| title |
type |
subtype |
size |
alignment |
challenge |
hitDiceCount |
abilityScores |
ac |
skills |
movement |
senses |
languages |
source |
source_page |
| Malfrat |
Humanoïde |
n'importe quelle race |
M |
n'importe quel alignement autre que Bon |
0.5 |
5 |
| for |
dex |
con |
int |
sag |
cha |
| 15 |
11 |
14 |
10 |
10 |
11 |
|
|
|
|
|
| une langue au choix (commun le plus souvent) |
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Créatures & Oppositions |
336 |
Capacités
Tactique de groupe. Le malfrat obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du malfrat, qui n'est pas neutralisé, se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
Actions
Arbalète lourde. Attaque d'arme à distance : +2 pour toucher, portée 30/120 m, une cible.
Touché : 5 (1d10) dégâts perforants.
Attaques multiples. Le malfrat effectue deux attaques au corps à corps.
Masse d'armes. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
Touché : 5 (1d6+2) dégâts contondants.