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										56
									
								
								docs/bestiaire/templier-mecaforge/README.md
									
										
									
									
									
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										56
									
								
								docs/bestiaire/templier-mecaforge/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,56 @@ | |||
| --- | ||||
| title: "Templier mécaforgé" | ||||
| type: "Humanoïde" | ||||
| subtype: "mécaforgé" | ||||
| size: "M" | ||||
| alignment: "Loyal Neutre" | ||||
| challenge: "6" | ||||
| hitDiceCount: 11 | ||||
| abilityScores: | ||||
|   for: 20 | ||||
|   dex: 9 | ||||
|   con: 15 | ||||
|   int: 12 | ||||
|   sag: 16 | ||||
|   cha: 10 | ||||
| savingThrows: | ||||
|   - "dex" | ||||
|   - "con" | ||||
| ac: | ||||
|   armorType: "harnois" | ||||
| skills: | ||||
| movement: | ||||
|   walk: 9 | ||||
| senses: | ||||
| conditionImmunities: | ||||
|   - "charme" | ||||
|   - "empoisonne" | ||||
|   - "epuise" | ||||
|   - "terrorise" | ||||
| damageTypeResistances: | ||||
|   - "c-p-t-non-magique" | ||||
| damageTypeImmunities: | ||||
|   - "poison" | ||||
| languages: | ||||
|   - "commun" | ||||
| source: "Livre des monstres" | ||||
| source_page: 379 | ||||
| --- | ||||
| ## Capacités | ||||
| _**Zone de défense**_. Le templier mécaforgé peut faire une attaque d'opportunité quand une créature entre dans sa zone d'allonge. | ||||
| 
 | ||||
| _**Assaut**_. Par une action bonus, le mécaforgé peut faire l'attaque _bousculer_. | ||||
| 
 | ||||
| ## Actions | ||||
| _**Attaques multiples**_. Le templier mécaforgé fait trois attaques avec sa _coutille_. | ||||
| 
 | ||||
| _**Coutille**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 10 (1d10 + 5) dégâts tranchants. | ||||
| 
 | ||||
| _**Javeline**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 9/36 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 8 (1d6 + 5) dégâts perforants. | ||||
| 
 | ||||
| _**Tourbillon (recharge 5-6)**_. Le templier mécaforgé fait tournoyer sa coutille autour de lui. Toutes les créatures qui se trouvent dans un rayon de 3 m subissent 16 (3d10) dégâts tranchants, ou moitié moins si elles réussissent un jet de sauvegarde de Dextérité DD 16. | ||||
| 
 | ||||
| ## Réactions | ||||
| _**Parade**_. Le templier mécaforgé augmente sa CA de 3 contre une attaque de corps à corps qui devrait le toucher. Pour cela, il doit voir son assaillant et manier une arme de corps à corps. | ||||
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	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine