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Poison naturel <em>Empoisonne</em> une arme qui inflige 2d6 dégâts lors de sa prochaine attaque. Invocation 1 true 1 action bonus jusqu'à 1 minute personnelle
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Ombrelame
Rôdeur
Manuel des règles

Une arme de votre choix exsude une substance poisseuse et venimeuse. À la première attaque que vous réussissez avec cette arme, la victime doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution ou subir 2d6 dégât de poison et être empoisonnée. En cas de succès, elle subit seulement la moitié des dégâts et elle n'est pas empoisonnée.

À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau au-delà du niveau 1.