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55
docs/bestiaire/homme-corbeau-croasseur-funeste/README.md
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@ -0,0 +1,55 @@
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title: "Homme-corbeau, croasseur funeste"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "homme-corbeau"
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size: "M"
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alignment: "Neutre"
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challenge: "5"
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hitDiceCount: 16
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abilityScores:
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for: 10
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dex: 14
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con: 12
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int: 12
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sag: 18
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cha: 14
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savingThrows:
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- "for"
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- "dex"
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- "sag"
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ac:
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armorType: "armure de cuir clouté"
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skills:
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- name: "intimidation"
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- name: "perception"
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isExpert: true
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movement:
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walk: 9
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senses:
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darkvision: 36
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languages:
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- "commun"
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- "huginn"
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- "langage des plumes"
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environments:
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- Bois / Forêt
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- Collines / Vallées
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 241
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## Capacités
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_**Imitation**_. Un croasseur funeste homme-corbeau imite la voix d'autrui à la perfection. Il est _avantagé_ lors des tests de Charisme (Supercherie) impliquant une imitation sonore.
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_**Résistance à la magie**_. Le croasseur funeste est _avantagé_ lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
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_**Incantation innée**_. Le croasseur funeste utilise la Sagesse comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
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* **À volonté** : [_compréhension des langues_](/grimoire/comprehension-des-langues/)
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* **3/jour chacun** : [_contresort_](/grimoire/contresort/), [_monture fantôme_](/grimoire/monture-fantome/), [_peur_](/grimoire/peur/)
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* **1/jour chacun** : [_appel de la foudre_](/grimoire/appel-de-la-foudre/), [_clairvoyance_](/grimoire/clairvoyance/), [_fléau d'insectes_](/grimoire/fleau-d-insectes/), [_flétrissement_](/grimoire/fletrissement/)
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* **1/semaine** : [_légende_](/grimoire/legende/)
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## Actions
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_**Ailes fantômes**_. Le croasseur funeste « bat » furieusement une paire d'ailes fantômes. Toutes les créatures situées dans un rayon de 1,50 mètre autour de lui doivent réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13, sans quoi elles sont _aveuglées_ jusqu'au début de son prochain tour.
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_**Bâton runique radiant**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 4 (1d8) dégâts contondants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
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