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# Algorith

- Source: (LDM p12)(TOB p14)
- TOB: Algorith
-  Créature artificielle de taille Moyenne (M), loyal neutre
- **Classe d'armure** 18 (armure naturelle)
- **Points de vie** 136 (16d8+64)
- **Vitesse** 12m, vol 12 m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|21 (+5)|14 (+2)|19 (+4)|13 (+1)|16 (+3)|18 (+4)|

- **Jets de sauvegarde** Dex +6, Con +8, Sag +7, Cha +8
- **Compétences** Athletisme +9, Investigation +5, Perception +7, Perspicacité +7
- **Résistance aux dégâts** d'acide, de froid, de foudre
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre les états** charmé, empoisonné, épuisé, paralysé, pétrifié, terrorisé
- **Sens** vision dans le noir 18m, Perception passive 17
- **Langues** commun, céleste, draconique, infernal
- **Dangerosité** 10 (5900 PX)

**_Forme immuable._** Un algorith est immunisé à tous les sorts ou effets susceptibles d'altérer sa forme.

**_Incantation innée._** La caractéristique d'incantation innée d'un algorith est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts16). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composante matérielle:

**À volonté:** aide, détection de la magie, flou, porte dimensionnelle

**5/jour chacun:** dissipation de la magie

**1/jour:** communion (5 questions), mur de force

## ACTIONS

**_Attaques multiples._** Un algorith porte deux attaques de rasoir de logique.

**_Rasoir de logique._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +9 pour toucher, allonge 1,50m, une cible. Touché: 31 (4d12+5)dégâts de force.

**_Cône de négation (Recharge 5–6)._** Un algorith peut projeter un cône d'énergie nulle. La cible qui se trouve dans le cône de 9m subit 42(12d6)dégâts de force et se trouve sous l'effet du sort

**_Bombe de réalité (5/jour)._** Un algorith peut invoquer une minuscule rune de loi et la lancer comme une arme. Toute créature qui se trouve dans un rayon de 9 mètres autour de la case dans laquelle atterrit la bombe de réalité subit 21(6d6)dégâts de force et se trouve étourdie jusqu'au début du prochain tour de l'algorith. Une cible qui réussit un jet de sauvegarde de Dextérité DD16 subit la moitié de ces dégâts est n'est pas étourdie.

