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								docs/bestiaire/einherjar/README.md
									
										
									
									
									
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								docs/bestiaire/einherjar/README.md
									
										
									
									
									
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							|  | @ -0,0 +1,55 @@ | |||
| --- | ||||
| title: "Einherjar" | ||||
| type: "Humanoïde" | ||||
| size: "M" | ||||
| alignment: "Chaotique Neutre" | ||||
| challenge: "7" | ||||
| hitDiceCount: 14 | ||||
| abilityScores: | ||||
|   for: 19 | ||||
|   dex: 16 | ||||
|   con: 19 | ||||
|   int: 10 | ||||
|   sag: 14 | ||||
|   cha: 11 | ||||
| ac: | ||||
|   armorType: "cotte de mailles" | ||||
|   hasShield: true | ||||
| skills: | ||||
|   - name: "dressage" | ||||
|   - name: "intimidation" | ||||
|     isExpert: true | ||||
|   - name: "perception" | ||||
| movement: | ||||
|   walk: 9 | ||||
| senses: | ||||
|   darkvision: 18 | ||||
|   truesight: 18 | ||||
| damageTypeResistances: | ||||
| languages: | ||||
|   - "céleste" | ||||
|   - "commun" | ||||
| source: "Livre des monstres" | ||||
| source_page: 163 | ||||
| --- | ||||
| ## Capacités | ||||
| _**Haches d'armes asgardiennes**_. Ces haches ont été forgées au Valhalla et une magie runique permet à leur fil d'être toujours aiguisé. Elles bénéficient d'un enchantement +2 et d'un second dé de dégâts. Leur magie doit être renouvelée chaque semaine par une valkyrie ou Odin lui-même. | ||||
| 
 | ||||
| _**Guerroyeur**_. Les einherjars adorent se battre et jamais ils ne tournent le dos à un duel ou évitent un combat, même si celui-ci est perdu d'avance. Après tout, le Valhalla les attend. | ||||
| 
 | ||||
| _**Fureur au combat**_. Une fois qu'un einherjar a été réduit à 30 pv ou moins, il est _avantagé_ lors de toutes ses attaques. | ||||
| 
 | ||||
| _**Regard terrible**_. Le regard d'un einherjar est particulièrement perçant et intimidant. En conséquence, un einherjar est _avantagé_ lors de ses tests d'Intimidation. | ||||
| 
 | ||||
| _**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation innée d'un einherjar est la Sagesse (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles : | ||||
| * **À volonté** : [_bénédiction_](/grimoire/benediction/), [_épargner les mourants_](/grimoire/epargner-les-mourants/) | ||||
| * **1/jour chacun** : [_protection contre la mort_](/grimoire/protection-contre-la-mort/), [_esprits gardiens_](/grimoire/esprits-gardiens/) | ||||
| 
 | ||||
| ## Actions | ||||
| _**Attaques multiples**_. Un einherjar fait trois attaques avec sa _hache d'armes asgardienne_ ou une avec sa _hachette_. | ||||
| 
 | ||||
| _**Hache d'armes asgardienne**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 15 (2d8 + 6) dégâts tranchants à une main ou 17 (2d10 + 6) à deux mains. | ||||
| 
 | ||||
| _**Hachette**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 7 (1d6 + 4) dégâts tranchants. | ||||
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	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine