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# Larve De Krake

- Source: (LDM p262)(TOB p269)
- TOB: Krake Spawn
-  Créature monstrueuse de Très Grande taille (TG), neutre mauvaise
- **Classe d'armure** 16 (armure naturelle)
- **Points de vie** 150 (12d12+72)
- **Vitesse** 6 m, nage 9 m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|24 (+7)|12 (+1)|22 (+6)|17 (+3)|15 (+2)|18 (+4)|

- **Jets de sauvegarde** For +11, Con +10, Int +7, Cha +8
- **Immunité contre les dégâts** de froid, de poison et psychiques
- **Immunité contre les états** charmé, empoisonné
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
- **Langues** commun, infernal, primordial, langue du Vide
- **Dangerosité** 9 (5 000PX)

**_Amphibie._** La larve de krake respire à l'air libre et sous l'eau.

**_Propulsion._** Sous l'eau, la larve de krake peut utiliser l'action repli pour se propulser en arrière à une vitesse de 42 mètres. Elle doit se déplacer en ligne droite quand elle utilise ce pouvoir.

**_Incantation innée._** La larve de krake utilise le Charisme comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 16). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles:

**À volonté:** protection contre l'énergie, rayon de givre

**1/jour chacun:** tempête de grêle, mur de glace

## ACTIONS

**_Attaques multiples._** La larve de krake fait huit attaques de tentacule et une de morsure. Elle peut remplacer deux attaques de tentacule par une de comprimer si elle tient déjà une créature empoignée au début de son tour, mais elle ne peut pas comprimer plus d'une fois par tour.

**_Morsure._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +11 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché: 12 (1d10+7) dégâts tranchants.

**_Tentacule._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +11 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible. Touché: 10 (1d6+7) dégâts nécrotiques. Si deux attaques de tentacule touchent une même cible au cours du même tour, cette cible est empoignée (évasion DD 17).

**_Comprimer._** La créature comprimée subit 26 (3d12+7) dégâts contondants et est empoignée (évasion DD 17) et entravée.

**_Nuage d'encre (recharge 6)._** Sous l'eau, la larve de krake émet une encre noire toxique dans un nuage de 9 mètres de rayon par une action bonus. Ce nuage affecte la visibilité comme le sort ténèbres . Toute créature qui commence son tour dans le nuage reçoit 10 (3d6) dégâts de poison, la moitié seulement si elle réussit un jet de sauvegarde de Constitution DD 18. Le nuage ne gêne pas la vision dans le noir de la larve. Le nuage reste 1minute avant de se dissiper.

**_Vomi des profondeurs (1/jour)._** La larve de krake crache de la nourriture semi-digérée dans un cône de 4,50 mètres. Cette bouillie acide inflige 3 (1d6) dégâts d'acide et oblige les cibles à faire un jet de sauvegarde de Constitution DD 18. Celles qui échouent sont neutralisées jusqu'à la fin de leur prochain tour.

