mirror of
				https://github.com/em-squared/5e-drs.git
				synced 2025-10-30 21:24:18 +00:00 
			
		
		
		
	tome-of-beasts
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									c22bf1e142
								
							
						
					
					
						commit
						c125dcbb8a
					
				
					 758 changed files with 24157 additions and 6 deletions
				
			
		
							
								
								
									
										47
									
								
								docs/bestiaire/medazur-a-defenses/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										47
									
								
								docs/bestiaire/medazur-a-defenses/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,47 @@ | |||
| --- | ||||
| title: "Médazur à défenses" | ||||
| type: "Aberration" | ||||
| size: "G" | ||||
| alignment: "Loyal Bon" | ||||
| challenge: "4" | ||||
| hitDiceCount: 12 | ||||
| abilityScores: | ||||
|   for: 17 | ||||
|   dex: 12 | ||||
|   con: 17 | ||||
|   int: 3 | ||||
|   sag: 14 | ||||
|   cha: 10 | ||||
| ac: | ||||
|   armorType: "armure naturelle" | ||||
|   value: 3 | ||||
| movement: | ||||
|   walk: 1,50 | ||||
|   fly: 6 | ||||
|   hover: true | ||||
| senses: | ||||
|   darkvision: 18 | ||||
| damageTypeImmunities: | ||||
|   - "foudre" | ||||
| languages: | ||||
|   - "—" | ||||
| environments: | ||||
|   - Collines / Vallées | ||||
| dungeonTypes: | ||||
|   - Plaine / Champs / Prairie / Savane | ||||
| source: "Livre des monstres" | ||||
| source_page: 298 | ||||
| --- | ||||
| ## Capacités | ||||
| _**Rideau de tentacules**_. Quand la médazur vole, ses minces tentacules électrifiés pendent sous elle et touchent toutes les créatures situées dans les 6 mètres directement sous l'espace qu'elle occupe en se déplaçant. Toute créature qui se trouve sur ce chemin subit 10 (3d6) dégâts de foudre, ou moitié moins si elle réussit un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13. | ||||
| 
 | ||||
| ## Actions | ||||
| _**Attaques multiples**_. La médazur à défenses porte une attaque de _coup de corne_ et une de _tentacules_. | ||||
| 
 | ||||
| _**Coup de corne**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 12 (2d8 + 3) dégâts perforants. | ||||
| 
 | ||||
| _**Tentacules**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 3 m, une créature.   | ||||
| _Touché_ : 13 (3d6 + 3) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de foudre. De plus, la cible est _empoignée_ (évasion DD 13). La cible est _entravée_ jusqu'à la fin de l'empoignade. Tant que la médazur empoigne la cible, elle ne peut pas utiliser cette attaque contre une autre cible. Si la médazur se déplace alors qu'elle empoigne une cible de taille Moyenne ou inférieure, cette dernière se déplace avec elle. | ||||
| 
 | ||||
| _**Aspersion puante (Recharge 5–6)**_. La médazur pulvérise un liquide à l'odeur immonde sur une ligne de 6 mètres de long pour 1,50 de large. Chaque créature présente sur cette ligne doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13, sans quoi elle est _empoisonnée_ pendant 1 minute. Si la créature rate son jet de sauvegarde de 5 ou plus, elle est _inconsciente_ pendant la même durée Une cible _empoisonnée_ refait le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et met un terme à l'effet si elle le réussit. | ||||
		Loading…
	
	Add table
		Add a link
		
	
		Reference in a new issue
	
	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine