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!EquipmentItems
Types: Armure|Armure légère|Armure intermédiaire|Armure lourde|Bouclier|Arme|Arme de corps-à-corps|Arme à distance|Équipement d'aventurier|Focaliseur arcanique|Focaliseur druidique|Munitions|Symbole sacré|Vêtements|Outil|Instrument de musique|Jeu|Outil d'artisan|Monture|Équipement, sellerie et véhicules à traction|Bateau|Marchandise|Service|Nourriture, boisson et logement
Prices: 0 pc|1 pc|1 pa|1 po|10 po|100 po|1 000 po|10 000 po|100 000 po|1 000 000 po
SubItems:
- !EquipmentItem
  Type: Armure légère
  Price: 5 po
  ArmorClass: 11 + modifcateur de Dex
  Discretion: Désavantage
  Weight: 4 kg
  Id: equipment_hd.md#armure-matelassée
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Armure matelassée
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Armure matelassée
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Armure matelassée<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure légère<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 + modifcateur de Dex<!--/ArmorClass-->

      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->

      - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->


      Une armure matelassée est faite de couches de tissu rembourrées.

    Type: Armure légère
    Price: 5 po
    ArmorClass: 11 + modifcateur de Dex
    Discretion: Désavantage
    Weight: 4 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Armure matelassée

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Armure matelassée<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure légère<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 + modifcateur de Dex<!--/ArmorClass-->



      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->



      - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->





      Une armure matelassée est faite de couches de tissu rembourrées.



    Type: Armure légère

    Price: 5 po

    ArmorClass: 11 + modifcateur de Dex

    Discretion: Désavantage

    Weight: 4 kg

- !EquipmentItem
  Type: Armure légère
  Price: 10 po
  ArmorClass: 11 + modifcateur de Dex
  Weight: 5 kg
  Id: equipment_hd.md#armure-de-cuir
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Armure de cuir
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Armure de cuir
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Armure de cuir<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure légère<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 + modifcateur de Dex<!--/ArmorClass-->

      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->


      La cuirasse et les spalières de cette armure sont en cuir bouilli dans l'huile pour le durcir. Le reste de l'armure est composé de matériaux plus souples et plus flexibles.

    Type: Armure légère
    Price: 10 po
    ArmorClass: 11 + modifcateur de Dex
    Weight: 5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Armure de cuir

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Armure de cuir<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure légère<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 + modifcateur de Dex<!--/ArmorClass-->



      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->





      La cuirasse et les spalières de cette armure sont en cuir bouilli dans l'huile pour le durcir. Le reste de l'armure est composé de matériaux plus souples et plus flexibles.



    Type: Armure légère

    Price: 10 po

    ArmorClass: 11 + modifcateur de Dex

    Weight: 5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Armure légère
  Price: 45 po
  ArmorClass: 12 + modifcateur de Dex
  Weight: 6,5 kg
  Id: equipment_hd.md#armure-de-cuir-clouté
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Armure de cuir clouté
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Armure de cuir clouté
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Armure de cuir clouté<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure légère<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->45 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 + modifcateur de Dex<!--/ArmorClass-->

      - **Poids** <!--Weight-->6,5 kg<!--/Weight-->


      Cette armure est faite d'un cuir résistant mais souple, piqueté de rivets à intervalles réguliers.

    Type: Armure légère
    Price: 45 po
    ArmorClass: 12 + modifcateur de Dex
    Weight: 6,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Armure de cuir clouté

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Armure de cuir clouté<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure légère<!--/Type-->



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      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 + modifcateur de Dex<!--/ArmorClass-->



      - **Poids** <!--Weight-->6,5 kg<!--/Weight-->





      Cette armure est faite d'un cuir résistant mais souple, piqueté de rivets à intervalles réguliers.



    Type: Armure légère

    Price: 45 po

    ArmorClass: 12 + modifcateur de Dex

    Weight: 6,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Armure intermédiaire
  Price: 10 po
  ArmorClass: 12 + modifcateur de Dex (max 2)
  Weight: 6 kg
  Id: equipment_hd.md#armure-de-peau
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Armure de peau
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Armure de peau
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Armure de peau<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->

      - **Poids** <!--Weight-->6 kg<!--/Weight-->


      Cette armure fruste est composée d'épaisses fourrures et de peaux de bêtes. Elle est généralement portée par les tribus barbares, les humanoïdes maléfques et autres personnes qui n'ont pas accès aux outils et matériaux nécessaires pour fabriquer de meilleures armures

    Type: Armure intermédiaire
    Price: 10 po
    ArmorClass: 12 + modifcateur de Dex (max 2)
    Weight: 6 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Armure de peau

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Armure de peau<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->



      - **Poids** <!--Weight-->6 kg<!--/Weight-->





      Cette armure fruste est composée d'épaisses fourrures et de peaux de bêtes. Elle est généralement portée par les tribus barbares, les humanoïdes maléfques et autres personnes qui n'ont pas accès aux outils et matériaux nécessaires pour fabriquer de meilleures armures



    Type: Armure intermédiaire

    Price: 10 po

    ArmorClass: 12 + modifcateur de Dex (max 2)

    Weight: 6 kg

- !EquipmentItem
  Type: Armure intermédiaire
  Price: 50 po
  ArmorClass: 13 + modifcateur de Dex (max 2)
  Weight: 10 kg
  Id: equipment_hd.md#chemise-de-mailles
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Chemise de mailles
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Chemise de mailles
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Chemise de mailles<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->

      - **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->


      Une chemise de mailles est faite d'anneaux métalliques reliés entre eux. Elle est portée entre plusieurs couches de tissu ou de cuir. Cette armure offre une modeste protection au tronc de son porteur et le crissement des anneaux est étouffé par les couches qui les recouvrent.

    Type: Armure intermédiaire
    Price: 50 po
    ArmorClass: 13 + modifcateur de Dex (max 2)
    Weight: 10 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Chemise de mailles

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Chemise de mailles<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->



      - **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->





      Une chemise de mailles est faite d'anneaux métalliques reliés entre eux. Elle est portée entre plusieurs couches de tissu ou de cuir. Cette armure offre une modeste protection au tronc de son porteur et le crissement des anneaux est étouffé par les couches qui les recouvrent.



    Type: Armure intermédiaire

    Price: 50 po

    ArmorClass: 13 + modifcateur de Dex (max 2)

    Weight: 10 kg

- !EquipmentItem
  Type: Armure intermédiaire
  Price: 50 po
  ArmorClass: 14 + modifcateur de Dex (max 2)
  Discretion: Désavantage
  Weight: 22,5 kg
  Id: equipment_hd.md#armure-décailles
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Armure d'écailles
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Armure d'écailles
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Armure d'écailles<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->

      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->

      - **Poids** <!--Weight-->22,5 kg<!--/Weight-->


      Cette armure se compose d'un manteau et d'un pantalon (et parfois d'une jupe séparée) de cuir recouverts de plaques de métal qui se superposent, un peu comme les écailles d'un poisson. Des gantelets viennent compléter l'ensemble.

    Type: Armure intermédiaire
    Price: 50 po
    ArmorClass: 14 + modifcateur de Dex (max 2)
    Discretion: Désavantage
    Weight: 22,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Armure d'écailles

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Armure d'écailles<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->



      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->



      - **Poids** <!--Weight-->22,5 kg<!--/Weight-->





      Cette armure se compose d'un manteau et d'un pantalon (et parfois d'une jupe séparée) de cuir recouverts de plaques de métal qui se superposent, un peu comme les écailles d'un poisson. Des gantelets viennent compléter l'ensemble.



    Type: Armure intermédiaire

    Price: 50 po

    ArmorClass: 14 + modifcateur de Dex (max 2)

    Discretion: Désavantage

    Weight: 22,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Armure intermédiaire
  Price: 400 po
  ArmorClass: 14 + modifcateur de Dex (max 2)
  Weight: 10 kg
  Id: equipment_hd.md#cuirasse
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cuirasse
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cuirasse
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cuirasse<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->400 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->

      - **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->


      Cette armure consiste en une pièce de métal qui couvre le buste, complétée de cuir souple. Bien que les bras et les jambes de son porteur soient peu protégés, cette armure permet de protéger efficacement les organes vitaux sans réduire la liberté de mouvement de son porteur.

    Type: Armure intermédiaire
    Price: 400 po
    ArmorClass: 14 + modifcateur de Dex (max 2)
    Weight: 10 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cuirasse

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cuirasse<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->400 po<!--/Price-->



      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->



      - **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->





      Cette armure consiste en une pièce de métal qui couvre le buste, complétée de cuir souple. Bien que les bras et les jambes de son porteur soient peu protégés, cette armure permet de protéger efficacement les organes vitaux sans réduire la liberté de mouvement de son porteur.



    Type: Armure intermédiaire

    Price: 400 po

    ArmorClass: 14 + modifcateur de Dex (max 2)

    Weight: 10 kg

- !EquipmentItem
  Type: Armure intermédiaire
  Price: 750 po
  ArmorClass: 15 + modifcateur de Dex (max 2)
  Discretion: Désavantage
  Weight: 20 kg
  Id: equipment_hd.md#armure-de-demi-plate
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Armure de demi-plate
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Armure de demi-plate
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Armure de demi-plate<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->750 po<!--/Price-->

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      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->

      - **Poids** <!--Weight-->20 kg<!--/Weight-->


      Cette armure se compose de plaques de métal qui couvrent la majorité du haut du corps de son porteur. Par contre, ses jambes sont seulement protégées par des grèves attachées par des lanières de cuir.

    Type: Armure intermédiaire
    Price: 750 po
    ArmorClass: 15 + modifcateur de Dex (max 2)
    Discretion: Désavantage
    Weight: 20 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Armure de demi-plate

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Armure de demi-plate<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->750 po<!--/Price-->



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      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->



      - **Poids** <!--Weight-->20 kg<!--/Weight-->





      Cette armure se compose de plaques de métal qui couvrent la majorité du haut du corps de son porteur. Par contre, ses jambes sont seulement protégées par des grèves attachées par des lanières de cuir.



    Type: Armure intermédiaire

    Price: 750 po

    ArmorClass: 15 + modifcateur de Dex (max 2)

    Discretion: Désavantage

    Weight: 20 kg

- !EquipmentItem
  Type: Armure lourde
  Price: 30 po
  ArmorClass: 14
  Discretion: Désavantage
  Weight: 20 kg
  Id: equipment_hd.md#armure-annelée-broigne
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Armure annelée (Broigne)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Armure annelée (Broigne)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Armure annelée (Broigne)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14<!--/ArmorClass-->

      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->

      - **Poids** <!--Weight-->20 kg<!--/Weight-->


      Il s'agit d'une armure de cuir sur laquelle sont cousus de lourds anneaux. Ces anneaux permettent de renforcer l'armure et d'offrir une protection contre les coups d'épée et de hache. Une broigne est de qualité inférieure à une cotte de mailles et est généralement portée par ceux qui n'ont pas les moyens de s'offrir une meilleure armure.

    Type: Armure lourde
    Price: 30 po
    ArmorClass: 14
    Discretion: Désavantage
    Weight: 20 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Armure annelée (Broigne)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Armure annelée (Broigne)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->



      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14<!--/ArmorClass-->



      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->



      - **Poids** <!--Weight-->20 kg<!--/Weight-->





      Il s'agit d'une armure de cuir sur laquelle sont cousus de lourds anneaux. Ces anneaux permettent de renforcer l'armure et d'offrir une protection contre les coups d'épée et de hache. Une broigne est de qualité inférieure à une cotte de mailles et est généralement portée par ceux qui n'ont pas les moyens de s'offrir une meilleure armure.



    Type: Armure lourde

    Price: 30 po

    ArmorClass: 14

    Discretion: Désavantage

    Weight: 20 kg

- !EquipmentItem
  Type: Armure lourde
  Price: 75 po
  ArmorClass: 16
  Discretion: Désavantage
  Weight: 27,5 kg
  Strength: 13
  Id: equipment_hd.md#cotte-de-mailles
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cotte de mailles
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cotte de mailles
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cotte de mailles<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->75 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->16<!--/ArmorClass-->

      - **Force** <!--Strength-->13<!--/Strength-->

      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->

      - **Poids** <!--Weight-->27,5 kg<!--/Weight-->


      Une cotte de mailles est faite d'anneaux de métal entrecroisés. Elle se porte sur une couche de tissu renforcé afn d'éviter les frottements et d'amortir les coups. L'armure comporte des gantelets.

    Type: Armure lourde
    Price: 75 po
    ArmorClass: 16
    Strength: 13
    Discretion: Désavantage
    Weight: 27,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cotte de mailles

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cotte de mailles<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->75 po<!--/Price-->



      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->16<!--/ArmorClass-->



      - **Force** <!--Strength-->13<!--/Strength-->



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      - **Poids** <!--Weight-->27,5 kg<!--/Weight-->





      Une cotte de mailles est faite d'anneaux de métal entrecroisés. Elle se porte sur une couche de tissu renforcé afn d'éviter les frottements et d'amortir les coups. L'armure comporte des gantelets.



    Type: Armure lourde

    Price: 75 po

    ArmorClass: 16

    Strength: 13

    Discretion: Désavantage

    Weight: 27,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Armure lourde
  Price: 200 po
  ArmorClass: 17
  Discretion: Désavantage
  Weight: 30 kg
  Strength: 15
  Id: equipment_hd.md#clibanion
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Clibanion
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Clibanion
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Clibanion<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->200 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->17<!--/ArmorClass-->

      - **Force** <!--Strength-->15<!--/Strength-->

      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->

      - **Poids** <!--Weight-->30 kg<!--/Weight-->


      Cette armure est faite d'étroites plaques de métal rivetées à un support de cuir porté sur un vêtement rembourré. Les articulations sont protégées par des pièces de cotte de mailles plus souples.

    Type: Armure lourde
    Price: 200 po
    ArmorClass: 17
    Strength: 15
    Discretion: Désavantage
    Weight: 30 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Clibanion

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Clibanion<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->200 po<!--/Price-->



      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->17<!--/ArmorClass-->



      - **Force** <!--Strength-->15<!--/Strength-->



      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->



      - **Poids** <!--Weight-->30 kg<!--/Weight-->





      Cette armure est faite d'étroites plaques de métal rivetées à un support de cuir porté sur un vêtement rembourré. Les articulations sont protégées par des pièces de cotte de mailles plus souples.



    Type: Armure lourde

    Price: 200 po

    ArmorClass: 17

    Strength: 15

    Discretion: Désavantage

    Weight: 30 kg

- !EquipmentItem
  Type: Armure lourde
  Price: 1 500 po
  ArmorClass: 18
  Discretion: Désavantage
  Weight: 32,5 kg
  Strength: 15
  Id: equipment_hd.md#harnois
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Harnois
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Harnois
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Harnois<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 500 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->18<!--/ArmorClass-->

      - **Force** <!--Strength-->15<!--/Strength-->

      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->

      - **Poids** <!--Weight-->32,5 kg<!--/Weight-->


      Le harnois, ou armure de plates, est constitué de plaques de métal superposées qui couvrent l'ensemble du corps. L'armure inclut des gantelets lourds, de lourdes bottes de cuir, un casque avec une visière et plusieurs épaisseurs de rembourrage sous l'armure. Des sangles permettent de répartir le poids sur tout le corps.

    Type: Armure lourde
    Price: 1 500 po
    ArmorClass: 18
    Strength: 15
    Discretion: Désavantage
    Weight: 32,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Harnois

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Harnois<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->



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      - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->



      - **Poids** <!--Weight-->32,5 kg<!--/Weight-->





      Le harnois, ou armure de plates, est constitué de plaques de métal superposées qui couvrent l'ensemble du corps. L'armure inclut des gantelets lourds, de lourdes bottes de cuir, un casque avec une visière et plusieurs épaisseurs de rembourrage sous l'armure. Des sangles permettent de répartir le poids sur tout le corps.



    Type: Armure lourde

    Price: 1 500 po

    ArmorClass: 18

    Strength: 15

    Discretion: Désavantage

    Weight: 32,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Bouclier
  Price: 10 po
  ArmorClass: +2
  Weight: 3 kg
  Id: equipment_hd.md#bouclier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Bouclier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Bouclier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Bouclier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Bouclier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->+2<!--/ArmorClass-->

      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->


      Un bouclier est en bois ou en métal, et il est porté à la main. Porter un bouclier augmente votre classe d'armure de 2. Vous ne pouvez pas bénéfcier de plus d'un bouclier à la fois.

    Type: Bouclier
    Price: 10 po
    ArmorClass: +2
    Weight: 3 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Bouclier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Bouclier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Bouclier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->+2<!--/ArmorClass-->



      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->





      Un bouclier est en bois ou en métal, et il est porté à la main. Porter un bouclier augmente votre classe d'armure de 2. Vous ne pouvez pas bénéfcier de plus d'un bouclier à la fois.



    Type: Bouclier

    Price: 10 po

    ArmorClass: +2

    Weight: 3 kg

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 2 pa
  Weight: 2 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d6 contondant
  Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)'
  Id: equipment_hd.md#bâton
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Bâton
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Bâton
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Bâton<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 contondant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: Courante
    Price: 2 pa
    Damages: 1d6 contondant
    Weight: 2 kg
    Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Bâton

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Bâton<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 contondant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: Courante

    Price: 2 pa

    Damages: 1d6 contondant

    Weight: 2 kg

    Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 2 po
  Weight: 0,5 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d4 perforant
  Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)'
  Id: equipment_hd.md#dague
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Dague
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Dague
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Dague<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: Courante
    Price: 2 po
    Damages: 1d4 perforant
    Weight: 0,5 kg
    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Dague

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Dague<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: Courante

    Price: 2 po

    Damages: 1d4 perforant

    Weight: 0,5 kg

    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 1 pa
  Weight: 1 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d4 contondant
  Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md)'
  Id: equipment_hd.md#gourdin
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Gourdin
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Gourdin
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Gourdin<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 contondant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Légère](hd_weapons_legere.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: Courante
    Price: 1 pa
    Damages: 1d4 contondant
    Weight: 1 kg
    Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Gourdin

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Gourdin<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 contondant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Légère](hd_weapons_legere.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: Courante

    Price: 1 pa

    Damages: 1d4 contondant

    Weight: 1 kg

    Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 5 po
  Weight: 1 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d6 tranchant
  Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)'
  Id: equipment_hd.md#hachette
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Hachette
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Hachette
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Hachette<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 tranchant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: Courante
    Price: 5 po
    Damages: 1d6 tranchant
    Weight: 1 kg
    Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Hachette

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Hachette<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 tranchant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: Courante

    Price: 5 po

    Damages: 1d6 tranchant

    Weight: 1 kg

    Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 5 pa
  Weight: 1 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d6 perforant
  Properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 9/36)'
  Id: equipment_hd.md#javeline
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Javeline
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Javeline
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Javeline<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 9/36)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: Courante
    Price: 5 pa
    Damages: 1d6 perforant
    Weight: 1 kg
    Properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 9/36)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Javeline

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Javeline<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 9/36)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: Courante

    Price: 5 pa

    Damages: 1d6 perforant

    Weight: 1 kg

    Properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 9/36)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 1 po
  Weight: 1,5 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d6 perforant
  Properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)'
  Id: equipment_hd.md#lance
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Lance
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Lance
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Lance<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: Courante
    Price: 1 po
    Damages: 1d6 perforant
    Weight: 1,5 kg
    Properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Lance

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Lance<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: Courante

    Price: 1 po

    Damages: 1d6 perforant

    Weight: 1,5 kg

    Properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 2 po
  Weight: 1 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d4 contondant
  Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (6/18)'
  Id: equipment_hd.md#marteau-léger
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Marteau léger
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Marteau léger
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Marteau léger<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 contondant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (6/18)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: Courante
    Price: 2 po
    Damages: 1d4 contondant
    Weight: 1 kg
    Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (6/18)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Marteau léger

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Marteau léger<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 contondant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (6/18)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: Courante

    Price: 2 po

    Damages: 1d4 contondant

    Weight: 1 kg

    Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (6/18)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 5 po
  Weight: 2 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d6 contondant
  Properties: _
  Id: equipment_hd.md#masse-darmes
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Masse d'armes
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Masse d'armes
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Masse d'armes<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 contondant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: Courante
    Price: 5 po
    Damages: 1d6 contondant
    Weight: 2 kg
    Properties: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Masse d'armes

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Masse d'armes<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 contondant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: Courante

    Price: 5 po

    Damages: 1d6 contondant

    Weight: 2 kg

    Properties: _

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 2 pa
  Weight: 5 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d8 contondant
  Properties: '[À deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  Id: equipment_hd.md#massue
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Massue
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Massue
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Massue<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 contondant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[À deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: Courante
    Price: 2 pa
    Damages: 1d8 contondant
    Weight: 5 kg
    Properties: '[À deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Massue

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Massue<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 contondant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[À deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: Courante

    Price: 2 pa

    Damages: 1d8 contondant

    Weight: 5 kg

    Properties: '[À deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 1 po
  Weight: 1 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d4 tranchant
  Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md)'
  Id: equipment_hd.md#serpe
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Serpe
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Serpe
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Serpe<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 tranchant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Légère](hd_weapons_legere.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: Courante
    Price: 1 po
    Damages: 1d4 tranchant
    Weight: 1 kg
    Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Serpe

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Serpe<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 tranchant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Légère](hd_weapons_legere.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: Courante

    Price: 1 po

    Damages: 1d4 tranchant

    Weight: 1 kg

    Properties: '[Légère](hd_weapons_legere.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme à distance
  Price: 25 po
  Weight: 2,5 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d8 perforant
  Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  Id: equipment_hd.md#arbalète-légère
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Arbalète légère
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Arbalète légère
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Arbalète légère<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme à distance
    Rarity: Courante
    Price: 25 po
    Damages: 1d8 perforant
    Weight: 2,5 kg
    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Arbalète légère

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Arbalète légère<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme à distance

    Rarity: Courante

    Price: 25 po

    Damages: 1d8 perforant

    Weight: 2,5 kg

    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme à distance
  Price: 25 po
  Weight: 1 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d6 perforant
  Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  Id: equipment_hd.md#arc-court
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Arc court
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Arc court
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Arc court<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme à distance
    Rarity: Courante
    Price: 25 po
    Damages: 1d6 perforant
    Weight: 1 kg
    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Arc court

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Arc court<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme à distance

    Rarity: Courante

    Price: 25 po

    Damages: 1d6 perforant

    Weight: 1 kg

    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme à distance
  Price: 5 pc
  Weight: 0,1 kg
  Rarity: Courante
  Damages: 1d4 perforant
  Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)'
  Id: equipment_hd.md#fléchette
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Fléchette
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Fléchette
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Fléchette<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)<!--/Properties-->

    Type: Arme à distance
    Rarity: Courante
    Price: 5 pc
    Damages: 1d4 perforant
    Weight: 0,1 kg
    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Fléchette

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Fléchette<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)<!--/Properties-->



    Type: Arme à distance

    Rarity: Courante

    Price: 5 pc

    Damages: 1d4 perforant

    Weight: 0,1 kg

    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme à distance
  Price: 1 pa
  Weight: _
  Rarity: Courante
  Damages: 1d4 contondant
  Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36)'
  Id: equipment_hd.md#fronde
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Fronde
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Fronde
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Fronde<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 contondant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36)<!--/Properties-->

    Type: Arme à distance
    Rarity: Courante
    Price: 1 pa
    Damages: 1d4 contondant
    Weight: _
    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Fronde

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Fronde<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 contondant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36)<!--/Properties-->



    Type: Arme à distance

    Rarity: Courante

    Price: 1 pa

    Damages: 1d4 contondant

    Weight: _

    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 25 po
  Weight: 1,5 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d6 tranchant
  Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)'
  Id: equipment_hd.md#cimeterre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cimeterre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cimeterre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cimeterre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 tranchant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 25 po
    Damages: 1d6 tranchant
    Weight: 1,5 kg
    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cimeterre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cimeterre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 tranchant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 25 po

    Damages: 1d6 tranchant

    Weight: 1,5 kg

    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 20 po
  Weight: 3 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d10 tranchant
  Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  Id: equipment_hd.md#coutille
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Coutille
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Coutille
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Coutille<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 tranchant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 20 po
    Damages: 1d10 tranchant
    Weight: 3 kg
    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Coutille

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Coutille<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 tranchant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 20 po

    Damages: 1d10 tranchant

    Weight: 3 kg

    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 50 po
  Weight: 3 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 2d6 tranchant
  Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  Id: equipment_hd.md#Épée-à-deux-mains
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Épée à deux mains
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Épée à deux mains
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Épée à deux mains<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->2d6 tranchant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 50 po
    Damages: 2d6 tranchant
    Weight: 3 kg
    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Épée à deux mains

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Épée à deux mains<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->2d6 tranchant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 50 po

    Damages: 2d6 tranchant

    Weight: 3 kg

    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 10 po
  Weight: 1 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d6 perforant
  Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)'
  Id: equipment_hd.md#Épée-courte
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Épée courte
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Épée courte
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Épée courte<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 10 po
    Damages: 1d6 perforant
    Weight: 1 kg
    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Épée courte

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Épée courte<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 10 po

    Damages: 1d6 perforant

    Weight: 1 kg

    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 15 po
  Weight: 1,5 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d8 tranchant
  Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)'
  Id: equipment_hd.md#Épée-longue
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Épée longue
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Épée longue
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Épée longue<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 tranchant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 15 po
    Damages: 1d8 tranchant
    Weight: 1,5 kg
    Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Épée longue

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Épée longue<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 tranchant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 15 po

    Damages: 1d8 tranchant

    Weight: 1,5 kg

    Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 10 po
  Weight: 1 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d8 contondant
  Properties: _
  Id: equipment_hd.md#fléau
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Fléau
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Fléau
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Fléau<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 contondant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 10 po
    Damages: 1d8 contondant
    Weight: 1 kg
    Properties: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Fléau

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Fléau<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 contondant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 10 po

    Damages: 1d8 contondant

    Weight: 1 kg

    Properties: _

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 2 po
  Weight: 1,5 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d4 tranchant
  Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md)'
  Id: equipment_hd.md#fouet
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Fouet
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Fouet
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Fouet<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 tranchant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 2 po
    Damages: 1d4 tranchant
    Weight: 1,5 kg
    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Fouet

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Fouet<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 tranchant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 2 po

    Damages: 1d4 tranchant

    Weight: 1,5 kg

    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 30 po
  Weight: 3,5 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d12 tranchant
  Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  Id: equipment_hd.md#hache-à-deux-mains
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Hache à deux mains
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Hache à deux mains
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Hache à deux mains<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d12 tranchant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 30 po
    Damages: 1d12 tranchant
    Weight: 3,5 kg
    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Hache à deux mains

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Hache à deux mains<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d12 tranchant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 30 po

    Damages: 1d12 tranchant

    Weight: 3,5 kg

    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 10 po
  Weight: 2 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d8 tranchant
  Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)'
  Id: equipment_hd.md#hache-darmes
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Hache d'armes
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Hache d'armes
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Hache d'armes<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 tranchant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 10 po
    Damages: 1d8 tranchant
    Weight: 2 kg
    Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Hache d'armes

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Hache d'armes<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 tranchant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 10 po

    Damages: 1d8 tranchant

    Weight: 2 kg

    Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 20 po
  Weight: 3 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d10 tranchant
  Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  Id: equipment_hd.md#hallebarde
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Hallebarde
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Hallebarde
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Hallebarde<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 tranchant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 20 po
    Damages: 1d10 tranchant
    Weight: 3 kg
    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Hallebarde

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Hallebarde<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 tranchant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 20 po

    Damages: 1d10 tranchant

    Weight: 3 kg

    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 10 po
  Weight: 3 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d12 perforant
  Properties: '[Allonge](hd_weapons_allonge.md), [spéciale](hd_weapons_speciale.md)'
  Id: equipment_hd.md#lance-darçon
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Lance d'arçon
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Lance d'arçon
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Lance d'arçon<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d12 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Allonge](hd_weapons_allonge.md), [spéciale](hd_weapons_speciale.md)<!--/Properties-->


      Vous subissez un désavantage si vous utilisez une lance d'arçon contre une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous ou moins. Cette arme se manie à deux mains quand vous n'êtes pas sur une monture.

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 10 po
    Damages: 1d12 perforant
    Weight: 3 kg
    Properties: '[Allonge](hd_weapons_allonge.md), [spéciale](hd_weapons_speciale.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Lance d'arçon

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Lance d'arçon<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d12 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Allonge](hd_weapons_allonge.md), [spéciale](hd_weapons_speciale.md)<!--/Properties-->





      Vous subissez un désavantage si vous utilisez une lance d'arçon contre une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous ou moins. Cette arme se manie à deux mains quand vous n'êtes pas sur une monture.



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 10 po

    Damages: 1d12 perforant

    Weight: 3 kg

    Properties: '[Allonge](hd_weapons_allonge.md), [spéciale](hd_weapons_speciale.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 5 po
  Weight: 1 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d8 perforant
  Properties: _
  Id: equipment_hd.md#pic-de-guerre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Pic de guerre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Pic de guerre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Pic de guerre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 5 po
    Damages: 1d8 perforant
    Weight: 1 kg
    Properties: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Pic de guerre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Pic de guerre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 5 po

    Damages: 1d8 perforant

    Weight: 1 kg

    Properties: _

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 15 po
  Weight: 1 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d8 contondant
  Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)'
  Id: equipment_hd.md#marteau-de-guerre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Marteau de guerre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Marteau de guerre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Marteau de guerre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 contondant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 15 po
    Damages: 1d8 contondant
    Weight: 1 kg
    Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Marteau de guerre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Marteau de guerre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 contondant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 15 po

    Damages: 1d8 contondant

    Weight: 1 kg

    Properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 10 po
  Weight: 5 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 2d6 contondant
  Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  Id: equipment_hd.md#merlin
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Merlin
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Merlin
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Merlin<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->2d6 contondant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 10 po
    Damages: 2d6 contondant
    Weight: 5 kg
    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Merlin

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Merlin<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->2d6 contondant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 10 po

    Damages: 2d6 contondant

    Weight: 5 kg

    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 15 po
  Weight: 2 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d8 perforant
  Properties: _
  Id: equipment_hd.md#morgenstern
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Morgenstern
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Morgenstern
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Morgenstern<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 15 po
    Damages: 1d8 perforant
    Weight: 2 kg
    Properties: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Morgenstern

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Morgenstern<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 15 po

    Damages: 1d8 perforant

    Weight: 2 kg

    Properties: _

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 5 po
  Weight: 9 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d10 perforant
  Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  Id: equipment_hd.md#pique
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Pique
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Pique
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Pique<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->9 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 5 po
    Damages: 1d10 perforant
    Weight: 9 kg
    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Pique

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Pique<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->9 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 5 po

    Damages: 1d10 perforant

    Weight: 9 kg

    Properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 25 po
  Weight: 1 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d8 perforant
  Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md)'
  Id: equipment_hd.md#rapière
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Rapière
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Rapière
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Rapière<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 25 po
    Damages: 1d8 perforant
    Weight: 1 kg
    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Rapière

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Rapière<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](hd_weapons_finesse.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 25 po

    Damages: 1d8 perforant

    Weight: 1 kg

    Properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme de corps-à-corps
  Price: 5 po
  Weight: 2 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d6 perforant
  Properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)'
  Id: equipment_hd.md#trident
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Trident
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Trident
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Trident<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)<!--/Properties-->

    Type: Arme de corps-à-corps
    Rarity: De guerre
    Price: 5 po
    Damages: 1d6 perforant
    Weight: 2 kg
    Properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Trident

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Trident<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)<!--/Properties-->



    Type: Arme de corps-à-corps

    Rarity: De guerre

    Price: 5 po

    Damages: 1d6 perforant

    Weight: 2 kg

    Properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme à distance
  Price: 75 po
  Weight: 1,5 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d6 perforant
  Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36), [légère](hd_weapons_legere.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md)'
  Id: equipment_hd.md#arbalète-de-poing
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Arbalète de poing
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Arbalète de poing
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Arbalète de poing<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->75 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36), [légère](hd_weapons_legere.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme à distance
    Rarity: De guerre
    Price: 75 po
    Damages: 1d6 perforant
    Weight: 1,5 kg
    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36), [légère](hd_weapons_legere.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Arbalète de poing

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Arbalète de poing<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->75 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36), [légère](hd_weapons_legere.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme à distance

    Rarity: De guerre

    Price: 75 po

    Damages: 1d6 perforant

    Weight: 1,5 kg

    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36), [légère](hd_weapons_legere.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme à distance
  Price: 50 po
  Weight: 9 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d10 perforant
  Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 30/120), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  Id: equipment_hd.md#arbalète-lourde
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Arbalète lourde
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Arbalète lourde
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Arbalète lourde<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->9 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 30/120), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme à distance
    Rarity: De guerre
    Price: 50 po
    Damages: 1d10 perforant
    Weight: 9 kg
    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 30/120), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Arbalète lourde

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Arbalète lourde<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->9 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 30/120), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme à distance

    Rarity: De guerre

    Price: 50 po

    Damages: 1d10 perforant

    Weight: 9 kg

    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 30/120), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme à distance
  Price: 50 po
  Weight: 1 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1d8 perforant
  Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 45/180), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md).'
  Id: equipment_hd.md#arc-long
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Arc long
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Arc long
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Arc long<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 45/180), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md).<!--/Properties-->

    Type: Arme à distance
    Rarity: De guerre
    Price: 50 po
    Damages: 1d8 perforant
    Weight: 1 kg
    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 45/180), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md).'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Arc long

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Arc long<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 45/180), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md).<!--/Properties-->



    Type: Arme à distance

    Rarity: De guerre

    Price: 50 po

    Damages: 1d8 perforant

    Weight: 1 kg

    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 45/180), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md).'

- !EquipmentItem
  Type: Arme à distance
  Price: 1 po
  Weight: 1,5 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: _
  Properties: '[Spéciale](hd_weapons_speciale.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 1,5/4,5)'
  Id: equipment_hd.md#filet
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Filet
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Filet
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Filet<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->_<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Spéciale](hd_weapons_speciale.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 1,5/4,5)<!--/Properties-->


      Une créature de taille G ou moins contre qui vous réussissez une attaque avec un filet se retrouve entravée jusqu'à ce qu'elle soit libérée. Un filet n'a aucun effet sur les créatures sans forme ou les créatures de taille TG ou supérieure. Une créature peut utiliser son action pour faire un test de Force DD 10 afin de tenter de se libérer ou de libérer une autre créature qui se trouve à sa portée. Il est aussi possible de libérer une créature sans la blesser en infligeant 5 dégâts tranchants au filet. Le filet est détruit et son effet prend alors fin.


      Quand vous utilisez une action, une action bonus ou une réaction pour attaquer à l'aide d'un filet, vous ne pouvez faire qu'une seule attaque, peu importe le nombre d'attaques que vous pouvez normalement faire.

    Type: Arme à distance
    Rarity: De guerre
    Price: 1 po
    Damages: _
    Weight: 1,5 kg
    Properties: '[Spéciale](hd_weapons_speciale.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 1,5/4,5)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Filet

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Filet<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->_<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Spéciale](hd_weapons_speciale.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 1,5/4,5)<!--/Properties-->





      Une créature de taille G ou moins contre qui vous réussissez une attaque avec un filet se retrouve entravée jusqu'à ce qu'elle soit libérée. Un filet n'a aucun effet sur les créatures sans forme ou les créatures de taille TG ou supérieure. Une créature peut utiliser son action pour faire un test de Force DD 10 afin de tenter de se libérer ou de libérer une autre créature qui se trouve à sa portée. Il est aussi possible de libérer une créature sans la blesser en infligeant 5 dégâts tranchants au filet. Le filet est détruit et son effet prend alors fin.





      Quand vous utilisez une action, une action bonus ou une réaction pour attaquer à l'aide d'un filet, vous ne pouvez faire qu'une seule attaque, peu importe le nombre d'attaques que vous pouvez normalement faire.



    Type: Arme à distance

    Rarity: De guerre

    Price: 1 po

    Damages: _

    Weight: 1,5 kg

    Properties: '[Spéciale](hd_weapons_speciale.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 1,5/4,5)'

- !EquipmentItem
  Type: Arme à distance
  Price: 10 po
  Weight: 0,5 kg
  Rarity: De guerre
  Damages: 1 perforant
  Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 7,5/30), [chargement](hd_weapons_chargement.md)'
  Id: equipment_hd.md#sarbacane
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Sarbacane
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Sarbacane
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Sarbacane<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Dégâts** <!--Damages-->1 perforant<!--/Damages-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 7,5/30), [chargement](hd_weapons_chargement.md)<!--/Properties-->

    Type: Arme à distance
    Rarity: De guerre
    Price: 10 po
    Damages: 1 perforant
    Weight: 0,5 kg
    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 7,5/30), [chargement](hd_weapons_chargement.md)'
  AttributesDictionary: >+
    Name: Sarbacane

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Sarbacane<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->



      - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Dégâts** <!--Damages-->1 perforant<!--/Damages-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



      - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 7,5/30), [chargement](hd_weapons_chargement.md)<!--/Properties-->



    Type: Arme à distance

    Rarity: De guerre

    Price: 10 po

    Damages: 1 perforant

    Weight: 0,5 kg

    Properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 7,5/30), [chargement](hd_weapons_chargement.md)'

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 25 po
  Weight: 0,5 kg
  Unity: fiole
  Id: equipment_hd.md#acide
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Acide
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Acide
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Acide<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->


      Vous pouvez utiliser une action pour asperger une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous avec le contenu de cette fiole ou bien la lancer jusqu'à une distance de 6 mètres. La fiole se brise à l'impact. Dans les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une créature, et l'acide doit être considéré comme une arme improvisée. Si vous touchez votre cible, celle-ci reçoit 2d6 dégâts acides.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 25 po
    Weight: 0,5 kg
    Unity: fiole
  AttributesDictionary: >+
    Name: Acide

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Acide<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->





      Vous pouvez utiliser une action pour asperger une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous avec le contenu de cette fiole ou bien la lancer jusqu'à une distance de 6 mètres. La fiole se brise à l'impact. Dans les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une créature, et l'acide doit être considéré comme une arme improvisée. Si vous touchez votre cible, celle-ci reçoit 2d6 dégâts acides.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 25 po

    Weight: 0,5 kg

    Unity: fiole

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 50 po
  Weight: _
  Unity: fiole
  Id: equipment_hd.md#antitoxine
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Antitoxine
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Antitoxine
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Antitoxine<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->


      Une créature qui boit cette fiole de liquide obtient un avantage sur les jets de sauvegarde contre le poison pendant 1 heure. Cet objet n'a aucun effet sur les morts-vivants et les créatures artificielles.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 50 po
    Weight: _
    Unity: fiole
  AttributesDictionary: >+
    Name: Antitoxine

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Antitoxine<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->





      Une créature qui boit cette fiole de liquide obtient un avantage sur les jets de sauvegarde contre le poison pendant 1 heure. Cet objet n'a aucun effet sur les morts-vivants et les créatures artificielles.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 50 po

    Weight: _

    Unity: fiole

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 po
  Weight: 1,5 kg
  Id: equipment_hd.md#balance-de-marchand
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Balance de marchand
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Balance de marchand
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Balance de marchand<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->


      Cet appareil de mesure se présente sous la forme d'une petite balance, de plateaux et d'un assortiment de poids qui vont jusqu'à 1 kilogramme. Elle permet de mesurer le poids exact de petits objets, comme des métaux précieux ou des denrées courantes, afin de déterminer leur valeur.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 po
    Weight: 1,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Balance de marchand

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Balance de marchand<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->





      Cet appareil de mesure se présente sous la forme d'une petite balance, de plateaux et d'un assortiment de poids qui vont jusqu'à 1 kilogramme. Elle permet de mesurer le poids exact de petits objets, comme des métaux précieux ou des denrées courantes, afin de déterminer leur valeur.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 po

    Weight: 1,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurierÉquipement d'aventurier
  Price: 4 po
  Weight: 17,5 kg
  Id: equipment_hd.md#bélier-portatif
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Bélier portatif
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Bélier portatif
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Bélier portatif<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->


      - **Prix** <!--Price-->4 po<!--/Price-->


      - **Poids** <!--Weight-->17,5 kg<!--/Weight-->


      Vous pouvez utiliser un bélier portable pour enfoncer des portes. Vous gagnez dans ce cas un bonus de +4 à vos tests de Force. Si un autre personnage vous aide à utiliser le bélier, vous obtenez un avantage lors de ce test.

    Type: Équipement d'aventurierÉquipement d'aventurier
    Price: 4 po
    Weight: 17,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Bélier portatif

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Bélier portatif<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->





      - **Prix** <!--Price-->4 po<!--/Price-->





      - **Poids** <!--Weight-->17,5 kg<!--/Weight-->





      Vous pouvez utiliser un bélier portable pour enfoncer des portes. Vous gagnez dans ce cas un bonus de +4 à vos tests de Force. Si un autre personnage vous aide à utiliser le bélier, vous obtenez un avantage lors de ce test.



    Type: Équipement d'aventurierÉquipement d'aventurier

    Price: 4 po

    Weight: 17,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: 1 kg
  Unity: sac de 1 000
  Id: equipment_hd.md#billes
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Billes
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Billes
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Billes<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->sac de 1 000<!--/Unity-->


      Vous pouvez utiliser une action pour répandre ces petites billes de métal sur une surface plane de 3 mètres de côté. Une créature qui traverse cette surface doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ou tomber à terre. Une créature peut traverser la zone sans avoir besoin de faire un jet de sauvegarde si elle se déplace à la moitié de sa vitesse.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: 1 kg
    Unity: sac de 1 000
  AttributesDictionary: >+
    Name: Billes

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Billes<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->sac de 1 000<!--/Unity-->





      Vous pouvez utiliser une action pour répandre ces petites billes de métal sur une surface plane de 3 mètres de côté. Une créature qui traverse cette surface doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ou tomber à terre. Une créature peut traverser la zone sans avoir besoin de faire un jet de sauvegarde si elle se déplace à la moitié de sa vitesse.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: 1 kg

    Unity: sac de 1 000

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 pa
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#boîte-à-amadou
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Boîte à amadou
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Boîte à amadou
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Boîte à amadou<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->


      Cette petite boîte contient tout ce qu'il faut pour faire un feu : un silex, un briquet métallique et de l'amadou (généralement des morceaux de tissu imbibés d'huile). Utiliser la boîte à amadou pour allumer une torche ou quoi que ce soit d'autre qui se présente avec assez de combustible prend 1 action. Allumer un autre type de feu prend 1 minute.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 pa
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Boîte à amadou

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Boîte à amadou<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->





      Cette petite boîte contient tout ce qu'il faut pour faire un feu : un silex, un briquet métallique et de l'amadou (généralement des morceaux de tissu imbibés d'huile). Utiliser la boîte à amadou pour allumer une torche ou quoi que ce soit d'autre qui se présente avec assez de combustible prend 1 action. Allumer un autre type de feu prend 1 minute.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 pa

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 pc
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#bougie
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Bougie
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Bougie
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Bougie<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->


      Pendant 1 heure, une bougie diffuse une lumière vive dans une zone de 1,50 mètre et une lumière faible dans un rayon de 1,50 mètre supplémentaire.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 pc
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Bougie

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Bougie<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->





      Pendant 1 heure, une bougie diffuse une lumière vive dans une zone de 1,50 mètre et une lumière faible dans un rayon de 1,50 mètre supplémentaire.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 pc

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#boulier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Boulier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Boulier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Boulier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Boulier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Boulier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 1 kg
  Capacity: 0,75 L de liquide
  Id: equipment_hd.md#bouteille-en-verre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Bouteille en verre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Bouteille en verre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Bouteille en verre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->0,75 L de liquide<!--/Capacity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 1 kg
    Capacity: 0,75 L de liquide
  AttributesDictionary: >+
    Name: Bouteille en verre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Bouteille en verre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->0,75 L de liquide<!--/Capacity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 1 kg

    Capacity: 0,75 L de liquide

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 10 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#cadenas
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cadenas
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cadenas
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cadenas<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->


      Ce cadenas est accompagné d'une clef. Si elle n'a pas la clef, une créature qui maîtrise les outils de voleur peut crocheter le cadenas en réussissant un test de Dextérité DD 15. Votre MJ peut décider que de meilleurs cadenas sont disponibles pour un prix plus élevé.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 10 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cadenas

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cadenas<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->





      Ce cadenas est accompagné d'une clef. Si elle n'a pas la clef, une créature qui maîtrise les outils de voleur peut crocheter le cadenas en réussissant un test de Dextérité DD 15. Votre MJ peut décider que de meilleurs cadenas sont disponibles pour un prix plus élevé.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 10 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#carquois
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Carquois
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Carquois
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Carquois<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->


      Un carquois peut contenir jusqu'à vingt flèches.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Carquois

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Carquois<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->





      Un carquois peut contenir jusqu'à vingt flèches.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 po
  Weight: 5 kg
  Unity: 3 mètres
  Id: equipment_hd.md#chaîne
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Chaîne
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Chaîne
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Chaîne<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->3 mètres<!--/Unity-->


      Une chaîne a 10 points de vie. Elle peut être brisée en réussissant un test de Force DD 20.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 po
    Weight: 5 kg
    Unity: 3 mètres
  AttributesDictionary: >+
    Name: Chaîne

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Chaîne<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->3 mètres<!--/Unity-->





      Une chaîne a 10 points de vie. Elle peut être brisée en réussissant un test de Force DD 20.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 po

    Weight: 5 kg

    Unity: 3 mètres

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: 1 kg
  Unity: sac de 20
  Id: equipment_hd.md#chausse-trappes
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Chausse-trappes
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Chausse-trappes
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Chausse-trappes<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->sac de 20<!--/Unity-->


      Vous pouvez utiliser une action pour répandre un sac de chausse-trappes sur une surface de 1,50 mètre de côté. Une créature qui traverse cette surface doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 ou arrêter de se déplacer jusqu'à la fin de son tour et subir 1 dégât perforant. Si elle subit ce dégât, la vitesse de cette créature est réduite de 3 mètres jusqu'à ce qu'elle regagne au moins 1 point de vie. Une créature peut traverser la zone sans avoir besoin de faire un jet de sauvegarde si elle se déplace à la moitié de sa vitesse.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: 1 kg
    Unity: sac de 20
  AttributesDictionary: >+
    Name: Chausse-trappes

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Chausse-trappes<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->sac de 20<!--/Unity-->





      Vous pouvez utiliser une action pour répandre un sac de chausse-trappes sur une surface de 1,50 mètre de côté. Une créature qui traverse cette surface doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 ou arrêter de se déplacer jusqu'à la fin de son tour et subir 1 dégât perforant. Si elle subit ce dégât, la vitesse de cette créature est réduite de 3 mètres jusqu'à ce qu'elle regagne au moins 1 point de vie. Une créature peut traverser la zone sans avoir besoin de faire un jet de sauvegarde si elle se déplace à la moitié de sa vitesse.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: 1 kg

    Unity: sac de 20

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 po
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#chevalière
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Chevalière
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Chevalière
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Chevalière<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 po
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Chevalière

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Chevalière<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 po

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 pa
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#cire-à-cacheter
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cire à cacheter
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cire à cacheter
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cire à cacheter<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 pa
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cire à cacheter

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cire à cacheter<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 pa

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#cloche
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cloche
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cloche
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cloche<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cloche

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cloche<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 po
  Weight: 12,5 kg
  Capacity: 350 L/150 kg d'équipement
  Id: equipment_hd.md#coffre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Coffre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Coffre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Coffre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->12,5 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->350 L/150 kg d'équipement<!--/Capacity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 po
    Weight: 12,5 kg
    Capacity: 350 L/150 kg d'équipement
  AttributesDictionary: >+
    Name: Coffre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Coffre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->12,5 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->350 L/150 kg d'équipement<!--/Capacity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 po

    Weight: 12,5 kg

    Capacity: 350 L/150 kg d'équipement

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: 5 kg
  Unity: 15 mètres
  Id: equipment_hd.md#corde-en-chanvre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Corde en chanvre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Corde en chanvre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Corde en chanvre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->15 mètres<!--/Unity-->


      Une corde a 2 points de vie et peut être rompue en réussissant un test de Force DD 17.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: 5 kg
    Unity: 15 mètres
  AttributesDictionary: >+
    Name: Corde en chanvre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Corde en chanvre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->15 mètres<!--/Unity-->





      Une corde a 2 points de vie et peut être rompue en réussissant un test de Force DD 17.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: 5 kg

    Unity: 15 mètres

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 10 po
  Weight: 2,5 kg
  Unity: 15 mètres
  Id: equipment_hd.md#corde-en-soie
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Corde en soie
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Corde en soie
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Corde en soie<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->15 mètres<!--/Unity-->


      Une corde a 2 points de vie et peut être rompue en réussissant un test de Force DD 17.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 10 po
    Weight: 2,5 kg
    Unity: 15 mètres
  AttributesDictionary: >+
    Name: Corde en soie

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Corde en soie<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->15 mètres<!--/Unity-->





      Une corde a 2 points de vie et peut être rompue en réussissant un test de Force DD 17.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 10 po

    Weight: 2,5 kg

    Unity: 15 mètres

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 pa
  Weight: 1,5 kg
  Id: equipment_hd.md#couverture
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Couverture
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Couverture
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Couverture<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 pa
    Weight: 1,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Couverture

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Couverture<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 pa

    Weight: 1,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 pc
  Weight: _
  Unity: 1 morceau
  Id: equipment_hd.md#craie
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Craie
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Craie
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Craie<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 morceau<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 pc
    Weight: _
    Unity: 1 morceau
  AttributesDictionary: >+
    Name: Craie

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Craie<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 morceau<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 pc

    Weight: _

    Unity: 1 morceau

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 pc
  Weight: 2 kg
  Capacity: 3,5 L de liquide
  Id: equipment_hd.md#cruche-ou-pichet
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cruche ou pichet
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cruche ou pichet
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cruche ou pichet<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->3,5 L de liquide<!--/Capacity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 pc
    Weight: 2 kg
    Capacity: 3,5 L de liquide
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cruche ou pichet

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cruche ou pichet<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->3,5 L de liquide<!--/Capacity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 pc

    Weight: 2 kg

    Capacity: 3,5 L de liquide

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 25 po
  Weight: 0,5 kg
  Unity: flasque
  Id: equipment_hd.md#eau-bénite
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Eau bénite
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Eau bénite
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Eau bénite<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->flasque<!--/Unity-->


      Vous pouvez utiliser une action pour asperger d'eau bénite une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous, ou lancer la flasque jusqu'à 6 mètres de vous. La flasque se brise à l'impact. Dans les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une créature, et l'eau bénite doit être considérée comme une arme improvisée. Si votre cible est un fiélon ou un mort-vivant, elle subit 2d6 dégâts radiants.


      Un clerc ou un paladin peut créer de l'eau bénite, de quoi remplir une flasque, en accomplissant un rituel spécifique. Ce rituel dure 1 heure, consomme pour 25 po de poudre d'argent et requiert du lanceur de sort qu'il utilise un emplacement de sort de niveau 1.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 25 po
    Weight: 0,5 kg
    Unity: flasque
  AttributesDictionary: >+
    Name: Eau bénite

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Eau bénite<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->flasque<!--/Unity-->





      Vous pouvez utiliser une action pour asperger d'eau bénite une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous, ou lancer la flasque jusqu'à 6 mètres de vous. La flasque se brise à l'impact. Dans les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une créature, et l'eau bénite doit être considérée comme une arme improvisée. Si votre cible est un fiélon ou un mort-vivant, elle subit 2d6 dégâts radiants.





      Un clerc ou un paladin peut créer de l'eau bénite, de quoi remplir une flasque, en accomplissant un rituel spécifique. Ce rituel dure 1 heure, consomme pour 25 po de poudre d'argent et requiert du lanceur de sort qu'il utilise un emplacement de sort de niveau 1.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 25 po

    Weight: 0,5 kg

    Unity: flasque

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 pa
  Weight: 12,5 kg
  Unity: 3 mètres
  Id: equipment_hd.md#Échelle
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Échelle
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Échelle
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Échelle<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->12,5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->3 mètres<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 pa
    Weight: 12,5 kg
    Unity: 3 mètres
  AttributesDictionary: >+
    Name: Échelle

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Échelle<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->12,5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->3 mètres<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 pa

    Weight: 12,5 kg

    Unity: 3 mètres

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 10 po
  Weight: _
  Unity: bouteille de 30 grammes
  Id: equipment_hd.md#encre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Encre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Encre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Encre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->bouteille de 30 grammes<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 10 po
    Weight: _
    Unity: bouteille de 30 grammes
  AttributesDictionary: >+
    Name: Encre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Encre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->bouteille de 30 grammes<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 10 po

    Weight: _

    Unity: bouteille de 30 grammes

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 25 po
  Weight: 6 kg
  Id: equipment_hd.md#Équipement-descalade
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Équipement d'escalade
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Équipement d'escalade
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Équipement d'escalade<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->6 kg<!--/Weight-->


      Le matériel d'escalade comprend des pitons spéciaux, des pointes pour chaussures, des gants et un harnais. Vous pouvez utiliser le matériel d'escalade lors d'une action pour vous accrocher à une paroi. Vous ne pouvez alors plus chuter de plus de 7,50 mètres depuis votre point d'ancrage, mais vous devez vous décrocher si vous voulez vous éloigner de plus de 7,50 mètres de ce point.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 25 po
    Weight: 6 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Équipement d'escalade

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Équipement d'escalade<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->6 kg<!--/Weight-->





      Le matériel d'escalade comprend des pitons spéciaux, des pointes pour chaussures, des gants et un harnais. Vous pouvez utiliser le matériel d'escalade lors d'une action pour vous accrocher à une paroi. Vous ne pouvez alors plus chuter de plus de 7,50 mètres depuis votre point d'ancrage, mais vous devez vous décrocher si vous voulez vous éloigner de plus de 7,50 mètres de ce point.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 25 po

    Weight: 6 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#Étui-pour-carreaux
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Étui pour carreaux
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Étui pour carreaux
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Étui pour carreaux<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->


      Cet étui de bois peut contenir jusqu'à vingt carreaux d'arbalète.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Étui pour carreaux

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Étui pour carreaux<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->





      Cet étui de bois peut contenir jusqu'à vingt carreaux d'arbalète.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#Étui-pour-cartes-ou-parchemins
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Étui pour cartes ou parchemins
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Étui pour cartes ou parchemins
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Étui pour cartes ou parchemins<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->


      Cet étui cylindrique de cuir peut contenir jusqu'à dix feuilles de papier roulées ou cinq feuilles de parchemin roulées.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Étui pour cartes ou parchemins

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Étui pour cartes ou parchemins<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->





      Cet étui cylindrique de cuir peut contenir jusqu'à dix feuilles de papier roulées ou cinq feuilles de parchemin roulées.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 50 po
  Weight: 0,5 kg
  Unity: flasque
  Id: equipment_hd.md#feu-grégeois
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Feu grégeois
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Feu grégeois
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Feu grégeois<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->flasque<!--/Unity-->


      Ce liquide gluant et collant s'enflamme au contact de l'air. Vous pouvez utiliser une action pour lancer la flasque jusqu'à une distance de 6 mètres. La flasque se brise à l'impact. Il s'agit d'une attaque à distance contre une créature ou un objet, et vous devez considérer le feu grégeois comme une arme improvisée. Si vous touchez votre cible, celle-ci subit 1d4 dégâts de feu au début de chacun de ses tours. La cible peut mettre fin à cet effet et tenter d'éteindre les flammes en utilisant son action pour faire un test de Dextérité DD 10.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 50 po
    Weight: 0,5 kg
    Unity: flasque
  AttributesDictionary: >+
    Name: Feu grégeois

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Feu grégeois<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->flasque<!--/Unity-->





      Ce liquide gluant et collant s'enflamme au contact de l'air. Vous pouvez utiliser une action pour lancer la flasque jusqu'à une distance de 6 mètres. La flasque se brise à l'impact. Il s'agit d'une attaque à distance contre une créature ou un objet, et vous devez considérer le feu grégeois comme une arme improvisée. Si vous touchez votre cible, celle-ci subit 1d4 dégâts de feu au début de chacun de ses tours. La cible peut mettre fin à cet effet et tenter d'éteindre les flammes en utilisant son action pour faire un test de Dextérité DD 10.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 50 po

    Weight: 0,5 kg

    Unity: flasque

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: _
  Capacity: 100 g de liquide
  Id: equipment_hd.md#fiole
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Fiole
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Fiole
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Fiole<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->100 g de liquide<!--/Capacity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: _
    Capacity: 100 g de liquide
  AttributesDictionary: >+
    Name: Fiole

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Fiole<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->100 g de liquide<!--/Capacity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: _

    Capacity: 100 g de liquide

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 pc
  Weight: 0,5 kg
  Capacity: 0,5 L de liquide
  Id: equipment_hd.md#flasque-ou-chope
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Flasque ou chope
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Flasque ou chope
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Flasque ou chope<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->0,5 L de liquide<!--/Capacity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 pc
    Weight: 0,5 kg
    Capacity: 0,5 L de liquide
  AttributesDictionary: >+
    Name: Flasque ou chope

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Flasque ou chope<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->0,5 L de liquide<!--/Capacity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 pc

    Weight: 0,5 kg

    Capacity: 0,5 L de liquide

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
  Price: 10 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#cristal-focaliseur-arcanique
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cristal (focaliseur arcanique)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cristal (focaliseur arcanique)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cristal (focaliseur arcanique)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
    Price: 10 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cristal (focaliseur arcanique)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cristal (focaliseur arcanique)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique

    Price: 10 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
  Price: 20 po
  Weight: 1,5 kg
  Id: equipment_hd.md#orbe-focaliseur-arcanique
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Orbe (focaliseur arcanique)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Orbe (focaliseur arcanique)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Orbe (focaliseur arcanique)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
    Price: 20 po
    Weight: 1,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Orbe (focaliseur arcanique)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Orbe (focaliseur arcanique)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique

    Price: 20 po

    Weight: 1,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
  Price: 10 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#sceptre-focaliseur-arcanique
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Sceptre (focaliseur arcanique)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Sceptre (focaliseur arcanique)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Sceptre (focaliseur arcanique)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
    Price: 10 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Sceptre (focaliseur arcanique)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Sceptre (focaliseur arcanique)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique

    Price: 10 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
  Price: 5 po
  Weight: 2 kg
  Id: equipment_hd.md#bâton-focaliseur-arcanique
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Bâton (focaliseur arcanique)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Bâton (focaliseur arcanique)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Bâton (focaliseur arcanique)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
    Price: 5 po
    Weight: 2 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Bâton (focaliseur arcanique)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Bâton (focaliseur arcanique)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique

    Price: 5 po

    Weight: 2 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
  Price: 10 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#baguette-focaliseur-arcanique
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Baguette (focaliseur arcanique)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Baguette (focaliseur arcanique)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Baguette (focaliseur arcanique)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
    Price: 10 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Baguette (focaliseur arcanique)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Baguette (focaliseur arcanique)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique

    Price: 10 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
  Price: 1 po
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#branche-de-houx-focaliseur-druidique
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Branche de houx (focaliseur druidique)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Branche de houx (focaliseur druidique)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Branche de houx (focaliseur druidique)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
    Price: 1 po
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Branche de houx (focaliseur druidique)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Branche de houx (focaliseur druidique)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique

    Price: 1 po

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
  Price: 1 po
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#totem-focaliseur-druidique
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Totem (focaliseur druidique)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Totem (focaliseur druidique)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Totem (focaliseur druidique)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
    Price: 1 po
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Totem (focaliseur druidique)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Totem (focaliseur druidique)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique

    Price: 1 po

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
  Price: 5 po
  Weight: 2 kg
  Id: equipment_hd.md#bâton-focaliseur-druidique
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Bâton (focaliseur druidique)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Bâton (focaliseur druidique)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Bâton (focaliseur druidique)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
    Price: 5 po
    Weight: 2 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Bâton (focaliseur druidique)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Bâton (focaliseur druidique)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique

    Price: 5 po

    Weight: 2 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
  Price: 10 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#baguette-dif-focaliseur-druidique
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Baguette d'if (focaliseur druidique)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Baguette d'if (focaliseur druidique)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Baguette d'if (focaliseur druidique)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
    Price: 10 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Baguette d'if (focaliseur druidique)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Baguette d'if (focaliseur druidique)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique

    Price: 10 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 pa
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#gamelle
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Gamelle
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Gamelle
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Gamelle<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->


      Cette boîte métallique contient un gobelet et des couverts simples. La boîte est composée de deux parties qui s'assemblent. Un côté peut être utilisé pour cuire les aliments et l'autre comme une assiette creuse.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 pa
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Gamelle

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Gamelle<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->





      Cette boîte métallique contient un gobelet et des couverts simples. La boîte est composée de deux parties qui s'assemblent. Un côté peut être utilisé pour cuire les aliments et l'autre comme une assiette creuse.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 pa

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 2 kg
  Id: equipment_hd.md#grappin
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Grappin
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Grappin
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Grappin<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 2 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Grappin

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Grappin<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 2 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 50 po
  Weight: 1,5 kg
  Id: equipment_hd.md#grimoire
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Grimoire
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Grimoire
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Grimoire<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->


      Un grimoire est un outil indispensable pour un magicien. Il s'agit d'un livre relié en cuir avec cent pages de vélin blanc dans lequel il écrit des sorts.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 50 po
    Weight: 1,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Grimoire

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Grimoire<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->





      Un grimoire est un outil indispensable pour un magicien. Il s'agit d'un livre relié en cuir avec cent pages de vélin blanc dans lequel il écrit des sorts.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 50 po

    Weight: 1,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 pa
  Weight: 0,5 kg
  Unity: flasque
  Id: equipment_hd.md#huile
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Huile
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Huile
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Huile<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->flasque<!--/Unity-->


      L'huile est généralement vendue dans des flasques d'argile de 0,5 litre. Vous pouvez utiliser une action pour asperger une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous ou pour lancer la flasque jusqu'à une distance de 6 mètres. La flasque se brise à l'impact. Dans les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une créature ou un objet et l'huile doit être considérée comme une arme improvisée. Si vous touchez votre cible, elle est couverte d'huile et, si elle subit au moins 1 dégât de feu avant que l'huile ne sèche (après 1 minute), la cible subit 5 dégâts de feu supplémentaires causés par l'huile enflammée. Vous pouvez aussi verser le contenu de la flasque d'huile sur une surface plane afin de recouvrir une surface de 1,50 mètre de côté. Si vous y mettez le feu, l'huile brûle pendant 2 rounds et inflige 5 dégâts de feu à toute créature qui pénètre dans la zone ou y termine son tour. Une créature ne peut subir ces dégâts qu'une fois par tour.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 pa
    Weight: 0,5 kg
    Unity: flasque
  AttributesDictionary: >+
    Name: Huile

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Huile<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->flasque<!--/Unity-->





      L'huile est généralement vendue dans des flasques d'argile de 0,5 litre. Vous pouvez utiliser une action pour asperger une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous ou pour lancer la flasque jusqu'à une distance de 6 mètres. La flasque se brise à l'impact. Dans les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une créature ou un objet et l'huile doit être considérée comme une arme improvisée. Si vous touchez votre cible, elle est couverte d'huile et, si elle subit au moins 1 dégât de feu avant que l'huile ne sèche (après 1 minute), la cible subit 5 dégâts de feu supplémentaires causés par l'huile enflammée. Vous pouvez aussi verser le contenu de la flasque d'huile sur une surface plane afin de recouvrir une surface de 1,50 mètre de côté. Si vous y mettez le feu, l'huile brûle pendant 2 rounds et inflige 5 dégâts de feu à toute créature qui pénètre dans la zone ou y termine son tour. Une créature ne peut subir ces dégâts qu'une fois par tour.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 pa

    Weight: 0,5 kg

    Unity: flasque

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 pa
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#lampe
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Lampe
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Lampe
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Lampe<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->


      Une lampe dégage une lumière vive dans un rayon de 4,50 mètres et une lumière faible sur 9 mètres supplémentaires. Une fois qu'elle est allumée, elle brûle pendant 6 heures et consomme une flasque (0,5 litre) d'huile.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 pa
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Lampe

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Lampe<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->





      Une lampe dégage une lumière vive dans un rayon de 4,50 mètres et une lumière faible sur 9 mètres supplémentaires. Une fois qu'elle est allumée, elle brûle pendant 6 heures et consomme une flasque (0,5 litre) d'huile.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 pa

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#lanterne-à-capote
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Lanterne à capote
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Lanterne à capote
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Lanterne à capote<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->


      Une lanterne à capote dégage une lumière vive sur un rayon de 9 mètres et une lumière faible sur 9 mètres supplémentaires. Une fois allumée, elle brûle pendant 6 heures et consomme une flasque (0,5 litre) d'huile. Vous pouvez utiliser une action pour abaisser la capote de la lanterne afin qu'elle ne dégage plus qu'une lumière faible sur un rayon de 1,50 mètre.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Lanterne à capote

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Lanterne à capote<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->





      Une lanterne à capote dégage une lumière vive sur un rayon de 9 mètres et une lumière faible sur 9 mètres supplémentaires. Une fois allumée, elle brûle pendant 6 heures et consomme une flasque (0,5 litre) d'huile. Vous pouvez utiliser une action pour abaisser la capote de la lanterne afin qu'elle ne dégage plus qu'une lumière faible sur un rayon de 1,50 mètre.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 10 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#lanterne-sourde
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Lanterne sourde
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Lanterne sourde
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Lanterne sourde<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->


      Une lanterne sourde dégage une lumière vive sur un cône de 18 mètres et une lumière faible sur 18 mètres supplémentaires. Une fois allumée, elle brûle pendant 6 heures et consomme une flasque (0,5 litre) d'huile.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 10 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Lanterne sourde

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Lanterne sourde<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->





      Une lanterne sourde dégage une lumière vive sur un cône de 18 mètres et une lumière faible sur 18 mètres supplémentaires. Une fois allumée, elle brûle pendant 6 heures et consomme une flasque (0,5 litre) d'huile.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 10 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 25 po
  Weight: 2,5 kg
  Id: equipment_hd.md#livre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Livre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Livre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Livre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->


      Un livre peut contenir de la poésie, des récits historiques, des informations relatives à un domaine particulier de connaissance, des diagrammes et des notes sur des inventions gnomes, ou tout ce qui peut être représenté grâce à du texte ou des images. Un livre de sorts est appelé un grimoire (ses particularités sont décrites plus haut dans cette section).

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 25 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Livre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Livre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->





      Un livre peut contenir de la poésie, des récits historiques, des informations relatives à un domaine particulier de connaissance, des diagrammes et des notes sur des inventions gnomes, ou tout ce qui peut être représenté grâce à du texte ou des images. Un livre de sorts est appelé un grimoire (ses particularités sont décrites plus haut dans cette section).



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 25 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 000 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#longue-vue
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Longue-vue
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Longue-vue
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Longue-vue<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 000 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->


      Une longue-vue permet de grossir jusqu'à deux fois les objets que vous voyez à distance.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 000 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Longue-vue

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Longue-vue<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 000 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->





      Une longue-vue permet de grossir jusqu'à deux fois les objets que vous voyez à distance.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 000 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 100 po
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#loupe
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Loupe
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Loupe
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Loupe<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->100 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->


      Cette lentille permet d'examiner de près les petits objets. Elle peut également remplacer un briquet à silex pour allumer un feu. Allumer un feu à l'aide d'une loupe nécessite d'avoir une lumière aussi vive que celle du soleil afin de faire prendre l'amadou et environ 5 minutes pour que le feu prenne. Une loupe confère un avantage pour les tests de caractéristique faits dans le but d'inspecter ou d'estimer la valeur d'un objet petit ou très détaillé.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 100 po
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Loupe

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Loupe<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->100 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->





      Cette lentille permet d'examiner de près les petits objets. Elle peut également remplacer un briquet à silex pour allumer un feu. Allumer un feu à l'aide d'une loupe nécessite d'avoir une lumière aussi vive que celle du soleil afin de faire prendre l'amadou et environ 5 minutes pour que le feu prenne. Une loupe confère un avantage pour les tests de caractéristique faits dans le but d'inspecter ou d'estimer la valeur d'un objet petit ou très détaillé.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 100 po

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: 1,5 kg
  Id: equipment_hd.md#marteau
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Marteau
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Marteau
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Marteau<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: 1,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Marteau

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Marteau<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: 1,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 5 kg
  Id: equipment_hd.md#masse
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Masse
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Masse
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Masse<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Masse

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Masse<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: 2 kg
  Id: equipment_hd.md#matériel-de-pêche
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Matériel de pêche
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Matériel de pêche
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Matériel de pêche<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->


      Le matériel de pêche se compose d'une canne de bois, d'un fil de soie, de bouchons en liège, d'hameçons métalliques, de plombs, d'appâts de velours et d'un petit filet.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: 2 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Matériel de pêche

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Matériel de pêche<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->





      Le matériel de pêche se compose d'une canne de bois, d'un fil de soie, de bouchons en liège, d'hameçons métalliques, de plombs, d'appâts de velours et d'un petit filet.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: 2 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 3 kg
  Id: equipment_hd.md#menottes
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Menottes
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Menottes
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Menottes<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->


      Ces menottes métalliques peuvent être utilisées sur une créature de taille P ou M. Pour s'en échapper, une créature doit réussir un test de Dextérité DD 20. Pour les briser, elle doit réussir un test de Force DD 20. Chaque paire de menotte est accompagnée d'une clef. Une créature qui n'a pas la clef mais qui maîtrise les outils de voleur peut crocheter la serrure des menottes en réussissant un test de Dextérité DD 15. Les menottes ont 15 points de vie.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 3 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Menottes

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Menottes<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->





      Ces menottes métalliques peuvent être utilisées sur une créature de taille P ou M. Pour s'en échapper, une créature doit réussir un test de Dextérité DD 20. Pour les briser, elle doit réussir un test de Force DD 20. Chaque paire de menotte est accompagnée d'une clef. Une créature qui n'a pas la clef mais qui maîtrise les outils de voleur peut crocheter la serrure des menottes en réussissant un test de Dextérité DD 15. Les menottes ont 15 points de vie.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 3 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 po
  Weight: 0,25 kg
  Id: equipment_hd.md#miroir-en-acier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Miroir en acier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Miroir en acier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Miroir en acier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,25 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 po
    Weight: 0,25 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Miroir en acier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Miroir en acier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,25 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 po

    Weight: 0,25 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Munitions
  Price: 1 po
  Weight: 0,5 kg
  Unity: 20
  Id: equipment_hd.md#flèches
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Flèches
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Flèches
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Flèches<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Munitions<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->20<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier / Munitions
    Price: 1 po
    Weight: 0,5 kg
    Unity: 20
  AttributesDictionary: >+
    Name: Flèches

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Flèches<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Munitions<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->20<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier / Munitions

    Price: 1 po

    Weight: 0,5 kg

    Unity: 20

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Munitions
  Price: 1 po
  Weight: 0,5 kg
  Unity: 50
  Id: equipment_hd.md#dards-de-sarbacane
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Dards de sarbacane
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Dards de sarbacane
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Dards de sarbacane<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Munitions<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->50<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier / Munitions
    Price: 1 po
    Weight: 0,5 kg
    Unity: 50
  AttributesDictionary: >+
    Name: Dards de sarbacane

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Dards de sarbacane<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Munitions<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->50<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier / Munitions

    Price: 1 po

    Weight: 0,5 kg

    Unity: 50

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Munitions
  Price: 1 po
  Weight: 0,75 kg
  Unity: 20
  Id: equipment_hd.md#carreaux-darbalète
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Carreaux d'arbalète
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Carreaux d'arbalète
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Carreaux d'arbalète<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Munitions<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,75 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->20<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier / Munitions
    Price: 1 po
    Weight: 0,75 kg
    Unity: 20
  AttributesDictionary: >+
    Name: Carreaux d'arbalète

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Carreaux d'arbalète<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Munitions<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,75 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->20<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier / Munitions

    Price: 1 po

    Weight: 0,75 kg

    Unity: 20

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Munitions
  Price: 4 pc
  Weight: 0,75 kg
  Unity: 20
  Id: equipment_hd.md#billes-de-fronde
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Billes de fronde
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Billes de fronde
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Billes de fronde<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Munitions<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->4 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,75 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->20<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier / Munitions
    Price: 4 pc
    Weight: 0,75 kg
    Unity: 20
  AttributesDictionary: >+
    Name: Billes de fronde

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Billes de fronde<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Munitions<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->4 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,75 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->20<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier / Munitions

    Price: 4 pc

    Weight: 0,75 kg

    Unity: 20

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 pa
  Weight: 2,5 kg
  Capacity: 2 L de liquide
  Id: equipment_hd.md#outre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->2 L de liquide<!--/Capacity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 pa
    Weight: 2,5 kg
    Capacity: 2 L de liquide
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->2 L de liquide<!--/Capacity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 pa

    Weight: 2,5 kg

    Capacity: 2 L de liquide

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: 2,5 kg
  Id: equipment_hd.md#palan
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Palan
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Palan
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Palan<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->


      Un palan est un système de poulies avec un câble et un crochet qui vous permet de soulever jusqu'à quatre fois le poids que vous pouvez normalement porter.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Palan

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Palan<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->





      Un palan est un système de poulies avec un câble et un crochet qui vous permet de soulever jusqu'à quatre fois le poids que vous pouvez normalement porter.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 4 pa
  Weight: 1 kg
  Capacity: 60 L/20 kg d'équipement
  Id: equipment_hd.md#panier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Panier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Panier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Panier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->4 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->60 L/20 kg d'équipement<!--/Capacity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 4 pa
    Weight: 1 kg
    Capacity: 60 L/20 kg d'équipement
  AttributesDictionary: >+
    Name: Panier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Panier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->4 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->60 L/20 kg d'équipement<!--/Capacity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 4 pa

    Weight: 1 kg

    Capacity: 60 L/20 kg d'équipement

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 pa
  Weight: _
  Unity: 1 feuille
  Id: equipment_hd.md#papier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Papier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Papier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Papier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 feuille<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 pa
    Weight: _
    Unity: 1 feuille
  AttributesDictionary: >+
    Name: Papier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Papier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 feuille<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 pa

    Weight: _

    Unity: 1 feuille

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 pa
  Weight: _
  Unity: 1 feuille
  Id: equipment_hd.md#parchemin
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Parchemin
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Parchemin
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Parchemin<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 feuille<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 pa
    Weight: _
    Unity: 1 feuille
  AttributesDictionary: >+
    Name: Parchemin

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Parchemin<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 feuille<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 pa

    Weight: _

    Unity: 1 feuille

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 po
  Weight: _
  Unity: fiole
  Id: equipment_hd.md#parfum
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Parfum
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Parfum
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Parfum<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 po
    Weight: _
    Unity: fiole
  AttributesDictionary: >+
    Name: Parfum

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Parfum<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 po

    Weight: _

    Unity: fiole

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 2,5 kg
  Id: equipment_hd.md#pelle
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Pelle
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Pelle
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Pelle<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Pelle

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Pelle<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 pc
  Weight: 3,5 kg
  Unity: 3 mètres
  Id: equipment_hd.md#perche
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Perche
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Perche
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Perche<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->3 mètres<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 pc
    Weight: 3,5 kg
    Unity: 3 mètres
  AttributesDictionary: >+
    Name: Perche

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Perche<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->3 mètres<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 pc

    Weight: 3,5 kg

    Unity: 3 mètres

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: 2,5 kg
  Unity: 10
  Id: equipment_hd.md#pics-en-fer
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Pics en fer
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Pics en fer
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Pics en fer<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->10<!--/Unity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: 2,5 kg
    Unity: 10
  AttributesDictionary: >+
    Name: Pics en fer

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Pics en fer<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->10<!--/Unity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: 2,5 kg

    Unity: 10

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 2,5 kg
  Id: equipment_hd.md#pied-de-biche
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Pied-de-biche
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Pied-de-biche
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Pied-de-biche<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->


      Utiliser un pied-de-biche vous donne un avantage aux tests de Force quand le pied-debiche est utilisé pour faire levier.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Pied-de-biche

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Pied-de-biche<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->





      Utiliser un pied-de-biche vous donne un avantage aux tests de Force quand le pied-debiche est utilisé pour faire levier.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 po
  Weight: 12,5 kg
  Id: equipment_hd.md#piège-à-mâchoires
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Piège à mâchoires
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Piège à mâchoires
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Piège à mâchoires<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->12,5 kg<!--/Weight-->


      Vous pouvez utiliser une action pour installer ce piège, qui se présente sous la forme d'un anneau d'acier dentelé qui se referme violemment quand une créature marche sur la plaque de pression qui se trouve en son centre. Le piège est ancré à un objet immobile, comme un arbre ou un piquet enfoncé dans le sol, grâce à une lourde chaîne. Une créature qui marche sur la plaque doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13 pour éviter de subir 1d4 dégâts perforants et être immobilisée. Si elle échoue, tant que la créature est prise au piège, son déplacement est limité par la longueur de la chaîne (qui fait généralement 1 mètre de long). Une créature peut utiliser une action pour faire un test de Force DD 13 afin de tenter de se libérer elle-même ou une autre créature qui se trouve à sa portée. À chaque échec, la créature prise au piège subit 1 dégât perforant.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 po
    Weight: 12,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Piège à mâchoires

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Piège à mâchoires<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->12,5 kg<!--/Weight-->





      Vous pouvez utiliser une action pour installer ce piège, qui se présente sous la forme d'un anneau d'acier dentelé qui se referme violemment quand une créature marche sur la plaque de pression qui se trouve en son centre. Le piège est ancré à un objet immobile, comme un arbre ou un piquet enfoncé dans le sol, grâce à une lourde chaîne. Une créature qui marche sur la plaque doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13 pour éviter de subir 1d4 dégâts perforants et être immobilisée. Si elle échoue, tant que la créature est prise au piège, son déplacement est limité par la longueur de la chaîne (qui fait généralement 1 mètre de long). Une créature peut utiliser une action pour faire un test de Force DD 13 afin de tenter de se libérer elle-même ou une autre créature qui se trouve à sa portée. À chaque échec, la créature prise au piège subit 1 dégât perforant.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 po

    Weight: 12,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 pc
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#pierre-à-affûter
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Pierre à affûter
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Pierre à affûter
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Pierre à affûter<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 pc
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Pierre à affûter

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Pierre à affûter<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 pc

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 5 kg
  Id: equipment_hd.md#pioche-de-mineur
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Pioche de mineur
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Pioche de mineur
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Pioche de mineur<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Pioche de mineur

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Pioche de mineur<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 pc
  Weight: 125 g
  Id: equipment_hd.md#piton
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Piton
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Piton
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Piton<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->125 g<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 pc
    Weight: 125 g
  AttributesDictionary: >+
    Name: Piton

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Piton<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->125 g<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 pc

    Weight: 125 g

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 100 po
  Weight: _
  Unity: fiole
  Id: equipment_hd.md#poison
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Poison
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Poison
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Poison<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->100 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->


      Un personnage peut utiliser le poison qui se trouve dans cette fiole pour enduire la lame d'une arme tranchante ou perforante, ou jusqu'à trois munitions. Il vous faut utiliser une action pour appliquer le poison. Une créature touchée par l'arme ou la munition empoisonnée doit faire un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 ou subir 1d4 dégâts de poison. Une fois qu'il est appliqué, le poison reste efficace pendant 1 minute avant de sécher.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 100 po
    Weight: _
    Unity: fiole
  AttributesDictionary: >+
    Name: Poison

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Poison<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->100 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->





      Un personnage peut utiliser le poison qui se trouve dans cette fiole pour enduire la lame d'une arme tranchante ou perforante, ou jusqu'à trois munitions. Il vous faut utiliser une action pour appliquer le poison. Une créature touchée par l'arme ou la munition empoisonnée doit faire un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 ou subir 1d4 dégâts de poison. Une fois qu'il est appliqué, le poison reste efficace pendant 1 minute avant de sécher.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 100 po

    Weight: _

    Unity: fiole

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 pc
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#porte-plume
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Porte-plume
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Porte-plume
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Porte-plume<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 pc
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Porte-plume

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Porte-plume<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 pc

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 5 kg
  Capacity: 3,5 L de liquide
  Id: equipment_hd.md#pot-en-fer
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Pot en fer
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Pot en fer
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Pot en fer<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->3,5 L de liquide<!--/Capacity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 5 kg
    Capacity: 3,5 L de liquide
  AttributesDictionary: >+
    Name: Pot en fer

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Pot en fer<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->3,5 L de liquide<!--/Capacity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 5 kg

    Capacity: 3,5 L de liquide

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 50 po
  Weight: 0,25 kg
  Id: equipment_hd.md#potion-de-soins
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Potion de soins
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Potion de soins
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Potion de soins<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,25 kg<!--/Weight-->


      Un personnage qui boit le liquide magique rouge qui se trouve dans cette fiole regagne 2d4+2 points de vie. Une action est nécessaire pour boire ou administrer la potion.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 50 po
    Weight: 0,25 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Potion de soins

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Potion de soins<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,25 kg<!--/Weight-->





      Un personnage qui boit le liquide magique rouge qui se trouve dans cette fiole regagne 2d4+2 points de vie. Une action est nécessaire pour boire ou administrer la potion.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 50 po

    Weight: 0,25 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 pa
  Weight: 1 kg
  Unity: 1 jour
  Id: equipment_hd.md#rations
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Rations
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Rations
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Rations<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 jour<!--/Unity-->


      Les rations sont des aliments séchés (viande séchée, biscuits, noix…) utilisés pour de longs voyages.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 pa
    Weight: 1 kg
    Unity: 1 jour
  AttributesDictionary: >+
    Name: Rations

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Rations<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 jour<!--/Unity-->





      Les rations sont des aliments séchés (viande séchée, biscuits, noix…) utilisés pour de longs voyages.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 pa

    Weight: 1 kg

    Unity: 1 jour

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 25 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#sablier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Sablier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Sablier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Sablier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

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    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 25 po
    Weight: 0,5 kg
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    Name: Sablier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Sablier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 25 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 pc
  Weight: 0,25 kg
  Capacity: 30 L/15 kg d'équipement
  Id: equipment_hd.md#sac
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Sac
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Sac
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Sac<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,25 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->30 L/15 kg d'équipement<!--/Capacity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 pc
    Weight: 0,25 kg
    Capacity: 30 L/15 kg d'équipement
  AttributesDictionary: >+
    Name: Sac

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Sac<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,25 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->30 L/15 kg d'équipement<!--/Capacity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 pc

    Weight: 0,25 kg

    Capacity: 30 L/15 kg d'équipement

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 2,5 kg
  Capacity: 30 L / 15 kg d'équipement
  Id: equipment_hd.md#sac-à-dos
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Sac à dos
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Sac à dos
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Sac à dos<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->30 L / 15 kg d'équipement<!--/Capacity-->


      Vous pouvez aussi attacher des objets comme un sac de couchage ou un rouleau de corde sur le sac à dos

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 2,5 kg
    Capacity: 30 L / 15 kg d'équipement
  AttributesDictionary: >+
    Name: Sac à dos

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Sac à dos<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->30 L / 15 kg d'équipement<!--/Capacity-->





      Vous pouvez aussi attacher des objets comme un sac de couchage ou un rouleau de corde sur le sac à dos



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 2,5 kg

    Capacity: 30 L / 15 kg d'équipement

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 po
  Weight: 3,5 kg
  Id: equipment_hd.md#sac-de-couchage
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Sac de couchage
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Sac de couchage
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Sac de couchage<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 po
    Weight: 3,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Sac de couchage

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Sac de couchage<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 po

    Weight: 3,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 pa
  Weight: 0,5 kg
  Capacity: 6 L/3 kg d'équipement
  Id: equipment_hd.md#sacoche
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Sacoche
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Sacoche
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Sacoche<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->6 L/3 kg d'équipement<!--/Capacity-->


      Une bourse en tissu ou en cuir peut notamment contenir jusqu'à vingt billes de fronde ou cinquante dards de sarbacane. Une sacoche à compartiments qui est utilisée pour stocker les composantes de sorts s'appelle une sacoche à composantes (voir ci-dessous).

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 pa
    Weight: 0,5 kg
    Capacity: 6 L/3 kg d'équipement
  AttributesDictionary: >+
    Name: Sacoche

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Sacoche<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->6 L/3 kg d'équipement<!--/Capacity-->





      Une bourse en tissu ou en cuir peut notamment contenir jusqu'à vingt billes de fronde ou cinquante dards de sarbacane. Une sacoche à compartiments qui est utilisée pour stocker les composantes de sorts s'appelle une sacoche à composantes (voir ci-dessous).



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 pa

    Weight: 0,5 kg

    Capacity: 6 L/3 kg d'équipement

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 25 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#sacoche-à-composantes
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Sacoche à composantes
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Sacoche à composantes
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Sacoche à composantes<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->


      Une sacoche à composantes est une petite sacoche de cuir imperméable fixée à la ceinture et qui possède plusieurs compartiments permettant de stocker toutes les composantes matérielles et autres objets spéciaux qui vous servent à lancer un sort, à l'exception des composantes qui ont un coût spécifique (ainsi qu'il est indiqué dans la description d'un sort).

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 25 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Sacoche à composantes

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Sacoche à composantes<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->





      Une sacoche à composantes est une petite sacoche de cuir imperméable fixée à la ceinture et qui possède plusieurs compartiments permettant de stocker toutes les composantes matérielles et autres objets spéciaux qui vous servent à lancer un sort, à l'exception des composantes qui ont un coût spécifique (ainsi qu'il est indiqué dans la description d'un sort).



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 25 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 pc
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#savon
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Savon
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Savon
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Savon<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 pc
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Savon

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Savon<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 pc

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 pc
  Weight: 1 kg
  Capacity: 10 L de liquide, 15 L de solide
  Id: equipment_hd.md#seau
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Seau
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Seau
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Seau<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->10 L de liquide, 15 L de solide<!--/Capacity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 pc
    Weight: 1 kg
    Capacity: 10 L de liquide, 15 L de solide
  AttributesDictionary: >+
    Name: Seau

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Seau<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->10 L de liquide, 15 L de solide<!--/Capacity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 pc

    Weight: 1 kg

    Capacity: 10 L de liquide, 15 L de solide

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 pc
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#siflet
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Siflet
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Siflet
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Siflet<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 pc
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Siflet

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Siflet<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 pc

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
  Price: 5 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#amulette
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Amulette
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Amulette
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Amulette<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
    Price: 5 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Amulette

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Amulette<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré

    Price: 5 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
  Price: 5 po
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#emblème
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Emblème
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Emblème
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Emblème<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
    Price: 5 po
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Emblème

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Emblème<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré

    Price: 5 po

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
  Price: 5 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#reliquaire
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Reliquaire
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Reliquaire
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Reliquaire<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
    Price: 5 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Reliquaire

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Reliquaire<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré

    Price: 5 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 10 kg
  Unity: deux personnes
  Id: equipment_hd.md#tente
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Tente
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Tente
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Tente<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->

      - **Unité** <!--Unity-->deux personnes<!--/Unity-->


      Un abri de toile simple et portable, qui peut accueillir deux personnes.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 10 kg
    Unity: deux personnes
  AttributesDictionary: >+
    Name: Tente

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Tente<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->



      - **Unité** <!--Unity-->deux personnes<!--/Unity-->





      Un abri de toile simple et portable, qui peut accueillir deux personnes.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 10 kg

    Unity: deux personnes

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 2 po
  Weight: 35 kg
  Capacity: 140 L de liquide, 120 L de solide
  Id: equipment_hd.md#tonneau
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Tonneau
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Tonneau
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Tonneau<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->35 kg<!--/Weight-->

      - **Capacité** <!--Capacity-->140 L de liquide, 120 L de solide<!--/Capacity-->

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 2 po
    Weight: 35 kg
    Capacity: 140 L de liquide, 120 L de solide
  AttributesDictionary: >+
    Name: Tonneau

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Tonneau<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->35 kg<!--/Weight-->



      - **Capacité** <!--Capacity-->140 L de liquide, 120 L de solide<!--/Capacity-->



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 2 po

    Weight: 35 kg

    Capacity: 140 L de liquide, 120 L de solide

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 1 pc
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#torche
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Torche
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Torche
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Torche<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->


      Une torche brûle pendant 1 heure et dégage une lumière vive dans un rayon de 6 mètres et une lumière faible dans un rayon supplémentaire de 6 mètres. Si vous réussissez une attaque de corps-à-corps avec une torche, celle-ci inflige 1 dégât de feu à votre cible.

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 1 pc
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Torche

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Torche<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->





      Une torche brûle pendant 1 heure et dégage une lumière vive dans un rayon de 6 mètres et une lumière faible dans un rayon supplémentaire de 6 mètres. Si vous réussissez une attaque de corps-à-corps avec une torche, celle-ci inflige 1 dégât de feu à votre cible.



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 1 pc

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier
  Price: 5 po
  Weight: 1,5 kg
  Id: equipment_hd.md#trousse-de-soins
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Trousse de soins
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Trousse de soins
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Trousse de soins<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->


      Une trousse de soin est une sacoche de cuir contenant des bandages, des onguents et des attelles. La trousse peut être utilisée dix fois. Vous pouvez utiliser une action pour stabiliser une créature qui se trouve à 0 point de vie à l'aide de la trousse de soin sans que cela ne nécessite un test de [Sagesse (Médecine)](hd_abilities_wisdom_medecine.md).

    Type: Équipement d'aventurier
    Price: 5 po
    Weight: 1,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Trousse de soins

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Trousse de soins<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->





      Une trousse de soin est une sacoche de cuir contenant des bandages, des onguents et des attelles. La trousse peut être utilisée dix fois. Vous pouvez utiliser une action pour stabiliser une créature qui se trouve à 0 point de vie à l'aide de la trousse de soin sans que cela ne nécessite un test de [Sagesse (Médecine)](hd_abilities_wisdom_medecine.md).



    Type: Équipement d'aventurier

    Price: 5 po

    Weight: 1,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
  Price: 5 po
  Weight: 2 kg
  Id: equipment_hd.md#costume
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Costume
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Costume
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Costume<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
    Price: 5 po
    Weight: 2 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Costume

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Costume<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Vêtements

    Price: 5 po

    Weight: 2 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
  Price: 5 pa
  Weight: 1,5 kg
  Id: equipment_hd.md#habits-courants
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Habits courants
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Habits courants
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Habits courants<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
    Price: 5 pa
    Weight: 1,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Habits courants

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Habits courants<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Vêtements

    Price: 5 pa

    Weight: 1,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
  Price: 15 po
  Weight: 3 kg
  Id: equipment_hd.md#habits-de-bonne-qualité
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Habits de bonne qualité
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Habits de bonne qualité
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Habits de bonne qualité<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
    Price: 15 po
    Weight: 3 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Habits de bonne qualité

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Habits de bonne qualité<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Vêtements

    Price: 15 po

    Weight: 3 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
  Price: 1 po
  Weight: 2 kg
  Id: equipment_hd.md#robes
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Robes
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Robes
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Robes<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
    Price: 1 po
    Weight: 2 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Robes

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Robes<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Vêtements

    Price: 1 po

    Weight: 2 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
  Price: 2 po
  Weight: 2 kg
  Id: equipment_hd.md#tenue-de-voyageur
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Tenue de voyageur
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Tenue de voyageur
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Tenue de voyageur<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
    Price: 2 po
    Weight: 2 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Tenue de voyageur

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Tenue de voyageur<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement d'aventurier / Vêtements

    Price: 2 po

    Weight: 2 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Instrument de musique
  Price: 2 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#chalemie
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Chalemie
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Chalemie
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Chalemie<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

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    Type: Outil - Instrument de musique
    Price: 2 po
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  AttributesDictionary: >+
    Name: Chalemie

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Chalemie<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



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    Type: Outil - Instrument de musique

    Price: 2 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Instrument de musique
  Price: 3 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#cor
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cor
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cor
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cor<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil - Instrument de musique
    Price: 3 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cor

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cor<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil - Instrument de musique

    Price: 3 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Instrument de musique
  Price: 30 po
  Weight: 3 kg
  Id: equipment_hd.md#cornemuse
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cornemuse
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cornemuse
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cornemuse<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil - Instrument de musique
    Price: 30 po
    Weight: 3 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cornemuse

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cornemuse<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil - Instrument de musique

    Price: 30 po

    Weight: 3 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Instrument de musique
  Price: 2 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#flûte
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Flûte
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Flûte
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Flûte<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil - Instrument de musique
    Price: 2 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Flûte

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Flûte<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil - Instrument de musique

    Price: 2 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Instrument de musique
  Price: 12 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#flûte-de-pan
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Flûte de pan
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Flûte de pan
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Flûte de pan<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->12 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil - Instrument de musique
    Price: 12 po
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  AttributesDictionary: >+
    Name: Flûte de pan

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Flûte de pan<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->12 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil - Instrument de musique

    Price: 12 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Instrument de musique
  Price: 35 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#luth
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Luth
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Luth
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Luth<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->35 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil - Instrument de musique
    Price: 35 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Luth

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Luth<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->35 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil - Instrument de musique

    Price: 35 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Instrument de musique
  Price: 30 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#lyre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Lyre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Lyre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Lyre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil - Instrument de musique
    Price: 30 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Lyre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Lyre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil - Instrument de musique

    Price: 30 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Instrument de musique
  Price: 6 po
  Weight: 1,5 kg
  Id: equipment_hd.md#tambour
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Tambour
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Tambour
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Tambour<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->6 po<!--/Price-->

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    Type: Outil - Instrument de musique
    Price: 6 po
    Weight: 1,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Tambour

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Tambour<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->6 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil - Instrument de musique

    Price: 6 po

    Weight: 1,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Instrument de musique
  Price: 25 po
  Weight: 5 kg
  Id: equipment_hd.md#tympanon
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Tympanon
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Tympanon
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Tympanon<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil - Instrument de musique
    Price: 25 po
    Weight: 5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Tympanon

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Tympanon<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil - Instrument de musique

    Price: 25 po

    Weight: 5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Instrument de musique
  Price: 30 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#viole
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Viole
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Viole
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Viole<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

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    Type: Outil - Instrument de musique
    Price: 30 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Viole

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Viole<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil - Instrument de musique

    Price: 30 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil
  Price: 25 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#instruments-de-navigation
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Instruments de navigation
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Instruments de navigation
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Instruments de navigation<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil
    Price: 25 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Instruments de navigation

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Instruments de navigation<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil

    Price: 25 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Jeu
  Price: 1 pa
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#dés
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Dés
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Dés
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Dés<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Jeu<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

    Type: Outil - Jeu
    Price: 1 pa
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Dés

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Dés<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Jeu<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



    Type: Outil - Jeu

    Price: 1 pa

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Outil - Jeu
  Price: 5 pa
  Weight: _
  Id: equipment_hd.md#jeu-de-cartes
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Jeu de cartes
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Jeu de cartes
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Jeu de cartes<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil - Jeu<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

    Type: Outil - Jeu
    Price: 5 pa
    Weight: _
  AttributesDictionary: >+
    Name: Jeu de cartes

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Jeu de cartes<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil - Jeu<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->



    Type: Outil - Jeu

    Price: 5 pa

    Weight: _

- !EquipmentItem
  Type: Outil
  Price: 50 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#matériel-dempoisonneur
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Matériel d'empoisonneur
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Matériel d'empoisonneur
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Matériel d'empoisonneur<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil
    Price: 50 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Matériel d'empoisonneur

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Matériel d'empoisonneur<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil

    Price: 50 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil
  Price: 5 po
  Weight: 1,5 kg
  Id: equipment_hd.md#matériel-dherboriste
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Matériel d'herboriste
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Matériel d'herboriste
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Matériel d'herboriste<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil
    Price: 5 po
    Weight: 1,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Matériel d'herboriste

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Matériel d'herboriste<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil

    Price: 5 po

    Weight: 1,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 50 po
  Weight: 4 kg
  Id: equipment_hd.md#matériel-dalchimiste
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Matériel d'alchimiste
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Matériel d'alchimiste
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Matériel d'alchimiste<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 50 po
    Weight: 4 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Matériel d'alchimiste

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Matériel d'alchimiste<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 50 po

    Weight: 4 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 20 po
  Weight: 4,5 kg
  Id: equipment_hd.md#matériel-de-brasseur
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Matériel de brasseur
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Matériel de brasseur
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Matériel de brasseur<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->4,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
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    Weight: 4,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Matériel de brasseur

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Matériel de brasseur<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->4,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 20 po

    Weight: 4,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 50 po
  Weight: 5 kg
  Id: equipment_hd.md#outils-de-bricoleur
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de bricoleur
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de bricoleur
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de bricoleur<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

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    Type: Outil d'artisan
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    Weight: 5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de bricoleur

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de bricoleur<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 50 po

    Weight: 5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 10 po
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  Id: equipment_hd.md#matériel-de-calligraphie
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Matériel de calligraphie
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Matériel de calligraphie
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Matériel de calligraphie<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

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    Type: Outil d'artisan
    Price: 10 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Matériel de calligraphie

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Matériel de calligraphie<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



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    Type: Outil d'artisan

    Price: 10 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 15 po
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  Id: equipment_hd.md#outils-de-cartographe
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de cartographe
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de cartographe
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de cartographe<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

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    Type: Outil d'artisan
    Price: 15 po
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  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de cartographe

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de cartographe<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 15 po

    Weight: 3 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 8 po
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  Id: equipment_hd.md#outils-de-charpentier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de charpentier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de charpentier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de charpentier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->8 po<!--/Price-->

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    Type: Outil d'artisan
    Price: 8 po
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  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de charpentier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de charpentier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->8 po<!--/Price-->



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    Type: Outil d'artisan

    Price: 8 po

    Weight: 3 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 5 po
  Weight: 2,5 kg
  Id: equipment_hd.md#outils-de-cordonnier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de cordonnier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de cordonnier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de cordonnier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

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    Type: Outil d'artisan
    Price: 5 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de cordonnier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de cordonnier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



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    Type: Outil d'artisan

    Price: 5 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 1 po
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  Id: equipment_hd.md#ustensiles-de-cuisinier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Ustensiles de cuisinier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Ustensiles de cuisinier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Ustensiles de cuisinier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

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    Type: Outil d'artisan
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  AttributesDictionary: >+
    Name: Ustensiles de cuisinier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Ustensiles de cuisinier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



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    Type: Outil d'artisan

    Price: 1 po

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- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 25 po
  Weight: 1,5 kg
  Id: equipment_hd.md#accessoires-de-déguisement
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Accessoires de déguisement
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Accessoires de déguisement
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Accessoires de déguisement<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 25 po
    Weight: 1,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Accessoires de déguisement

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Accessoires de déguisement<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



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    Type: Outil d'artisan

    Price: 25 po

    Weight: 1,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 15 po
  Weight: 2,5 kg
  Id: equipment_hd.md#accessoires-de-faussaire
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Accessoires de faussaire
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Accessoires de faussaire
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Accessoires de faussaire<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 15 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Accessoires de faussaire

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Accessoires de faussaire<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 15 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 20 po
  Weight: 4 kg
  Id: equipment_hd.md#outils-de-forgeron
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de forgeron
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de forgeron
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de forgeron<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 20 po
    Weight: 4 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de forgeron

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de forgeron<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 20 po

    Weight: 4 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 25 po
  Weight: 1 kg
  Id: equipment_hd.md#outils-de-joaillier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de joaillier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de joaillier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de joaillier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 25 po
    Weight: 1 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de joaillier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de joaillier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 25 po

    Weight: 1 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 10 po
  Weight: 4 kg
  Id: equipment_hd.md#outils-de-maçon
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de maçon
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de maçon
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de maçon<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 10 po
    Weight: 4 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de maçon

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de maçon<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 10 po

    Weight: 4 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 1 po
  Weight: 2,5 kg
  Id: equipment_hd.md#outils-de-menuisier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de menuisier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de menuisier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de menuisier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 1 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de menuisier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de menuisier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 1 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 10 po
  Weight: 2,5 kg
  Id: equipment_hd.md#matériel-de-peintre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Matériel de peintre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Matériel de peintre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Matériel de peintre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 10 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Matériel de peintre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Matériel de peintre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 10 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 10 po
  Weight: 1,5 kg
  Id: equipment_hd.md#outils-de-potier
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de potier
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de potier
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de potier<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 10 po
    Weight: 1,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de potier

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de potier<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 10 po

    Weight: 1,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 30 po
  Weight: 2,5 kg
  Id: equipment_hd.md#outils-de-soufeur-de-verre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de soufeur de verre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de soufeur de verre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de soufeur de verre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 30 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de soufeur de verre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de soufeur de verre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 30 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 5 po
  Weight: 2,5 kg
  Id: equipment_hd.md#outils-de-tanneur
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de tanneur
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de tanneur
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de tanneur<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 5 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de tanneur

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de tanneur<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 5 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 1 po
  Weight: 2,5 kg
  Id: equipment_hd.md#outils-de-tisserand
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de tisserand
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de tisserand
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de tisserand<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 1 po
    Weight: 2,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de tisserand

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de tisserand<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 1 po

    Weight: 2,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Outil d'artisan
  Price: 25 po
  Weight: 0,5 kg
  Id: equipment_hd.md#outils-de-voleur
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Outils de voleur
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Outils de voleur
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Outils de voleur<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

    Type: Outil d'artisan
    Price: 25 po
    Weight: 0,5 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Outils de voleur

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Outils de voleur<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->



    Type: Outil d'artisan

    Price: 25 po

    Weight: 0,5 kg

- !EquipmentItem
  Type: Monture
  Price: 8 po
  WeightCapacity: 210 kg
  Speed: 12 m
  Id: equipment_hd.md#Âne-ou-mule
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Âne ou mule
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Âne ou mule
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Âne ou mule<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->8 po<!--/Price-->

      - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->

      - **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->210 kg<!--/WeightCapacity-->

    Type: Monture
    Price: 8 po
    Speed: 12 m
    WeightCapacity: 210 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Âne ou mule

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Âne ou mule<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->8 po<!--/Price-->



      - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->



      - **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->210 kg<!--/WeightCapacity-->



    Type: Monture

    Price: 8 po

    Speed: 12 m

    WeightCapacity: 210 kg

- !EquipmentItem
  Type: Monture
  Price: 50 po
  WeightCapacity: 240 kg
  Speed: 15 m
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Chameau
  ParentName: Équipement
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    Name: Chameau
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      # <!--Name-->Chameau<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->

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    Type: Monture
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    Name: Chameau

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      # <!--Name-->Chameau<!--/Name-->





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    Type: Monture

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  Type: Monture
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    Name: Cheval de guerre
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    Name: Cheval de guerre

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    Type: Monture

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  Type: Monture
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  Type: Monture
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  Type: Monture
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- !EquipmentItem
  Type: Monture
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
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- !EquipmentItem
  Type: Monture
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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction

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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction

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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction

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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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    Markdown: >+

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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction

    Price: 35 po

    Weight: 200 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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  Id: equipment_hd.md#charrette
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
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  ParentName: Équipement
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    Name: Charrette
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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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      # <!--Name-->Écurie<!--/Name-->





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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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    Name: Fontes
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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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    Name: Fontes

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      # <!--Name-->Fontes<!--/Name-->





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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction

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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
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    Markdown: >+

      # <!--Name-->Mors et bride<!--/Name-->





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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
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  NameLevel: 1
  Attributes:
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    Markdown: >+
      # <!--Name-->Selle de bât<!--/Name-->


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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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  AttributesDictionary: >+
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    Markdown: >+

      # <!--Name-->Selle de bât<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->



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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction

    Price: 5 po

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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
  Price: 10 po
  Weight: 12,5 kg
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
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  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Selle d'équitation
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Selle d'équitation<!--/Name-->


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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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  AttributesDictionary: >+
    Name: Selle d'équitation

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Selle d'équitation<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
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  Attributes:
    Name: Selle exotique
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Selle exotique<!--/Name-->


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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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    Name: Selle exotique

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Selle exotique<!--/Name-->





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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction

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- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Selle militaire
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Selle militaire
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Selle militaire<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

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    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
    Price: 20 po
    Weight: 15 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Selle militaire

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Selle militaire<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->15 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction

    Price: 20 po

    Weight: 15 kg

- !EquipmentItem
  Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
  Price: 20 po
  Weight: 150 kg
  Id: equipment_hd.md#traîneau
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Traîneau
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Traîneau
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Traîneau<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

      - **Poids** <!--Weight-->150 kg<!--/Weight-->

    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
    Price: 20 po
    Weight: 150 kg
  AttributesDictionary: >+
    Name: Traîneau

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Traîneau<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->



      - **Poids** <!--Weight-->150 kg<!--/Weight-->



    Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction

    Price: 20 po

    Weight: 150 kg

- !EquipmentItem
  Type: Bateau
  Price: 3 000 po
  Speed: 1,4 km/h
  Id: equipment_hd.md#barge
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Barge
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Barge
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Barge<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->3 000 po<!--/Price-->

      - **Vitesse** <!--Speed-->1,4 km/h<!--/Speed-->

    Type: Bateau
    Price: 3 000 po
    Speed: 1,4 km/h
  AttributesDictionary: >+
    Name: Barge

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Barge<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->3 000 po<!--/Price-->



      - **Vitesse** <!--Speed-->1,4 km/h<!--/Speed-->



    Type: Bateau

    Price: 3 000 po

    Speed: 1,4 km/h

- !EquipmentItem
  Type: Bateau
  Price: 50 po
  Speed: 2,5 km/h
  Id: equipment_hd.md#barque
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Barque
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Barque
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Barque<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Vitesse** <!--Speed-->2,5 km/h<!--/Speed-->

    Type: Bateau
    Price: 50 po
    Speed: 2,5 km/h
  AttributesDictionary: >+
    Name: Barque

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Barque<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Vitesse** <!--Speed-->2,5 km/h<!--/Speed-->



    Type: Bateau

    Price: 50 po

    Speed: 2,5 km/h

- !EquipmentItem
  Type: Bateau
  Price: 10 000 po
  Speed: 3 km/h
  Id: equipment_hd.md#bateau-à-voiles
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Bateau à voiles
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Bateau à voiles
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Bateau à voiles<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 000 po<!--/Price-->

      - **Vitesse** <!--Speed-->3 km/h<!--/Speed-->

    Type: Bateau
    Price: 10 000 po
    Speed: 3 km/h
  AttributesDictionary: >+
    Name: Bateau à voiles

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Bateau à voiles<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 000 po<!--/Price-->



      - **Vitesse** <!--Speed-->3 km/h<!--/Speed-->



    Type: Bateau

    Price: 10 000 po

    Speed: 3 km/h

- !EquipmentItem
  Type: Bateau
  Price: 10 000 po
  Speed: 5 km/h
  Id: equipment_hd.md#drakkar
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Drakkar
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Drakkar
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Drakkar<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 000 po<!--/Price-->

      - **Vitesse** <!--Speed-->5 km/h<!--/Speed-->

    Type: Bateau
    Price: 10 000 po
    Speed: 5 km/h
  AttributesDictionary: >+
    Name: Drakkar

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Drakkar<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 000 po<!--/Price-->



      - **Vitesse** <!--Speed-->5 km/h<!--/Speed-->



    Type: Bateau

    Price: 10 000 po

    Speed: 5 km/h

- !EquipmentItem
  Type: Bateau
  Price: 30 000 po
  Speed: 6,5 km/h
  Id: equipment_hd.md#galère
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Galère
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Galère
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Galère<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->30 000 po<!--/Price-->

      - **Vitesse** <!--Speed-->6,5 km/h<!--/Speed-->

    Type: Bateau
    Price: 30 000 po
    Speed: 6,5 km/h
  AttributesDictionary: >+
    Name: Galère

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Galère<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->30 000 po<!--/Price-->



      - **Vitesse** <!--Speed-->6,5 km/h<!--/Speed-->



    Type: Bateau

    Price: 30 000 po

    Speed: 6,5 km/h

- !EquipmentItem
  Type: Bateau
  Price: 25 000 po
  Speed: 4 km/h
  Id: equipment_hd.md#navire-de-guerre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Navire de guerre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Navire de guerre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Navire de guerre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->25 000 po<!--/Price-->

      - **Vitesse** <!--Speed-->4 km/h<!--/Speed-->

    Type: Bateau
    Price: 25 000 po
    Speed: 4 km/h
  AttributesDictionary: >+
    Name: Navire de guerre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Navire de guerre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->25 000 po<!--/Price-->



      - **Vitesse** <!--Speed-->4 km/h<!--/Speed-->



    Type: Bateau

    Price: 25 000 po

    Speed: 4 km/h

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 1 pc
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#blé
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Blé
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Blé
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Blé<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 1 pc
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Blé

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Blé<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 1 pc

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 2 pc
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#farine
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Farine
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Farine
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Farine<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 2 pc
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Farine

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Farine<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 2 pc

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 2 pc
  Id: equipment_hd.md#poulet
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Poulet
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Poulet
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Poulet<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

    Type: Marchandise
    Price: 2 pc
  AttributesDictionary: >+
    Name: Poulet

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Poulet<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->



    Type: Marchandise

    Price: 2 pc

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 5 pc
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#sel
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Sel
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Sel
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Sel<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 5 pc
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Sel

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Sel<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 5 pc

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 1 pa
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#fer
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Fer
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Fer
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Fer<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 1 pa
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Fer

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Fer<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 1 pa

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 1 pa
  Unity: 1 m2
  Id: equipment_hd.md#toile
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Toile
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Toile
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Toile<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 1 pa
    Unity: 1 m2
  AttributesDictionary: >+
    Name: Toile

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Toile<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 1 pa

    Unity: 1 m2

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 5 pa
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#cuivre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cuivre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cuivre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cuivre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 5 pa
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cuivre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cuivre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 5 pa

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 5 pa
  Unity: 1 m2
  Id: equipment_hd.md#tissu-en-coton
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Tissu en coton
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Tissu en coton
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Tissu en coton<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 5 pa
    Unity: 1 m2
  AttributesDictionary: >+
    Name: Tissu en coton

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Tissu en coton<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 5 pa

    Unity: 1 m2

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 1 po
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#gingembre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Gingembre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Gingembre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Gingembre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 1 po
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Gingembre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Gingembre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 1 po

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 1 po
  Id: equipment_hd.md#chèvre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Chèvre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Chèvre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Chèvre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

    Type: Marchandise
    Price: 1 po
  AttributesDictionary: >+
    Name: Chèvre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Chèvre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->



    Type: Marchandise

    Price: 1 po

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 2 po
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#cannelle
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cannelle
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cannelle
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cannelle<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 2 po
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cannelle

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cannelle<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 2 po

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 2 po
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#poivre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Poivre
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Poivre
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Poivre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 2 po
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Poivre

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Poivre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 2 po

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 2 po
  Id: equipment_hd.md#mouton
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Mouton
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Mouton
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Mouton<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

    Type: Marchandise
    Price: 2 po
  AttributesDictionary: >+
    Name: Mouton

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Mouton<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



    Type: Marchandise

    Price: 2 po

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 3 po
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#clous-de-girofle
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Clous de girofle
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Clous de girofle
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Clous de girofle<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 3 po
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Clous de girofle

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Clous de girofle<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 3 po

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 3 po
  Id: equipment_hd.md#cochon
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Cochon
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Cochon
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Cochon<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->

    Type: Marchandise
    Price: 3 po
  AttributesDictionary: >+
    Name: Cochon

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Cochon<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->



    Type: Marchandise

    Price: 3 po

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 5 po
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#argent
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Argent
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Argent
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Argent<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 5 po
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Argent

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Argent<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 5 po

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 5 po
  Unity: 1 m2
  Id: equipment_hd.md#lin
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Lin
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Lin
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Lin<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 5 po
    Unity: 1 m2
  AttributesDictionary: >+
    Name: Lin

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Lin<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 5 po

    Unity: 1 m2

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 10 po
  Unity: 1 m2
  Id: equipment_hd.md#soie
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Soie
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Soie
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Soie<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 10 po
    Unity: 1 m2
  AttributesDictionary: >+
    Name: Soie

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Soie<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 10 po

    Unity: 1 m2

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 10 po
  Id: equipment_hd.md#vache
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Vache
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Vache
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Vache<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

    Type: Marchandise
    Price: 10 po
  AttributesDictionary: >+
    Name: Vache

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Vache<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



    Type: Marchandise

    Price: 10 po

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 15 po
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#safran
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Safran
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Safran
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Safran<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 15 po
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Safran

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Safran<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 15 po

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 15 po
  Id: equipment_hd.md#boeuf
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Boeuf
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Boeuf
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Boeuf<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

    Type: Marchandise
    Price: 15 po
  AttributesDictionary: >+
    Name: Boeuf

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Boeuf<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->



    Type: Marchandise

    Price: 15 po

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 50 po
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#or
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Or
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Or
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Or<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 50 po
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Or

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Or<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 50 po

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Marchandise
  Price: 500 po
  Unity: 1 livre
  Id: equipment_hd.md#platine
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Platine
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Platine
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Platine<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->500 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

    Type: Marchandise
    Price: 500 po
    Unity: 1 livre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Platine

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Platine<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->500 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->



    Type: Marchandise

    Price: 500 po

    Unity: 1 livre

- !EquipmentItem
  Type: Service
  Price: 2 pa
  Unity: par jour
  Id: equipment_hd.md#employé-non-qualifé
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Employé non-qualifé
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Employé non-qualifé
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Employé non-qualifé<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->

    Type: Service
    Price: 2 pa
    Unity: par jour
  AttributesDictionary: >+
    Name: Employé non-qualifé

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Employé non-qualifé<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->



    Type: Service

    Price: 2 pa

    Unity: par jour

- !EquipmentItem
  Type: Service
  Price: 2 po
  Unity: par jour
  Id: equipment_hd.md#employé-qualifé
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Employé qualifé
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Employé qualifé
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Employé qualifé<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->

    Type: Service
    Price: 2 po
    Unity: par jour
  AttributesDictionary: >+
    Name: Employé qualifé

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Employé qualifé<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->



    Type: Service

    Price: 2 po

    Unity: par jour

- !EquipmentItem
  Type: Service
  Price: 2 pc
  Unity: par kilomètre
  Id: equipment_hd.md#messager
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Messager
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Messager
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Messager<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->par kilomètre<!--/Unity-->

    Type: Service
    Price: 2 pc
    Unity: par kilomètre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Messager

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Messager<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->par kilomètre<!--/Unity-->



    Type: Service

    Price: 2 pc

    Unity: par kilomètre

- !EquipmentItem
  Type: Service
  Price: 1 pc
  Unity: route ou porte
  Id: equipment_hd.md#péage
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Péage
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Péage
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Péage<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->route ou porte<!--/Unity-->

    Type: Service
    Price: 1 pc
    Unity: route ou porte
  AttributesDictionary: >+
    Name: Péage

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Péage<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->route ou porte<!--/Unity-->



    Type: Service

    Price: 1 pc

    Unity: route ou porte

- !EquipmentItem
  Type: Service
  Price: 1 pc
  Id: equipment_hd.md#transport-dans-une-ville
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Transport dans une ville
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Transport dans une ville
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Transport dans une ville<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

    Type: Service
    Price: 1 pc
  AttributesDictionary: >+
    Name: Transport dans une ville

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Transport dans une ville<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->



    Type: Service

    Price: 1 pc

- !EquipmentItem
  Type: Service
  Price: 2 pc
  Unity: par kilomètre
  Id: equipment_hd.md#transport-entre-deux-villes
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Transport entre deux villes
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Transport entre deux villes
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Transport entre deux villes<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->par kilomètre<!--/Unity-->

    Type: Service
    Price: 2 pc
    Unity: par kilomètre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Transport entre deux villes

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Transport entre deux villes<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->par kilomètre<!--/Unity-->



    Type: Service

    Price: 2 pc

    Unity: par kilomètre

- !EquipmentItem
  Type: Service
  Price: 7 pc
  Unity: par kilomètre
  Id: equipment_hd.md#voyage-maritime
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Voyage maritime
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Voyage maritime
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Voyage maritime<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->7 pc<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->par kilomètre<!--/Unity-->

    Type: Service
    Price: 7 pc
    Unity: par kilomètre
  AttributesDictionary: >+
    Name: Voyage maritime

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Voyage maritime<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Service<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->7 pc<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->par kilomètre<!--/Unity-->



    Type: Service

    Price: 7 pc

    Unity: par kilomètre

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 10 po
  Unity: par personne
  Id: equipment_hd.md#banquet
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Banquet
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Banquet
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Banquet<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->par personne<!--/Unity-->

    Type: Nourriture, boisson et logement
    Price: 10 po
    Unity: par personne
  AttributesDictionary: >+
    Name: Banquet

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Banquet<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->par personne<!--/Unity-->



    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 10 po

    Unity: par personne

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 4 pc
  Unity: chope
  Id: equipment_hd.md#bière-chope
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Bière (chope)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Bière (chope)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Bière (chope)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->4 pc<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->chope<!--/Unity-->

    Type: Nourriture, boisson et logement
    Price: 4 pc
    Unity: chope
  AttributesDictionary: >+
    Name: Bière (chope)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Bière (chope)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->4 pc<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->chope<!--/Unity-->



    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 4 pc

    Unity: chope

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 2 pa
  Unity: cruche
  Id: equipment_hd.md#bière-cruche
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Bière (cruche)
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Bière (cruche)
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Bière (cruche)<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->cruche<!--/Unity-->

    Type: Nourriture, boisson et logement
    Price: 2 pa
    Unity: cruche
  AttributesDictionary: >+
    Name: Bière (cruche)

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Bière (cruche)<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->cruche<!--/Unity-->



    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 2 pa

    Unity: cruche

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 1 pa
  Unity: gros morceau
  Id: equipment_hd.md#fromage
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Fromage
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: Fromage
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Fromage<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->gros morceau<!--/Unity-->

    Type: Nourriture, boisson et logement
    Price: 1 pa
    Unity: gros morceau
  AttributesDictionary: >+
    Name: Fromage

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Fromage<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->gros morceau<!--/Unity-->



    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 1 pa

    Unity: gros morceau

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 7 pc
  Unity: par jour
  Id: equipment_hd.md#hébergement-à-lauberge--misérable
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: "Hébergement à l'auberge : Misérable"
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: "Hébergement à l'auberge : Misérable"
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Hébergement à l'auberge : Misérable<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->7 pc<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->

    Type: Nourriture, boisson et logement
    Price: 7 pc
    Unity: par jour
  AttributesDictionary: >+
    Name: "Hébergement à l'auberge : Misérable"

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Hébergement à l'auberge : Misérable<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->7 pc<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->



    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 7 pc

    Unity: par jour

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 1 pa
  Unity: par jour
  Id: equipment_hd.md#hébergement-à-lauberge--pauvre
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: "Hébergement à l'auberge : Pauvre"
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: "Hébergement à l'auberge : Pauvre"
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Hébergement à l'auberge : Pauvre<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->

    Type: Nourriture, boisson et logement
    Price: 1 pa
    Unity: par jour
  AttributesDictionary: >+
    Name: "Hébergement à l'auberge : Pauvre"

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Hébergement à l'auberge : Pauvre<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->



    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 1 pa

    Unity: par jour

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 5 pa
  Unity: par jour
  Id: equipment_hd.md#hébergement-à-lauberge--modeste
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: "Hébergement à l'auberge : Modeste"
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: "Hébergement à l'auberge : Modeste"
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Hébergement à l'auberge : Modeste<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->

    Type: Nourriture, boisson et logement
    Price: 5 pa
    Unity: par jour
  AttributesDictionary: >+
    Name: "Hébergement à l'auberge : Modeste"

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Hébergement à l'auberge : Modeste<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->



    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 5 pa

    Unity: par jour

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 8 pa
  Unity: par jour
  Id: equipment_hd.md#hébergement-à-lauberge--confortable
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: "Hébergement à l'auberge : Confortable"
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: "Hébergement à l'auberge : Confortable"
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Hébergement à l'auberge : Confortable<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->8 pa<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->

    Type: Nourriture, boisson et logement
    Price: 8 pa
    Unity: par jour
  AttributesDictionary: >+
    Name: "Hébergement à l'auberge : Confortable"

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Hébergement à l'auberge : Confortable<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->8 pa<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->



    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 8 pa

    Unity: par jour

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 2 po
  Unity: par jour
  Id: equipment_hd.md#hébergement-à-lauberge--riche
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: "Hébergement à l'auberge : Riche"
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
  Attributes:
    Name: "Hébergement à l'auberge : Riche"
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Hébergement à l'auberge : Riche<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->

    Type: Nourriture, boisson et logement
    Price: 2 po
    Unity: par jour
  AttributesDictionary: >+
    Name: "Hébergement à l'auberge : Riche"

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Hébergement à l'auberge : Riche<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->



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    Type: Nourriture, boisson et logement

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    Name: "Hébergement à l'auberge : Aristocratique"
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    Name: "Hébergement à l'auberge : Aristocratique"

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      # <!--Name-->Hébergement à l'auberge : Aristocratique<!--/Name-->





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  Type: Nourriture, boisson et logement
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    Type: Nourriture, boisson et logement

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  Type: Nourriture, boisson et logement
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    Name: 'Repas : Confortable'

    Markdown: >+

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    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 5 pa

    Unity: par jour

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  Type: Nourriture, boisson et logement
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    Name: 'Repas : Riche'
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Repas : Riche<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

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    Type: Nourriture, boisson et logement
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    Name: 'Repas : Riche'

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      # <!--Name-->Repas : Riche<!--/Name-->





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    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 8 pa

    Unity: par jour

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
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  Unity: par jour
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: 'Repas : Aristocratique'
  ParentName: Équipement
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    Name: 'Repas : Aristocratique'
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Repas : Aristocratique<!--/Name-->


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    Type: Nourriture, boisson et logement
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    Name: 'Repas : Aristocratique'

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Repas : Aristocratique<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



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    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 2 po

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- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 3 pa
  Unity: gros morceau
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  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Viande
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    Name: Viande
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Viande<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

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    Type: Nourriture, boisson et logement
    Price: 3 pa
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    Name: Viande

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Viande<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



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    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 3 pa

    Unity: gros morceau

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 2 pa
  Unity: cruche
  Id: equipment_hd.md#vin-ordinaire
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Vin ordinaire
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
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    Name: Vin ordinaire
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Vin ordinaire<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

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      - **Unité** <!--Unity-->cruche<!--/Unity-->

    Type: Nourriture, boisson et logement
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    Unity: cruche
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    Name: Vin ordinaire

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Vin ordinaire<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->cruche<!--/Unity-->



    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 2 pa

    Unity: cruche

- !EquipmentItem
  Type: Nourriture, boisson et logement
  Price: 10 po
  Unity: bouteille
  Id: equipment_hd.md#vin-rafiné
  ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
  Name: Vin rafiné
  ParentName: Équipement
  NameLevel: 1
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    Name: Vin rafiné
    Markdown: >+
      # <!--Name-->Vin rafiné<!--/Name-->


