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title type subtype size alignment challenge hitDiceCount abilityScores savingThrows ac skills movement senses languages dungeonTypes source source_page
Homme-cafard, escarmoucheur Humanoïde homme-cafard P Chaotique Neutre 0.25 2
for dex con int sag cha
10 14 11 10 9 8
dex
con
armorType value
armure naturelle 1
name
acrobaties
name isExpert
discretion true
walk
7,50
darkvision tremorsense
18 3
commun
Caverne naturelle
Ruines souterraines
Livre des monstres 238

Capacités

Résistant. L'escarmoucheur est avantagé lors des jets de sauvegarde de Constitution.

Déplaisant. L'escarmoucheur est désavantagé sur les tests de Représentation et de Persuasion lors d'interactions avec des membres d'autres races.

Actions

Épée courte. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants.

Fléchette. Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 6/18 m, une cible.
Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.