mirror of
https://github.com/em-squared/5e-drs.git
synced 2025-10-30 13:14:20 +00:00
tome-of-beasts
This commit is contained in:
parent
c22bf1e142
commit
c125dcbb8a
758 changed files with 24157 additions and 6 deletions
|
|
@ -1,48 +0,0 @@
|
|||
---
|
||||
title: "Drow"
|
||||
type: "Humanoïde"
|
||||
subtype: "elfe"
|
||||
size: "M"
|
||||
alignment: "Neutre Mauvais"
|
||||
challenge: "0.25"
|
||||
hitDiceCount: 3
|
||||
abilityScores:
|
||||
for: 10
|
||||
dex: 14
|
||||
con: 10
|
||||
int: 11
|
||||
sag: 11
|
||||
cha: 12
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "chemise de mailles"
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perception"
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
languages:
|
||||
- "commun des profondeurs"
|
||||
- "elfe"
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Caverne aménagée
|
||||
- Ruines souterraines
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
source_page: 130
|
||||
---
|
||||
## Capacités
|
||||
_**Ascendance féerique**_. Le drow obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde contre l'état spécial [_charmé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#charme) et la magie ne peut pas l'endormir.
|
||||
|
||||
_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation du drow est le Charisme (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 11). Le drow peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle :
|
||||
* _**À volonté**_ : [_lumières dansantes_](/grimoire/lumieres-dansantes/)
|
||||
* _**1/jour chacun**_ : [_lueurs féeriques_](/grimoire/lueurs-feeriques/), [_ténèbres_](/grimoire/tenebres/)
|
||||
|
||||
_**Sensibilité à la lumière du soleil**_. Le drow subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque et des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue lorsqu'il est exposé à la lumière du soleil.
|
||||
|
||||
## Actions
|
||||
_**Arbalète de poing**_. _Attaque d'arme à distance_ : +4 pour toucher, portée 9/36 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants, et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 13 pour ne pas être [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) pendant 1 heure. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) rate de 5 points ou plus, la cible est également [_inconsciente_](/gerer-la-sante-du-personnage/#inconscient) tant qu'elle reste [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) de la sorte. Elle reprend conscience avant si elle subit des dégâts ou si une autre créature consacre une action à la secouer pour lui faire reprendre ses esprits.
|
||||
|
||||
_**Épée courte**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue