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									7ca4b6347e
								
							
						
					
					
						commit
						deb7e0b858
					
				
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										58
									
								
								docs/bestiaire/kobold-chef/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										58
									
								
								docs/bestiaire/kobold-chef/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
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			@ -0,0 +1,58 @@
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		||||
title: "Kobold, Chef"
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		||||
type: "Humanoïde"
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		||||
subtype: "kobold"
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		||||
size: "P"
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		||||
alignment: "Loyal Mauvais"
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		||||
challenge: "4"
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		||||
hitDiceCount: 15
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		||||
abilityScores:
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		||||
  for: 10
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		||||
  dex: 17
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		||||
  con: 14
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		||||
  int: 11
 | 
			
		||||
  sag: 13
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		||||
  cha: 14
 | 
			
		||||
savingThrows: 
 | 
			
		||||
  - "dex"
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		||||
  - "cha"
 | 
			
		||||
ac: 
 | 
			
		||||
  armorType: "armure de cuir clouté"
 | 
			
		||||
  hasShield: true
 | 
			
		||||
skills: 
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		||||
  - name: "discretion"
 | 
			
		||||
  - name: "intimidation"
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		||||
    isExpert: true
 | 
			
		||||
movement: 
 | 
			
		||||
  walk: 9
 | 
			
		||||
senses: 
 | 
			
		||||
  darkvision: 18
 | 
			
		||||
conditionImmunities: 
 | 
			
		||||
  - "charme"
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		||||
  - "terrorise"
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		||||
languages: 
 | 
			
		||||
  - "commun"
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		||||
  - "draconique"
 | 
			
		||||
dungeonTypes:
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		||||
  - Caverne aménagée
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		||||
source: "Livre des monstres"
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		||||
source_page: 256
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## Capacités
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		||||
_**Tactique de meute**_. Le chef kobold est _avantagé_ sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle et n'est pas _neutralisé_.
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		||||
_**Sensibilité à la lumière du soleil**_. Le chef kobold est _désavantagé_ sur les jets d'attaque et de Sagesse (Perception) basés sur la vue s'il est exposé à la lumière du soleil.
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Le kobold fait deux attaques.
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_**Épée courte**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants plus 10 (3d6) dégâts de poison. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12, sans quoi elle est _empoisonnée_ pendant 1 minute. Une cible _empoisonnée_ refait le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et met un terme à l'empoisonnement si elle le réussit.
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		||||
_**Arc court**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.  
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		||||
_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants plus 10 (3d6) dégâts de poison. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12, sans quoi elle est _empoisonnée_ pendant 1 minute. Une cible _empoisonnée_ refait le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et met un terme à l'empoisonnement si elle le réussit.
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_**Présence inspirante (recharge après un court ou un long repos)**_. Le chef choisit jusqu'à six kobolds alliés qui se trouvent dans son champ de vision et un rayon de 9 mètres. Pendant la minute qui suit, ils sont immunisés contre les états _charmé_ et _terrorisé_ et ajoutent le bonus de Charisme du chef à leurs jets d'attaque.
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## Réactions
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_**Bouclier tire-pointes (5/repos)**_. Quand le chef kobold est touché par une attaque de corps à corps portée dans un rayon de 1,50 mètre, il peut tirer l'une des pointes de son bouclier sur l'assaillant. Ce dernier subit 3 (1d6) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de poison.
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