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@ -0,0 +1,53 @@
---
title: "Gobelin, chaman"
type: "Humanoïde"
subtype: "gobelinoïde"
size: "P"
alignment: "Neutre Mauvais"
challenge: "1"
hitDiceCount: 6
abilityScores:
for: 10
dex: 14
con: 12
int: 11
sag: 14
cha: 10
ac:
armorType: "armure de cuir"
skills:
- name: "discretion"
invalid: true
value: 8
- name: "religion"
invalid: true
value: 5
movement:
walk: 9
senses:
darkvision: 18
languages:
- "commun"
- "gobelin"
environments:
- Bois / Forêt
- Collines / Vallées
- Jungle
dungeonTypes:
- Caverne aménagée
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 164
---
## Capacités
_**Fuite agile**_. Le gobelin peut effectuer l'action [_se désengager_](/combattre/#se-desengager) ou [_se cacher_](/combattre/#se-cacher) par une action bonus à chacun de ses tours.
_**Incantation**_. Le chaman est un lanceur de sorts de niveau 2. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 13, +5 pour toucher avec les attaques de sort). Voici les sorts préparés par le chaman :
* _**Tours de magie (à volonté)**_ : [_explosion occulte_](/grimoire/explosion-occulte/), [_résistance_](/grimoire/resistance/), [_thaumaturgie_](/grimoire/thaumaturgie/)
* _**1er niveau (3 emplacements)**_ : [_injonction_](/grimoire/injonction/), [_vague tonnante_](/grimoire/vague-tonnante/), [_soin des blessures_](/grimoire/soin-des-blessures/)
## Actions
_**Arc court**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
_Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
_**Marteau léger**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 3 (1d4) dégâts contondants.