> [Sorts](hd_spells.md)

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# Protections et sceaux

- SRD: [Guards and Wards](srd_spells_guards_and_wards.md)

-  Abjuration de niveau 6

- **Temps d'incantation :** 10 minutes

- **Portée :** contact

- **Composantes :** V, S, M (encens incandescent, petite dose de soufre et d'huile, cordelette avec des noeuds, petite dose de sang d'ombre des roches et petit sceptre en argent d'une valeur minimale de 10 po)

- **Durée :** 24 heures

- Classes: [Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)

- Source: (MDR p)(SRD)

### Description

Vous créez un sceau protégeant une zone au sol de 225 mètres carrés (soit une zone de 15 mètres de côté, soit une centaine de zones de 1,50 mètre de côté, soit vingt-cinq zones de 3 mètres de côté). La zone protégée fait au maximum 6 mètres de haut et prend la forme de votre choix. Vous pouvez protéger ainsi plusieurs étages d'une place forte en répartissant la zone affectée entre eux tant que vous pouvez relier toutes les zones contiguës en marchant lorsque vous lancez le sort.

Lors de l'incantation, vous pouvez définir quels individus ne seront pas affectés par un ou tous les effets du sort. Vous pouvez aussi choisir un mot de passe qui immunise celui qui le prononce à haute voix contre ces effets.

Protections et sceaux produit les effets suivants dans la zone protégée.

**_Couloirs._** Le brouillard envahit tous les couloirs, où la visibilité est alors nulle. De plus, à chaque intersection ou embranchement laissant un choix de direction, il y a 50 % de chances que les créatures autres que vous soient persuadées d'aller dans la direction opposée à celle qu'elles ont choisie.

**_Escaliers._** Des _[toiles d'araignées](hd_spells_toile_daraignee.md)_, comme le sort du même nom, emplissent tous les escaliers de la zone protégée, du sol au plafond. Tant que protections et sceaux persiste, ces fils réapparaissent en 10 minutes si quelqu'un les brûle ou les arrache.

**_Portes._** Toutes les portes de la zone protégée sont fermées par magie, comme scellées avec un _[verrou magique](hd_spells_verrou_magique.md)_. De plus, vous pouvez recouvrir jusqu'à dix portes d'une illusion (comme la fonction d'objet illusoire du sort _[illusion mineure](hd_spells_illusion_mineure.md)_), afin de les faire passer pour une section de mur ordinaire.

**_Autres effets de sort._** Vous pouvez placer l'un des effets suivants, au choix, dans la zone protégée par le sort.

* Placer _[lumières dansantes](hd_spells_lumieres_dansantes.md)_ dans quatre couloirs.

Vous pouvez choisir un programme très simple que les lumières suivront pendant toute la durée de protections et sceaux.

* Placer une bouche magique en deux endroits.

* Placer un _[nuage puant](hd_spells_nuage_puant.md)_ en deux endroits. Les vapeurs apparaissent à l'endroit de votre choix. Tant que protections et sceaux persiste, elles réapparaissent au bout de 10 minutes si le vent les disperse.

* Placer une bourrasque constante dans un couloir ou une pièce.

* Placer une _[suggestion](hd_spells_suggestion.md)_ en un endroit. Choisissez une zone d'au maximum 1,50 mètre de côté : toute créature qui y pénètre ou la traverse reçoit une suggestion mentale.

Toute la zone protégée émet une aura magique. Si quelqu'un lance avec succès une _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ sur un effet spécifique, il élimine seulement cet effet.

Vous pouvez protéger une structure en permanence si vous lancez ce sort tous les jours pendant un an.

