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5e-drs/docs/bestiaire/minotaure
Maxime Moraine 7ca4b6347e Revert "tome-of-beasts"
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title type size alignment challenge hitDiceCount abilityScores ac skills movement senses languages dungeonTypes source source_page
Minotaure Créature monstrueuse G Chaotique Mauvais 3 9
for dex con int sag cha
18 11 16 6 16 9
armorType value
armure naturelle 4
name isExpert
perception true
walk
12
darkvision
18
abyssal
Caverne aménagée
Donjon maçonné
Ruines extérieures
Créatures & Oppositions 223

Capacités

Charge. Si le minotaure se déplace de 9 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, celle-ci subit 9 (2d8) dégâts perforants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14 pour ne pas être repoussée de 3 mètres et se retrouver à terre.

Mémoire des labyrinthes. Le minotaure se souvient parfaitement de tous les itinéraires déjà suivis.

Téméraire. Au début de son tour, le minotaure peut bénéficier d'un avantage lors de tous ses jets d'attaque d'arme au corps à corps effectués pendant ce tour, mais les jets d'attaque effectués contre lui bénéficient alors aussi d'un avantage jusqu'au début de son prochain tour.

Actions

Coup de corne. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 13 (2d8+4) dégâts perforants.

Hache à deux mains. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 17 (2d12+4) dégâts tranchants.