      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->

      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

      - **Unité** <!--Unity-->bouteille<!--/Unity-->

    Type: Nourriture, boisson et logement
    Price: 10 po
    Unity: bouteille
  AttributesDictionary: >+
    Name: Vin rafiné

    Markdown: >+

      # <!--Name-->Vin rafiné<!--/Name-->





      - **Type** <!--Type-->Nourriture, boisson et logement<!--/Type-->



      - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->



      - **Unité** <!--Unity-->bouteille<!--/Unity-->



    Type: Nourriture, boisson et logement

    Price: 10 po

    Unity: bouteille

Id: equipment_hd.md#Équipement
RootId: equipment_hd.md
ParentLink: index.md
Name: Équipement
ParentName: Manuel des règles
NameLevel: 1
Attributes:
  ParentNameLink: '[Manuel des règles](index.md)'
  Markdown: >+
    >  <!--ParentNameLink-->[Manuel des règles](index.md)<!--/ParentNameLink-->


    ---



    # <!--Name-->Équipement<!--/Name-->

  Name: Équipement
AttributesDictionary: >+
  ParentNameLink: '[Manuel des règles](index.md)'

  Markdown: >+

    >  <!--ParentNameLink-->[Manuel des règles](index.md)<!--/ParentNameLink-->





    ---







    # <!--Name-->Équipement<!--/Name-->



  Name: Équipement

---
> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Armure matelassée

- **Type** Armure légère
- **Prix** 5 po
- **Classe d'armure** 11 + modifcateur de Dex
- **Discrétion** Désavantage
- **Poids** 4 kg

Une armure matelassée est faite de couches de tissu rembourrées.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Armure de cuir

- **Type** Armure légère
- **Prix** 10 po
- **Classe d'armure** 11 + modifcateur de Dex
- **Poids** 5 kg

La cuirasse et les spalières de cette armure sont en cuir bouilli dans l'huile pour le durcir. Le reste de l'armure est composé de matériaux plus souples et plus flexibles.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Armure de cuir clouté

- **Type** Armure légère
- **Prix** 45 po
- **Classe d'armure** 12 + modifcateur de Dex
- **Poids** 6,5 kg

Cette armure est faite d'un cuir résistant mais souple, piqueté de rivets à intervalles réguliers.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Armure de peau

- **Type** Armure intermédiaire
- **Prix** 10 po
- **Classe d'armure** 12 + modifcateur de Dex (max 2)
- **Poids** 6 kg

Cette armure fruste est composée d'épaisses fourrures et de peaux de bêtes. Elle est généralement portée par les tribus barbares, les humanoïdes maléfques et autres personnes qui n'ont pas accès aux outils et matériaux nécessaires pour fabriquer de meilleures armures

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Chemise de mailles

- **Type** Armure intermédiaire
- **Prix** 50 po
- **Classe d'armure** 13 + modifcateur de Dex (max 2)
- **Poids** 10 kg

Une chemise de mailles est faite d'anneaux métalliques reliés entre eux. Elle est portée entre plusieurs couches de tissu ou de cuir. Cette armure offre une modeste protection au tronc de son porteur et le crissement des anneaux est étouffé par les couches qui les recouvrent.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Armure d'écailles

- **Type** Armure intermédiaire
- **Prix** 50 po
- **Classe d'armure** 14 + modifcateur de Dex (max 2)
- **Discrétion** Désavantage
- **Poids** 22,5 kg

Cette armure se compose d'un manteau et d'un pantalon (et parfois d'une jupe séparée) de cuir recouverts de plaques de métal qui se superposent, un peu comme les écailles d'un poisson. Des gantelets viennent compléter l'ensemble.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Cuirasse

- **Type** Armure intermédiaire
- **Prix** 400 po
- **Classe d'armure** 14 + modifcateur de Dex (max 2)
- **Poids** 10 kg

Cette armure consiste en une pièce de métal qui couvre le buste, complétée de cuir souple. Bien que les bras et les jambes de son porteur soient peu protégés, cette armure permet de protéger efficacement les organes vitaux sans réduire la liberté de mouvement de son porteur.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Armure de demi-plate

- **Type** Armure intermédiaire
- **Prix** 750 po
- **Classe d'armure** 15 + modifcateur de Dex (max 2)
- **Discrétion** Désavantage
- **Poids** 20 kg

Cette armure se compose de plaques de métal qui couvrent la majorité du haut du corps de son porteur. Par contre, ses jambes sont seulement protégées par des grèves attachées par des lanières de cuir.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Armure annelée (Broigne)

- **Type** Armure lourde
- **Prix** 30 po
- **Classe d'armure** 14
- **Discrétion** Désavantage
- **Poids** 20 kg

Il s'agit d'une armure de cuir sur laquelle sont cousus de lourds anneaux. Ces anneaux permettent de renforcer l'armure et d'offrir une protection contre les coups d'épée et de hache. Une broigne est de qualité inférieure à une cotte de mailles et est généralement portée par ceux qui n'ont pas les moyens de s'offrir une meilleure armure.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Cotte de mailles

- **Type** Armure lourde
- **Prix** 75 po
- **Classe d'armure** 16
- **Force** 13
- **Discrétion** Désavantage
- **Poids** 27,5 kg

Une cotte de mailles est faite d'anneaux de métal entrecroisés. Elle se porte sur une couche de tissu renforcé afn d'éviter les frottements et d'amortir les coups. L'armure comporte des gantelets.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Clibanion

- **Type** Armure lourde
- **Prix** 200 po
- **Classe d'armure** 17
- **Force** 15
- **Discrétion** Désavantage
- **Poids** 30 kg

Cette armure est faite d'étroites plaques de métal rivetées à un support de cuir porté sur un vêtement rembourré. Les articulations sont protégées par des pièces de cotte de mailles plus souples.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Harnois

- **Type** Armure lourde
- **Prix** 1 500 po
- **Classe d'armure** 18
- **Force** 15
- **Discrétion** Désavantage
- **Poids** 32,5 kg

Le harnois, ou armure de plates, est constitué de plaques de métal superposées qui couvrent l'ensemble du corps. L'armure inclut des gantelets lourds, de lourdes bottes de cuir, un casque avec une visière et plusieurs épaisseurs de rembourrage sous l'armure. Des sangles permettent de répartir le poids sur tout le corps.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Bouclier

- **Type** Bouclier
- **Prix** 10 po
- **Classe d'armure** +2
- **Poids** 3 kg

Un bouclier est en bois ou en métal, et il est porté à la main. Porter un bouclier augmente votre classe d'armure de 2. Vous ne pouvez pas bénéfcier de plus d'un bouclier à la fois.

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Bâton

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** Courante
- **Prix** 2 pa
- **Dégâts** 1d6 contondant
- **Poids** 2 kg
- **Propriétés** [Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Dague

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** Courante
- **Prix** 2 po
- **Dégâts** 1d4 perforant
- **Poids** 0,5 kg
- **Propriétés** [Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Gourdin

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** Courante
- **Prix** 1 pa
- **Dégâts** 1d4 contondant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** [Légère](hd_weapons_legere.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Hachette

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** Courante
- **Prix** 5 po
- **Dégâts** 1d6 tranchant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** [Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Javeline

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** Courante
- **Prix** 5 pa
- **Dégâts** 1d6 perforant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** [Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 9/36)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Lance

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** Courante
- **Prix** 1 po
- **Dégâts** 1d6 perforant
- **Poids** 1,5 kg
- **Propriétés** [Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Marteau léger

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** Courante
- **Prix** 2 po
- **Dégâts** 1d4 contondant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** [Légère](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (6/18)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Masse d'armes

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** Courante
- **Prix** 5 po
- **Dégâts** 1d6 contondant
- **Poids** 2 kg
- **Propriétés** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Massue

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** Courante
- **Prix** 2 pa
- **Dégâts** 1d8 contondant
- **Poids** 5 kg
- **Propriétés** [À deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Serpe

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** Courante
- **Prix** 1 po
- **Dégâts** 1d4 tranchant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** [Légère](hd_weapons_legere.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Arbalète légère

- **Type** Arme à distance
- **Rareté** Courante
- **Prix** 25 po
- **Dégâts** 1d8 perforant
- **Poids** 2,5 kg
- **Propriétés** [Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Arc court

- **Type** Arme à distance
- **Rareté** Courante
- **Prix** 25 po
- **Dégâts** 1d6 perforant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** [Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 24/96), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Fléchette

- **Type** Arme à distance
- **Rareté** Courante
- **Prix** 5 pc
- **Dégâts** 1d4 perforant
- **Poids** 0,1 kg
- **Propriétés** [Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Fronde

- **Type** Arme à distance
- **Rareté** Courante
- **Prix** 1 pa
- **Dégâts** 1d4 contondant
- **Poids** _
- **Propriétés** [Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Cimeterre

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 25 po
- **Dégâts** 1d6 tranchant
- **Poids** 1,5 kg
- **Propriétés** [Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Coutille

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 20 po
- **Dégâts** 1d10 tranchant
- **Poids** 3 kg
- **Propriétés** [Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

---

# Épée à deux mains

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 50 po
- **Dégâts** 2d6 tranchant
- **Poids** 3 kg
- **Propriétés** [Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Épée courte

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 10 po
- **Dégâts** 1d6 perforant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** [Finesse](hd_weapons_finesse.md), [légère](hd_weapons_legere.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Épée longue

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 15 po
- **Dégâts** 1d8 tranchant
- **Poids** 1,5 kg
- **Propriétés** [Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Fléau

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 10 po
- **Dégâts** 1d8 contondant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Fouet

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 2 po
- **Dégâts** 1d4 tranchant
- **Poids** 1,5 kg
- **Propriétés** [Finesse](hd_weapons_finesse.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Hache à deux mains

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 30 po
- **Dégâts** 1d12 tranchant
- **Poids** 3,5 kg
- **Propriétés** [Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Hache d'armes

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 10 po
- **Dégâts** 1d8 tranchant
- **Poids** 2 kg
- **Propriétés** [Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Hallebarde

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 20 po
- **Dégâts** 1d10 tranchant
- **Poids** 3 kg
- **Propriétés** [Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Lance d'arçon

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 10 po
- **Dégâts** 1d12 perforant
- **Poids** 3 kg
- **Propriétés** [Allonge](hd_weapons_allonge.md), [spéciale](hd_weapons_speciale.md)

Vous subissez un désavantage si vous utilisez une lance d'arçon contre une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous ou moins. Cette arme se manie à deux mains quand vous n'êtes pas sur une monture.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Pic de guerre

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 5 po
- **Dégâts** 1d8 perforant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Marteau de guerre

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 15 po
- **Dégâts** 1d8 contondant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** [Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Merlin

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 10 po
- **Dégâts** 2d6 contondant
- **Poids** 5 kg
- **Propriétés** [Lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Morgenstern

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 15 po
- **Dégâts** 1d8 perforant
- **Poids** 2 kg
- **Propriétés** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Pique

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 5 po
- **Dégâts** 1d10 perforant
- **Poids** 9 kg
- **Propriétés** [Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Rapière

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 25 po
- **Dégâts** 1d8 perforant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** [Finesse](hd_weapons_finesse.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Trident

- **Type** Arme de corps-à-corps
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 5 po
- **Dégâts** 1d6 perforant
- **Poids** 2 kg
- **Propriétés** [Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Arbalète de poing

- **Type** Arme à distance
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 75 po
- **Dégâts** 1d6 perforant
- **Poids** 1,5 kg
- **Propriétés** [Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 9/36), [légère](hd_weapons_legere.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Arbalète lourde

- **Type** Arme à distance
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 50 po
- **Dégâts** 1d10 perforant
- **Poids** 9 kg
- **Propriétés** [Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 30/120), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Arc long

- **Type** Arme à distance
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 50 po
- **Dégâts** 1d8 perforant
- **Poids** 1 kg
- **Propriétés** [Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 45/180), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [à deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md).

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Filet

- **Type** Arme à distance
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 1 po
- **Dégâts** _
- **Poids** 1,5 kg
- **Propriétés** [Spéciale](hd_weapons_speciale.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portée 1,5/4,5)

Une créature de taille G ou moins contre qui vous réussissez une attaque avec un filet se retrouve entravée jusqu'à ce qu'elle soit libérée. Un filet n'a aucun effet sur les créatures sans forme ou les créatures de taille TG ou supérieure. Une créature peut utiliser son action pour faire un test de Force DD 10 afin de tenter de se libérer ou de libérer une autre créature qui se trouve à sa portée. Il est aussi possible de libérer une créature sans la blesser en infligeant 5 dégâts tranchants au filet. Le filet est détruit et son effet prend alors fin.

Quand vous utilisez une action, une action bonus ou une réaction pour attaquer à l'aide d'un filet, vous ne pouvez faire qu'une seule attaque, peu importe le nombre d'attaques que vous pouvez normalement faire.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Sarbacane

- **Type** Arme à distance
- **Rareté** De guerre
- **Prix** 10 po
- **Dégâts** 1 perforant
- **Poids** 0,5 kg
- **Propriétés** [Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portée 7,5/30), [chargement](hd_weapons_chargement.md)

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Acide

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 25 po
- **Poids** 0,5 kg
- **Unité** fiole

Vous pouvez utiliser une action pour asperger une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous avec le contenu de cette fiole ou bien la lancer jusqu'à une distance de 6 mètres. La fiole se brise à l'impact. Dans les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une créature, et l'acide doit être considéré comme une arme improvisée. Si vous touchez votre cible, celle-ci reçoit 2d6 dégâts acides.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Antitoxine

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 50 po
- **Poids** _
- **Unité** fiole

Une créature qui boit cette fiole de liquide obtient un avantage sur les jets de sauvegarde contre le poison pendant 1 heure. Cet objet n'a aucun effet sur les morts-vivants et les créatures artificielles.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Balance de marchand

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 po
- **Poids** 1,5 kg

Cet appareil de mesure se présente sous la forme d'une petite balance, de plateaux et d'un assortiment de poids qui vont jusqu'à 1 kilogramme. Elle permet de mesurer le poids exact de petits objets, comme des métaux précieux ou des denrées courantes, afin de déterminer leur valeur.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Bélier portatif

- **Type** Équipement d'aventurier

- **Type** Équipement d'aventurier

- **Prix** 4 po

- **Poids** 17,5 kg

Vous pouvez utiliser un bélier portable pour enfoncer des portes. Vous gagnez dans ce cas un bonus de +4 à vos tests de Force. Si un autre personnage vous aide à utiliser le bélier, vous obtenez un avantage lors de ce test.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Billes

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** 1 kg
- **Unité** sac de 1 000

Vous pouvez utiliser une action pour répandre ces petites billes de métal sur une surface plane de 3 mètres de côté. Une créature qui traverse cette surface doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ou tomber à terre. Une créature peut traverser la zone sans avoir besoin de faire un jet de sauvegarde si elle se déplace à la moitié de sa vitesse.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Boîte à amadou

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 pa
- **Poids** 0,5 kg

Cette petite boîte contient tout ce qu'il faut pour faire un feu : un silex, un briquet métallique et de l'amadou (généralement des morceaux de tissu imbibés d'huile). Utiliser la boîte à amadou pour allumer une torche ou quoi que ce soit d'autre qui se présente avec assez de combustible prend 1 action. Allumer un autre type de feu prend 1 minute.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Bougie

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 pc
- **Poids** _

Pendant 1 heure, une bougie diffuse une lumière vive dans une zone de 1,50 mètre et une lumière faible dans un rayon de 1,50 mètre supplémentaire.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Boulier

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 1 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Bouteille en verre

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 1 kg
- **Capacité** 0,75 L de liquide

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cadenas

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 10 po
- **Poids** 0,5 kg

Ce cadenas est accompagné d'une clef. Si elle n'a pas la clef, une créature qui maîtrise les outils de voleur peut crocheter le cadenas en réussissant un test de Dextérité DD 15. Votre MJ peut décider que de meilleurs cadenas sont disponibles pour un prix plus élevé.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Carquois

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** 0,5 kg

Un carquois peut contenir jusqu'à vingt flèches.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Chaîne

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 po
- **Poids** 5 kg
- **Unité** 3 mètres

Une chaîne a 10 points de vie. Elle peut être brisée en réussissant un test de Force DD 20.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Chausse-trappes

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** 1 kg
- **Unité** sac de 20

Vous pouvez utiliser une action pour répandre un sac de chausse-trappes sur une surface de 1,50 mètre de côté. Une créature qui traverse cette surface doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 ou arrêter de se déplacer jusqu'à la fin de son tour et subir 1 dégât perforant. Si elle subit ce dégât, la vitesse de cette créature est réduite de 3 mètres jusqu'à ce qu'elle regagne au moins 1 point de vie. Une créature peut traverser la zone sans avoir besoin de faire un jet de sauvegarde si elle se déplace à la moitié de sa vitesse.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Chevalière

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 po
- **Poids** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cire à cacheter

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 pa
- **Poids** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cloche

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Coffre

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 po
- **Poids** 12,5 kg
- **Capacité** 350 L/150 kg d'équipement

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Corde en chanvre

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** 5 kg
- **Unité** 15 mètres

Une corde a 2 points de vie et peut être rompue en réussissant un test de Force DD 17.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Corde en soie

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 10 po
- **Poids** 2,5 kg
- **Unité** 15 mètres

Une corde a 2 points de vie et peut être rompue en réussissant un test de Force DD 17.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Couverture

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 pa
- **Poids** 1,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Craie

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 pc
- **Poids** _
- **Unité** 1 morceau

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cruche ou pichet

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 pc
- **Poids** 2 kg
- **Capacité** 3,5 L de liquide

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Eau bénite

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 25 po
- **Poids** 0,5 kg
- **Unité** flasque

Vous pouvez utiliser une action pour asperger d'eau bénite une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous, ou lancer la flasque jusqu'à 6 mètres de vous. La flasque se brise à l'impact. Dans les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une créature, et l'eau bénite doit être considérée comme une arme improvisée. Si votre cible est un fiélon ou un mort-vivant, elle subit 2d6 dégâts radiants.

Un clerc ou un paladin peut créer de l'eau bénite, de quoi remplir une flasque, en accomplissant un rituel spécifique. Ce rituel dure 1 heure, consomme pour 25 po de poudre d'argent et requiert du lanceur de sort qu'il utilise un emplacement de sort de niveau 1.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Échelle

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 pa
- **Poids** 12,5 kg
- **Unité** 3 mètres

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Encre

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 10 po
- **Poids** _
- **Unité** bouteille de 30 grammes

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Équipement d'escalade

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 25 po
- **Poids** 6 kg

Le matériel d'escalade comprend des pitons spéciaux, des pointes pour chaussures, des gants et un harnais. Vous pouvez utiliser le matériel d'escalade lors d'une action pour vous accrocher à une paroi. Vous ne pouvez alors plus chuter de plus de 7,50 mètres depuis votre point d'ancrage, mais vous devez vous décrocher si vous voulez vous éloigner de plus de 7,50 mètres de ce point.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Étui pour carreaux

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** 0,5 kg

Cet étui de bois peut contenir jusqu'à vingt carreaux d'arbalète.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Étui pour cartes ou parchemins

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** 0,5 kg

Cet étui cylindrique de cuir peut contenir jusqu'à dix feuilles de papier roulées ou cinq feuilles de parchemin roulées.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Feu grégeois

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 50 po
- **Poids** 0,5 kg
- **Unité** flasque

Ce liquide gluant et collant s'enflamme au contact de l'air. Vous pouvez utiliser une action pour lancer la flasque jusqu'à une distance de 6 mètres. La flasque se brise à l'impact. Il s'agit d'une attaque à distance contre une créature ou un objet, et vous devez considérer le feu grégeois comme une arme improvisée. Si vous touchez votre cible, celle-ci subit 1d4 dégâts de feu au début de chacun de ses tours. La cible peut mettre fin à cet effet et tenter d'éteindre les flammes en utilisant son action pour faire un test de Dextérité DD 10.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Fiole

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** _
- **Capacité** 100 g de liquide

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Flasque ou chope

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 pc
- **Poids** 0,5 kg
- **Capacité** 0,5 L de liquide

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cristal (focaliseur arcanique)

- **Type** Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
- **Prix** 10 po
- **Poids** 0,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Orbe (focaliseur arcanique)

- **Type** Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
- **Prix** 20 po
- **Poids** 1,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Sceptre (focaliseur arcanique)

- **Type** Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
- **Prix** 10 po
- **Poids** 1 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Bâton (focaliseur arcanique)

- **Type** Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
- **Prix** 5 po
- **Poids** 2 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Baguette (focaliseur arcanique)

- **Type** Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique
- **Prix** 10 po
- **Poids** 0,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Branche de houx (focaliseur druidique)

- **Type** Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
- **Prix** 1 po
- **Poids** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Totem (focaliseur druidique)

- **Type** Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
- **Prix** 1 po
- **Poids** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Bâton (focaliseur druidique)

- **Type** Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
- **Prix** 5 po
- **Poids** 2 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Baguette d'if (focaliseur druidique)

- **Type** Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique
- **Prix** 10 po
- **Poids** 0,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Gamelle

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 pa
- **Poids** 0,5 kg

Cette boîte métallique contient un gobelet et des couverts simples. La boîte est composée de deux parties qui s'assemblent. Un côté peut être utilisé pour cuire les aliments et l'autre comme une assiette creuse.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Grappin

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 2 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Grimoire

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 50 po
- **Poids** 1,5 kg

Un grimoire est un outil indispensable pour un magicien. Il s'agit d'un livre relié en cuir avec cent pages de vélin blanc dans lequel il écrit des sorts.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Huile

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 pa
- **Poids** 0,5 kg
- **Unité** flasque

L'huile est généralement vendue dans des flasques d'argile de 0,5 litre. Vous pouvez utiliser une action pour asperger une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous ou pour lancer la flasque jusqu'à une distance de 6 mètres. La flasque se brise à l'impact. Dans les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une créature ou un objet et l'huile doit être considérée comme une arme improvisée. Si vous touchez votre cible, elle est couverte d'huile et, si elle subit au moins 1 dégât de feu avant que l'huile ne sèche (après 1 minute), la cible subit 5 dégâts de feu supplémentaires causés par l'huile enflammée. Vous pouvez aussi verser le contenu de la flasque d'huile sur une surface plane afin de recouvrir une surface de 1,50 mètre de côté. Si vous y mettez le feu, l'huile brûle pendant 2 rounds et inflige 5 dégâts de feu à toute créature qui pénètre dans la zone ou y termine son tour. Une créature ne peut subir ces dégâts qu'une fois par tour.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Lampe

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 pa
- **Poids** 0,5 kg

Une lampe dégage une lumière vive dans un rayon de 4,50 mètres et une lumière faible sur 9 mètres supplémentaires. Une fois qu'elle est allumée, elle brûle pendant 6 heures et consomme une flasque (0,5 litre) d'huile.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Lanterne à capote

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 po
- **Poids** 1 kg

Une lanterne à capote dégage une lumière vive sur un rayon de 9 mètres et une lumière faible sur 9 mètres supplémentaires. Une fois allumée, elle brûle pendant 6 heures et consomme une flasque (0,5 litre) d'huile. Vous pouvez utiliser une action pour abaisser la capote de la lanterne afin qu'elle ne dégage plus qu'une lumière faible sur un rayon de 1,50 mètre.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Lanterne sourde

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 10 po
- **Poids** 1 kg

Une lanterne sourde dégage une lumière vive sur un cône de 18 mètres et une lumière faible sur 18 mètres supplémentaires. Une fois allumée, elle brûle pendant 6 heures et consomme une flasque (0,5 litre) d'huile.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Livre

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 25 po
- **Poids** 2,5 kg

Un livre peut contenir de la poésie, des récits historiques, des informations relatives à un domaine particulier de connaissance, des diagrammes et des notes sur des inventions gnomes, ou tout ce qui peut être représenté grâce à du texte ou des images. Un livre de sorts est appelé un grimoire (ses particularités sont décrites plus haut dans cette section).

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Longue-vue

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 000 po
- **Poids** 0,5 kg

Une longue-vue permet de grossir jusqu'à deux fois les objets que vous voyez à distance.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Loupe

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 100 po
- **Poids** _

Cette lentille permet d'examiner de près les petits objets. Elle peut également remplacer un briquet à silex pour allumer un feu. Allumer un feu à l'aide d'une loupe nécessite d'avoir une lumière aussi vive que celle du soleil afin de faire prendre l'amadou et environ 5 minutes pour que le feu prenne. Une loupe confère un avantage pour les tests de caractéristique faits dans le but d'inspecter ou d'estimer la valeur d'un objet petit ou très détaillé.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Marteau

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** 1,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Masse

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Matériel de pêche

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** 2 kg

Le matériel de pêche se compose d'une canne de bois, d'un fil de soie, de bouchons en liège, d'hameçons métalliques, de plombs, d'appâts de velours et d'un petit filet.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Menottes

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 3 kg

Ces menottes métalliques peuvent être utilisées sur une créature de taille P ou M. Pour s'en échapper, une créature doit réussir un test de Dextérité DD 20. Pour les briser, elle doit réussir un test de Force DD 20. Chaque paire de menotte est accompagnée d'une clef. Une créature qui n'a pas la clef mais qui maîtrise les outils de voleur peut crocheter la serrure des menottes en réussissant un test de Dextérité DD 15. Les menottes ont 15 points de vie.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Miroir en acier

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 po
- **Poids** 0,25 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Flèches

- **Type** Équipement d'aventurier / Munitions
- **Prix** 1 po
- **Poids** 0,5 kg
- **Unité** 20

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Dards de sarbacane

- **Type** Équipement d'aventurier / Munitions
- **Prix** 1 po
- **Poids** 0,5 kg
- **Unité** 50

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Carreaux d'arbalète

- **Type** Équipement d'aventurier / Munitions
- **Prix** 1 po
- **Poids** 0,75 kg
- **Unité** 20

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Billes de fronde

- **Type** Équipement d'aventurier / Munitions
- **Prix** 4 pc
- **Poids** 0,75 kg
- **Unité** 20

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outre

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 pa
- **Poids** 2,5 kg
- **Capacité** 2 L de liquide

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Palan

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** 2,5 kg

Un palan est un système de poulies avec un câble et un crochet qui vous permet de soulever jusqu'à quatre fois le poids que vous pouvez normalement porter.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Panier

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 4 pa
- **Poids** 1 kg
- **Capacité** 60 L/20 kg d'équipement

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Papier

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 pa
- **Poids** _
- **Unité** 1 feuille

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Parchemin

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 pa
- **Poids** _
- **Unité** 1 feuille

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Parfum

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 po
- **Poids** _
- **Unité** fiole

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Pelle

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 2,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Perche

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 pc
- **Poids** 3,5 kg
- **Unité** 3 mètres

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Pics en fer

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** 2,5 kg
- **Unité** 10

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Pied-de-biche

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 2,5 kg

Utiliser un pied-de-biche vous donne un avantage aux tests de Force quand le pied-debiche est utilisé pour faire levier.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Piège à mâchoires

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 po
- **Poids** 12,5 kg

Vous pouvez utiliser une action pour installer ce piège, qui se présente sous la forme d'un anneau d'acier dentelé qui se referme violemment quand une créature marche sur la plaque de pression qui se trouve en son centre. Le piège est ancré à un objet immobile, comme un arbre ou un piquet enfoncé dans le sol, grâce à une lourde chaîne. Une créature qui marche sur la plaque doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13 pour éviter de subir 1d4 dégâts perforants et être immobilisée. Si elle échoue, tant que la créature est prise au piège, son déplacement est limité par la longueur de la chaîne (qui fait généralement 1 mètre de long). Une créature peut utiliser une action pour faire un test de Force DD 13 afin de tenter de se libérer elle-même ou une autre créature qui se trouve à sa portée. À chaque échec, la créature prise au piège subit 1 dégât perforant.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Pierre à affûter

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 pc
- **Poids** 0,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Pioche de mineur

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Piton

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 pc
- **Poids** 125 g

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Poison

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 100 po
- **Poids** _
- **Unité** fiole

Un personnage peut utiliser le poison qui se trouve dans cette fiole pour enduire la lame d'une arme tranchante ou perforante, ou jusqu'à trois munitions. Il vous faut utiliser une action pour appliquer le poison. Une créature touchée par l'arme ou la munition empoisonnée doit faire un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 ou subir 1d4 dégâts de poison. Une fois qu'il est appliqué, le poison reste efficace pendant 1 minute avant de sécher.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Porte-plume

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 pc
- **Poids** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Pot en fer

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 5 kg
- **Capacité** 3,5 L de liquide

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Potion de soins

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 50 po
- **Poids** 0,25 kg

Un personnage qui boit le liquide magique rouge qui se trouve dans cette fiole regagne 2d4+2 points de vie. Une action est nécessaire pour boire ou administrer la potion.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Rations

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 pa
- **Poids** 1 kg
- **Unité** 1 jour

Les rations sont des aliments séchés (viande séchée, biscuits, noix…) utilisés pour de longs voyages.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Sablier

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 25 po
- **Poids** 0,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Sac

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 pc
- **Poids** 0,25 kg
- **Capacité** 30 L/15 kg d'équipement

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Sac à dos

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 2,5 kg
- **Capacité** 30 L / 15 kg d'équipement

Vous pouvez aussi attacher des objets comme un sac de couchage ou un rouleau de corde sur le sac à dos

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Sac de couchage

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 po
- **Poids** 3,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Sacoche

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 pa
- **Poids** 0,5 kg
- **Capacité** 6 L/3 kg d'équipement

Une bourse en tissu ou en cuir peut notamment contenir jusqu'à vingt billes de fronde ou cinquante dards de sarbacane. Une sacoche à compartiments qui est utilisée pour stocker les composantes de sorts s'appelle une sacoche à composantes (voir ci-dessous).

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Sacoche à composantes

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 25 po
- **Poids** 1 kg

Une sacoche à composantes est une petite sacoche de cuir imperméable fixée à la ceinture et qui possède plusieurs compartiments permettant de stocker toutes les composantes matérielles et autres objets spéciaux qui vous servent à lancer un sort, à l'exception des composantes qui ont un coût spécifique (ainsi qu'il est indiqué dans la description d'un sort).

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Savon

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 pc
- **Poids** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Seau

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 pc
- **Poids** 1 kg
- **Capacité** 10 L de liquide, 15 L de solide

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Siflet

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 pc
- **Poids** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Amulette

- **Type** Équipement d'aventurier / Symbole sacré
- **Prix** 5 po
- **Poids** 0,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Emblème

- **Type** Équipement d'aventurier / Symbole sacré
- **Prix** 5 po
- **Poids** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Reliquaire

- **Type** Équipement d'aventurier / Symbole sacré
- **Prix** 5 po
- **Poids** 1 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Tente

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 10 kg
- **Unité** deux personnes

Un abri de toile simple et portable, qui peut accueillir deux personnes.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Tonneau

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 2 po
- **Poids** 35 kg
- **Capacité** 140 L de liquide, 120 L de solide

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Torche

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 1 pc
- **Poids** 0,5 kg

Une torche brûle pendant 1 heure et dégage une lumière vive dans un rayon de 6 mètres et une lumière faible dans un rayon supplémentaire de 6 mètres. Si vous réussissez une attaque de corps-à-corps avec une torche, celle-ci inflige 1 dégât de feu à votre cible.

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Trousse de soins

- **Type** Équipement d'aventurier
- **Prix** 5 po
- **Poids** 1,5 kg

Une trousse de soin est une sacoche de cuir contenant des bandages, des onguents et des attelles. La trousse peut être utilisée dix fois. Vous pouvez utiliser une action pour stabiliser une créature qui se trouve à 0 point de vie à l'aide de la trousse de soin sans que cela ne nécessite un test de [Sagesse (Médecine)](hd_abilities_wisdom_medecine.md).

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Costume

- **Type** Équipement d'aventurier / Vêtements
- **Prix** 5 po
- **Poids** 2 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Habits courants

- **Type** Équipement d'aventurier / Vêtements
- **Prix** 5 pa
- **Poids** 1,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Habits de bonne qualité

- **Type** Équipement d'aventurier / Vêtements
- **Prix** 15 po
- **Poids** 3 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Robes

- **Type** Équipement d'aventurier / Vêtements
- **Prix** 1 po
- **Poids** 2 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Tenue de voyageur

- **Type** Équipement d'aventurier / Vêtements
- **Prix** 2 po
- **Poids** 2 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Chalemie

- **Type** Outil - Instrument de musique
- **Prix** 2 po
- **Poids** 0,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cor

- **Type** Outil - Instrument de musique
- **Prix** 3 po
- **Poids** 1 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cornemuse

- **Type** Outil - Instrument de musique
- **Prix** 30 po
- **Poids** 3 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Flûte

- **Type** Outil - Instrument de musique
- **Prix** 2 po
- **Poids** 0,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Flûte de pan

- **Type** Outil - Instrument de musique
- **Prix** 12 po
- **Poids** 1 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Luth

- **Type** Outil - Instrument de musique
- **Prix** 35 po
- **Poids** 1 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Lyre

- **Type** Outil - Instrument de musique
- **Prix** 30 po
- **Poids** 1 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Tambour

- **Type** Outil - Instrument de musique
- **Prix** 6 po
- **Poids** 1,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Tympanon

- **Type** Outil - Instrument de musique
- **Prix** 25 po
- **Poids** 5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Viole

- **Type** Outil - Instrument de musique
- **Prix** 30 po
- **Poids** 0,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Instruments de navigation

- **Type** Outil
- **Prix** 25 po
- **Poids** 1 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Dés

- **Type** Outil - Jeu
- **Prix** 1 pa
- **Poids** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Jeu de cartes

- **Type** Outil - Jeu
- **Prix** 5 pa
- **Poids** _

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Matériel d'empoisonneur

- **Type** Outil
- **Prix** 50 po
- **Poids** 1 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Matériel d'herboriste

- **Type** Outil
- **Prix** 5 po
- **Poids** 1,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Matériel d'alchimiste

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 50 po
- **Poids** 4 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Matériel de brasseur

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 20 po
- **Poids** 4,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de bricoleur

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 50 po
- **Poids** 5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Matériel de calligraphie

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 10 po
- **Poids** 2,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de cartographe

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 15 po
- **Poids** 3 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de charpentier

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 8 po
- **Poids** 3 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de cordonnier

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 5 po
- **Poids** 2,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Ustensiles de cuisinier

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 1 po
- **Poids** 4 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Accessoires de déguisement

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 25 po
- **Poids** 1,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Accessoires de faussaire

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 15 po
- **Poids** 2,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de forgeron

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 20 po
- **Poids** 4 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de joaillier

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 25 po
- **Poids** 1 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de maçon

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 10 po
- **Poids** 4 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de menuisier

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 1 po
- **Poids** 2,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Matériel de peintre

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 10 po
- **Poids** 2,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de potier

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 10 po
- **Poids** 1,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de soufeur de verre

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 30 po
- **Poids** 2,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de tanneur

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 5 po
- **Poids** 2,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de tisserand

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 1 po
- **Poids** 2,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Outils de voleur

- **Type** Outil d'artisan
- **Prix** 25 po
- **Poids** 0,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Âne ou mule

- **Type** Monture
- **Prix** 8 po
- **Vitesse** 12 m
- **Capacité de charge** 210 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Chameau

- **Type** Monture
- **Prix** 50 po
- **Vitesse** 15 m
- **Capacité de charge** 240 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cheval de guerre

- **Type** Monture
- **Prix** 400 po
- **Vitesse** 18 m
- **Capacité de charge** 270 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cheval de selle

- **Type** Monture
- **Prix** 75 po
- **Vitesse** 18 m
- **Capacité de charge** 240 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cheval de trait

- **Type** Monture
- **Prix** 50 po
- **Vitesse** 12 m
- **Capacité de charge** 270 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Éléphant

- **Type** Monture
- **Prix** 200 po
- **Vitesse** 12 m
- **Capacité de charge** 660 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Molosse

- **Type** Monture
- **Prix** 25 po
- **Vitesse** 12 m
- **Capacité de charge** 97,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Poney

- **Type** Monture
- **Prix** 30 po
- **Vitesse** 12 m
- **Capacité de charge** 112,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Barde

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** x 4
- **Poids** x 2

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Calèche

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 100 po
- **Poids** 300 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Carriole

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 250 po
- **Poids** 50 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Chariot

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 35 po
- **Poids** 200 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Charrette

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 15 po
- **Poids** 100 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Écurie

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 5 pa
- **Poids** _
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Fontes

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 4 po
- **Poids** 4 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Fourrage

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 5 pc
- **Poids** 5 kg
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Mors et bride

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 2 po
- **Poids** 0,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Selle de bât

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 5 po
- **Poids** 7,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Selle d'équitation

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 10 po
- **Poids** 12,5 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Selle exotique

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 60 po
- **Poids** 20 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Selle militaire

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 20 po
- **Poids** 15 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Traîneau

- **Type** Équipement, sellerie et véhicules à traction
- **Prix** 20 po
- **Poids** 150 kg

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Barge

- **Type** Bateau
- **Prix** 3 000 po
- **Vitesse** 1,4 km/h

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Barque

- **Type** Bateau
- **Prix** 50 po
- **Vitesse** 2,5 km/h

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Bateau à voiles

- **Type** Bateau
- **Prix** 10 000 po
- **Vitesse** 3 km/h

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Drakkar

- **Type** Bateau
- **Prix** 10 000 po
- **Vitesse** 5 km/h

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Galère

- **Type** Bateau
- **Prix** 30 000 po
- **Vitesse** 6,5 km/h

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Navire de guerre

- **Type** Bateau
- **Prix** 25 000 po
- **Vitesse** 4 km/h

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Blé

- **Type** Marchandise
- **Prix** 1 pc
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Farine

- **Type** Marchandise
- **Prix** 2 pc
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Poulet

- **Type** Marchandise
- **Prix** 2 pc

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Sel

- **Type** Marchandise
- **Prix** 5 pc
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Fer

- **Type** Marchandise
- **Prix** 1 pa
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Toile

- **Type** Marchandise
- **Prix** 1 pa
- **Unité** 1 m2

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cuivre

- **Type** Marchandise
- **Prix** 5 pa
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Tissu en coton

- **Type** Marchandise
- **Prix** 5 pa
- **Unité** 1 m2

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Gingembre

- **Type** Marchandise
- **Prix** 1 po
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Chèvre

- **Type** Marchandise
- **Prix** 1 po

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cannelle

- **Type** Marchandise
- **Prix** 2 po
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Poivre

- **Type** Marchandise
- **Prix** 2 po
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Mouton

- **Type** Marchandise
- **Prix** 2 po

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Clous de girofle

- **Type** Marchandise
- **Prix** 3 po
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Cochon

- **Type** Marchandise
- **Prix** 3 po

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Argent

- **Type** Marchandise
- **Prix** 5 po
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Lin

- **Type** Marchandise
- **Prix** 5 po
- **Unité** 1 m2

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Soie

- **Type** Marchandise
- **Prix** 10 po
- **Unité** 1 m2

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Vache

- **Type** Marchandise
- **Prix** 10 po

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Safran

- **Type** Marchandise
- **Prix** 15 po
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Boeuf

- **Type** Marchandise
- **Prix** 15 po

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Or

- **Type** Marchandise
- **Prix** 50 po
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Platine

- **Type** Marchandise
- **Prix** 500 po
- **Unité** 1 livre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Employé non-qualifé

- **Type** Service
- **Prix** 2 pa
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Employé qualifé

- **Type** Service
- **Prix** 2 po
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Messager

- **Type** Service
- **Prix** 2 pc
- **Unité** par kilomètre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Péage

- **Type** Service
- **Prix** 1 pc
- **Unité** route ou porte

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Transport dans une ville

- **Type** Service
- **Prix** 1 pc

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Transport entre deux villes

- **Type** Service
- **Prix** 2 pc
- **Unité** par kilomètre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Voyage maritime

- **Type** Service
- **Prix** 7 pc
- **Unité** par kilomètre

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Banquet

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 10 po
- **Unité** par personne

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Bière (chope)

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 4 pc
- **Unité** chope

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Bière (cruche)

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 2 pa
- **Unité** cruche

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Fromage

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 1 pa
- **Unité** gros morceau

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Hébergement à l'auberge : Misérable

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 7 pc
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Hébergement à l'auberge : Pauvre

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 1 pa
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Hébergement à l'auberge : Modeste

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 5 pa
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Hébergement à l'auberge : Confortable

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 8 pa
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Hébergement à l'auberge : Riche

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 2 po
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Hébergement à l'auberge : Aristocratique

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 4 po
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Pain

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 2 pc
- **Unité** miche

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Repas : Misérable

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 3 pc
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Repas : Pauvre

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 6 pc
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Repas : Modeste

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 3 pa
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Repas : Confortable

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 5 pa
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Repas : Riche

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 8 pa
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Repas : Aristocratique

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 2 po
- **Unité** par jour

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Viande

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 3 pa
- **Unité** gros morceau

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Vin ordinaire

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 2 pa
- **Unité** cruche

> [Équipement](hd_equipment.md)

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# Vin rafiné

- **Type** Nourriture, boisson et logement
- **Prix** 10 po
- **Unité** bouteille

