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# Malphas (Corbeau De Tempête)

- Source: (LDM p280)(TOB p283)
- Alias: Malphas (Storm Crow)
-  Fée de taille Moyenne (M), neutre mauvaise
- **Classe d'armure** 16 (armure de cuir clouté)
- **Points de vie** 120 (16d8+48)
- **Vitesse** 12 m, vol 9 m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|19 (+4)|19 (+4)|16 (+3)|14 (+2)|13 (+1)|14 (+2)|

- **Jets de sauvegarde** Dex +7, Con +6, Sag +4, Cha +5
- **Compétence** Perception +4
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
- **Langues** commun, géant, homme-corbeau, sylvestre
- **Dangerosité** 6 (2 300PX)

**_Incantation innée._** Le malphas utilise le Charisme comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles:

**À volonté:** projectile magique

**1/jour:** hâte

**_Sensibilité à la lumière du soleil._** Un malphas est désavantagé lors de ses jets d'attaque et de Sagesse (Perception) basés sur la vue s'il est exposé à la lumière du soleil.

**_Terreur nocturne (1/round)._** Immédiatement après avoir réussi une attaque de corps à corps, le malphas peut, par une action bonus, lancer un projectile magique sur la même cible à travers son épée.

**_Formé à l'escrime._** Le malphas s'entraîne au combat dès son plus jeune âge. Il maîtrise toutes les armes de corps à corps de guerre et à distance.

## ACTIONS

**_Attaques multiples._** Un malphas fait trois attaques à l'épée longue.

**_Épée longue._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 8 (1d8+4) dégâts tranchants.

## RÉACTIONS

**_Appel des ombres._** Un malphas peut lancer projectile magique en réaction lorsqu'il est touché par une attaque d'arme à distance.

