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		|  | @ -1,63 +0,0 @@ | |||
| --- | ||||
| title: "Ombre" | ||||
| type: "Mort-vivant" | ||||
| size: "M" | ||||
| alignment: "Chaotique Mauvais" | ||||
| challenge: "0.5" | ||||
| hitDiceCount: 3 | ||||
| abilityScores: | ||||
|   for: 6 | ||||
|   dex: 14 | ||||
|   con: 13 | ||||
|   int: 6 | ||||
|   sag: 10 | ||||
|   cha: 8 | ||||
| ac: | ||||
|   armorType: null | ||||
| skills: | ||||
|   - name: "discretion" | ||||
| customSkills: "Discrétion +4 (+6 dans une zone faiblement éclairée ou dans l'obscurité totale)" | ||||
| movement: | ||||
|   walk: 12 | ||||
| senses: | ||||
|   darkvision: 18 | ||||
| conditionImmunities: | ||||
|   - "a-terre" | ||||
|   - "empoigne" | ||||
|   - "empoisonne" | ||||
|   - "entrave" | ||||
|   - "epuise" | ||||
|   - "paralyse" | ||||
|   - "petrifie" | ||||
|   - "terrorise" | ||||
| damageTypeVulnerabilities: | ||||
|   - "radiant" | ||||
| damageTypeResistances: | ||||
|   - "acide" | ||||
|   - "feu" | ||||
|   - "foudre" | ||||
|   - "froid" | ||||
|   - "c-p-t-non-magique" | ||||
| damageTypeImmunities: | ||||
|   - "necrotique" | ||||
|   - "poison" | ||||
| languages: | ||||
|   - "—" | ||||
| dungeonTypes: | ||||
|   - Donjon maçonné | ||||
|   - Ruines extérieures | ||||
|   - Ruines souterraines | ||||
| source: "Créatures & Oppositions" | ||||
| source_page: 237 | ||||
| --- | ||||
| ## Capacités | ||||
| _**Affaiblie par la lumière du soleil**_. L'ombre subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque, des [tests de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) et des jets de sauvegarde lorsqu'elle est exposée à la lumière du soleil. | ||||
| 
 | ||||
| _**Discrétion dans les ombres**_. Tant qu'elle se trouve dans une zone faiblement éclairée ou plongée dans l'obscurité totale, l'ombre peut effectuer l'action [_se cacher_](/combattre/#se-cacher) par une action bonus. | ||||
| 
 | ||||
| _**Informe**_. L'ombre peut traverser sans devoir se faufiler un interstice d'une largeur au moins égale à 2 centimètres. | ||||
| 
 | ||||
| ## Actions | ||||
| _**Ponction de force**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.   | ||||
| _Touché_ : 9 (2d6+2) dégâts nécrotiques et la valeur de Force de la cible est réduite de 1d4 points. La cible meurt si cet effet réduit sa valeur de Force à 0. Sinon, la réduction persiste jusqu'à la fin d'une période de repos long ou court.   | ||||
| Si un humanoïde non-mauvais meurt à cause de cette attaque, une nouvelle ombre surgit de son cadavre après 1d4 heures. | ||||
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	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine