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!ClassProficienciesItem
Armor: toutes les [armures], [boucliers]
Weapons: '[armes courantes], [armes de guerre]'
Tools: aucuns
SavingThrows: '[Force](hd_abilities_strength.md), [Constitution](hd_abilities_constitution.md)'
Skills: 'choisissez deux compétences parmi les suivantes : [Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md), [Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [Perspicacité](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md)'
Id: fighter_hd.md#maîtrises
ParentLink: fighter_hd.md#guerrier
Name: Maîtrises
ParentName: Guerrier
NameLevel: 2
Attributes: {}
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> [Guerrier](hd_fighter.md)

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## Maîtrises

**Armures :** toutes les [armures], [boucliers]
**Armes :** [armes courantes], [armes de guerre]
**Outils :** aucuns
**Jets de sauvegarde :** [Force](hd_abilities_strength.md), [Constitution](hd_abilities_constitution.md)
**Compétences :** choisissez deux compétences parmi les suivantes : [Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md), [Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [Perspicacité](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md)

