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		|  | @ -1,38 +0,0 @@ | |||
| --- | ||||
| title: "Malfrat" | ||||
| type: "Humanoïde" | ||||
| subtype: "n'importe quelle race" | ||||
| size: "M" | ||||
| alignment: "n'importe quel alignement autre que Bon" | ||||
| challenge: "0.5" | ||||
| hitDiceCount: 5 | ||||
| abilityScores: | ||||
|   for: 15 | ||||
|   dex: 11 | ||||
|   con: 14 | ||||
|   int: 10 | ||||
|   sag: 10 | ||||
|   cha: 11 | ||||
| ac:  | ||||
|   armorType: "armure de cuir" | ||||
| skills:  | ||||
|   - name: "intimidation" | ||||
| movement:  | ||||
|   walk: 9 | ||||
| senses:  | ||||
| languages:  | ||||
|   - "une langue au choix (commun le plus souvent)" | ||||
| source: "Créatures & Oppositions" | ||||
| source_page: 336 | ||||
| --- | ||||
| ## Capacités | ||||
| _**Tactique de groupe**_. Le malfrat obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors d'un [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque) effectué contre une créature si au moins un des alliés du malfrat, qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque. | ||||
| 
 | ||||
| ## Actions | ||||
| _**Arbalète lourde**_. _Attaque d'arme à distance_ : +2 pour toucher, portée 30/120 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 5 (1d10) dégâts perforants. | ||||
| 
 | ||||
| _**Attaques multiples**_. Le malfrat effectue deux attaques au corps à corps. | ||||
| 
 | ||||
| _**Masse d'armes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.   | ||||
| _Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts contondants. | ||||
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	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine