatique_](/grimoire/respiration-aquatique/) | ||||
| 
 | ||||
| _**Régénération**_. Au début de chacun de ses tours, le coquicape récupère 3 points de vie. S'il subit des dégâts d'acide ou de feu, ce trait ne fonctionne pas au début de son prochain tour. Il meurt seulement s'il commence un tour avec 0 point de vie et ne se régénère pas. | ||||
| 
 | ||||
| _**Observateur discret**_. Le coquicape est _avantagé_ lors des tests de Dextérité (Discrétion) faits pour se cacher et lors des tests de Perception basés sur l'ouïe. | ||||
| 
 | ||||
| _**Sensibilité à la lumière du soleil**_. Le coquicape est _pétrifié_ après 5 (2d4) rounds d'affilée passés directement exposé à la lumière naturelle du soleil. | ||||
| 
 | ||||
| ## Actions | ||||
| _**Attaques multiples**_. Le coquicape porte une attaque de _morsure_ et une attaque de _griffes_. | ||||
| 
 | ||||
| _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants. | ||||
| 
 | ||||
| _**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 12 (2d8+3) dégâts tranchants et la cible est _empoignée_ (évasion DD 13), _entravée_, et _empoisonnée_ ( jet de sauvegarde de Force DD 13 pour annuler, dure le temps de l'empoignade + 1 round). Le coquicape peut déplacer une créature _empoignée_ d'au maximum 4,50 mètres par une action bonus. Tant qu'il empoigne une créature, il ne peut utiliser son attaque de griffes que contre cette créature. | ||||
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	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine