> [Livre des monstres](tome_of_beasts.md)

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# Clurichaun

- Source: (LDM p65)
-  Fée de taille Très Petite (TP), neutre
- **Classe d’armure** 14
- **Points de vie** 22 (4d4+12)
- **Vitesse** 9m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|13 (+1)|12 (+1)|16 (+3)|10 (+0)|8 (-1)|16 (+3)|

- **Compétences** Discrétion +3, Perception +1,
- **Immunité contre les états** empoisonné et terrorisé
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
- **Langues** commun, elfique, sylvestre
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)

**_Chance du clurichaun._** Les clurichauns ajoutent leurs modificateurs de Dextérité et de Charisme à leur classe d’armure.

**_Incantation innée._** La caractéristique d’incantation innée d’un clurichaun est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13). Un clurichaun peut lancer les sorts suivants avec comme seule composante de l’alcool :

**À volonté:** amis, illusion mineure, moquerie cruelle, purification de la nourriture et de l’eau, réparation

**1/jour chacun:** apaisement des émotions, flou, héroïsme, sommeil, suggestion

**_Résistance à la magie._** Un clurichaun est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

## ACTIONS

**_Attaque à mains nues._** Attaque d’arme au corps à corps: +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché: 2 (1+1) dégâts contondants.

**_Arme improvisée._** Attaque d’arme au corps à corps ou à distance:

