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title: "Kobold, saigneur"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "kobold"
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size: "P"
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alignment: "Neutre Mauvais"
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challenge: "0.5"
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hitDiceCount: 5
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abilityScores:
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for: 7
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dex: 16
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con: 10
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int: 10
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sag: 9
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cha: 9
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ac:
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armorType: null
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movement:
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walk: 9
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senses:
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darkvision: 18
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languages:
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- "commun"
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- "draconique"
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environments:
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- Jungle
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- Mangrove / Marécage
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dungeonTypes:
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- Caverne aménagée
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 194
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## Capacités
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_**Attaque sournoise**_. Une fois par tour, le kobold fourbe inflige 3 (1d6) dégâts supplémentaires quand il touche une cible avec une attaque d'arme et s'il bénéficie d'un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors du [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque).
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_**Évasion**_. Si le kobold est la victime d'un effet qui l'autorise à effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité pour ne subir que la moitié des dégâts, le kobold ne subit, lui, aucun dégât en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) réussi et la moitié seulement en cas d'échec.
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_**Sensibilité à la lumière du soleil**_. Le kobold subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque et des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue lorsqu'il est exposé à la lumière du soleil.
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_**Tactique de groupe**_. Le kobold obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors d'un [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque) effectué contre une créature si au moins un des alliés du kobold, qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
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## Actions
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_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts perforants.
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_**Fronde**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 9/36 m, une cible.
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_Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts contondants.
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