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title: "Homme-lézard, champion"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "homme-lézard"
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size: "M"
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alignment: "Neutre"
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challenge: "2"
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hitDiceCount: 8
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abilityScores:
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for: 15
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dex: 10
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con: 13
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int: 7
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sag: 12
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cha: 7
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 3
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hasShield: true
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skills:
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- name: "discretion"
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isExpert: true
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- name: "perception"
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- name: "survie"
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isExpert: true
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movement:
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walk: 9
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swim: 9
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senses:
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languages:
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- "draconique"
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environments:
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- Mangrove / Marécage
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dungeonTypes:
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- Caverne sous-marine
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 190
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## Capacités
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_**Retenir son souffle**_. L'homme-lézard peut retenir son souffle pendant 15 minutes.
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. L'homme-lézard effectue trois attaques au corps à corps, chacune devant être effectuée avec une arme différente.
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts perforants.
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_**Gourdin lourd**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts contondants.
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_**Bouclier à pointes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts perforants.
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_**Javeline**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +5 pour toucher, portée 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts perforants.
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