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title: "Naga gardien"
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type: "Créature monstrueuse"
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size: "G"
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alignment: "Loyal Bon"
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challenge: "10"
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hitDiceCount: 15
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abilityScores:
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for: 19
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dex: 18
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con: 16
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int: 16
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sag: 19
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cha: 18
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savingThrows:
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- "dex"
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- "con"
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- "int"
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- "sag"
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- "cha"
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 4
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movement:
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walk: 12
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senses:
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darkvision: 18
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conditionImmunities:
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- "charme"
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- "empoisonne"
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damageTypeImmunities:
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- "poison"
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languages:
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- "céleste"
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- "commun"
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dungeonTypes:
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- Ruines extérieures
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 230
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## Capacités
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_**Incantation**_. Le naga est un lanceur de sorts de niveau 11. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 16, +8 pour toucher avec les attaques de sort) et seules les composantes verbales sont nécessaires pour lancer ses sorts. Voici les sorts de clerc préparés par le naga :
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* _**Tours de magie (à volonté)**_ : [_flamme sacrée_](/grimoire/flamme-sacree/), [_réparation_](/grimoire/reparation/), [_thaumaturgie_](/grimoire/thaumaturgie/)
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* _**1er niveau (4 emplacements)**_ : [_bouclier de la foi_](/grimoire/bouclier-de-la-foi/), [_injonction_](/grimoire/injonction/), [_soin des blessures_](/grimoire/soin-des-blessures/)
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* _**2e niveau (3 emplacements)**_ : [_apaisement des émotions_](/grimoire/apaisement-des-emotions/), [_immobiliser un humanoïde_](/grimoire/immobiliser-un-humanoide/)
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* _**3e niveau (3 emplacements)**_ : [_clairvoyance_](/grimoire/clairvoyance/), [_jeter une malédiction_](/grimoire/jeter-une-malediction/)
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* _**4e niveau (3 emplacements)**_ : [_bannissement_](/grimoire/bannissement/), [_liberté de mouvement_](/grimoire/liberte-de-mouvement/)
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* _**5e niveau (2 emplacements)**_ : [_coercition mystique_](/grimoire/coercition-mystique/), [_colonne de flamme_](/grimoire/colonne-de-flamme/)
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* _**6e niveau (1 emplacement)**_ : [_vision suprême_](/grimoire/vision-supreme/)
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_**Reconstitution**_. S'il meurt, le naga revient à la vie avec la totalité de ses points de vie au bout de 1d6 jours. Seul un sort de [_souhait_](/grimoire/souhait/) peut empêcher le fonctionnement de ce trait.
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## Actions
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_**Cracher du poison**_. _Attaque d'arme à distance_ : +8 pour toucher, portée 4,50/9 m, une créature.
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_Touché_ : la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 15 ; elle subit 45 (10d8) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 3 m, une créature.
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_Touché_ : 8 (1d8+4) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 15 ; elle subit 45 (10d8) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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