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!MonsterHD
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 10
HitPoints: 13 (2d10+2)
Speed: 15 m
Strength: 16 (+3)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 6 (-2)'
Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10'
Languages: —
Challenge: 1/4 (50 PX)
Id: monsters_hd.md#Élan
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Élan
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Elk](srd_monsters_elk.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)

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# Élan

- SRD: [Elk](srd_monsters_elk.md)
-  Bête de taille G, non-alignée
- **Classe d'armure** 10
- **Points de vie** 13 (2d10+2)
- **Vitesse** 15 m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|16 (+3)|10 (+0)|12 (+1)| 2 (-4)|10 (+0)| 6 (-2)|

- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
- **Langues** —
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)

## Capacités

**_Charge._** Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).

## Actions

**_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants.

**_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible [à terre](hd_conditions_a_terre.md).

_Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants.

