diff --git a/AideDeJeu/AideDeJeu/Markdig/MarkdownExtensions.cs b/AideDeJeu/AideDeJeu/Markdig/MarkdownExtensions.cs index e137507f..bef633a2 100644 --- a/AideDeJeu/AideDeJeu/Markdig/MarkdownExtensions.cs +++ b/AideDeJeu/AideDeJeu/Markdig/MarkdownExtensions.cs @@ -139,6 +139,10 @@ namespace AideDeJeu.Tools public static void ParseItemProperties(Item item, ContainerInline inlines) { + if(inlines == null) + { + return; + } PropertyInfo prop = null; foreach (var inline in inlines) { diff --git a/AideDeJeu/AideDeJeu/ViewModels/FilterViewModel.cs b/AideDeJeu/AideDeJeu/ViewModels/FilterViewModel.cs index 68bccd20..89d19bf2 100644 --- a/AideDeJeu/AideDeJeu/ViewModels/FilterViewModel.cs +++ b/AideDeJeu/AideDeJeu/ViewModels/FilterViewModel.cs @@ -184,7 +184,7 @@ namespace AideDeJeu.ViewModels var niveauMin = Filters.SingleOrDefault(filter => filter.Key == FilterKeys.MinLevel).SelectedKey ?? "0"; var niveauMax = Filters.SingleOrDefault(filter => filter.Key == FilterKeys.MaxLevel).SelectedKey ?? "9"; var ecole = Filters.SingleOrDefault(filter => filter.Key == FilterKeys.School).SelectedKey ?? ""; - var rituel = Filters.SingleOrDefault(filter => filter.Key == FilterKeys.Ritual).SelectedKey ?? ""; + var ritual = Filters.SingleOrDefault(filter => filter.Key == FilterKeys.Ritual).SelectedKey ?? ""; var source = Filters.SingleOrDefault(filter => filter.Key == FilterKeys.Source).SelectedKey ?? ""; //token.ThrowIfCancellationRequested(); return items.Where(item => @@ -196,7 +196,7 @@ namespace AideDeJeu.ViewModels spell.Type.ToLower().Contains(ecole.ToLower()) && (spell.Source != null && spell.Source.Contains(source)) && (spell.Classes != null && spell.Classes.Contains(classe)) && - (spell.Ritual != null && spell.Ritual.Contains(rituel)) && + (string.IsNullOrEmpty(ritual) || (spell.Ritual != null && spell.Ritual.Contains(ritual))) && ( (Helpers.RemoveDiacritics(spell.Name).ToLower().Contains(Helpers.RemoveDiacritics(SearchText ?? string.Empty).ToLower())) || (Helpers.RemoveDiacritics(spell.AltNameText ?? string.Empty).ToLower().Contains(Helpers.RemoveDiacritics(SearchText ?? string.Empty).ToLower())) @@ -270,7 +270,7 @@ namespace AideDeJeu.ViewModels public override List> Sources { get; } = new List>() { new KeyValuePair("", "Toutes"), - new KeyValuePair("(SRD)", "SRD"), + new KeyValuePair("(SRD", "SRD"), }; } @@ -326,7 +326,7 @@ namespace AideDeJeu.ViewModels public override List> Sources { get; } = new List>() { new KeyValuePair("", "All"), - new KeyValuePair("(SRD)", "SRD"), + new KeyValuePair("(SRD", "SRD"), }; } @@ -382,8 +382,8 @@ namespace AideDeJeu.ViewModels public override List> Sources { get; } = new List>() { new KeyValuePair("", "Toutes"), - new KeyValuePair("(SRD)", "SRD"), - new KeyValuePair("(HD)", "H&D"), + new KeyValuePair("(SRD", "SRD"), + new KeyValuePair("(MDR", "MDR (H&D)"), }; } #endregion Spells @@ -555,10 +555,7 @@ namespace AideDeJeu.ViewModels public override List> Sources { get; } = new List>() { new KeyValuePair("", "Toutes"), - new KeyValuePair("(SRD)", "SRD"), - //new KeyValuePair("Monster Manual", "MM"), - //new KeyValuePair("sup", "VGtM, MToF"), - //new KeyValuePair("supno", "AL, AideDD"), + new KeyValuePair("(SRD", "SRD"), }; } @@ -645,10 +642,7 @@ namespace AideDeJeu.ViewModels public override List> Sources { get; } = new List>() { new KeyValuePair("", "All"), - new KeyValuePair("(SRD)", "SRD"), - //new KeyValuePair("Monster Manual", "MM"), - //new KeyValuePair("sup", "VGtM, MToF"), - //new KeyValuePair("supno", "AL, AideDD"), + new KeyValuePair("(SRD", "SRD"), }; } @@ -735,10 +729,8 @@ namespace AideDeJeu.ViewModels public override List> Sources { get; } = new List>() { new KeyValuePair("", "Toutes"), - new KeyValuePair("(SRD)", "SRD"), - //new KeyValuePair("Monster Manual", "MM"), - //new KeyValuePair("sup", "VGtM, MToF"), - //new KeyValuePair("supno", "AL, AideDD"), + new KeyValuePair("(SRD", "SRD"), + new KeyValuePair("(CEO", "CEO (H&D)"), }; } #endregion Monsters diff --git a/Data/spells_hd.md b/Data/spells_hd.md index 09d5b815..e5e2dcc0 100644 --- a/Data/spells_hd.md +++ b/Data/spells_hd.md @@ -17,7 +17,7 @@ - **Composantes :** V, S, M (une pincée de limaille de fer) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -45,7 +45,7 @@ Si la cible est une créature, tout ce qu'elle porte et tout ce qu'elle transpor - **Composantes :** V, S, M (une minuscule bandelette de tissu blanc) - **Durée :** 8 heures - Classes: [Clerc], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -69,7 +69,7 @@ Le sort renforce vos alliés, qui deviennent plus robustes et plus résolus. Cho - **Composantes :** V, S, M (une minuscule clochette et un filament en argent) - **Durée :** 8 heures - Classes: [Magicien], [Ombrelame], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -95,7 +95,7 @@ Une alarme audible émet le même son qu'une cloche d'alerte pendant 10 secondes - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -131,7 +131,7 @@ Une telle créature enrôlée dans votre groupe compte comme un membre à part e - **Composantes :** V, S, M (des poils ou des plumes venant d'un animal) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Ensorceleur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -167,7 +167,7 @@ Vous touchez une créature pour lui accorder une amélioration magique. Choisiss - **Composantes :** V, S, M (un peu de nourriture) - **Durée :** 24 heures - Classes: [Barde], [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -191,7 +191,7 @@ Grâce à ce sort, vous convainquez une bête que vous ne lui voulez aucun mal. - **Composantes :** V, S, M (une goutte de sang, un lambeau de chair et une pincée de poudre d'os) - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -221,7 +221,7 @@ La créature est placée sous votre contrôle pendant 24 heures, après quoi ell - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -261,7 +261,7 @@ Si vous ordonnez à un objet animé d'attaquer, il a droit à une attaque au cor - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -287,7 +287,7 @@ Profil technique des objets animés Taille PV CA Attaque For Dex Très petite 20 - **Composantes :** V, S - **Durée :** 8 heures - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -319,7 +319,7 @@ Une créature peut utiliser son action pour examiner une cible et faire un test - **Composantes :** V, S, M (10 po de charbon, d'encens et d'herbe à faire brûler dans un brasero en laiton) - **Durée :** instantanée - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -353,7 +353,7 @@ Enfin, quand vous lancez un sort avec une portée de « contact », votre famili - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -381,7 +381,7 @@ Si, au moment de l'incantation, vous vous trouvez en extérieur et que les condi - **Composantes :** V, S, M (un arc) - **Durée :** 1 minute - Classes: [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -407,7 +407,7 @@ Ces projectiles sont magiques et infligent 1d6 dégâts supplémentaires. De plu - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Magicien], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -431,7 +431,7 @@ Vous touchez une arme non magique. Jusqu'à la fin du sort, elle devient magique - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -455,7 +455,7 @@ Vous brandissez votre arme et l'investissez du pouvoir de combattre le mal. Jusq - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 minute - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -485,7 +485,7 @@ L'arme peut revêtir la forme de votre choix. Les clercs des divinités associé - **Composantes :** V, S, M (un bout de cuir tanné) - **Durée :** 8 heures - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -507,7 +507,7 @@ Vous touchez une créature consentante qui ne porte pas d'armure et l'enveloppez - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -531,7 +531,7 @@ Ce sort se termine si l'une des actions que vous effectuez lors de ce laps de te - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -555,7 +555,7 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d6 quand vous atteignez le niveau 5 (2d6), 1 - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -583,7 +583,7 @@ Elle subit 4d10 dégâts psychiques à chaque échec. Le sort se termine dès qu - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -605,7 +605,7 @@ Vous touchez une créature consentante. Une fois avant la fin du sort, la cible - **Composantes :** V, S, M (bâtonnets, os ou petits objets similaires d'une valeur minimale de 25 po, portant des marques spéciales) - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -639,7 +639,7 @@ Si vous lancez ce sort à deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % - **Composantes :** V - **Durée :** Concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -661,7 +661,7 @@ Vous désignez jusqu'à cinq créatures à portée que vous pouvez voir. Vous et - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -685,7 +685,7 @@ Le rayon d'action de ce sort double lorsque vous atteignez le niveau 5 (3 mètre - **Composantes :** V, S, M (un petit carré de soie) - **Durée :** 24 heures - Classes: [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -713,7 +713,7 @@ Lorsque vous lancez le sort, vous choisissez l'un des effets suivants, ou les de - **Composantes :** V, S, M (un petit reliquaire d'une valeur minimum de 1 000 po contenant une relique sacrée, comme un bout de la robe d'un saint ou un morceau de parchemin prélevé sur un texte sacré) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Clerc] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -737,7 +737,7 @@ Les créatures de votre choix qui se trouvent dans cette zone au moment où vous - **Composantes :** V - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -759,7 +759,7 @@ Jusqu'à la fin du sort, chaque fois que vous effectuez un test de [Charisme], v - **Composantes :** V, S, M (un brin de gui) - **Durée :** instantanée - Classes: [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -785,7 +785,7 @@ Les baies perdent leurs propriétés si personne ne les mange dans les 24 heures - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 round - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -809,7 +809,7 @@ Un rayon de lumière frappe une créature de votre choix située à portée. Fai - **Composantes :** V, S, M (un objet qui répugne à la cible) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Clerc], [Ensorceleur], [Magicien], [Paladin], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -841,7 +841,7 @@ Si le sort se termine avant que 1 minute ne se soit écoulée, la cible réappar - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -865,7 +865,7 @@ Quand une créature pénètre dans la zone du mur pour la première fois au cour - **Composantes :** V, S, M (un peu d'eau bénite à asperger) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Clerc], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -889,7 +889,7 @@ Vous bénissez jusqu'à trois créatures de votre choix situées à portée. Qua - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -911,7 +911,7 @@ Vous désignez jusqu'à 5 créatures à portée et que vous pouvez voir. Les cib - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -935,7 +935,7 @@ Faites une attaque de sort au corps-à-corps contre une créature située à une - **Composantes :** V, S, M (un rayon de miel et de la poussière de jade d'une valeur de 10 po, que le sort consume) - **Durée :** jusqu'à dissipation - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -963,7 +963,7 @@ Ces dernières peuvent être aussi génériques ou spécifiques que vous le dés - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 round - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -985,7 +985,7 @@ Une barrière [invisible] faite de force magique apparaît autour de vous et vou - **Composantes :** V, S, M (un morceau de phosphore ou une luciole) - **Durée :** 10 minutes - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1011,7 +1011,7 @@ De plus, quand une créature située dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous - **Composantes :** V, S, M (un petit parchemin avec un extrait de texte sacré) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Clerc], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1033,7 +1033,7 @@ Un champ scintillant apparaît autour d'une créature de votre choix située à - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Druide], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1057,7 +1057,7 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d12 quand vous atteignez le niveau 5 (2d12), - **Composantes :** V, S, M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1083,7 +1083,7 @@ Le feu s'étend en contournant les angles. Il embrase les objets inflammables de - **Composantes :** V, S, M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1115,7 +1115,7 @@ Les flammes endommagent les objets qui se trouvent dans la zone et embrasent les - **Composantes :** V, S, M (une graine de légume) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1143,7 +1143,7 @@ Vous pouvez changer la direction dans laquelle souffle la bourrasque au moyen d' - **Composantes :** V, S, M (un éclat de mica) - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1171,7 +1171,7 @@ Un objet non magique que personne ne porte ni ne transporte subit aussi ces dég - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -1201,7 +1201,7 @@ Les morts-vivants subissent 2d6 points de dégâts et la moitié seulement en ca - **Composantes :** V, S, M (poussière de rubis d'une valeur de 1 500 po) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1233,7 +1233,7 @@ La _[dissipation de la magie]_ est sans effet sur ce sort. - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1257,7 +1257,7 @@ Le simple contact de votre main enveloppée d'ombres peut siphonner la force vit - **Composantes :** V, S, M (un petit morceau de linceul) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -1287,7 +1287,7 @@ Au niveau 9, la cible doit réussir un [jet de sauvegarde] de constitution diffi - **Composantes :** V - **Durée :** 1 minute - Classes: [Barde], [Clerc], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1313,7 +1313,7 @@ Choisissez une créature autre que vous qui se situe à portée et dans votre ch - **Composantes :** V, S, M (la poudre d'une perle noire broyée d'une valeur minimale de 500 po) - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1337,7 +1337,7 @@ Une sphère d'énergie négative s'étend dans un rayon de 18 mètres à partir - **Composantes :** V, M (des craies et des encres rares contenant des extraits de pierres précieuses pour une valeur de 50 po, que le sort consume) - **Durée :** 1 round - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1367,7 +1367,7 @@ Vous pouvez créer un cercle de téléportation permanent en lançant ce sort au - **Composantes :** V, S, M (eau bénite ou poudre d'argent et de fer d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Clerc], [Magicien], [Paladin], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1403,7 +1403,7 @@ Quand vous lancez ce sort, vous pouvez décider que sa magie agira à l'envers, - **Composantes :** V, S, M (un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure) - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -1433,7 +1433,7 @@ Chaque cible doit faire un [jet de sauvegarde] de [Dextérité] et subit 10d8 d - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poudre de fer ou de limaille) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Clerc], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1473,7 +1473,7 @@ Les propriétés et les pouvoirs d'une arme magique sont supprimés si son utili - **Composantes :** V, S, M (un diadème de jade d'une valeur minimale de 1 500 po, que vous devez coiffer avant de lancer le sort) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Druide], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1509,7 +1509,7 @@ Pendant la durée du sort, vous pouvez utiliser votre action pour prendre une no - **Composantes :** V, S, M (un diapason de métal valant au moins 250 po, harmonisé avec un plan d'existence donné) - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1537,7 +1537,7 @@ Vous pouvez aussi utiliser ce sort pour bannir une créature non consentante sur - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1561,7 +1561,7 @@ Vous tentez de charmer un humanoïde se trouvant à portée et dans votre champ - **Composantes :** V, S, M (un bout de fer et une flamme) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1591,7 +1591,7 @@ Si une créature tient l'objet qui lui inflige des dégâts ou le porte sur elle - **Composantes :** V, S, M (un petit sifflet en argent, un éclat d'os et une ficelle) - **Durée :** 8 heures - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -1617,7 +1617,7 @@ Au début de votre tour, le chien tente de mordre une créature qui vous est hos - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 minute - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -1639,7 +1639,7 @@ Vous défiez un adversaire à portée. Tant que vous n'attaquez que cet adversai - **Composantes :** V, S, M (un focaliseur d'une valeur minimale de 100 po, soit une corne incrustée de pierreries pour l'ouïe, soit un oeil de verre pour la vue) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Barde], [Clerc], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1667,7 +1667,7 @@ Une créature capable de voir l'organe sensoriel (en bénéficiant par exemple d - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 minute - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1691,7 +1691,7 @@ Tant que vous êtes sur le plan éthéré, vous voyez et entendez ce qui se pass - **Composantes :** V, S, M (un diamant valant au moins 1 000 po et un cube d'au moins 2,5 centimètres d'arête de chair de la créature à cloner, le sort consommant ces deux composantes, ainsi qu'un réceptacle d'une valeur minimale de 2 000 po qui dispose d'un couvercle susceptible d'être scellé, et assez grand pour contenir une créature de taille M, comme une grande urne, un cercueil, un cavité remplie de boue creusée dans la terre ou un récipient de cristal rempli d'eau salée) - **Durée :** instantanée - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1715,7 +1715,7 @@ Une fois que le clone est arrivé à maturité, si la créature originale meurt, - **Composantes :** V - **Durée :** 30 jours - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Magicien], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1747,7 +1747,7 @@ Avec un emplacement de sort de niveau 9, il persiste jusqu'à ce que quelqu'un l - **Composantes :** V, S, M (un superbe coffre de 90x60x60 centimètres, fait de matériaux rares d'une valeur minimale de 5 000 po et une réplique du coffre de taille TP, faite des mêmes matériaux et valant au moins 50 po) - **Durée :** instantanée - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -1775,7 +1775,7 @@ Si le sort se termine alors que le grand coffre est encore sur le plan éthéré - **Composantes :** V, S, M (un peu de cendre et de poussière d'os) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -1799,7 +1799,7 @@ Vous invoquez la puissance des enfers dans une zone de 6 mètres de rayon autour - **Composantes :** V, S, M (une ficelle) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -1827,7 +1827,7 @@ Une créature [entravée] peut utiliser son action à chaque tour pour faire un - **Composantes :** V, S, M (une pincée de soufre) - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1853,7 +1853,7 @@ Celles qui échouent subissent 4d6 dégâts de feu et 4d6 dégâts radiants, les - **Composantes :** V, S - **Durée :** 10 minutes - Classes: [Barde], [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1875,7 +1875,7 @@ Vous devenez capable de comprendre les bêtes et de communiquer verbalement avec - **Composantes :** V, S, M (encens incandescent) - **Durée :** 10 minutes - Classes: [Barde], [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1899,7 +1899,7 @@ Vous pouvez poser jusqu'à cinq questions avant la fin de la durée du sort. Les - **Composantes :** V, S - **Durée :** 10 minutes - Classes: [Barde], [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1929,7 +1929,7 @@ Ce sort permet de libérer une créature [entravée] par les plantes nées d'un - **Composantes :** V, S, M (de l'encens et une fiole d'eau bénite ou maudite) - **Durée :** 1 minute - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1955,7 +1955,7 @@ Si vous lancez ce sort à deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -1995,7 +1995,7 @@ Par exemple, vous pouvez apprendre où se trouve un puissant mort-vivant résida - **Composantes :** V, S, M (un peu de nourriture adaptée à l'animal) - **Durée :** 24 heures - Classes: [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -2039,7 +2039,7 @@ Lorsque vous choisissez d'autres effets, ce second compagnon en bénéficie auss - **Composantes :** V, S, M (une pincée de suie et de sel) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2063,7 +2063,7 @@ Ce sort ne décode pas les messages secrets compris dans un texte ni les glyphes - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2087,7 +2087,7 @@ Une cible n'est pas obligée de se rendre au sein d'une zone à l'évidence dang - **Composantes :** V, S, M (un petit cône de cristal ou de verre) - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2113,7 +2113,7 @@ Une créature qui succombe suite à ce sort se transforme en statue de glace jus - **Composantes :** V, S, M (trois coquilles de noix) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2150,7 +2150,7 @@ Une créature affectée peut faire un [jet de sauvegarde] de [Sagesse] à la fin - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 round - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2178,7 +2178,7 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez les niveaux 5 (2d8), - **Composantes :** V - **Durée :** 1 minute - Classes: [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2204,7 +2204,7 @@ Si vous réussissez votre [jet de sauvegarde], vous pouvez poser jusqu'à cinq q - **Composantes :** V, S - **Durée :** 7 jours - Classes: [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2248,7 +2248,7 @@ Elle subit un désavantage lors des tests de [Charisme] et devient vulnérable - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2270,7 +2270,7 @@ Vous transmettez une maladie virulente à une créature située à portée et da - **Composantes :** V, S, M (une statuette de vous taillée dans l'ivoire et ornée de gemmes d'une valeur minimum de 1 500 po) - **Durée :** 10 jours - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2298,7 +2298,7 @@ Vous ne pouvez utiliser qu'un seul sort de contingence à la fois. Si vous en la - **Composantes :** S - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2324,7 +2324,7 @@ Si elle essayait de lancer un sort de niveau 3 ou moins, il échoue et reste san - **Composantes :** V, S, M (une goutte d'eau et une pincée de poussière) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Clerc], [Druide], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -2360,7 +2360,7 @@ Quand une créature entre dans le vortex pour la première fois de son tour ou q - **Composantes :** V, S, M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mélangés dans de l'eau) - **Durée :** concentration, jusqu'à 8 heures - Classes: [Clerc], [Druide], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2418,7 +2418,7 @@ Vent - **Composantes :** V, S, M (un saphir d'une valeur de 1 000 po) - **Durée :** jusqu'à dissipation - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -2448,7 +2448,7 @@ _[Dissipation de la magie]_ ou un effet similaire appliqué sur le saphir met un - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2474,7 +2474,7 @@ Si vous vous déplacez de telle manière qu'une créature affectée est contrain - **Composantes :** V, S, M (extrait de maïs en poudre et boucle de parchemin torsadé) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2504,7 +2504,7 @@ Tout ce qui se trouve dans l'espace extradimensionnel tombe à l'extérieur quan - **Composantes :** V, S, M (une poignée de poudre ou de sable, colorée en rouge, jaune et bleu) - **Durée :** 1 round - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2530,7 +2530,7 @@ Chaque créature affectée, en commençant par celle qui possède actuellement l - **Composantes :** V, S, M (un petit bout de matière de même type que l'objet que vous voulez créer) - **Durée :** spéciale - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2568,7 +2568,7 @@ Si vous utilisez les matériaux créés via ce sort comme composantes matériell - **Composantes :** V, S, M (un pot d'argile rempli de poussière tombale, un pot d'argile rempli d'eau saumâtre et un onyx noir d'une valeur de 150 po par cadavre) - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2602,7 +2602,7 @@ Quand vous le lancez à partir d'un emplacement de niveau 9, vous pouvez animer - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -2624,7 +2624,7 @@ Vous créez 25 kilogrammes de nourriture et 120 litres d'eau, soit par terre, so - **Composantes :** V, S, M (une goutte d'eau pour créer de l'eau ou quelques grains de sable pour en détruire) - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Druide] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -2654,7 +2654,7 @@ Sinon, l'eau peut tomber en pluie dans un cube de 9 mètres d'arête à portée, - **Composantes :** V, S, M (sept épines acérées ou sept brindilles taillées en pointe) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -2678,7 +2678,7 @@ La transformation du sol est camouflée, de manière à ce que le terrain ait l' - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2708,7 +2708,7 @@ Vous pouvez exclure une ou plusieurs portions, de n'importe quelle taille, de la - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -2734,7 +2734,7 @@ Tant que la cible est affectée par ce sort, les autres créatures bénéficient - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2760,7 +2760,7 @@ Quand vous lancez le sort, un cliquetis émane de l'objet et retentit si fort qu - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2786,7 +2786,7 @@ Pour percer votre déguisement à jour, une créature peut dépenser une action - **Composantes :** S - **Durée :** 1 heure - Classes: [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2810,7 +2810,7 @@ Vous pouvez créer un nouveau demi-plan pour chaque incantation du sort ou relie - **Composantes :** V, S, M (une lame de fer et un petit sac contenant un mélange de terres : de l'argile, du terreau et du sable) - **Durée :** concentration, jusqu'à 2 heures - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2838,7 +2838,7 @@ De même, le sort n'affecte pas directement la croissance des plantes. La terre - **Composantes :** V, S, M (de la magnétite et une pincée de poussière) - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2868,7 +2868,7 @@ Ce sort désintègre automatiquement les objets non magiques de taille G ou inf - **Composantes :** V, S, M (une goutte d'eau) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -2894,7 +2894,7 @@ Les morts-vivants, les créatures artificielles et les élémentaires sont immun - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Paladin], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2918,7 +2918,7 @@ Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centim - **Composantes :** V, S, M (une pièce de cuivre) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2956,7 +2956,7 @@ Une fois que vous avez ainsi détecté la présence d'une créature, vous pouvez - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Clerc], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -2980,7 +2980,7 @@ Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centim - **Composantes :** V, S, M (un brin d'if) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Clerc], [Druide], [Paladin], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3004,7 +3004,7 @@ Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centim - **Composantes :** V, S, M (une goutte de mercure) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -3032,7 +3032,7 @@ Si vous vous éloignez à plus de 30 mètres du disque (typiquement parce qu'il - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Paladin], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3056,7 +3056,7 @@ Choisissez une créature, un objet ou un effet magique à portée. Tout sort de - **Composantes :** V, S, M (eau bénite ou poudre d'argent et de fer) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Clerc], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3084,7 +3084,7 @@ Vous pouvez terminer le sort plus tôt en utilisant l'une des fonctions spécial - **Composantes :** V, S, M (de l'encens et une offrande sacrificielle adaptée à votre religion, l'ensemble valant au moins 25 po, et le sort consume les deux) - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3110,7 +3110,7 @@ Si vous lancez ce sort à deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3134,7 +3134,7 @@ Si ce sort achève un humanoïde, ce dernier se relève au début de votre proch - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3170,7 +3170,7 @@ Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 8, la durée devien - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3204,7 +3204,7 @@ Si elle le réussit, le sort prend fin. - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide], [Ensorceleur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3238,7 +3238,7 @@ Si elle le réussit, le sort prend fin. - **Composantes :** V, S, M (une pincée de sel et une pièce de cuivre à poser sur chaque oeil du cadavre et qui doivent rester en place pendant toute la durée du sort) - **Durée :** 10 jours - Classes: [Clerc], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3262,7 +3262,7 @@ Le sort rallonge aussi la période pendant laquelle on peut rappeler la cible d' - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3292,7 +3292,7 @@ Vous créez l'un des effets suivants à portée après quelques murmures adress - **Composantes :** V, S, M (un peu de fourrure et une baguette en ambre, en cristal ou en verre) - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3320,7 +3320,7 @@ La foudre embrase les objets inflammables de la zone qui ne sont ni portés ni t - **Composantes :** V, S, M (une écharde de bois) - **Durée :** instantanée - Classes: [Druide] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -3346,7 +3346,7 @@ Vous pouvez lancer un éclat de bois supplémentaire lorsque vous atteignez les - **Composantes :** V, S, M (du feu et un éclat d'héliotrope) - **Durée :** instantanée - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3374,7 +3374,7 @@ Ce sort dissipe toutes les ténèbres issues d'un sort présentes dans la zone. - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3410,7 +3410,7 @@ Huit rayons de lumière multicolores jaillissent de votre main. Chacun a une cou - **Composantes :** V, S, M (un portrait sur un vélin ou une statuette sculptée à l'effigie de la cible et une composante spéciale qui varie en fonction de la version du sort choisie et vaut au moins 500 po par dé de vie de la cible) - **Durée :** jusqu'à dissipation - Classes: [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3456,7 +3456,7 @@ Vous pouvez utiliser une composante spéciale pour créer une prison à la fois - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3482,7 +3482,7 @@ Quand le sort se termine, les plantes invoquées flétrissent. - **Composantes :** V, S, M (un bijou d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - **Durée :** 24 heures - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3508,7 +3508,7 @@ La créature liée doit suivre vos instructions au mieux de ses capacités. Vous - **Composantes :** V, S, M (un petit bout de fil de cuivre) - **Durée :** 1 round - Classes: [Barde], [Clerc], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3532,7 +3532,7 @@ Vous pouvez envoyer votre message à n'importe quelle distance, et même sur un - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 minute - Classes: [Barde], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3554,7 +3554,7 @@ Vous entonnez une suite de paroles envoûtantes qui obligent les créatures de v - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3576,7 +3576,7 @@ Vous touchez une créature vivante à 0 point de vie, ce qui la stabilise. Ce so - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -3598,7 +3598,7 @@ Votre épée devient une épée de justice pour toute la durée du sort. Elle b - **Composantes :** V, S, M (une épée en platine miniature avec le pommeau et la poignée en cuivre et zinc, d'une valeur de 250 po) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -3622,7 +3622,7 @@ Dès que l'épée apparaît, vous faites une attaque de sort au corps-à-corps c - **Composantes :** V, S, M (une poignée de sphères en argile, en cristal, en verre ou minérales) - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Druide], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3648,7 +3648,7 @@ La créature peut refaire un [jet de sauvegarde] tous les 30 jours. Le sort se t - **Composantes :** V, S - **Durée :** 24 heures - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3670,7 +3670,7 @@ Vous touchez une créature consentante et, jusqu'à la fin du sort, vous l'immun - **Composantes :** V, S M (un symbole sacré) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3698,7 +3698,7 @@ Si elle échoue, elle subit 3d8 dégâts radiants (si vous êtes Bon ou Neutre) - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3720,7 +3720,7 @@ Vous puisez dans les peurs les plus profondes d'un groupe de créatures et crée - **Composantes :** V, S, M (une agate d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consomme) - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3746,7 +3746,7 @@ La bête ou la plante éveillée est considérée [charmée] par vous pendant 30 - **Composantes :** V, S, M (une cuillère) - **Durée :** instantanée - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -3768,7 +3768,7 @@ Vous créez un passage de 1,50 mètre de côté et de 15 mètres de profondeur d - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -3790,7 +3790,7 @@ La prochaine fois que vous réussissez une attaque de corps-à-corps pendant la - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3814,7 +3814,7 @@ Le sort crée des rayons supplémentaires quand vous atteignez certains niveaux - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3840,7 +3840,7 @@ Il est impossible de créer ou de transmuter des créatures ou des objets magiqu - **Composantes :** V, S, M (argile molle, à façonner pour lui donner approximativement la forme de l'objet de pierre désiré) - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Druide], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3862,7 +3862,7 @@ Vous touchez un objet de pierre de taille M ou inférieure ou une section de pie - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3886,7 +3886,7 @@ Jusqu'à la fin du sort, les attaques que vous portez avec une arme infligent 1d - **Composantes :** V, S, M (un bol incrusté de gemmes d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3912,7 +3912,7 @@ Son maximum de points de vie augmente de 2d10 et elle gagne le même nombre de p - **Composantes :** V, S, M (morceau d'onyx) - **Durée :** instantanée - Classes: [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -3938,7 +3938,7 @@ Chaque créature dans la zone doit réussir un [jet de sauvegarde] de [Dextérit - **Composantes :** V, S, M (poussière de rubis d'une valeur de 50 po, que le sort consume) - **Durée :** jusqu'à dissipation - Classes: [Clerc], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3960,7 +3960,7 @@ Une flamme à la luminosité égale à celle d'une torche embrase soudain l'obje - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -3986,7 +3986,7 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), 1 - **Composantes :** V, S, M (une goutte de sang) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4012,7 +4012,7 @@ Dès qu'une cible qui a raté ce jet effectue un jet d'attaque ou de sauvegarde - **Composantes :** V, S, M (un peu de sucre en poudre, quelques graines de céréales et une tache de graisse) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Clerc], [Druide], [Ensorceleur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -4040,7 +4040,7 @@ Une créature doit effectuer le même jet quand elle entre dans la sphère pour - **Composantes :** V, S, M (poudre de feuille de rhubarbe et estomac de vipère) - **Durée :** instantanée - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -4064,7 +4064,7 @@ Une flèche d'un vert chatoyant file vers une cible située à portée et explos - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4090,7 +4090,7 @@ Si vous visez une créature végétale ou une plante magique, elle subit un dés - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4112,7 +4112,7 @@ Votre corps devient flou, il ondule et vacille comme une flamme aux yeux d'autru - **Composantes :** V, S - **Durée :** jusqu'à 8 heures - Classes: [Barde], [Clerc], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4144,7 +4144,7 @@ Ce sort n'a aucun effet si vous le lancez alors que vous vous trouvez sur le pla - **Composantes :** V, S, M (un morceau de gaze et une volute de fumée) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4172,7 +4172,7 @@ Sous forme de nuage brumeux, la cible ne peut pas parler ni manipuler d'objet. I - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 24 heures - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4198,7 +4198,7 @@ L'équipement de la cible fusionne avec sa nouvelle forme, mais elle ne peut pas - **Composantes :** V, S, M (de minuscules tartes et une plume à agiter dans les airs) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -4222,7 +4222,7 @@ Une créature de votre choix située à portée et dans votre champ de vision tr - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -4254,7 +4254,7 @@ Le type de dégâts supplémentaires infligés et la nature de l'effet dépenden - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4278,7 +4278,7 @@ La prochaine attaque avec une arme de corps-àcorps ou à distance qui vous perm - **Composantes :** V, S - **Durée :** 8 heures - Classes: [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4306,7 +4306,7 @@ Vous n'êtes pas blessé si la pierre subit des dégâts mineurs mais, si elle e - **Composantes :** V - **Durée :** 8 heures - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4330,7 +4330,7 @@ Toute créature hostile envers vous qui entre dans un emplacement situé dans un - **Composantes :** V, S, M (une petite poire remplie d'air) - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -4356,7 +4356,7 @@ Si le jet est réussi, les dégâts sont réduits de moitié. - **Composantes :** V, S, M (une perle de verre ou de cristal qui explose à la fin du sort) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -4382,7 +4382,7 @@ Tout sort de niveau 5 ou inférieur lancé depuis l'extérieur de la barrière s - **Composantes :** V, S, M (encens et poudre de diamant d'une valeur minimale de 200 po, que le sort consume) - **Durée :** jusqu'à dissipation ou déclenchement - Classes: [Barde], [Clerc], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4420,7 +4420,7 @@ Lorsque vous dessinez le glyphe, vous devez choisir entre des runes explosives o - **Composantes :** V, S, M (du gui, une feuille de trèfle et un bâton ou un gourdin) - **Durée :** 1 minute - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4442,7 +4442,7 @@ La puissance du monde naturel imprègne le bois du bâton ou du gourdin que vous - **Composantes :** V, S, M (de la couenne de porc ou du beurre) - **Durée :** 1 minute - Classes: [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4466,7 +4466,7 @@ Lorsque la graisse apparaît, chaque créature qui se trouve dans la zone affect - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poussière) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Druide], [Magicien], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4490,7 +4490,7 @@ Vous touchez une créature dont la vitesse augmente de 3 mètres jusqu'à la fin - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4514,7 +4514,7 @@ Choisissez une créature située à portée et dans votre champ de vision. Une b - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4538,7 +4538,7 @@ Le sort débarrasse aussi les créatures qu'il guérit de leurs maladies et des - **Composantes :** V, S, M (un verre en cristal d'une valeur de 500 po) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -4562,7 +4562,7 @@ Enfin, le sort met un terme aux effets de réduction des points de vie maximum p - **Composantes :** V, S, M (un copeau de racine de réglisse) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4586,7 +4586,7 @@ Quand le sort se termine, la cible ne peut pas se déplacer ni effectuer une act - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4610,7 +4610,7 @@ Vous imprégnez de courage une créature consentante que vous touchez. Jusqu'à - **Composantes :** V, S, M (une perle d'une valeur minimale de 100 po et une plume de hibou) - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4634,7 +4634,7 @@ Si, à la place, vous touchez une créature pendant toute l'incantation, vous d - **Composantes :** S, M (un morceau de toison) - **Durée :** 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4662,7 +4662,7 @@ Si une créature utilise son action pour examiner le son ou l'image, elle compre - **Composantes :** V, S, M (un morceau de toison et de la poussière de jade d'une valeur de 25 po) - **Durée :** jusqu'à dissipation - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4690,7 +4690,7 @@ Les interactions physiques révèlent que l'image n'est qu'une illusion, car les - **Composantes :** V, S, M (un morceau de toison) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4718,7 +4718,7 @@ Les interactions physiques avec l'image révèlent qu'elle n'est qu'une illusion - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 minute - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4752,7 +4752,7 @@ Une créature n'est pas affectée par ce sort si elle ne voit pas, si elle se se - **Composantes :** V, S, M (une petite réplique de votre personne construite avec des matériaux valant au moins 5 po) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 jour - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4780,7 +4780,7 @@ Les interactions physiques révèlent que l'image n'est qu'une illusion, car les - **Composantes :** V, S, M (un morceau de toison) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4806,7 +4806,7 @@ Les interactions physiques révèlent que l'image n'est qu'une illusion, car les - **Composantes :** V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4830,7 +4830,7 @@ Choisissez un humanoïde situé à portée et dans votre champ de vision. Il doi - **Composantes :** V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4856,7 +4856,7 @@ Les créatures visées doivent se trouver à 9 mètres ou moins les unes des aut - **Composantes :** V - **Durée :** 1 round - Classes: [Clerc], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4892,7 +4892,7 @@ Voici quelques ordres typiques et leurs effets. Vous pouvez donner un ordre diff - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4922,7 +4922,7 @@ Par exemple, si vous transformez une abeille, sa version géante peut disposer d - **Composantes :** V, S, M (un archet et un morceau d'os) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -4948,7 +4948,7 @@ Au début de chacun de ses tours, la créature