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# Mage Des Anneaux Nains

- Source: (LDM p)
-  Humanoïde de taille Moyenne (nain) (M), au choix
- **Classe d’armure** 16 (cuirasse)
- **Points de vie** 82 (15d8 + 15)
- **Vitesse** 9m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|10 (+0)|14 (+2)|13 (+1)|18 (+4)|12 (+1)|9 (-1)|

- **Jets de sauvegarde** Int +7, Con +4, Sag +4
- **Compétences** Arcanes +7, Histoire +7
- **Résistance aux dégâts** de poison
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
- **Langues** commun, nain
- **Dangerosité** 7 (2 900PX)

**_Résistance naine_** . Le mage des anneaux nains est avantagé sur les jets de sauvegarde contre le poison.

**_Magie des anneaux_** . Le mage des anneaux peut intégrer un sort ayant comme portée «personnelle» ou «contact» dans un anneau dépourvu de magie. Pour se faire, il dépense des composantes comme s’il avait lancé le sort normalement et utilise

## ACTIONS

**_Attaques multiples._** Le mage des anneaux nain fait deux attaques de corps à corps.

**_Bâton aux anneaux_** . Attaque d’arme au corps à corps: +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 3 (1d6) dégâts contondants.

