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	merge C&O et LdM
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									c125dcbb8a
								
							
						
					
					
						commit
						f457f9d9ac
					
				
					 351 changed files with 5 additions and 5 deletions
				
			
		
							
								
								
									
										40
									
								
								docs/bestiaire/magmatique/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										40
									
								
								docs/bestiaire/magmatique/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
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			@ -0,0 +1,40 @@
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title: "Magmatique"
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type: "Élémentaire"
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size: "P"
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alignment: "Chaotique Neutre"
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challenge: "0.5"
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hitDiceCount: 2
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		||||
abilityScores:
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  for: 7
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		||||
  dex: 15
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		||||
  con: 12
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		||||
  int: 8
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		||||
  sag: 11
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		||||
  cha: 10
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		||||
ac: 
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		||||
  armorType: "armure naturelle"
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		||||
  value: 2
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		||||
movement: 
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		||||
  walk: 9
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		||||
senses: 
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		||||
  darkvision: 18
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		||||
damageTypeResistances: 
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		||||
  - "c-p-t-non-magique"
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		||||
damageTypeImmunities: 
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		||||
  - "feu"
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		||||
languages: 
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		||||
  - "ignée"
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		||||
environments:
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		||||
  - Plans élémentaires
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		||||
source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 211
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## Capacités
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_**Explosion finale**_. Quand le magmatique meurt, il explose en une gerbe de feu et de magma. Les créatures situées à 3 mètres ou moins de lui doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Les objets inflammables que personne ne porte ou transporte dans cette zone prennent feu.
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_**Illumination embrasée**_. Par une action bonus, le magmatique peut s'embraser ou étouffer ses flammes. Tant qu'il est en feu, le magmatique diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une lumière faible sur un rayon de 3 mètres supplémentaires.
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## Actions
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_**Contact**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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_Touché_ : 7 (2d6) dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable ou une créature, il ou elle prend feu. Jusqu'au moment où une créature consacre une action à étouffer les flammes, la cible subit 3 (1d6) dégâts de feu à la fin de chacun de ses tours.
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