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		|  | @ -1,53 +0,0 @@ | |||
| --- | ||||
| title: "Diablotin" | ||||
| type: "Fiélon" | ||||
| subtype: "Diable, Métamorphe" | ||||
| size: "TP" | ||||
| alignment: "Loyal Mauvais" | ||||
| challenge: "1" | ||||
| hitDiceCount: 3 | ||||
| abilityScores: | ||||
|   for: 6 | ||||
|   dex: 17 | ||||
|   con: 13 | ||||
|   int: 11 | ||||
|   sag: 12 | ||||
|   cha: 14 | ||||
| ac: | ||||
|   armorType: null | ||||
| skills: | ||||
|   - name: "discretion" | ||||
|   - name: "perspicacite" | ||||
|   - name: "persuasion" | ||||
|   - name: "supercherie" | ||||
| movement: | ||||
|   walk: 6 | ||||
|   fly: 12 | ||||
| senses: | ||||
|   darkvision: 36 | ||||
| conditionImmunities: | ||||
|   - "empoisonne" | ||||
| damageTypeResistances: | ||||
|   - "froid" | ||||
|   - "c-p-t-non-argent" | ||||
| damageTypeImmunities: | ||||
|   - "feu" | ||||
|   - "poison" | ||||
| languages: | ||||
|   - "commun" | ||||
|   - "infernal" | ||||
| source: "Créatures & Oppositions" | ||||
| source_page: 68 | ||||
| --- | ||||
| ## Capacités | ||||
| _**Métamorphe**_. Le diablotin peut utiliser son action pour se métamorphoser en l'une des bêtes suivantes : rat (vitesse 6 m), corbeau (6 m, vol 18 m) ou araignée (6 m, escalade 6 m), ou pour reprendre sa véritable forme. Ses statistiques restent les mêmes, quelle que soit la forme adoptée, à l'exception de la vitesse indiquée. Ses objets équipés ou transportés ne sont pas transformés. Le diablotin reprend sa forme véritable s'il meurt. | ||||
| 
 | ||||
| _**Résistance à la magie**_. Le diablotin obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques. | ||||
| 
 | ||||
| _**Vue du diable**_. Les ténèbres magiques ne bloquent pas la vision dans le noir du diablotin. | ||||
| 
 | ||||
| ## Actions | ||||
| _**Dard (Morsure sous forme de bête)**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 ; elle subit 10 (3d6) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté, ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. | ||||
| 
 | ||||
| _**Invisibilité**_. Le diablotin devient [_invisible_](/gerer-la-sante-du-personnage/#invisible) par magie. Il redevient visible s'il attaque ou si sa concentration est interrompue (comme s'il se concentrait sur un sort). Ses objets équipés ou transportés deviennent également _invisibles_. | ||||
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	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine