2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItems Family="BabyBestiary" Types="Humanoïde|Aberration|Bête|Céleste|Créature artificielle|Créature monstrueuse|Dragon|Élémentaire|Fée|Fiélon|Géant|Mort - vivant|Plante|Vase" Challenges="0 (0 PX)|1/8 (25 PX)|1/4 (50 PX)|1/2 (100 PX)|1 (200 PX)|2 (450 PX)|3 (700 PX)|4 (1100 PX)|5 (1800 PX)|6 (2300 PX)|7 (2900 PX)|8 (3900 PX)|9 (5000 PX)|10 (5900 PX)|11 (7200 PX)|12 (8400 PX)|13 (10000 PX)|14 (11500 PX)|15 (13000 PX)|16 (15000 PX)|17 (18000 PX)|18 (20000 PX)|19 (22000 PX)|20 (25000 PX)|21 (33000 PX)|22 (41000 PX)|23 (50000 PX)|24 (62000 PX)|30 (155000 PX)" Sizes="TP|P|M|G|TG|Gig" Sources="CEO|SRD" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 18:04:55 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Monstrueusement mignons<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Aboleth, rejeton<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Aboleth ](monsters_hd.md#aboleth )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Aberration<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Mer / Océan, Ruines sous-marines<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 39 (6d8+12)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 3 m, nage 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 13 (+1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity -->  9 (-1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 15 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 14 (+2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 15 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 14 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Jets de sauvegarde** <!--SavingThrows--> Con +4, Int +4<!--/SavingThrows-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +6<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 36 m, Perception passive 16<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> profond, télépathie 36 m<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 2 (450 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Amphibie._** L'aboleth peut respirer à l'air libre et sous l'eau.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Nuage muqueux._** Sous l'eau, l'aboleth est entouré de mucosités aux propriétés transformatives. Les créatures qui touchent l'aboleth ou qui réussissent une attaque au corps-à-corps contre lui à une distance maximale de 1,50 mètre doivent effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 12. En cas d'échec, la créature est malade pendant 1d4 heures. Une créature victime de cette maladie peut respirer uniquement sous l'eau.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Télépathie inquisitrice._** Si une créature communique par télépathie avec l'aboleth, celui-ci prend connaissance des plus grands désirs de la créature, à condition qu'elle soit dans son champ de vision.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Asservir (3/jour)._** L'aboleth cible une créature située à 9 mètres ou moins et dans son champ de vision. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 12 pour ne pas être magiquement charmée par l'aboleth. Le charme disparaît quand l'aboleth meurt ou s'il se trouve sur un plan d'existence différent de celui de la cible. La cible charmée est sous le contrôle de l'aboleth et ne peut entreprendre aucune réaction. L'aboleth et la cible peuvent communiquer par télépathie, quelle que soit la distance qui les sépare. Chaque fois que la cible charmée subit des dégâts, elle peut retenter le jet de sauvegarde. En cas de réussite, l'effet prend fin. La cible peut retenter le jet de sauvegarde dès que l'aboleth s'éloigne de plus de 1,5 kilomètre d'elle, mais pas plus d'une fois toutes les 24 heures.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** L'aboleth effectue trois attaques de tentacule.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Tentacule._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 3 m, une cible. 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 pour ne pas tomber malade. La maladie ne produit aucun effet pendant 1 minute et peut être soignée par tout effet magique qui soigne les maladies. Au bout d'une minute, la peau de la créature malade devient translucide et visqueuse, la victime ne peut récupérer de points de vie que lorsqu'elle est sous l'eau et la maladie ne peut être soignée qu'avec une guérison ou un autre sort de niveau 6 ou plus qui soigne les maladies. Quand la créature n'est pas dans l'eau, elle subit 6 (1d12) dégâts d'acide toutes les 10 minutes, à moins que sa peau ne soit humidifée toutes les dix minutes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:30:26 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Ancien dieu, rejeton<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Fiélon (titan)<!--/Type-->  de taille <!--Size--> G<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 17 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 100 (8d10+56)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, nage 12 m, vol 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 20 (+5)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 24 (+7)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 18 (+4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 18 (+4)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 18 (+4)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Jets de sauvegarde** <!--SavingThrows--> Dex +6, Con +11, Sag +8<!--/SavingThrows-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de feu, de froid, d'électricité ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> d'acide, de feu et de poison<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre l'état** <!--ConditionImmunities--> empoisonné<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision parfaite 36 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> infernal, télépathie 36 m<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 8 (3 900 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Armes magiques._** Les attaques d'arme du rejeton divin sont magiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Aura de terreur._** Toutes les créatures hostiles envers le rejeton divin qui commencent leur tour à 6 mètres ou moins de lui doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15, sauf si le rejeton est neutralisé. Les créatures qui ratent leur jet de sauvegarde sont terrorisées jusqu'au début de leur prochain tour. Celles qui réussissent leur jet de sauvegarde sont immunisées contre l'aura de terreur pendant 24 heures.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Incantation innée._** La caractéristique d'incantation du rejeton est l'Intelligence (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15). Le rejeton peut lancer les sorts suivants de manière innée sans composante matérielle : à volonté : explosion occulte (3 rayons), flamboiement funeste, putréfaction, strangulation
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Résistance à la magie._** Le rejeton obtient un avantage lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le rejeton effectue deux attaques : une avec sa morsure, une avec ses griffes. De plus, il peut lancer un sort en action bonus.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +9 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 15 (3d6+5) dégâts perforants et la cible est empoignée (évasion DD 15). La cible est entravée jusqu'au terme de cette empoignade.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Archon canin, chiot<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Céleste<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 16 (3d6+6)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, vol 12 m (forme humanoïde)<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 6 (-2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 12 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 14 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 10 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 13 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 12 (+1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +3<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> d'électricité, nécrotiques, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> charmé et terrorisé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> toutes<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Métamorphe._** L'archon peut utiliser son action pour se métamorphoser en humanoïde ou en chien. Ses statistiques, à l'exception de sa CA, restent les mêmes, quelle que soit la forme adoptée. Ses objets équipés ou transportés ne sont pas transformés. L'archon reprend forme de chien s'il meurt.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure magique._** La morsure de l'archon est magique.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Odorat._** L'archon obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples (forme humanoïde uniquement)._** L'archon effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec son arme.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Épée courte (forme humanoïde uniquement)._** Attaque d'arme au corps-à-corps ou à distance : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Baku, éléphanteau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Aberration<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 11 (2d8+2)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, vol 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 6 (-2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 13 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 12 (+1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 14 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> entravé, empoigné, empoisonné, épuisé, paralysé, pétrifé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 12<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> toutes<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Absorption des rêves._** Le baku peut se nourrir des rêves d'une créature endormie située dans un rayon de 12 m. La créature peut résister avec un jet de sauvegarde de Charisme DD 12. Le baku peut consommer les cauchemars ou tous les rêves. S'il ne dévore que les cauchemars, la créature ciblée est immunisée aux effets et aux sorts qui produisent des cauchemars pendant son sommeil. Si le baku se nourrit de tous les rêves de la créature, celle-ci subit un niveau d'épuisement à son réveil et ne bénéfcie d'aucun repos (long ou court).
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Déplacement intangible._** Le baku peut traverser créatures et objets en les considérant comme un terrain difcile. Il subit 1d6 dégâts s'il termine son tour à l'intérieur d'un objet.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes oniriques._** Les griffes du baku sont considérées comme magiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes intangibles._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts psychiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Balor, brandon<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Balor ](monsters_hd.md#balor )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Fiélon<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--><!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 37 (5d6+20)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, vol 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 12 (+1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 10 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 20 (+5)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 10 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 10 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de froid ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de feu et de poison<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre l'état** <!--ConditionImmunities--> empoisonné<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision parfaite 18 m, Perception passive 11<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> commun, télépathie 18 m<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 2 (450 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Corps de feu._** Le balor peut traverser un interstice d'une largeur minimale de 20 centimètres sans devoir se faufiler. Une créature qui touche le balor ou réussit une attaque au corps-à-corps contre lui subit 3 (1d6) dégâts de feu.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le balor effectue deux attaques : une avec sa morsure, une avec ses griffes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,5 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Basilic, lézardeau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Basilic ](monsters_hd.md#basilic )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Collines / Vallées, Montagnes, Caverne naturelle, Ruines souterraines<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 14 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 22 (4d6+8)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 12 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 15 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 2 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 8 (-1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 7 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 9<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Regard pétrifant._** Si une créature commence son tour à 9 mètres ou moins du basilic et que les deux peuvent se voir, le basilic, s'il n'est pas neutralisé, peut forcer la créature à effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 10. En cas d'échec, la créature commence à se transformer en pierre par magie et devient entravée. Elle doit retenter le jet de sauvegarde à la fin de son prochain tour. En cas de réussite, l'effet prend fin. En cas d'échec, la créature est pétrifée tant qu'elle n'est pas libérée par un sort de restauration supérieure ou une magie similaire. Une créature qui n'est pas surprise peut détourner le regard au début de son tour pour ne pas avoir à faire le jet de sauvegarde. Si elle agit de la sorte, elle ne peut pas voir le basilic jusqu'au début de son prochain tour, moment où elle peut détourner le regard à nouveau. Elle doit effectuer le jet de sauvegarde immédiatement si elle regarde le basilic entre-temps. Si le basilic voit son reflet sous une lumière vive à une distance maximale de 9 mètres, il le prend pour un ennemi et le cible de son regard.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 6 (2d4+1) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de poison.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Beithir<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 14 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 43 (5d8+20)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, escalade 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 14 (+2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 18 (+4)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 5 (-3)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 12 (+1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +4, Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de foudre<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 27 m, Perception passive 16<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> aucune<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le beithir effectue deux attaques : une avec sa morsure et une pour saisir.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Engloutir._** Le beithir effectue une attaque de morsure contre une cible de taille petite qu'il empoigne. Si l'attaque est réussie, la cible est également engloutie et l'empoignade prend fin. Tant qu'elle est engloutie, la cible est aveuglée et entravée, elle bénéfcie d'un abri total contre les attaques et autres effets provenant de l'extérieur du beithir et elle subit 7 (2d6) dégâts d'acide au début de chacun des tours du beithir. Un beithir ne peut engloutir qu'une seule créature à la fois. Si le beithir subit 10 dégâts ou plus infligés lors d'un seul tour par la créature engloutie, il doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 à la fin de ce tour pour ne pas régurgiter la créature qui tombe alors à terre à un emplacement situé à 3 mètres ou moins de lui. Si le beithir meurt, une créature engloutie n'est plus entravée et peut s'extirper de la carcasse en dépensant 3 mètres de déplacement. Elle tombe à terre en sortant.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,5 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Saisir._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature de taille P ou plus petite. La cible est empoignée (DD 16 pour se libérer) si le beithir n'est pas déjà en train de saisir une créature et elle est entravée jusqu'au terme de cette empoignade.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Bulette, chevreau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Bulette ](monsters_hd.md#bulette )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Bois / Forêt, Collines / Vallées, Caverne naturelle<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 38 (4d8+20)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, fouissement 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 12 (+1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 13 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 21 (+5)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 2 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 5 (-3)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Saut sans élan._** La bulette saute sur une longueur maximale de 6 mètres et une hauteur maximale de 3 mètres, avec ou sans élan préalable.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.Touché : 10 (2d8+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Centaure, poulain<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Centaure ](monsters_hd.md#centaure )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Désert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 19 (3d8+6)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 14 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 9 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 13 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 10 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Athlétisme +2<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 11<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le centaure effectue deux attaques, l'une avec son arme (s'il en possède une) et l'autre avec ses sabots.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Sabots._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (2d4) dégâts.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Arme._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ selon arme.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Cerbère, chiot<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Cerbère ](monsters_hd.md#cerbère )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Bois / Forêt, Jungle, Montagnes<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 45 (6d8+18)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 5 (-3)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 10 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +6<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de poison<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> assourdi, aveuglé et empoisonné<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision parfaite 12 m, Perception passive 16<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Détection des proies._** Le petit cerbère peut détecter la direction de la créature à sang chaud de taille moyenne (ou petite, faute de mieux) la plus proche de lui dans un rayon de 100 mètres. Pour cela, il doit faire un test de Sagesse (Perception) opposé à la Dextérité (Discrétion) de sa cible. Si la cible est située à plus de 50 mètres de distance, il subit un désavantage à son test.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le cerbère effectue trois attaques, une pour chaque tête.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.Touché : 5 (2d4) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 ou être empoisonnée par la salive.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Chien esquiveur, chiot<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Chien esquiveur ](monsters_hd.md#chien-esquiveur )
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Fée<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Plaine / Champs / Prairie / Savane<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 9 (2d6+2)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 7 (-2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 17 (+3)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 12 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 8 (-1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 13 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 11 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +5, Perception +3<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Odorat et ouïe aiguisés._** Le chien obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 1 dégât perforant.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Téléportation (Recharge 5-6)._** Le chien se téléporte par magie avec tous ses objets équipés et transportés vers un emplacement inoccupé situé dans son champ de vision à une distance maximale de 12 mètres. Le chien peut effectuer une attaque de morsure avant ou après s'être téléporté.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Chimère, lionceau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Chimère ](monsters_hd.md#chimère )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Bois / Forêt, Montagnes, Ruines extérieures<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 37 (5d8+15)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, vol 12 m (dès 16 mois)<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 13 (+1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 11 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 3 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 10 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +6<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision parfaite 12 m, Perception passive 16<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** La chimère effectue trois attaques : une avec sa morsure, une avec ses cornes et une avec ses griffes. Quand son souffle de feu est disponible, elle peut l'utiliser à la place de sa morsure ou de ses cornes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Cornes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Souffle de feu (Recharge 6)._** La tête de dragon souffle un cône de feu de 4,50 mètres. Les créatures dans le cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12 ; elles subissent 18 (4d8) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Cocatrice, poussin<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Cockatrice ](monsters_hd.md#cockatrice )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> TP<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Collines / Vallées, Plaine / Champs / Prairie / Savane<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 7 (2d4+2)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, vol 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 2 (-4)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 12 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 12 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 2 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 13 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 5 (-3)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 Dangerosité 1/4 (50 PX)<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 1 dégât perforant et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 8 pour ne pas être pétrifée par magie. En cas de jet de sauvegarde raté, le corps de la créature commence à se transformer en pierre et elle est entravée. Elle doit retenter le jet de sauvegarde à la fin de son prochain tour. En cas de réussite, l'effet prend fin. En cas d'échec, la créature est pétrifée pendant 24 heures.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Couatl, nouveau-né<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Couatl ](monsters_hd.md#couatl )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Jungle, Mangrove / Marécage<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 16 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 39 (6d6+18)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, vol 18 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 9 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 18 (+4)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 12 (+1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 14 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> radiants<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision parfaite 36 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> toutes, télépathie 36 m<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Armes magiques._** Les attaques d'arme du couatl sont magiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Esprit protégé._** Le couatl est immunisé contre la scrutation et tous les effets susceptibles de percevoir ses émotions, de lire ses pensées ou de savoir où il se trouve.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Comprimer._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,5 m, une créature de taille P ou plus petite.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts contondants et la cible est empoignée (DD 10 pour se libérer). Jusqu'au terme de l'empoignade, la cible est entravée et le couatl ne peut pas comprimer une autre cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 2 (1d6-1) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 pour ne pas être empoisonnée pendant 24 heures. Elle est inconsciente tant que le poison fait effet. Une autre créature peut effectuer une action pour secouer la cible afin qu'elle reprenne connaissance.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Criard, bouton<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Criard ](monsters_hd.md#criard )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Plante<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Caverne aménagée, Caverne naturelle, Ruines souterraines<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 5<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 3 (1d6)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 0 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 1 (-5)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 1 (-5)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 10 (+0)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 1 (-5)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 3 (-4)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 1 (-5)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> assourdi, aveuglé et terrorisé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision aveugle 9 m (aveugle au-delà de cette distance), Perception passive 6<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 0 (10 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Faux-semblant._** Aussi longtemps que le criard reste immobile, il est impossible de le différencier d'un champignon ordinaire.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Réactions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Hurlement._** Quand une lumière vive ou une créature s'approche à 9 mètres ou moins du criard, celui-ci émet un hurlement audible jusqu'à 30 mètres. Le criard continue de hurler jusqu'à ce que la source de gêne se déplace hors de portée et pendant ses 1d4 prochains tours.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Cube gélatineux, bébé<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Cube gélatineux ](monsters_hd.md#cube-gélatineux )
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Vase<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Donjon maçonné, Ruines souterraines<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 6<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 17 (2d6+10)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 4,5 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 8 (-2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 3 (-4)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 20 (+5)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 1 (-5)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 6 (-2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 1 (-5)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> à terre, assourdi, aveuglé, charmé, terrorisé et épuisé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), Perception passive 8<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Transparent._** Même quand le cube est visible de tous, il faut réussir un test de Sagesse (Perception) DD 15 pour le repérer, à condition qu'il n'attaque pas ni ne se déplace. Une créature qui tente d'entrer dans l'emplacement qu'il occupe sans être consciente de sa présence est surprise par le cube.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Enveloppement._** Le cube se déplace d'une distance maximale égale à sa vitesse. Pendant ce déplacement, il peut entrer dans les emplacements occupés par des créatures de taille P ou plus petites. Chaque fois que le cube entre dans l'emplacement d'une créature, celle-ci doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12. En cas de jet de sauvegarde réussi, la créature peut décider qu'elle est repoussée de 1,50 mètre vers l'arrière ou sur le côté du cube. Une créature qui décide de rester subit les conséquences d'un jet de sauvegarde raté. En cas de jet de sauvegarde raté, le cube entre dans l'emplacement de la créature ; elle subit 3 (1d6) dégâts d'acide et elle est enveloppée. La créature enveloppée ne peut plus respirer, elle est entravée et subit 7 (2d6) dégâts d'acide au début de chacun des tours du cube. Quand le cube se déplace, la créature enveloppée se déplace avec lui. Une créature enveloppée peut tenter de s'échapper en faisant une action pour effectuer un test de Force DD 8. En cas de réussite, la créature s'échappe et entre dans un emplacement de son choix situé à 1,50 mètre du cube.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Pseudopode._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d6) dégâts d'acide.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Destrier noir, poulain<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Destrier noir ](monsters_hd.md#destrier-noir )
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--><!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 30 (4d8+12)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 12 m, vol 18 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 10 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 13 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 15 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de feu<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 11<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Conférer une résistance au feu._** Le destrier noir peut conférer une résistance aux dégâts de feu à quiconque le chevauche.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Illumination._** Le destrier noir diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une faible lumière sur un rayon de 3 mètres supplémentaires.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Sabots._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 7 (2d6) dégâts contondants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Djinayni<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Djinn ](monsters_hd.md#djinn )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Élémentaire<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Montagnes, Plans élémentaires<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 17 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 41 (5d6+24)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, vol 18 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 12 (+1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 22 (+6)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 11 (+1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 14 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Jets de sauvegarde** <!--SavingThrows--> Dex +4, Sag +4<!--/SavingThrows-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité aux dégâts** <!--DamageImmunities--> de foudre et de tonnerre<!--/DamageImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 36 m, Perception passive 12<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> aérien<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 2 (400 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Incantation innée._** La caractéristique d'incantation du djinn est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 14, +4 pour toucher avec les attaques de sort). Le djinn peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle :
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _à volonté :_ détection de la magie, vague tonnante ; 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _1/jour chacun :_ forme gazeuse, invisibilité. 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Trépas élémentaire._** Quand le djinn meurt, son corps se dissout en une brise chaude en ne laissant derrière lui que ses objets équipés ou transportés.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Création d'un tourbillon._** Un cylindre d'air tourbillonnant de 1,50 mètre de rayon et de 9 mètres de haut apparaît à un point situé à 36 mètres ou moins du djinn dans son champ de vision. Le tourbillon dure tant que le djinn reste concentré (comme s'il se concentrait sur un sort). Toutes les créatures (à l'exception du djinn) qui entrent dans le tourbillon doivent réussir un jet de sauvegarde de Force DD 12 pour ne pas être entravées par ce phénomène. Le djinn peut déplacer le tourbillon sur une distance maximale de 18 mètres par une action et les créatures entravées par le tourbillon se déplacent avec lui. Le tourbillon disparaît s'il sort du champ de vision du djinn. Une créature peut consacrer une action à dégager une créature entravée par le tourbillon, elle-même y compris, en réussissant un test de Force DD 12. Si le test est réussi, la créature n'est plus entravée et se déplace vers l'emplacement le plus proche à l'extérieur du tourbillon.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Dodomeki, petit oeil<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Aberration<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 45 (6d6+24)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> vol 6 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 6 (-4)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 18 (+4)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 14 (+2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 10 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sauvegardes** <!--SavingThrows--> Int +4<!--/SavingThrows-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre l'état** <!--ConditionImmunities--> à terre<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 36 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 2 (450 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Cône de dissipation de la magie._** Le petit œil peut dissiper la magie dans une zone conique de 12 mètres de côté. Cet effet est équivalent à l'utilisation du sort dissipation de la magie dans toute la zone affectée.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaque de sort._** Selon son stade de développement le petit œil connaît de 1 à 10 sorts de votre choix de niveau 1 à 3. Il peut lancer un sort à chaque round en plus de son attaque de morsure, comme un lanceur de sort de niveau 5.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d6) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Dragonnet<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Dragon<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> alignement variable<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 16 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 35 (5d6+15)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, escalade 9 m, vol 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 14 (+2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 10 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 17 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 12 (+1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 11 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 12 (+1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Jets de sauvegarde** <!--SavingThrows--> Dex +2, Con +5<!--/SavingThrows-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +2, Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> selon sa couleur<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> draconique<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 2 (450 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants plus 2 (1d4) dégâts élémentaires (selon la couleur du dragon).
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Souffle (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle du feu sur un cône de 3 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 11 ; elles subissent 14 (4d6) dégâts de feu en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Dragonnet, tortue<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Dragon-tortue ](monsters_hd.md#dragon-tortue )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Dragon<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> alignement variable<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Littoral, Mer / Océan, Caverne sous-marine<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 16 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 19 (3d6+9)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, nage 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 10 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 17 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 10 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 12 (+1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de feu<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 11<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> draconique<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Souffle (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle de la vapeur brûlante sur un cône de 6 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 ; elles subissent 10 (3d6) dégâts de feu en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Élémenteau d'air<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Élémentaire de l'air ](monsters_hd.md#Élémentaire-de-lair )
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Élémentaire<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Montagnes, Plans élémentaires<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 14<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 22 (4d6+8)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 0 m, vol 27 m (vol stationnaire)<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 8 (-2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 18 (+4)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 14 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 6 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 6 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistances aux dégâts** <!--DamageResistances--> de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities--> de poison<!--/DamageImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> à terre, empoigné, empoisonné, entravé, épuisé, inconscient, paralysé et pétrifé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> aérien<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Corps d'air._** L'élémentaire peut entrer dans l'emplacement occupé par une créature hostile et s'y arrêter. Il peut traverser un interstice d'une largeur minimale de 2 à 3 centimètres sans devoir se faufiler.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Coup._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 9 (2d4+4) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Tourbillon (Recharge 4-6)._** Les créatures dans l'emplacement occupé par l'élémentaire doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Force DD 10. Celles qui ratent le jet de sauvegarde subissent 5 (3d4-2) dégâts contondants, elles sont repoussées sur une distance de 3 mètres dans une direction aléatoire et jetées à terre. Si le jet de sauvegarde est réussi, la cible subit la moitié des dégâts contondants seulement, elle n'est pas repoussée et n'est pas jetée à terre.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Élémenteau d'eau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Élémentaire de l'eau ](monsters_hd.md#Élémentaire-de-leau )
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Élémentaire<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Mer / Océan, Plans élémentaires, Caverne sous-marine<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 14 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 30 (4d6+16)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, nage 27 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 18 (+4)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 5 (-3)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 8 (-1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> d'acide ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities--> de poison<!--/DamageImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> à terre, empoigné, empoisonné, épuisé, inconscient, entravé, paralysé et pétrifé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> aquatique<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Corps d'eau._** L'élémentaire peut entrer dans un emplacement occupé par une créature hostile et s'y arrêter. Il peut traverser un interstice d'une largeur minimale de 2 à 3 centimètres sans devoir se faufiler.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Gel._** Les dégâts de froid subis par l'élémentaire le gèlent partiellement. Le cas échéant, sa vitesse est réduite de 6 mètres jusqu'à la fin de son prochain tour.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** L'élémentaire effectue deux attaques de coup.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Coup._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (2d4) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Trombe (Recharge 4-6)._** Les créatures présentes dans l'emplacement occupé par l'élémentaire doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Force DD 12. En cas d'échec, une cible subit 7 (2d6) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Élémenteau de feu<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Élémentaire du feu ](monsters_hd.md#Élémentaire-du-feu )
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Élémentaire<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Plans élémentaires<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 26 (4d6+12)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 15 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 4 (-3)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 17 (+3)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 6 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 7 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities--> de feu et de poison<!--/DamageImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> à terre, empoigné, empoisonné, épuisé, inconscient, entravé, paralysé et pétrifé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> ignée<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Corps de feu._** L'élémentaire peut traverser un interstice d'une largeur minimale de 2 à 3 centimètres sans devoir se faufiler. Une créature qui touche l'élémentaire ou réussit une attaque au corps-à-corps contre lui subit 3 (1d6) dégâts de feu. De plus, l'élémentaire peut entrer dans l'emplacement occupé par une créature hostile et s'y arrêter. La première fois qu'il entre dans un emplacement occupé par une créature lors d'un tour, celle-ci subit 3 (1d6) dégâts de feu et prend feu. Elle subit 3 (1d6) dégâts de feu au début de chacun de ses tours, à moins que quelqu'un ne consacre une action à éteindre le feu.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Illumination._** L'élémentaire diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une faible lumière sur un rayon de 3 mètres supplémentaires.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Vulnérabilité à l'eau._** Si l'élémentaire se déplace dans l'eau ou s'il est aspergé d'eau, il subit 1 dégât de froid par tranche de 1,50 mètre traversée ou tous les 5 litres déversés.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Contact._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable ou une créature, elle prend feu. La cible subit 3 (1d6) dégâts de feu au début de chacun de ses tours, à moins que quelqu'un ne consacre une action à éteindre le feu.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Élémenteau de terre<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Élémentaire de l'air ](monsters_hd.md#Élémentaire-de-lair )
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Élémentaire de terre taille P, Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Bois / Forêt, Plans élémentaires<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 16 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 34 (4d6+20)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, fouissement 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 12 (+1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 8 (-1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 20 (+5)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 5 (-3)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 5 (-3)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vulnérabilité aux dégâts** <!--DamageVulnerabilities--> de tonnerre<!--/DamageVulnerabilities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities--> de poison<!--/DamageImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> empoisonné, épuisé, inconscient, paralysé et pétrifé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> terreux<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Monstre assiégeur._** L'élémentaire inflige des dégâts doublés aux objets et aux structures.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Traverser la terre._** L'élémentaire peut creuser à travers la terre et la pierre non travaillées et non magiques. Quand il se déplace de cette façon, il ne laisse aucune trace ou tunnel derrière lui.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** L'élémentaire effectue deux attaques de coup.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Coup._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,5 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Enfield, renardeau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Fée<!--/Type-->  de taille <!--Size--> TP<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 9 (2d4+4)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 6 (-3)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 12 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 8 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 12 (+1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +4, Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> nécrotiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Fléaux des morts._** Les renards d'Enfeld obtiennent l'avantage lorsqu'ils attaquent des morts-vivants et leurs attaques sont considérées comme magiques. Lorsqu'un mort-vivant est blessé par un renard d'Enfeld, il devient vulnérable aux dégâts de tous les alliés du renard pendant 1d4 rounds.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Odorat et ouïe aiguisés._** Le renard obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Porte-bonheur._** Trois fois par jour, le renardeau peut donner l'avantage à un allié situé à moins de 18 mètres et dans son champ de vision.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Gargouille, moulure<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Gargouille ](monsters_hd.md#gargouille )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Élémentaire<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Plans élémentaires, Ruines extérieures<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 11 (2d8+6)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, vol 12m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 6 (-2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 11 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 6 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 11 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 7 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistances aux dégâts** <!--DamageResistances--> contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques qui ne sont pas en adamantium<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de poison<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> empoisonné, épuisé et pétrifé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> selon l'âme<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Faux-semblant._** Aussi longtemps que la gargouille reste immobile, il est impossible de la distinguer d'une statue inanimée.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** La gargouille effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 2 (1d4) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Gnoll, chiot<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Gnoll ](monsters_hd.md#gnoll )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Humanoïde (gnoll)<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Collines / Vallées, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extérieures<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 11<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 4 (1d8)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 8 (-2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 12 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 11 (+0)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 4 (-3)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 7 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> gnoll<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 0 (0 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Déchaîné._** Quand le gnoll réduit les points de vie d'une créature à 0 suite à une attaque au corps-à-corps lors de son tour, il peut effectuer une action bonus pour se déplacer sur une distance maximale égale à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 1 dégât perforant.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Gobelours, petit<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Gobelours ](monsters_hd.md#gobelours )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Humanoïde (gobelinoïde)<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Collines / Vallées, Caverne aménagée<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 9 (2d6+2)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 8 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 13 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 8 (-1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 11 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 9 (-1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +6, Survie +2<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> commun, gobelin<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaque surprise._** Si le gobelours surprend une créature et réussit une attaque contre elle lors du premier round de combat, cette attaque inflige 3 (1d6) dégâts supplémentaires à la cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Brutal._** Une arme de corps-à-corps inflige un dé de dégâts supplémentaires quand le gobelours touche son ennemi avec elle (déjà inclus dans l'attaque).
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes et morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (2d4-1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Griffon, poussin<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Griffon ](monsters_hd.md#griffon )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Montagnes<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 19 (3d8+6)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, vol 18 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 12 (+1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 2 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 13 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 8 (-1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +3<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Vue aiguisée._** Le griffon obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le griffon effectue deux attaques : une avec son bec et une avec ses griffes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Bec._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Harpie, fille<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Harpie ](monsters_hd.md#harpie )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Littoral, Montagnes, Ruines extérieures<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 11<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 9 (2d6+2)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, vol 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 6 (-3)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 13 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 12 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 7 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 13 (+1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> commun<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Chant captivant._** La harpie chante une mélodie magique. Les humanoïdes et les géants situés à 60 mètres ou moins de la harpie et qui peuvent entendre le chant doivent chacun réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 10 pour ne pas être charmés jusqu'à la fin du chant. La harpie doit effectuer une action bonus lors de chacun de ses tours suivants pour continuer à chanter. Elle peut arrêter de chanter quand elle le souhaite. Le chant prend fin si la harpie est neutralisée. Une cible charmée par la harpie est neutralisée et ignore le chant d'autres harpies. Si la cible charmée est à plus de 1,50 mètre de la harpie, elle doit se déplacer vers elle lors de son tour en empruntant la trajectoire le plus courte, pour tenter de se retrouver à 1,50 mètre d'elle. Elle n'évite pas les attaques d'opportunité mais peut retenter un jet de sauvegarde avant de se déplacer sur un terrain nuisible, tel que la lave ou une fosse, et chaque fois qu'elle subit des dégâts infligés par une source autre que la harpie. Une cible charmée peut également retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours. L'effet dont elle est victime prend fin si le jet de sauvegarde est réussi. Une cible qui réussit le jet de sauvegarde est immunisée contre le chant de cette harpie pendant 24 heures.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Serres._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Hippocampe, fretin<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Hippocampe ](monsters_hd.md#hippocampe )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Bête<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Ruines sous-marines<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 5 (1d10)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 0 m, nage 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 8 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 11 (+0)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 2 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 5 (-3)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 11<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Charge._** Si l'hippocampe se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 5 (2d4) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 10 pour ne pas être jetée à terre.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Respiration aquatique._** L'hippocampe peut respirer uniquement sous l'eau.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 2 (1d6-1) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Hippogriffe, poulain<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Hippogriffe ](monsters_hd.md#hippogriffe )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Littoral, Montagnes<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 11<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 5 (1d8+1)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, vol 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 9 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 13 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 13 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 2 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 8 (-1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +5<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 15<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Vue aiguisée._** L'hippogriffe obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** L'hippogriffe effectue deux attaques : une avec son bec et une avec ses griffes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Bec._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Homme-lézard, bébé<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Homme-lézard ](monsters_hd.md#homme-lézard )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Humanoïde (homme-lézard)<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Mangrove / Marécage, Caverne sous-marine<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 15 (armure naturelle, bouclier)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 4 (1d6+1)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, nage 6 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 8 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 10 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 13 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 7 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 7 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +4, Perception +3, Survie +5<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> draconique<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 0 (0 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Retenir son souffle._** L'homme-lézard peut retenir son souffle pendant 15 minutes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Hydre, serpenteau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Hydre ](monsters_hd.md#hydre )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Littoral, Caverne sous-marine<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 47 (5d8+25)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, nage 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 12 (+1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 12 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 20 (+5)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 2 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 7 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 2 (450 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Retenir son souffle._** L'hydre peut retenir son souffle pendant 1 heure.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Têtes multiples._** L'hydre a cinq têtes. Tant qu'il lui reste plus d'une tête, l'hydre obtient un avantage lors des jets de sauvegarde effectués pour ne pas être assourdie, aveuglée, charmée, étourdie, inconsciente ou terrorisée. Chaque fois que l'hydre subit 15 dégâts ou plus lors d'un même tour, une de ses têtes meurt. Si toutes ses têtes meurent, l'hydre meurt également. À la fin de son tour, deux têtes repoussent pour chacune des têtes mortes lors du dernier tour, à moins qu'elle n'ait subit des dégâts de feu depuis son dernier tour. L'hydre récupère 5 points de vie pour chaque nouvelle tête repoussée de cette façon.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Poison (option, Dangerosité +1)._** l'hydre émet une aura empoisonnée dans un rayon de 3 mètres autour d'elle. Si elle est immobile ce rayon augmente de 3 mètres par round jusqu'à atteindre un rayon maximum de 30 mètres. Pour une hydre adulte ces distances sont multipliées par trois. À chaque round, toutes les créatures dans la zone doivent faire un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 (Adulte 15) ou subir l'état empoisonné et 3 (1d6) dégâts de poison (adulte 2d6). L'état empoisonné cesse 1d6 rounds après que la victime est sortie de la zone d'effet.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Têtes réactives._** Pour chaque tête que possède l'hydre au-delà de la première, elle dispose d'une réaction supplémentaire qu'elle peut utiliser pour effectuer des attaques d'opportunité uniquement.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** L'hydre effectue autant d'attaques de morsure qu'elle possède de têtes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 3 m, une cible. 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Kirin, poulain<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal-Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 16 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 30 (4d8+12)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, vol 18 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 12 (+1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 18 (+4)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 12 (+2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 14 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> radiants, feu, électricité<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> toutes, télépathie 36 m<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Armes magiques._** Les attaques d'arme du kirin sont magiques.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Incantation._** Un jeune kirin pratique la magie comme un ensorceleur de niveau 4 (Charisme, DD du jet de sauvegarde contre les sorts 12, +4 pour toucher avec les attaques de sort).
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le poulain effectue deux attaques : une avec ses cornes et l'autre avec ses sabots.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Cornes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,5 m. 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Sabots._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,5 m. 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Souffle de lumière (Recharge 5-6)._** Le kirin souffle un éclair de lumière 6 mètres de long. Les créatures sur la trajectoire doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12 ; elles subissent 18 (4d8) dégâts radiants en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Kitsune, chiot<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Fée (métamorphe)<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12 sous forme humanoïde, 13 (armure naturelle) sous forme hybride ou de renard<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 16 (3d6+6)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m (12 m sous forme de renard)<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 6 (-2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 14 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 10 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 15 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +3, Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> commun (ne peut pas parler sous forme de renard)<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Métamorphe._** La kitsune peut utiliser son action pour se métamorphoser en hybride d'humanoïde et de renard (tête et queue de renard), en renard ou en humanoïde. Ses statistiques, à l'exception de sa CA, restent les mêmes, quelle que soit la forme adoptée. Ses objets équipés ou transportés ne sont pas transformés. La kitsune reprend forme humanoïde si elle meurt.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Odorat et ouïe aiguisés._** La kitsune obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Magie._** La kitsune apprend un sort d'ensorceleur de niveau 1 à 3 par queue, les queues poussent au rythme d'une par an dès qu'elle apprend à se transformer en renard. Les sorts de niveau 0 sont lancés à volonté, les sorts de niveau 1 peuvent être lancés trois fois par jour, les sorts de niveau 2 sont lancés 2 fois par jour et enfin les sorts de niveau 3, une seule fois par jour. La kitsune pratique la magie comme un ensorceleur de niveau 4 (Charisme, DD du jet de sauvegarde contre les sorts 12, +4 pour toucher avec les attaques de sort).
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples (forme hybride uniquement)._** La kitsune effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec son arme.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Dague (forme humanoïde uniquement)._** Attaque d'arme au corps-à-corps ou à distance : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure (forme hybride ou de renard uniquement)._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Kobold, petit<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Kobold ](monsters_hd.md#kobold )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Humanoïde (kobold)<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Jungle, Mangrove / Marécage, Caverne aménagée<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Point de vie** <!--HitPoints--> 1 (1d6-2)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 5 (-3)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 9 (-1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 8 (-1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 7 (-2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 8 (-1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 8<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> commun, draconique<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 0 (0 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Sensibilité à la lumière du soleil._** Le kobold subit un désavantage lors des jets d'attaque et des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue lorsqu'il est exposé à la lumière du soleil.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 1 dégât perforant.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Kraken, larve<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								(Pieuvre géante)
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Utilisez le profl de la [pieuvre ](monsters_hd.md#pieuvre ) (H& D, p. 317 pour le kraken nouveau-né).
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Kraken ](monsters_hd.md#kraken )
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Bête<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Littoral, Mer / Océan, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 11<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 13 (3d6+3)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 3 m, nage 15 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 13 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 13 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 6 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 4 (-3)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +5, Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Camouflage sous l'eau._** Le kraken obtient un avantage lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués sous l'eau.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Respiration aquatique._** Le kraken peut respirer uniquement sous l'eau.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Retenir son souffle._** Le kraken peut retenir son souffle pendant 1 heure lorsqu'il n'est plus dans l'eau.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Tentacules._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts contondants, et si la cible est une créature elle est empoignée (évasion DD 13). Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est entravée et le kraken ne peut pas utiliser ses tentacules contre une autre cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Léviathan, petit<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse (titan)<!--/Type-->  de taille <!--Size--> TG<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 95 (10d12+30)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> nage 15 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 21 (+5)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 10 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 17 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 2 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 7 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Jets de sauvegarde** <!--SavingThrows--> For +7, Con +5<!--/SavingThrows-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre l'état** <!--ConditionImmunities--> terrorisé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 36 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 5 (1 800 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								_Touché :_ 21 (3d10+5) dégâts perforants et la cible est avalée si elle ne réussit pas un jet de sauvegarde de Force DD15. Une fois avalée, la créature est aveuglée et entravée, elle bénéfcie d'un abri total contre les attaques et autres effets provenant de l'extérieur du léviathan et subit 14 (4d6) dégâts d'acide au début de chacun des tours du léviathan. S'il subit 25 dégâts ou plus lors d'un seul tour infligés par les créatures à l'intérieur de lui, le léviathan doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 à la fin de ce tour pour ne pas régurgiter toutes les créatures avalées – 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Lézardeau de foudre<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Bête<!--/Type-->  de taille <!--Size--> TP<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 10<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 2 (1d4)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, escalade 6 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 2 (-4)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 11 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 10 (+0)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 1 (-5)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 8 (-1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 3 (-4)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de foudre<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 9 m, Perception passive 9<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 0 (10 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 1 dégât perforant + 1 dégât de foudre.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Licorne, poulain<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Licorne ](monsters_hd.md#licorne )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Céleste<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Bois / Forêt<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 22 (3d8+9)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 15 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 15 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 11 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 17 (+3)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 14 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de poison<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> charmé, empoisonné et paralysé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision aveugle 18 m, Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> céleste, elfe, sylvestre, télépathie 18 m<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Armes magiques._** Les attaques d'arme de la licorne sont magiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Charge._** Si la licorne se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle elle réussit ensuite une attaque de corne lors du même tour, celle-ci subit 4 (1d8) dégâts perforants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 11 pour ne pas être jetée à terre.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Incantation innée._** La caractéristique d'incantation de la licorne est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 14). La licorne peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante :
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _1/jour chacun :_ détection du mal et du bien, druidisme, passage sans trace. 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Résistance à la magie._** La licorne obtient un avantage lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** La licorne effectue deux attaques : une avec ses sabots et l'autre avec sa corne.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Contact guérisseur (3/jour)._** La licorne touche une autre créature avec sa corne. La cible récupère 6 (1d8+2) points de vie par magie. En outre, le contact soigne toutes les maladies et neutralise tous les poisons dont est victime la cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Corne._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Sabots._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Pouvoir magique (1/jour)._** Soit téléportation : la licorne se téléporte par magie, avec l'ensemble des objets équipés ou transportés, vers un endroit connu de la licorne situé à une distance maximale de 1,5 kilomètre. Soit illusion : la licorne utilise le sort Image majeure.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Lionceau de mer<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Bête<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 11 (2d8+2)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, nage 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 12 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 13 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 2 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 8 (-1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 11<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Retenir son souffle._** Le lion de mer peut retenir son souffle pendant 15 minutes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants et la cible est empoignée (évasion DD 10). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est entravée et le lionceau de mer ne peut pas mordre une autre cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Manticore, lionceau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Manticore ](monsters_hd.md#manticore )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Désert chaud, Montagnes<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 14 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 22 (3d8+9)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, vol 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 16 (+3)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 17 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 5 (-3)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 8 (-1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 11<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Repousse des piquants caudaux._** La manticore dispose de douze piquants caudaux. Les piquants utilisés repoussent après une période de repos long.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** La manticore effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes, ou deux avec ses piquants caudaux.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffe._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d6) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d8) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Piquant caudal._** Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 30/60 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Méduse, fille<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Méduse ](monsters_hd.md#méduse )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Donjon maçonné, Ruines extérieures, Ruines souterraines<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 26 (4d6+12)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 8 (-2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 10 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 13 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 13 (+1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité aux états** <!--ConditionImmunities--> empoisonné, pétrifé (variante)<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +4, Perception +3, Supercherie +2<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> commun<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Regard pétrifant._** Quand une créature qui peut voir les yeux de la méduse commence son tour à 9 mètres ou moins d'elle, la méduse, si elle n'est pas neutralisée et si la créature est dans son champ de vision, peut la forcer à effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 10. En cas de jet de sauvegarde raté de 5 points ou plus, la victime se pétrife instantanément. Sinon, une créature qui rate simplement le jet de sauvegarde commence à se transformer en pierre et devient entravée. La créature entravée doit retenter le jet de sauvegarde à la fin de son prochain tour. En cas d'échec, elle est complètement pétrifée ; l'effet prend fin en cas de réussite. La pétrifcation persiste tant que la créature n'est pas libérée par un sort de restauration supérieure ou d'une magie similaire. Une créature qui n'est pas surprise peut détourner le regard au début de son tour pour ne pas avoir à effectuer le jet de sauvegarde. Si elle agit de la sorte, elle ne peut pas voir la méduse jusqu'au début de son prochain tour, moment où elle peut détourner le regard à nouveau. Elle doit effectuer le jet de sauvegarde immédiatement si elle regarde la méduse entre-temps.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Chevelure de serpents._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Dans le cadre de cet ouvrage, la méduse présentée est immunisée à son propre regard pétrifant._
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Mimique, bébé<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Mimique ](monsters_hd.md#mimique )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse (métamorphe)<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Caverne aménagée, Donjon maçonné, Ruines souterraines<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 13 (3d6+6)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 4,50 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 9 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 12 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 15 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 5 (-3)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 13 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 8 (-1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Discrétion +5<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> d'acide<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre l'état** <!--ConditionImmunities--> à terre<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 11<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Collante (forme d'objet uniquement)._** La mimique colle à tout que qu'elle touche. Une créature de taille M ou plus petite collée à la mimique se retrouve empoignée par la créature (évasion DD 9). Les tests de caractéristique effectués pour échapper à cette empoignade se font avec un désavantage.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Empoigneur._** La mimique obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qu'elle empoigne.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Faux-semblant (forme d'objet uniquement)._** Aussi longtemps que la mimique reste immobile, il est impossible de la distinguer d'un objet ordinaire.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Métamorphe._** La mimique peut utiliser son action pour se métamorphoser en objet ou pour reprendre son véritable aspect informe. Ses statistiques restent les mêmes, quelle que soit la forme adoptée. Ses objets équipés ou transportés ne sont pas transformés. La mimique reprend sa forme véritable si elle meurt.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 2 (1d6-1) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts d'acide.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Pseudopode._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 2 (1d6-1) dégâts contondants. Si la mimique est sous forme d'objet, la cible est également victime de sa capacité Collante.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Minotaure, veau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Minotaure ](monsters_hd.md#minotaure )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Caverne aménagée, Donjon maçonné, Ruines extérieures<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 14 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 22 (3d8+9)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 11 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 6 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 16 (+3)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 9 (-1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +5<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 15<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Charge._** Si le minotaure se déplace de 9 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts perforants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 10 pour ne pas être repoussée de 3 mètres et se retrouver à terre.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Mémoire des labyrinthes._** Le minotaure se souvient parfaitement de tous les itinéraires déjà suivis.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Téméraire._** Au début de son tour, le minotaure peut bénéfcier d'un avantage lors de tous ses jets d'attaque d'arme au corps-à-corps effectués pendant ce tour, mais les jets d'attaque effectués contre lui bénéfcient alors aussi d'un avantage jusqu'au début de son prochain tour.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Coup de corne._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Myconide, spore<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Plante<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 5<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 4 (1d6+1)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 5 (-3)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 8 (-1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 12 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 10 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 6 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 36 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 0 (10 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Coup._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Nuage de spores._** Le myconide émet un nuage de spores toxiques dans un rayon de 3 mètres autour de lui (adulte 6 mètres). Toutes les créatures dans la zone subissent l'état empoisonné et 7 (2d6) points de dégâts de poison. Celles qui réussissent un jet de sauvegarde de Constitution DD11 (Adulte 13) ne subissent que la moitié des dégâts et ne sont pas empoisonnées. L'état empoisonné disparaît dès que la victime termine un repos court.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Naga, couvain<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Naga gardien ](monsters_hd.md#naga-gardien )
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Ruines extérieures<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 16 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 32 (5d6+15)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 18 (+4)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 13 (+1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 19 (+4)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 16 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Jets de sauvegarde** <!--SavingThrows--> Dex +6, Con +6, Sag +6<!--/SavingThrows-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de poison<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> charmé et empoisonné<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> commun<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 2 (450 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Incantation._** Le jeune naga est un lanceur de sorts de niveau 5. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 14, +6 pour toucher avec les attaques de sort) et seules les composantes verbales sont nécessaires pour lancer ses sorts. Voici les sorts de magicien préparés par le jeune naga :
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _tours de magie (à volonté) :_ aspersion acide, assistance, lumière, résistance ; 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _1er niveau (4 emplacements) :_ création ou destruction d'eau, nappe de brouillard, vague tonnante ; 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _2e niveau (3 emplacements) :_ dessiccation, flèche acide ; 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _3e niveau (2 emplacements) :_ nuage puant, respiration aquatique. 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Reconstitution._** S'il meurt, le naga revient à la vie avec la totalité de ses points de vie au bout de 1d6 jours. Seul un sort de souhait peut empêcher le fonctionnement de ce trait.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Cracher du poison._** Attaque d'arme à distance : +6 pour toucher, portée 3/6 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 ; elle subit 12 (3d8) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +6 pour toucher, allonge 1,5 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 ; elle subit 12 (3d8) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Ogre-mage<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Géant<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 10<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 30 (4d8 + 12)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, vol 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 11 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 13 (+1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 15 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir à 18 m, Perception passive +2<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> commun, géant<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-19 12:40:15 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Sorts innés._** La caractéristique de sorts innés de l'ogremage est le Charisme (sauvegarde contre ses sorts DD 12). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans avoir besoin de composantes matérielles :
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _1/jour :_ ténèbres, invisibilité. 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Armes magiques._** Les attaques d'arme de l'ogre-mage sont magiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Régénération._** Le jeune ogre-mage récupère 5 points de vie au début de chacun de ses tours s'il lui reste au moins 1 point de vie.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 au toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d6) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Ombres des roches<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 30 (4d8+12)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, fouissement 6 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 11 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 12 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 7 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 10 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +4, Perception +6<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre l'état** <!--ConditionImmunities--> aveuglé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> perception des vibrations 18 m, vision aveugle 18 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> comprend le commun des profondeurs mais ne parle pas<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** La terreur des roches effectue deux attaques : une attaque de pince et une attaque de morsure ou une attaque de pince et une attaque vibratoire.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Pince._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Onde vibratoire (Recharge 5-6)._** La terreur des roches produit une onde sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 ; elles subissent 5 (1d10) dégâts de tonnerre et elles sont étourdies pendant 1 minute en cas de jet de sauvegarde raté. Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas étourdies. Une créature étourdie peut faire un nouveau jet de sauvegarde à chaque round pour mettre fin à cet état spécial.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Orque, petit<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Orc ](monsters_hd.md#orc )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Humanoïde (orc)<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Caverne aménagée, Ruines souterraines<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 11<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 6 (1d6+3)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 9 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 12 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 7 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 11 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 10 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> commun, orc<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Agressif._** Par une action bonus, l'orc peut se déplacer d'une distance maximale égale à sa vitesse vers une créature hostile dans son champ de vision.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Épée en bois._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Coup de tête._** Attaque d'arme au corps-à-corps ou à distance : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 1 (1d4-1) dégât contondant.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Otyugh, bout<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Otyugh ](monsters_hd.md#otyugh )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Aberration<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Jungle, Mangrove / Marécage<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 14 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 24 (3d8+12)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 11 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 19 (+4)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 6 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 13 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 6 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Jet de sauvegarde** <!--SavingThrows--> Con +7<!--/SavingThrows-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 36 m, Perception passive 11<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> otyugh<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Télépathie limitée._** L'otyugh peut transmettre par magie des images et des messages simples à une créature capable de comprendre une langue et située à 36 mètres ou moins de lui. Cette forme de télépathie ne permet pas au destinataire de répondre par ce même moyen.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** L'otyugh effectue trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses tentacules.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 contre la maladie pour ne pas être empoisonnée tant que la maladie n'est pas soignée. Par la suite et toutes le 24 heures, la cible doit retenter le jet de sauvegarde et réduire son total maximal de points de vie de 3 (1d6) en cas d'échec. La maladie est soignée en cas de réussite. La cible meurt si la maladie réduit à 0 son total maximal de points de vie. Cette réduction du total maximal de points de vie persiste tant que la maladie n'est pas soignée.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Tentacules._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,5 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d6) dégâts contondants plus 3 (1d3) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Ours-hibou, poussin<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Hibours ](monsters_hd.md#hibours )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Bois / Forêt, Caverne naturelle<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 22 (3d8+9)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 12 (+1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 12 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 17 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 3 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 7 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +3<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Odorat et vue aiguisés._** L'ours-hibou obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou la vue.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** L'ours-hibou effectue deux attaques : une avec son bec et une avec ses griffes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Bec._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Oxydeur, charançon<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Oxydeur ](monsters_hd.md#oxydeur )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Caverne naturelle, Ruines souterraines<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 9 (2d6+2)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 6 (-2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 13 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 13 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 2 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 13 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 6 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 11<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Corrosion du métal._** Les armes non magiques en métal rouillent lorsqu'elles entrent en contact avec l'oxydeur. Après avoir infligé ses dégâts, une arme de ce type subit un malus permanent et cumulatif de -1 aux jets de dégâts. L'arme est détruite si le malus cumulé atteint -5. Les munitions non magiques en métal qui entrent en contact avec l'oxydeur sont détruites après avoir infligé leurs dégâts. flairer le fer. L'oxydeur peut localiser, à l'odeur, l'emplacement de métaux ferreux situé à 9 mètres ou moins de lui.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Antennes._** L'oxydeur corrode un objet non magique en métal ferreux situé à 1,50 mètre ou moins dans son champ de vision. Le contact détruit 30 centimètres cube de l'objet s'il n'est équipé ou transporté par personne. Si une créature est équipée de cet objet ou le transporte, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 11 pour éviter le contact de l'oxydeur. Si l'objet touché est une armure métallique ou un bouclier métallique équipé ou transporté, il subit un malus permanent et cumulatif de -1 à la CA qu'il confère. Une armure dont la CA est réduite à 10 ou un bouclier dont le bonus est réduit à +0 est détruit. Si l'objet touché est une arme métallique tenue en main par une créature, elle rouille comme indiqué dans la description de la capacité Corrosion du métal.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps: +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 3 (1d6) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Pégase, poulain<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Pégase ](monsters_hd.md#pégase )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Céleste<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--><!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 12 (2d8+6)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 12 m, vol 18 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 10 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 15 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 13 (+1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +6<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 16<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> comprend le céleste, le commun, l'elfe et le sylvestre, mais ne peut pas parler<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Sabots._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Péryton, hinulus<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 26 (4d8+8)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 3 m, vol 24 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 14 (+2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 17 (+3)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 15 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 6 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 10 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> comprend le commun et l'aérien mais ne peut pas les parler<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Éviscération._** Le péryton obtient un critique sur un résultat de 18 à 20 au d20 et il triple les dégâts au lieu de les doubler.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le péryton effectue deux attaques : une avec ses cornes et une avec ses serres.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Cornes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Serres._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Ombre mortelle._** Lorsqu'il survole une cible, le péryton peut faire attaquer son ombre à une portée de 30 mètres. L'ombre attaque comme si elle était le péryton lui-même (attaque de cornes et de serres), mais elle ne peut provoquer l'effet d'éviscération.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Le péryton atteignant sa taille adulte au bout de 3 semaines, le profil technique proposé est déjà celui d'un adulte._
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Phénix, poussin<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 18 (4d6+4)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 3 m, vol 18 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 8 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 13 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 8 (-1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 10 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité aux dégâts** <!--DamageImmunities--> de feu<!--/DamageImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> radiants, nécrotiques, d'électricité<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> comprend le commun et l'aérien mais ne peut pas parler<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Aura de feu._** Le poussin peut embraser ses plumes en action bonus. Toutes les créatures dans un rayon de 1,5 mètre subissent 3 (1d6) dégâts de feu.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Résurrection._** Si le phénix est réduit à 0 PV par des dégâts de type tranchant, perçant ou contondant (même magique), il renaît de ses cendres à son prochain tour et récupère tous ses PV.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le phénix effectue deux attaques : une avec son bec et une avec ses serres.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Bec._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Serres._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 2 (1d6-1) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Pseudo-dragon, vermisseau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Pseudodragon ](monsters_hd.md#pseudodragon )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Dragon<!--/Type-->  de taille <!--Size--> TP<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Bois / Forêt, Jungle, Caverne naturelle<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 3 (1d4+1)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 4,50 m, vol 18 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 4 (-3)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 13 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 13 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 10 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 10 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +4, Perception +3<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> comprend le commun et le draconique mais ne peut pas parler<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Résistance à la magie._** Le pseudo-dragon obtient un avantage lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Sens aiguisés._** Le pseudo-dragon obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue, l'odorat ou l'ouïe.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Télépathie limitée._** Le pseudo-dragon peut communiquer par magie des idées, des images et des émotions simples à une créature capable de comprendre une langue et située à 30 mètres ou moins.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Dard._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 pour ne pas être empoisonnée pendant 1 heure.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Rakshasa, chaton<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Rakshasa ](monsters_hd.md#rakshasa )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Fiélon<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--><!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 16 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 30 (4d6+16)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 9 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 17 (+3)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 18 (+4)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 13 (+1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 16 (+3)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 16 (+3)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Perspicacité +5, Supercherie +5<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vulnérabilité aux dégâts** <!--DamageVulnerabilities--> perforants infligés par des armes magiques maniées par des créatures bonnes.<!--/DamageVulnerabilities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> commun, infernal<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 3 (700 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Immunité limitée à la magie._** Le jeune rakshasa ne peut pas être affecté ou détecté par des sorts de niveau 3 ou moins, à moins qu'il ne le souhaite. Il obtient un avantage lors des jets de sauvegarde contre tous les autres sorts et effets magiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Incantation innée._** La caractéristique d'incantation du rakshasa est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13, +5 pour toucher avec des attaques de sort). Le rakshasa peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle :
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _à volonté :_ déguisement, main du mage ; 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _3/jour chacun :_ charme-personne, détection de la magie. Action 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts tranchants et, si c'est une créature, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de CHA DD 13 ou être maudite. La malédiction magique prend effet chaque fois que la cible prend un repos court ou long en envahissant ses pensées d'images horribles et de cauchemars. Le repos long ou court ne permet plus à la cible maudite de récupérer quoi que ce soit. La malédiction persiste tant qu'elle n'est pas levée par le sort délivrance des malédictions ou une magie similaire.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Remorhaz, fraie<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Remorhaz ](monsters_hd.md#remorhaz )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Arctique / Subarctique<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 51 (6d8+24)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, fouissement 6 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 14 (+2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 13 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 18 (+4)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 4 (-3)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 5 (-3)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de feu et de froid<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 2 (450 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Corps surchauffé._** Une créature qui touche le remorhaz ou qui réussit une attaque au corps-à-corps contre lui à une distance maximale de 1,50 mètre subit 7 (2d6) dégâts de feu.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,5 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 11 (2d8+2) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégât de feu. Si la cible est une créature, elle est empoignée (évasion DD 12). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est entravée et le remorhaz ne peut pas mordre une autre cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Satyre, chevreau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Satyre ](monsters_hd.md#satyre )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Fée<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Bois / Forêt, Collines / Vallées, Plaine / Champs / Prairie / Savane<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 9 (2d8)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 8 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 11 (+0)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 12 (+1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 14 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +5, Perception +2, Représentation +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 12<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> commun, elfe, sylvestre<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Résistance à la magie._** Le satyre obtient un avantage lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Simurgh, chiot<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature céleste<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size>, <!--Alignment--> Neutre Bon<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 16 (3d6+6)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, vol 15 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 15 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 10 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 15 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 14 (+2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langue** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Brave bête._** Une fois par jour, un personnage qui caresse un simurgh pendant 1 round bénéfcie des effets d'un repos court.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Sphinx, chaton<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Loyal Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 17 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 51 (6d8+24)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, vol 15 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 12 (+1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 10 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 18 (+4)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 14 (+2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 17 (+3)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Jets de sauvegarde** <!--SavingThrows--> Con +6, Sag +4<!--/SavingThrows-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> charmé et terrorisé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision parfaite 36 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> commun, sphinx<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 2 (450 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Armes magiques._** Les attaques d'arme du sphinx sont magiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Incantation._** Le jeune sphinx est un lanceur de sorts de niveau 4. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 12, +4 pour toucher avec les attaques de sort). Aucune composante matérielle n'est nécessaire pour lancer ses sorts. Voici les sorts de clerc préparés par le sphinx :
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								*  _tours de magie (à volonté) :_ épargner les mourants, flamme sacrée, thaumaturgie ; 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _1er niveau (4 emplacements) :_ détection de la magie, détection du mal et du bien, injonction ; 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  _2e niveau (3 emplacements) :_ restauration inférieure, lévitation. 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Insondable._** Le sphinx est immunisé contre les effets susceptibles de percevoir ses émotions ou de lire ses pensées, ainsi qu'aux sorts de divination qu'il refuse. Les tests de Sagesse (Perspicacité) effectués pour déterminer les intentions ou la sincérité du sphinx subissent un désavantage.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le sphinx effectue deux attaques de griffes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 8 (2d6+1) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Rugissement._** Les créatures dans un rayon de 18 mètres autour du jeune sphinx qui ratent un jet de sauvegarde de Sagesse DD 12 sont terrorisées pendant 1 minute. Une créature terrorisée peut retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Sylvanien, baliveau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Sylvanien ](monsters_hd.md#sylvanien )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Plante<!--/Type-->  de taille <!--Size--> G<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Bonne<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Bois / Forêt<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 42 (4d10+20)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 15 (+2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 8 (-1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 21 (+5)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 12 (+1)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 12 (+1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> contondants et perçants<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vulnérabilité aux dégâts** <!--DamageVulnerabilities--> de feu<!--/DamageVulnerabilities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> commun, elfe, druidique, sylvestre<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Faux-semblant._** Aussi longtemps que le sylvanien reste immobile, il est impossible de le distinguer d'un jeune arbre ordinaire.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Coup._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								_Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Rocher._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 9/27 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Tarasque, poussin<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 16 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 22 (3d8+9)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, nage 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 17 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 5 (-3)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 8 (-1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 11<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Amphibie._** La tarasque respire et se déplace dans l'eau comme sur terre.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** La tarasque effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d6) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d8) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Note : la tarasque décrite dans cet ouvrage est inspirée de la tarasque historique de Provence, la tarasque de Tarascon, plutôt que de la créature titanesque habituelle (d'ailleurs ici renommée titan)._
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Tatzelwurm, vermisseau<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Dragon<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> alignement variable<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 11 (2d6+4)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m, escalade 9m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 6 (-2)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 15 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 7 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 13 (+1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +4, Perception +3<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> d'acide, de feu, de foudre et de froid<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Tertre errant, petit<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Tertre errant ](monsters_hd.md#tertre-errant )
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Plante<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Jungle, Mangrove / Marécage<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 37 (5d8+15)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 8 (-1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 5 (-3)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 5 (-3)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Discrétion +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de feu et de froid<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de foudre<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> assourdi, aveuglé et épuisé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Absorption de la foudre._** Chaque fois que le tertre errant devrait subir des dégâts de foudre, ceux-ci ne lui sont pas infligés et il récupère, à la place, un nombre de points de vie égal aux dégâts de foudre qu'il aurait dû subir. Actions
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le tertre errant effectue deux attaques de coup. S'il réussit ces deux attaques contre une cible de taille P ou plus petite, celle-ci est empoignée (évasion DD 10) et le tertre errant utilise son Enveloppement sur elle.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Coup._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (2d4) dégâts contondants.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Enveloppement._** Le tertre errant enveloppe une créature de taille P ou plus petite qu'il empoigne. La cible enveloppée est aveuglée, entravée et incapable de respirer. Elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 au début de chacun des tours du tertre errant pour ne pas subir 5 (2d4) dégâts contondants. Quand le tertre se déplace, la créature enveloppée se déplace avec lui. Le tertre ne peut pas envelopper plus d'une créature à la fois.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Tigron de phase<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 12<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 16 (3d6+6)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 14 (+2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 15 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 3 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 8 (-1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +6, Perception +3<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 13<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Bond agressif._** Si le tigron se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de griffes ou de tentacules lors du même tour, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 10 pour ne pas être jetée à terre. Si la cible est à terre, le tigron peut effectuer une attaque de morsure contre elle par une action bonus.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Image décalée._** Les créatures dont la Perception passive est inférieure ou égale à 16 subissent un désavantage aux tests d'attaque contre le tigon de phase.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le tigron effectue une attaque de tentacules et une attaque de griffes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (2d4) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Tentacules._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (2d4) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 4 (1d8) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Titan, rejeton<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Tarasque ](monsters_hd.md#tarasque )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse (titan)<!--/Type-->  de taille <!--Size--> TG<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 20 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 181 (11d12+110)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 22 (+6)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 11 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 30 (+10)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 3 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 11 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 11 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> de feu, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities--> charmé, terrorisé, empoisonné et paralysé<!--/ConditionImmunities-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision aveugle 36 m, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 10 (5 900 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Carapace réfléchissante._** Lancez 1d6 chaque fois que le rejeton est la cible d'un sort de projectile magique, d'un sort dont la zone d'effet est une ligne ou d'un sort qui nécessite un jet d'attaque à distance. Sur un résultat de 3 à 6, la créature n'est pas affectée.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Monstre assiégeur._** Le rejeton inflige des dégâts doublés aux objets et aux structures.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Résistance à la magie._** Le rejeton obtient un avantage lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Résistance légendaire (3/jour)._** Le rejeton peut remplacer l'échec d'un de ses jets de sauvegarde par une réussite.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Attaques multiples._** Le rejeton effectue trois attaques : une avec sa morsure, une avec ses griffes et une avec sa queue.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +10 pour toucher, allonge 1,5 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								_Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle est empoignée (évasion DD 16). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est entravée et le rejeton ne peut pas mordre une autre créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Engloutir._** Le rejeton effectue une attaque de morsure contre une cible de taille M ou plus petite qu'il empoigne. Si l'attaque réussit, la cible subit les dégâts de la morsure, elle est engloutie et l'empoignade prend fin. Tant qu'elle est engloutie, la cible est aveuglée et entravée, elle bénéfcie d'un abri total contre les attaques et autres effets provenant de l'extérieur du rejeton et elle subit 27 (8d6) dégâts d'acide au début de chacun des tours du rejeton. Si le rejeton subit 30 dégâts ou plus infligés lors d'un seul tour par une créature engloutie, il doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 20 à la fin de ce tour pour ne pas régurgiter toutes les créatures englouties qui tombent alors à terre dans un emplacement à 3 mètres ou moins du rejeton. Si le rejeton meurt, une créature engloutie n'est plus entravée à cause d'elle et peut s'extirper de la carcasse en dépensant 9 mètres de déplacement ; elle en sort à terre.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +10 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 16 (3d6+6) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Queue._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +10 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 13 (3d4+6) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 16 pour ne pas tomber à terre.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Troglodyte, têtard<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Bête<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 11<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 4 (1d6+1)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 12 m, nage 12 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 8 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 13 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 13 (+1)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 2 (-4)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 3 (-4)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision aveugle 18 m, aveugle au-delà, Perception passive 10<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Amphibie._** Le troglodyte peut respirer à l'air libre et sous l'eau.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Le troglodyte de ce bestiaire ne correspond en rien au troglodyte habituel de COF ou de H& D : il s'agit simplement d'un animal coloré proche d'une grenouille ou d'une salamandre géante._
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Troll, bourgeon<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Troll ](monsters_hd.md#troll )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Géant<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Arctique / Subarctique, Bois / Forêt, Mangrove / Marécage, Montagnes<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 14 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 19 (2d8+10)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 9 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 13 (+1)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 20 (+5)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 7 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 9 (-1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 7 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 9<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> variable<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Odorat aiguisé._** Le troll obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Régénération._** Le bourgeon récupère 5 points de vie au début de son tour. S'il subit des dégâts d'acide ou de feu, cette capacité ne fonctionne pas au début du prochain tour du troll. Le troll meurt uniquement s'il commence son tour avec 0 point de vie et ne se régénère pas.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le troll effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffe._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (2d4) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Ver pourpre, violet<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:19:01 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Ver pourpre ](monsters_hd.md#ver-pourpre )
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> G<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Montagnes, Caverne naturelle<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 16 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 52 (5d10+25)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 12 m, fouissement 6 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 16 (+3)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 7 (-2)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 22 (+5)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 1 (-5)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 8 (-1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 4 (-3)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Jets de sauvegarde** <!--SavingThrows--> Con +7<!--/SavingThrows-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> perception des vibrations 18 m, vision aveugle 9 m, Perception passive 9<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 2 (450 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacité
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Fouisseur._** Le ver peut traverser la roche solide en creusant à la moitié de sa vitesse de fouissage et en laissant derrière lui un tunnel de 3 mètres de diamètre.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Action
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +5 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 13 (3d6+3) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille P ou plus petite, elle doit réussir un jet de Dextérité DD 13 pour ne pas être avalée par le ver. Une créature avalée est aveuglée et entravée, elle bénéfcie d'un abri total contre les attaques et autres effets provenant de l'extérieur du ver et elle subit 7 (2d6) dégâts d'acide au début de chacun des tours du ver. S'il subit 10 dégâts ou plus infligés lors d'un seul tour par une créature à l'intérieur de lui, le ver doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 20 à la fin du tour pour ne pas régurgiter la totalité des créatures avalées qui tombent à terre dans un emplacement situé à 1,5 mètre ou moins de lui. Si le ver meurt, les créatures avalées ne sont plus entravées par lui et peuvent s'extirper de son corps en dépensant 6 mètres de déplacement. Elles en sortent à terre.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Vouivre, civelle<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Vouivre ](monsters_hd.md#vouivre )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Dragon<!--/Type-->  de taille <!--Size--> M<!--/Size--> , <!--Alignment--> non aligné<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Littoral, Montagnes<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 30 (4d8+12)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, vol 18 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 10 (+0)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 10 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 16 (+3)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 5 (-3)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 12 (+1)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 6 (-2)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> vision dans le noir 18 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> —<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1 (200 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** La vouivre effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec son dard caudal. En vol, elle peut utiliser ses griffes à la place de l'une de ses autres attaques.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Dard caudal._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 3 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (2d4) dégâts perforants. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 ; elle subit 7 (2d6) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 7 (2d6) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +2 pour toucher, allonge 1,5 m, une créature.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (2d4) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Wolpentinger, rejeton<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Créature monstrueuse<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Chaotique neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 13<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 5 (1d6+2)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 12 m, vol 24 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 4 (-3)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 17 (+3)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 15 (+2)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 6 (-2)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 14 (+2)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 12 (+1)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétence** <!--Skills--> Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> comprend le commun mais ne peut pas parler<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaque en piqué._** Si le wolpentinger vole au moins 12 mètres en ligne droite avant de réaliser une attaque de cornes, il obtient un avantage en attaque et ajoute 2 (1d4) dégâts perforants supplémentaires en cas de succès.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le wolpentinger effectue deux attaques : une avec ses cornes et une avec sa morsure.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Cornes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- MonsterItem Family="BabyBestiary" -->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								# <!--Name-->Xorn, bébé<!--/Name-->
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Voir [Xorn ](monsters_hd.md#xorn )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
										 
							
							
								-    <!--Type--> Élémentaire<!--/Type-->  de taille <!--Size--> P<!--/Size--> , <!--Alignment--> Neutre<!--/Alignment-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-06-14 14:00:52 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Terrain** <!--Terrain--> Montagnes, Plans élémentaires<!--/Terrain-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Classe d'armure** <!--ArmorClass--> 17 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Points de vie** <!--HitPoints--> 17 (2d6+10)<!--/HitPoints-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** <!--Speed--> 6 m, fouissement 3 m<!--/Speed-->  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:50:30 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|  FOR  |  DEX  |  CON  |  INT  |  SAG  |  CHA  |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								| ---   | ---   | ---   | ---   | ---   | ---   |
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|<!-- Strength --> 9 (-1)<!-- /Strength --> |<!-- Dexterity --> 10 (+0)<!-- /Dexterity --> |<!-- Constitution --> 20 (+5)<!-- /Constitution --> |<!-- Intelligence --> 11 (+0)<!-- /Intelligence --> |<!-- Wisdom --> 10 (+0)<!-- /Wisdom --> |<!-- Charisma --> 11 (+0)<!-- /Charisma --> |
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** <!--Skills--> Discrétion +2, Perception +4<!--/Skills-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances--> perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques qui ne sont pas en adamantium<!--/DamageResistances-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** <!--Senses--> perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 14<!--/Senses-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** <!--Languages--> terreux<!--/Languages-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** <!--Challenge--> 1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Camouflage dans la rocaille._** Le xorn obtient un avantage lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Perception des trésors._** Le xorn peut localiser à l'odeur les pierres et les métaux précieux, tels que les pièces de monnaie et les gemmes, sur une distance maximale de 12 mètres.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Traverser la terre._** Le xorn peut creuser à travers la terre et la pierre non travaillées et non magiques. Quand il se déplace de cette façon, il ne laisse aucune trace ni tunnel derrière lui.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Attaques multiples._** Le xorn effectue une attaque de griffes et une attaque de morsure.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Griffes._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts tranchants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 14:35:12 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								_Touché :_ 6 (3d4-1) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-16 14:09:07 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-05-17 09:26:47 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItem -->  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								<!-- /MonsterItems -->