> [Créatures](hd_monsters.md)

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# Nuée de piranhas

- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Swarm of Quippers](srd_monsters_swarm_of_quippers.md)
-  Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée
- **Classe d'armure** 13
- **Points de vie** 28 (8d8-8)
- **Vitesse** 0 m, nage 12 m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|13 (+1)|16 (+3)| 9 (-1)| 1 (-5)| 7 (-2)| 2 (-4)|

- **Résistance aux dégâts** contondants, perforants et tranchants
- **Immunité contre les états** [à terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmé](hd_conditions_charme.md), [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md), [empoigné](hd_conditions_empoigne.md), [étourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravé](hd_conditions_entrave.md), [paralysé](hd_conditions_paralyse.md) et [pétrifié](hd_conditions_petrifie.md)
- **Sens** vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8
- **Langues** —
- **Dangerosité** 1 (200 PX)

## Capacités

**_Frénésie sanguinaire._** La nuée obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.

**_Nuée._** La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un piranhar de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ni gagner de point de vie temporaire.

**_Respiration aquatique._** La nuée peut respirer uniquement sous l'eau.

## Actions

**_Morsures._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.

_Touché :_ 14 (4d6) dégâts perforants ou 7 (2d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie.

