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!MonsterHD
Type: Plante
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 15 (armure naturelle)
HitPoints: 136 (16d10+48)
Speed: 6 m, nage 6 m
Strength: 18 (+4)
Dexterity: ' 8 (-1)'
Constitution: 16 (+3)
Intelligence: ' 5 (-3)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 5 (-3)'
Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2'
DamageImmunities: de foudre
ConditionImmunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
DamageResistances: de feu et de froid
Senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
Languages: —
Challenge: 5 (1 800 PX)
Id: monsters_hd.md#tertre-errant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Tertre errant
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Shambling Mound](srd_monsters_shambling_mound.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)

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# Tertre errant

- SRD: [Shambling Mound](srd_monsters_shambling_mound.md)
-  Plante de taille G, non-alignée
- **Classe d'armure** 15 (armure naturelle)
- **Points de vie** 136 (16d10+48)
- **Vitesse** 6 m, nage 6 m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|18 (+4)| 8 (-1)|16 (+3)| 5 (-3)|10 (+0)| 5 (-3)|

- **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2
- **Résistance aux dégâts** de feu et de froid
- **Immunité contre les dégâts** de foudre
- **Immunité contre les états** [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)
- **Sens** vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
- **Langues** —
- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)

## Capacités

**_Absorption de la foudre._** Chaque fois que le tertre errant devrait subir des dégâts de foudre, ceux-ci ne lui sont pas infligés et il récupère, à la place, un nombre de points de vie égal aux dégâts de foudre qu'il aurait dû subir.

## Actions

**_Attaques multiples._** Le tertre errant effectue deux attaques de coup. S'il réussit ces deux attaques contre une cible de taille M ou plus petite, celle-ci est [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) (évasion DD 14) et le tertre errant utilise son Enveloppement sur elle.

**_Coup._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible ;

_Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants.

**_Enveloppement._** Le tertre errant enveloppe une créature de taille M ou plus petite qu'il empoigne. La cible enveloppée est [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md), [entravée](hd_conditions_entrave.md) et incapable de respirer. Elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 14 au début de chacun des tours du tertre errant pour ne pas subir 13 (2d8+4) dégâts contondants. Quand le tertre se déplace, la créature enveloppée se déplace avec lui. Le tertre ne peut pas envelopper plus d'une créature à la fois.

