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Maxime Moraine 7ca4b6347e Revert "tome-of-beasts"
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title type size alignment challenge hitDiceCount abilityScores ac skills movement senses conditionImmunities damageTypeVulnerabilities damageTypeImmunities languages environments source source_page
Méphite de magma Élémentaire P Neutre Mauvais 0.5 5
for dex con int sag cha
8 12 12 7 10 10
armorType
null
name
discretion
walk fly
9 9
darkvision
18
empoisonne
froid
feu
poison
ignée
terreux
Plans élémentaires
Créatures & Oppositions 218

Capacités

Explosion finale. Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe de lave. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.

Faux-semblant. Aussi longtemps que le méphite reste immobile, il est impossible de le distinguer d'un amas de magma ordinaire.

Incantation innée (1/jour). Le méphite peut lancer chauffer le métal (DD du jet de sauvegarde contre le sort 10) de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.

Actions

Griffes. Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
Touché : 3 (1d4+1) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de feu.

Souffle de feu (Recharge 6). Le méphite souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.