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								docs/bestiaire/diable-automate/README.md
									
										
									
									
									
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								docs/bestiaire/diable-automate/README.md
									
										
									
									
									
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							|  | @ -0,0 +1,69 @@ | |||
| --- | ||||
| title: "Diable automate" | ||||
| type: "Fiélon" | ||||
| subtype: "Diable" | ||||
| size: "G" | ||||
| alignment: "Loyal Mauvais" | ||||
| challenge: "10" | ||||
| hitDiceCount: 16 | ||||
| abilityScores: | ||||
|   for: 24 | ||||
|   dex: 17 | ||||
|   con: 20 | ||||
|   int: 11 | ||||
|   sag: 14 | ||||
|   cha: 19 | ||||
| savingThrows: | ||||
|   - "for" | ||||
|   - "dex" | ||||
|   - "con" | ||||
|   - "sag" | ||||
|   - "cha" | ||||
| ac: | ||||
|   armorType: "armure naturelle" | ||||
|   value: 4 | ||||
| skills: | ||||
|   - name: "athletisme" | ||||
|   - name: "intimidation" | ||||
| movement: | ||||
|   walk: 12 | ||||
| senses: | ||||
|   darkvision: 36 | ||||
| conditionImmunities: | ||||
|   - "empoisonne" | ||||
| damageTypeResistances: | ||||
|   - "froid" | ||||
|   - "c-p-t-non-argent" | ||||
| damageTypeImmunities: | ||||
|   - "feu" | ||||
|   - "poison" | ||||
| languages: | ||||
|   - "commun" | ||||
| telepathy: 30 | ||||
| source: "Livre des monstres" | ||||
| source_page: 105 | ||||
| --- | ||||
| ## Capacités | ||||
| _**Vue du diable**_. Les ténèbres magiques ne gênent pas la vision dans le noir du diable. | ||||
| 
 | ||||
| _**Résistance à la magie**_. Le diable automate est _avantagé_ lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques. | ||||
| 
 | ||||
| _**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation innée d'un diable automate est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 16). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles : | ||||
| * **À volonté** : [_charme-personne_](/grimoire/charme-personne/), [_suggestion_](/grimoire/suggestion/), [_téléportation_](/grimoire/teleportation/) | ||||
| * **1/jour chacun** : _frappe du bannissement_, [_nuage mortel_](/grimoire/nuage-mortel/) | ||||
| 
 | ||||
| ## Actions | ||||
| _**Attaques multiples**_. Un diable automate fait deux attaques de corps à corps, en utilisant une combinaison d'attaques de _morsure_, de _griffe_ et de _fouet_ de son choix. Il ne peut faire qu'une seule attaque de _morsure_ par tour. | ||||
| 
 | ||||
| _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 18 (2d10 + 7) dégâts tranchants. | ||||
| 
 | ||||
| _**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 14 (2d6 + 7) dégâts tranchants. | ||||
| 
 | ||||
| _**Fouet**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 11 (1d8 + 7) dégâts tranchants et la cible est _empoignée_ (évasion DD 17) et _entravée_. Un diable ne peut empoigner que deux cibles à la fois et chaque cible _empoignée_ l'empêche d'utiliser un fouet pour attaquer. Une cible ne peut être _empoignée_ que par un fouet à la fois. Une cible _empoignée_ subit 9 (2d8) dégâts perforants au début de son tour. | ||||
| 
 | ||||
| _**Gueule punitive**_. Si une cible se trouve _empoignée_ par un fouet au début du tour du diable automate, les deux créatures font un test opposé de Force (Athlétisme). Si la créature _empoignée_ gagne, elle subit 9 (2d8) dégâts perforants et reste _empoignée_. Si le diable gagne, il traîne la créature _empoignée_ jusqu'à sa gueule-estomac, qui contient une masse d'engrenages en mouvements, de dents effilées et de lames tourbillonnantes. La créature subit alors 49 (4d20 + 7) dégâts tranchants et est _empoignée_ par la gueule du diable, qui peut alors utiliser le fouet avec lequel il empoignait la créature lors de son prochain tour. Tant qu'elle est _empoignée_ par la gueule du diable, la créature subit de nouveau 49 (4d20 + 7) dégâts tranchants automatiquement au début de chacun des tours du diable automate. La gueule punitive ne peut empoigner qu'une seule créature à la fois. Le diable automate peut librement « recracher » une créature ou son cadavre pendant son tour pour faire de la place pour une nouvelle victime. | ||||
| 
 | ||||
| _**Aura de peur**_. Le diable automate dégage une aura de peur sur un rayon de 3 mètres. Une créature qui commence son tour dans la zone d'effet de cette aura doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 16 ou se trouver dans l'état _terrorisé_. Si elle réussit son jet de sauvegarde, la créature ne pourra plus jamais se trouver affectée par l'aura de peur de ce diable automate. | ||||
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	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine