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AideDeJeu/Data/HD/baby_bestiary%23baku_elephanteau.md

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2019-05-22 22:51:37 +02:00
> [Monstrueusement mignons](baby_bestiary.md)
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# Baku, éléphanteau
-  Aberration de taille P, Neutre
- **Classe d'armure** 12
- **Points de vie** 11 (2d8+2)
- **Vitesse** 6 m, vol 12 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|6 (-2)|14 (+2)|13 (+1)|12 (+1)|14 (+2)|14 (+2)|
- **Résistance aux dégâts** contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques
- **Immunité contre les états** entravé, empoigné, empoisonné, épuisé, paralysé, pétrifé
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
- **Langues** toutes
- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
## Capacités
**_Absorption des rêves._** Le baku peut se nourrir des rêves d'une créature endormie située dans un rayon de 12 m. La créature peut résister avec un jet de sauvegarde de Charisme DD 12. Le baku peut consommer les cauchemars ou tous les rêves. S'il ne dévore que les cauchemars, la créature ciblée est immunisée aux effets et aux sorts qui produisent des cauchemars pendant son sommeil. Si le baku se nourrit de tous les rêves de la créature, celle-ci subit un niveau d'épuisement à son réveil et ne bénéfcie d'aucun repos (long ou court).
**_Déplacement intangible._** Le baku peut traverser créatures et objets en les considérant comme un terrain difcile. Il subit 1d6 dégâts s'il termine son tour à l'intérieur d'un objet.
**_Griffes oniriques._** Les griffes du baku sont considérées comme magiques.
## Action
**_Griffes intangibles._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts psychiques.