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!Generic
Id: wizard_hd.md#aptitudes-de-classe
ParentLink: wizard_hd.md#magicien
Name: Aptitudes de classe
ParentName: Magicien
NameLevel: 2
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> [Magicien](hd_wizard.md)

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## Aptitudes de classe

En tant que magicien, vous bénéficiez des aptitudes de classe suivantes.

## Points de vie

**Dés de vie :** 1d6 par niveau de magicien
**Points de vie au niveau 1 :** 6 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md)
**Points de vie aux niveaux supérieurs :** 1d6 (ou 4) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de magicien après le niveau 1

## Maîtrises

**Armures :** aucune
**Armes :** [dagues], [fléchettes], [frondes], [bâtons], [arbalètes légères]
**Outils :** aucun
**Jets de sauvegarde :** [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md)
**Compétences :** choisissez deux compétences parmi [Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [Médecine](hd_abilities_wisdom_medecine.md), [Perspicacité](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md)

## Équipement

Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de l'équipement accordé par votre historique :

* (a) un [bâton](hd_equipment_baton.md) ou (b) une [dague](hd_equipment_dague.md)
* (a) une [sacoche à composantes](hd_equipment_sacoche_a_composantes.md) ou (b) un [focaliseur arcanique](hd_equipment_properties_focaliseur_arcanique.md)
* (a) un [paquetage d'érudit] ou (b) un [paquetage d'explorateur]
* un [grimoire](wizard_hd.md#grimoire)

