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# Méphite de vapeur

- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Steam Mephit](srd_monsters_steam_mephit.md)
-  Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
- **Terrain** Littoral, Plans élémentaires, Caverne sous-marine
- **Classe d'armure** 10
- **Points de vie** 21 (6d6)
- **Vitesse** 9 m, vol 9 m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (-3)|11 (+0)|10 (+0)|11 (+0)|10 (+0)|12 (+1)|

- **Immunité contre les dégâts** de feu et de poison
- **Immunité contre l'état** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
- **Langues** aquatique, ignée
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)

## Capacités

**_Explosion finale._** Quand le méphite meurt, il explose en un nuage de vapeur. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 10 pour ne pas subir 4 (1d8) dégâts de feu.

**_Incantation innée (1/jour)._** Le méphite peut lancer _[flou](hd_spells_flou.md)_ de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md).

## Actions

**_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.

_Touché :_ 2 (1d4) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de feu.

**_Souffle de vapeur (Recharge 6)._** Le méphite souffle de la vapeur brûlante sur un cône de 4,50 mètres.

Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 10 ; elles subissent 4 (1d8) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.

