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									7ca4b6347e
								
							
						
					
					
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										64
									
								
								docs/bestiaire/ushabti/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										64
									
								
								docs/bestiaire/ushabti/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
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			@ -0,0 +1,64 @@
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		||||
title: "Ushabti"
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		||||
type: "Créature artificielle"
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		||||
size: "G"
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		||||
alignment: "non-alignée"
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		||||
challenge: "9"
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		||||
hitDiceCount: 10
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		||||
abilityScores:
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		||||
  for: 21
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		||||
  dex: 17
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		||||
  con: 20
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		||||
  int: 11
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		||||
  sag: 19
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		||||
  cha: 9
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		||||
savingThrows:
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		||||
  - "dex"
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		||||
  - "cha"
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		||||
ac:
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		||||
  armorType: "armure naturelle"
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		||||
  value: 5
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		||||
skills:
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		||||
  - name: "arcanes"
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		||||
  - name: "histoire"
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		||||
  - name: "perception"
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		||||
movement:
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		||||
  walk: 9
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		||||
senses:
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		||||
  darkvision: 18
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		||||
conditionImmunities:
 | 
			
		||||
  - "charme"
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		||||
  - "empoisonne"
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		||||
  - "epuise"
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		||||
  - "paralyse"
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		||||
  - "petrifie"
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		||||
  - "terrorise"
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		||||
damageTypeImmunities:
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		||||
  - "poison"
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		||||
  - "c-p-t-non-magique"
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		||||
languages:
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		||||
  - "langues anciennes au choix du MJ"
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		||||
dungeonTypes:
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		||||
  - Ruines souterraines
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		||||
source: "Livre des monstres"
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		||||
source_page: 392
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		||||
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		||||
## Capacités
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		||||
_**Aura dynastique**_. Une créature qui commence son tour dans un rayon de 4,50 mètres autour d'un ushabti doit faire un jet de sauvegarde de Constitution DD 17, à moins que l'ushabti ne soit _neutralisé_. Si elle échoue, elle a le souffle coupé et subit 9 (2d8) dégâts nécrotiques. Elle ne peut pas lancer de sort à composante verbale ni parler plus fort que dans un murmure jusqu'à la fin du prochain tour de l'ushabti. Si elle réussit son jet de sauvegarde, elle est immunisée contre l'aura dynastique de cet ushabti pendant les 24 heures qui suivent.
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		||||
_**Vol de guérison**_. Si une créature située dans un rayon de 9 mètres autour de l'ushabti récupère des points de vie grâce à un sort ou un effet magique, elle reçoit seulement la moitié des points de vie prévus tandis que l'ushabti récupère l'autre moitié.
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		||||
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		||||
_**Forme immuable**_. L'ushabti est immunisé contre tous les sorts et effets susceptibles de modifier sa forme.
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		||||
_**Résistance à la magie**_. L'ushabti est _avantagé_ lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
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		||||
_**Armes magiques**_. Les attaques d'arme de l'ushabti sont magiques.
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		||||
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		||||
## Actions
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		||||
_**Attaques multiples**_. L'ushabti fait une attaque avec le _sceptre de Medjai_ et une avec son _khopesh_.
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		||||
_**Sceptre de Medjai**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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_Touché_ : 12 (2d6 + 5) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de poison.
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		||||
_**Khopesh**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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		||||
_Touché_ : 12 (2d6+5) dégâts tranchants.
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