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docs/bestiaire/nuee-de-scarabees-mecaniques/README.md
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@ -0,0 +1,51 @@
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title: "Nuée de scarabées mécaniques"
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isSwarm: true
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swarmSize: "TP"
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type: "Créature artificielle"
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size: "G"
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alignment: "Neutre"
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challenge: "3"
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hitDiceCount: 8
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abilityScores:
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for: 8
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dex: 16
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con: 12
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int: 4
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sag: 12
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cha: 7
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 1
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movement:
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walk: 9
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fly: 15
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senses:
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darkvision: 18
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conditionImmunities:
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- "a-terre"
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- "charme"
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- "entrave"
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- "etourdi"
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- "paralyse"
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- "petrifie"
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- "terrorise"
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damageTypeResistances:
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- "contondant"
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- "perforant"
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- "tranchant"
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damageTypeImmunities:
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- "feu"
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- "poison"
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- "psychique"
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languages:
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- "—"
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 329
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## Capacités
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_**Nuée**_. Une nuée peut occuper le même emplacement qu'une autre créature et inversement. La nuée peut traverser n'importe quelle ouverture assez grande pour laisser passer une créature artificielle de Très Petite taille. La nuée ne peut pas récupérer de points de vie ni gagner de points de vie temporaires.
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## Actions
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_**Morsures**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 0 m, jusqu'à 4 créatures dans l'emplacement de la nuée.
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_Touché_ : 17 (5d6) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de poison.
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