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!MonsterHD
Type: Humanoïde (n'importe quelle race)
Size: M
Alignment: n'importe quel alignement autre que Loyal
ArmorClass: 12 (armure de cuir)
HitPoints: 11 (2d8+2)
Speed: 9 m
Strength: 11 (+0)
Dexterity: 12 (+1)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: 10 (+0)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 10 (+0)
Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10'
Languages: une langue au choix (commun le plus souvent)
Challenge: 1/8 (25 PX)
Id: monsters_hd.md#bandit
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Bandit
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Bandit](srd_monsters_bandit.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)

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# Bandit

- SRD: [Bandit](srd_monsters_bandit.md)
-  Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Loyal
- **Classe d'armure** 12 (armure de cuir)
- **Points de vie** 11 (2d8+2)
- **Vitesse** 9 m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|11 (+0)|12 (+1)|12 (+1)|10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)|

- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
- **Langues** une langue au choix (commun le plus souvent)
- **Dangerosité** 1/8 (25 PX)

## Actions

**_Arbalète légère._** Attaque d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.

_Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants.

**_Cimeterre._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants.

