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Maxime Moraine 2020-10-31 10:36:20 +01:00
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@ -1,44 +0,0 @@
---
title: "Grenouille géante"
type: "Bête"
size: "M"
alignment: "non-alignée"
challenge: "0.25"
hitDiceCount: 4
abilityScores:
for: 12
dex: 13
con: 11
int: 2
sag: 10
cha: 3
ac:
armorType: null
skills:
- name: "discretion"
- name: "perception"
movement:
walk: 9
swim: 9
senses:
darkvision: 9
languages:
- ""
environments:
- Mangrove / Marécage
dungeonTypes:
- Caverne sous-marine
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 307
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## Capacités
_**Amphibie**_. La grenouille peut respirer à l'air libre et sous l'eau.
_**Saut sans élan**_. La grenouille saute une longueur maximale de 3 mètres et une hauteur maximale de 1,50 mètres, sans ou avec élan préalable.
## Actions
_**Engloutir**_. La grenouille effectue une attaque de morsure contre une cible de taille P ou plus petite qu'elle empoigne. Si l'attaque touche, la cible est engloutie et l'empoignade prend fin. La cible engloutie est [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) et [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave), elle bénéficie d'un abri total contre les attaques et autres effets provenant de l'extérieur de la grenouille et elle subit 5 (2d4) dégâts d'acide au début de chacun des tours de la grenouille.
Si la grenouille meurt, une créature engloutie n'est plus [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) à cause d'elle et peut s'extirper de la carcasse en dépensant 1,50 mètres de déplacement ; elle en sort [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts perforants et la cible est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) (évasion DD 11). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) et la grenouille ne peut pas mordre une autre cible.