| title |
type |
subtype |
size |
alignment |
challenge |
hitDiceCount |
abilityScores |
ac |
skills |
movement |
senses |
languages |
source |
source_page |
| Espion |
Humanoïde |
n'importe quelle race |
M |
n'importe quel alignement |
1 |
6 |
| for |
dex |
con |
int |
sag |
cha |
| 10 |
15 |
10 |
12 |
14 |
16 |
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| name |
isExpert |
| investigation |
true |
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| name |
isExpert |
| perception |
true |
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Créatures & Oppositions |
334 |
Capacités
Action fourbe. À chacun de ses tours, l'espion peut utiliser une action bonus pour effectuer une action parmi se précipiter, se désengager ou se cacher.
Attaque sournoise (1/tour). L'espion inflige 7 (2d6) dégâts supplémentaires quand il touche une cible avec une attaque d'arme et s'il obtient un avantage lors du jet d'attaque, ou quand la cible se trouve à 1,50 mètre ou moins d'un de ses alliés qui n'est pas neutralisé et que l'espion ne subit pas de désavantage lors du jet d'attaque.
Actions
Arbalète de poing. Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 9/36 m, une cible.
Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
Attaques multiples. L'espion effectue deux attaques au corps à corps.
Épée courte. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants.