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Maxime Moraine 7ca4b6347e Revert "tome-of-beasts"
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title type subtype size alignment challenge hitDiceCount abilityScores ac movement senses languages environments dungeonTypes source source_page
Kobold, saigneur Humanoïde kobold P Neutre Mauvais 0.5 5
for dex con int sag cha
7 16 10 10 9 9
armorType
null
walk
9
darkvision
18
commun
draconique
Jungle
Mangrove / Marécage
Caverne aménagée
Créatures & Oppositions 194

Capacités

Attaque sournoise. Une fois par tour, le kobold fourbe inflige 3 (1d6) dégâts supplémentaires quand il touche une cible avec une attaque d'arme et s'il bénéficie d'un avantage lors du jet d'attaque.

Évasion. Si le kobold est la victime d'un effet qui l'autorise à effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité pour ne subir que la moitié des dégâts, le kobold ne subit, lui, aucun dégât en cas de jet de sauvegarde réussi et la moitié seulement en cas d'échec.

Sensibilité à la lumière du soleil. Le kobold subit un désavantage lors des jets d'attaque et des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue lorsqu'il est exposé à la lumière du soleil.

Tactique de groupe. Le kobold obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du kobold, qui n'est pas neutralisé, se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.

Actions

Dague. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 5 (1d4+3) dégâts perforants.

Fronde. Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 9/36 m, une cible.
Touché : 5 (1d4+3) dégâts contondants.