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title: "Pieuvre"
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type: "Bête"
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size: "P"
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alignment: "non-alignée"
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challenge: "0"
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hitDiceCount: 1
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abilityScores:
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for: 4
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dex: 15
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con: 11
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int: 3
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sag: 10
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cha: 4
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ac:
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armorType: null
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skills:
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- name: "discretion"
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isExpert: true
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- name: "perception"
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isExpert: true
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movement:
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walk: 1,50
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swim: 9
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senses:
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darkvision: 9
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languages:
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- ""
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environments:
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- Mer / Océan
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dungeonTypes:
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- Ruines sous-marines
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 317
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## Capacités
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_**Camouflage sous l'eau**_. La pieuvre obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués sous l'eau.
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_**Respiration aquatique**_. La pieuvre peut respirer uniquement sous l'eau.
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_**Retenir son souffle**_. La pieuvre peut retenir son souffle pendant 30 minutes lorsqu'elle n'est plus dans l'eau.
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## Actions
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_**Nuage d'encre (Recharge après un repos court ou long)**_. Lorsqu'elle est sous l'eau, la pieuvre répand un nuage d'encre sur un rayon de 1,50 mètre autour d'elle. La visibilité dans la zone est fortement obstruée pendant 1 minute mais un courant significatif peut disperser l'encre. Après avoir répandu son nuage, la pieuvre peut effectuer l'action [_se précipiter_](/combattre/#se-precipiter) par une action bonus.
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_**Tentacules**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 1 dégât contondant et la cible est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) (évasion DD 10). Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) et la pieuvre ne peut pas utiliser ses tentacules sur une autre cible.
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