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	tome of beasts redone
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							parent
							
								
									7ca4b6347e
								
							
						
					
					
						commit
						deb7e0b858
					
				
					 408 changed files with 24118 additions and 0 deletions
				
			
		
							
								
								
									
										39
									
								
								docs/bestiaire/melasse/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										39
									
								
								docs/bestiaire/melasse/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
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			@ -0,0 +1,39 @@
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		||||
title: "Mélasse"
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type: "Vase"
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		||||
size: "TP"
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		||||
alignment: "non-alignée"
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		||||
challenge: "0.25"
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		||||
hitDiceCount: 4
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		||||
abilityScores:
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		||||
  for: 4
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		||||
  dex: 6
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		||||
  con: 17
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		||||
  int: 1
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		||||
  sag: 1
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		||||
  cha: 10
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		||||
ac:
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		||||
  armorType: "armure naturelle"
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		||||
  value: 5
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		||||
skills:
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		||||
  - name: "supercherie"
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		||||
    isExpert: true
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		||||
movement:
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		||||
  walk: 4,50
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		||||
  climb: 3
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		||||
senses:
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		||||
  blindsight: 18
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		||||
languages:
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		||||
  - "—"
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		||||
source: "Livre des monstres"
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source_page: 299
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## Capacités
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_**Informe**_. La mélasse peut traverser un espace étroit d'au minimum 2,5 centimètres de large sans se faufiler.
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_**Présence charmante**_. La mélasse dispose d'une capacité surnaturelle lui permettant de percevoir les émotions d'autrui et d'en jouer. Elle est _avantagée_ sur les tests de Charisme (Supercherie) opposé aux tests de Sagesse (Perspicacité ou Perception) destinés à percer sa ruse à jour.
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## Actions
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_**Remodelage**_. La mélasse prend la forme d'une créature ou d'un objet minuscule. Une mélasse remodelée gagne le déplacement de sa nouvelle forme, mais pas d'autre aptitude spéciale.
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_**Succion de sang (1/heure)**_. Une mélasse en contact avec la peau d'une créature à sang chaud inflige 4 (1d8) dégâts nécrotiques par heure de contact et réduit le maximum de points de vie de la victime du même nombre. Le drain est si lent que la victime ne s'en rend pas compte, à moins de briser le contact avec la mélasse (en la reposant ou en la tendant à quelqu'un d'autre, par exemple). Quand le contact se rompt, la victime remarque du sang sur sa peau ou ses habits à condition de réussir un test de Sagesse (Perception) DD 13.
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