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docs/bestiaire/vampire-umbral/README.md
Normal file
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@ -0,0 +1,71 @@
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title: "Vampire umbral"
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type: "Fiélon"
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size: "M"
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alignment: "Chaotique Mauvais"
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challenge: "7"
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hitDiceCount: 13
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abilityScores:
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for: 1
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dex: 18
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con: 15
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int: 14
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sag: 14
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cha: 19
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savingThrows:
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- "dex"
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- "cha"
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ac:
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armorType: null
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skills:
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- name: "discretion"
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- name: "perception"
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movement:
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walk: 0
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fly: 12
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hover: true
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senses:
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darkvision: 18
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conditionImmunities:
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- "a-terre"
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- "empoigne"
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- "empoisonne"
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- "epuise"
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- "entrave"
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- "paralyse"
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- "petrifie"
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damageTypeResistances:
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- "acide"
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- "feu"
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- "foudre"
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- "tonnerre"
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- "c-p-t-non-magique"
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damageTypeImmunities:
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- "froid"
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- "necrotique"
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- "poison"
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languages:
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- "commun"
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- "langue du Vide"
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- "umbral"
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 396
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## Capacités
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_**Déplacement intangible**_. Le vampire umbral peut se déplacer au travers des autres créatures et des objets, comme s'il s'agissait d'un terrain difficile. Il subit 5 (1d10) dégâts de force s'il termine son tour au sein d'un objet.
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_**Incantation innée**_. Le vampire umbral utilise le Charisme comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
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* **À volonté** : [_changement de plan_](/grimoire/changement-de-plan/) (plan de l'ombre uniquement), [_image miroir_](/grimoire/image-miroir/)
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* **1/jour chacun** : [_fléau_](/grimoire/fleau/) (sous une faible lumière ou dans les ténèbres seulement), [_tentacules noirs_](/grimoire/tentacules-noirs/)
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_**Se fondre dans les ombres**_. Quand le vampire umbral est dans une faible lumière ou dans les ténèbres, il peut utiliser _se cacher_ par une action bonus, même s'il est observé.
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_**Frapper depuis les ombres**_. L'allonge de l'attaque _poigne umbrale_ du vampire augmente de 3 mètres et ses dégâts de 4d6 quand le vampire est caché aux yeux de sa cible et que les deux se trouvent dans une faible lumière ou dans les ténèbres.
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_**Sensibilité à la lumière du soleil**_. Le vampire umbral est _désavantagé_ sur les jets d'attaque et de Sagesse (Perception) basés sur la vue s'il est exposé directement à la lumière du soleil.
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## Actions
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_**Poigne umbrale**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 18 (4d6 + 4) dégâts de froid et la valeur de Force de la cible diminue de 1d6. La cible meurt si cela réduit sa Force à 0, sinon la diminution persiste jusqu'à ce qu'elle termine un long ou un court repos.
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Si un humanoïde non mauvais décède suite à cette attaque, une ombre se lève de son cadavre 1d4 heures plus tard.
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