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		|  | @ -1,52 +0,0 @@ | |||
| --- | ||||
| title: "Éfrit" | ||||
| type: "Élémentaire" | ||||
| size: "G" | ||||
| alignment: "Loyal Mauvais" | ||||
| challenge: "11" | ||||
| hitDiceCount: 16 | ||||
| abilityScores: | ||||
|   for: 22 | ||||
|   dex: 12 | ||||
|   con: 24 | ||||
|   int: 16 | ||||
|   sag: 15 | ||||
|   cha: 16 | ||||
| savingThrows: | ||||
|   - "int" | ||||
|   - "sag" | ||||
|   - "cha" | ||||
| ac: | ||||
|   armorType: "armure naturelle" | ||||
|   value: 6 | ||||
| movement: | ||||
|   walk: 12 | ||||
|   fly: 18 | ||||
| senses: | ||||
|   darkvision: 36 | ||||
| damageTypeImmunities: | ||||
|   - "feu" | ||||
| languages: | ||||
|   - "ignée" | ||||
| environments: | ||||
|   - Désert chaud | ||||
|   - Plans élémentaires | ||||
| source: "Créatures & Oppositions" | ||||
| source_page: 160 | ||||
| --- | ||||
| ## Capacités | ||||
| _**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation de l'éfrit est le Charisme (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 15, +7 pour toucher avec les attaques de sort). L'éfrit peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle : | ||||
| * _**À volonté**_ : [_détection de la magie_](/grimoire/detection-de-la-magie/) | ||||
| * _**3/jour chacun**_ : [_agrandir/rétrécir_](/grimoire/agrandir-retrecir/), [_langues_](/grimoire/langues/) | ||||
| * _**1/jour chacun**_ : [_changement de plan_](/grimoire/changement-de-plan/), [_forme gazeuse_](/grimoire/forme-gazeuse/), [_invisibilité_](/grimoire/invisibilite/), [_image majeure_](/grimoire/image-majeure/), [_invoquer un élémentaire_](/grimoire/invoquer-un-elementaire/) (élémentaire du feu seulement), [_mur de feu_](/grimoire/mur-de-feu/) | ||||
| 
 | ||||
| _**Trépas élémentaire**_. Quand l'éfrit meurt, son corps se dissout en un éclat de feu et un nuage de fumée en ne laissant derrière lui que ses objets équipés ou transportés. | ||||
| 
 | ||||
| ## Actions | ||||
| _**Attaques multiples**_. L'éfrit effectue deux attaques de cimeterre ou utilise deux fois _Projeter une flamme_. | ||||
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 | ||||
| _**Cimeterre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +10 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 13 (2d6+6) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts de feu. | ||||
| 
 | ||||
| _**Projeter une flamme**_. _Attaque de sort à distance_ : +7 pour toucher, portée 36 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 17 (5d6) dégâts de feu. | ||||
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	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine