> [Livre des monstres](tome_of_beasts.md)

---

# Bouraq

- Source: (LDM p50)(TOB p48)
- Alias: Buraq
-  Céleste de taille Moyenne (M), loyal bon
- **Classe d'armure** 17
- **Points de vie** 152 (16d8+80)
- **Vitesse** 18m, vol 27m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|15 (+2)|18 (+4)|20 (+5)|18 (+4)|18 (+4)|20 (+5)|

- **Jets de sauvegarde** Con +9, Sag +8, Cha +9
- **Compétences** Histoire +8, Religion +8
- **Résistance aux dégâts** radiants; contondants, perforants, et tranchants infligés par des armes non magiques.
- **Immunité contre les états** charmé, épuisé, terrorisé
- **Sens** vision parfaite 36m, Perception passive 14
- **Langues** céleste, commun, primordial, télépathie 36m
- **Dangerosité** 11 (7200 PX)

**_Armes angéliques._** Les attaques d'un bouraq sont magiques. Quand un bouraq réussit une attaque avec ses sabots, il inflige 4d8dégâts radiants supplémentaires (déjà intégrés dans les dégâts de l'attaque).

**_Incantation innée._** La caractéristique d'incantation innée d'un bouraq est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts17). Le bouraq peut lancer de manière innée les sorts suivants, sans utiliser de composantes:

**À volonté:** aura sacrée, compréhension des langues, détection du mal et du bien, passage sans trace

**3/jour chacun:** grande foulée, hâte

**1/jour chacun:** changement de plan, marche sur le vent

**_Résistance à la magie._** Un bouraq est avantagé à ses jets de sauvegarde contre les sorts et les autres effets magiques.

**_Voyage nocturne._** Quand il se trouve dehors pendant la nuit, la vision d'un bouraq n'est pas limitée par les ténèbres non magiques. Une fois par mois, le bouraq peut déclarer qu'il accomplit un voyage nocturne: au cours des 24heures qui suivent, il peut utiliser son action téléportation une fois par round. Sa destination doit toujours être une zone de ténèbres non magiques qui se trouve dans son champ de vision. À n'importe quel moment pendant son voyage nocturne, par une action bonus, le bouraq peut retourner avec son cavalier à l'endroit où il a commencé le voyage nocturne.

## ACTIONS

**_Attaques multiples._** Un bouraq porte deux attaques de sabots.

**_Sabots._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +8 pour toucher, allonge 1,50m, une cible. Touché: 11 (2d6+4) dégâts contondants plus 18 (4d8) dégâts radiants.

**_Téléportation (1/jour)._** Un bouraq peut se téléporter magiquement avec son cavalier ainsi que tout équipement qu'il porte jusqu'à un endroit avec lequel il est familier dans un rayon de 1,50kilomètre.

