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!GenericItem
Name: Qu'est-ce qu'un sort ?
Id: spellcasting_hd.md#quest-ce-quun-sort-?
ParentLink: spellcasting_hd.md#lancer-des-sorts
ParentName: Lancer des sorts
NameLevel: 2
AltName: What Is a Spell? (SRD p100)
Source: (MDR p306)
Attributes: {}
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> [Lancer des sorts](hd_spellcasting.md)

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## Qu'est-ce qu'un sort ?

- AltName: What Is a Spell? (SRD p100)
- Source: (MDR p306)

Un sort est un effet magique perceptible, un remodelage unique des énergies magiques qui imprègnent le multivers et qui s'exprime de manière spécifique et limitée. Lorsqu'un personnage lance un sort, il prélève soigneusement quelques brins de la magie brute inhérente au monde, les fixe selon un motif choisi, les fait vibrer de manière spécifique et enfin les libère pour créer l'effet désiré. Le tout généralement en l'espace de quelques secondes.

Les sorts font des outils, des armes et des sceaux de protection très polyvalents. Ils peuvent provoquer des dégâts ou les réparer, imposer ou dissiper un état spécial (voir le chapitre 10, Gérer la santé du personnage, page 301), aspirer l'énergie vitale ou même ramener les morts à la vie.

D'innombrables sorts ont été inventés au fil des millénaires, dans toute l'histoire du multivers, et beaucoup ont été oubliés. Certains gisent dans des grimoires vermoulus dissimulés dans d'antiques ruines ou sont restés prisonniers de l'esprit de dieux décédés. Mais il se peut qu'un jour, un personnage ayant accumulé assez de puissance et de sagesse les réinvente.

