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Maxime Moraine 7ca4b6347e Revert "tome-of-beasts"
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title type size alignment challenge hitDiceCount abilityScores ac skills movement senses conditionImmunities damageTypeVulnerabilities damageTypeImmunities languages environments source source_page
Méphite de glace Élémentaire P Neutre Mauvais 0.5 6
for dex con int sag cha
7 13 10 9 11 12
armorType
null
name
discretion
name
perception
walk fly
9 9
darkvision
18
empoisonne
contondant
feu
froid
poison
aérien
aquatique
Arctique / Subarctique
Montagnes
Plans élémentaires
Créatures & Oppositions 218

Capacités

Explosion finale. Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe d'éclats de glace coupants. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ; elles subissent 4 (1d8) dégâts tranchants en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.

Faux-semblant. Aussi longtemps que le méphite reste immobile, il est impossible de le distinguer d'un éclat de glace ordinaire.

Incantation innée (1/jour). Le méphite peut lancer nappe de brouillard de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.

Actions

Griffes. Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
Touché : 3 (1d4+1) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de froid.

Souffle de givre (Recharge 6). Le méphite souffle de l'air froid sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ; elles subissent 5 (2d4) dégâts de froid en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.