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title: "Manteau vide"
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type: "Créature artificielle"
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size: "M"
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alignment: "non-alignée"
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challenge: "0.5"
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hitDiceCount: 10
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abilityScores:
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for: 18
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dex: 14
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con: 10
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int: 10
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sag: 10
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cha: 1
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savingThrows:
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- "dex"
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- "con"
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 1
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skills:
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- name: "discretion"
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movement:
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walk: 0
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fly: 12
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senses:
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darkvision: 18
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conditionImmunities:
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- "charme"
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- "empoisonne"
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- "epuise"
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- "paralyse"
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- "petrifie"
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- "terrorise"
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damageTypeVulnerabilities:
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- "feu"
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damageTypeResistances:
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- "contondant"
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damageTypeImmunities:
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- "poison"
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languages:
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- "comprend l'elfique et l'umbral mais ne peut pas parler"
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 285
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## Capacités
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_**Sentinelle diligente**_. Les manteaux vides ont été conçus pour monter la garde contre les intrus. Ils sont _avantagés_ lors de leurs tests de Sagesse (Perception).
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_**Assemblage d'ombres**_. Les manteaux vides sont le fruit d'une soigneuse confection à l'aide de la substance des ombres. S'ils reçoivent un coup critique, ils explosent puis se dissipent dans les ombres.
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_**Étreinte enveloppante**_. Un manteau vide peut partager le même emplacement qu'une créature de taille Moyenne ou inférieure. Le manteau vide est _avantagé_ lors de ses jets d'attaque contre n'importe quelle créature dont il partage l'emplacement.
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## Actions
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_**Manteau tranchant**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 8 (1d8 + 4) dégâts tranchants.
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_**Coup des ombres**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d4 + 4) dégâts contondants.
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_**Rets des ombres**_. _Attaque d'arme à distance_ : +4 pour toucher, portée 6/18 m, une cible.
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_Touché_ : Les créatures de taille Grande ou inférieure sont _entravées_. Afin de pouvoir s'évader, la créature _entravée_ ou un allié qui se trouve sur un emplacement adjacent doit faire une action et réussir un test de Force DD 14. Le rets des ombres a 15 points de vie et une CA 12.
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