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intégration des objets magiques + filtres
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docs/_magicitems/dague-venimeuse.md
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@ -0,0 +1,11 @@
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title: "Dague venimeuse"
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type: "Arme"
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subtype: "Dague"
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rarity: "Rare"
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attunement: false
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source: "Cadre de campagne"
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Vous gagnez un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique.
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Vous pouvez dépenser une action pour qu'un épais poison noir enduise la lame. Il persiste pendant 1 minute ou jusqu'à ce que l'arme touche une créature suite à une attaque. Cette créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ou subir 2d10 dégâts de poison pendant 1 minute. Il faut attendre l'aube suivante pour pouvoir utiliser de nouveau la dague de cette manière.
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