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!MonsterHD
Type: Fiélon
Size: M
Alignment: Loyal Mauvais
ArmorClass: 15 (armure naturelle)
HitPoints: 45 (7d8+14)
Speed: 15 m
Strength: 17 (+3)
Dexterity: 12 (+1)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: ' 6 (-2)'
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: ' 6 (-2)'
Skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5'
DamageImmunities: de feu
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15
Languages: comprend l'infernal mais ne peut pas parler
Challenge: 3 (700 PX)
Id: monsters_hd.md#molosse-infernal
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Molosse infernal
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Hell Hound](srd_monsters_hell_hound.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)

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# Molosse infernal

- SRD: [Hell Hound](srd_monsters_hell_hound.md)
-  Fiélon de taille M, Loyal Mauvais
- **Classe d'armure** 15 (armure naturelle)
- **Points de vie** 45 (7d8+14)
- **Vitesse** 15 m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|17 (+3)|12 (+1)|14 (+2)| 6 (-2)|13 (+1)| 6 (-2)|

- **Compétence** [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5
- **Immunité contre les dégâts** de feu
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15
- **Langue** comprend l'infernal mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 3 (700 PX)

## Capacités

**_Odorat et ouïe aiguisés._** Le molosse obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.

**_Tactique de groupe._** Le molosse obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du molosse, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.

## Actions

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de feu.

**_Souffle de feu (Recharge 5-6)._** Le molosse souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 12 ; elles subissent 21 (6d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.

