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intégration des objets magiques + filtres
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docs/_magicitems/cape-de-deplacement.md
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@ -0,0 +1,9 @@
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title: "Cape de déplacement"
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type: "Objet merveilleux"
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subtype: false
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rarity: "Rare"
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attunement: "harmonisation requise"
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source: "Cadre de campagne"
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Quand vous enfilez cette cape, elle projette une illusion donnant l'impression que vous vous tenez non loin de votre position réelle. Les créatures qui vous attaquent subissent donc un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques#avantage-et-désasavantage) lors de leur jet d'attaque contre vous. Si vous subissez des dégâts, cette propriété cesse de fonctionner jusqu'au début de votre prochain tour. Elle ne fonctionne pas non plus si vous êtes [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage#neutralisé), [_entravé_](/gerer-la-sante-du-personnage#entravé) ou incapable de bouger.
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