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title type size alignment challenge hitDiceCount abilityScores ac skills movement senses conditionImmunities damageTypeVulnerabilities damageTypeImmunities languages environments dungeonTypes source source_page
Méphite de poussière Élémentaire P Neutre Mauvais 0.5 5
for dex con int sag cha
5 14 10 9 11 10
armorType
null
name
discretion
name
perception
walk fly
9 9
darkvision
18
empoisonne
feu
poison
aérien
terreux
Désert chaud
Plans élémentaires
Caverne naturelle
Ruines souterraines
Créatures & Oppositions 219

Capacités

Explosion finale. Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe de poussière. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 pour ne pas être aveuglées pendant 1 minute. Une créature aveuglée peut retenter le jet de sauvegarde à chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.

Incantation innée (1/jour). Le méphite peut lancer sommeil de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.

Actions

Griffes. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
Touché : 4 (1d4+2) dégâts tranchants.

Souffle aveuglant (Recharge 6). Le méphite souffle de la poussière aveuglante sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 pour ne pas être aveuglées pendant 1 minute. Une créature peut retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.