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title type size alignment challenge hitDiceCount abilityScores ac movement senses languages environments source source_page
Gerridé Fée G Neutre 1 9
for dex con int sag cha
16 15 17 2 13 7
armorType value
custom 14
walk climb swim
3 3 24
darkvision
18
Littoral
Mer / Océan
Livre des monstres 210

Capacités

Élevé comme monture. Un gerridé ne subit pas de malus de déplacement ni de vitesse s'il est encombré ou porte un unique cavalier.

Flottant. Un gerridé peut courir à la surface de l'eau, mais pas sur la terre ferme et ne peut pas grimper. Il considère une eau tumultueuse comme normale et non comme un terrain difficile. Un gerridé subit un point de dégât par heure passée sur la terre ferme.

Actions

Attaques multiples. Le gerridé fait une attaque de morsure et une attaque de griffes.

Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.

Griffes. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts tranchants.