doit réussir un [jet de sauvegar - **Composantes :** V, S, M (un peu d'eau bénite, un encens rare et un rubis en poudre d'une valeur minimale de 1 000 po) - **Durée :** 1 jour - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -4980,7 +4980,7 @@ La zone d'effet de ce sort ne peut pas se superposer à celle d'un autre sort d' - **Composantes :** V, S, M (de la magnétite et de la limaille de fer) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5006,7 +5006,7 @@ Une fois la durée du sort écoulée, les objets et les créatures affectés ret - **Composantes :** V, S, M (un cil enrobé de gomme arabique) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5030,7 +5030,7 @@ La créature que vous touchez devient [invisible] jusqu'à la fin du sort. Tout - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5052,7 +5052,7 @@ Vous devenez [invisible] jusqu'à ce que le sort se termine, ou vous pouvez acco - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5092,7 +5092,7 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique des créatures. - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Druide], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5130,7 +5130,7 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique des créatures. - **Composantes :** V, S, M (une baie de houx par créature invoquée) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5168,7 +5168,7 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique des créatures. - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5200,7 +5200,7 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique du céleste. - **Composantes :** V, S, M (encens à brûler pour l'air, argile molle pour la terre, soufre et phosphore pour le feu, ou sable et eau pour l'eau) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Druide], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5232,7 +5232,7 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique de l'élémentaire. - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Druide], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5262,7 +5262,7 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique de la créature féerique. - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Clerc], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5298,7 +5298,7 @@ Si le MJ est d'accord, vous pouvez choisir un autre effet de malédiction, mais - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -5320,7 +5320,7 @@ Vous créez une sphère de 9 mètres de rayon centrée sur un point visible de v - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5350,7 +5350,7 @@ Quand le sort se termine, la cible réapparaît à l'emplacement qu'elle a quitt - **Composantes :** V, S, M (feuille de sumac) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5378,7 +5378,7 @@ La lame enflammée émet une vive lumière dans un rayon de 3 mètres et une fai - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -5402,7 +5402,7 @@ De plus, la créature touchée se retrouve [aveuglée]. Elle doit effectuer un [ - **Composantes :** V, M (un modèle réduit de ziggourat en argile) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Clerc], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5426,7 +5426,7 @@ De plus, quand elle parle, toute créature qui maîtrise au moins une langue et - **Composantes :** V, S, M (de l'encens d'une valeur minimale de 250 po que le sort consume et quatre bandelettes d'ivoire valant au moins 50 po chaque) - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Clerc], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5452,7 +5452,7 @@ Les informations obtenues sont exactes, mais susceptibles de se présenter dans - **Composantes :** V, M (une petite plume ou un peu de duvet) - **Durée :** 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5474,7 +5474,7 @@ Choisissez jusqu'à cinq créatures à portée en train de chuter. La vitesse de - **Composantes :** V, S, M (une goutte de mélasse) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5504,7 +5504,7 @@ Une créature affectée par ce sort fait un nouveau [jet de sauvegarde] de [Sage - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Magicien], [Paladin], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5526,7 +5526,7 @@ Une créature affectée par ce sort fait un nouveau [jet de sauvegarde] de [Sage - **Composantes :** V, S, M (soit une petite boucle de cuir, soit un bout de fil de métal doré formant la silhouette d'une cuillère au long manche) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5554,7 +5554,7 @@ Si la cible est encore en l'air quand le sort se termine, elle flotte délicatem - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -5580,7 +5580,7 @@ La liane a le profil suivant : CA 15, points de vie 30, [Force] 20 (+5), résist - **Composantes :** V, S, M (un lien de cuir enroulé autour d'un bras ou d'un appendice similaire) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Ombrelame], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5604,7 +5604,7 @@ La cible peut également dépenser 1,50 mètre de déplacement pour échapper au - **Composantes :** V, S, M (une paire d'anneaux de platine valant chacun au moins 50 po, que la cible et vous devez porter pendant toute la durée) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5630,7 +5630,7 @@ Le sort se termine si vous tombez à 0 point de vie ou si votre cible et vous ê - **Composantes :** V, S, M (bouts de coquille d'oeuf issus de deux espèces de créatures différentes) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -5656,7 +5656,7 @@ Jusqu'à la fin du sort, les cibles peuvent communiquer entre elles par télépa - **Composantes :** V, S, M (des poils de chien de chasse) - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5678,7 +5678,7 @@ Décrivez ou nommez un type spécifique de bêtes ou de plantes. Vous vous conce - **Composantes :** V, S, M (une branche fourchue) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Magicien], [Ombrelame], [Paladin], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5706,7 +5706,7 @@ Le sort ne parvient pas à localiser l'objet si une couche de plomb, aussi mince - **Composantes :** V, S, M (des poils de chien de chasse) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Magicien], [Paladin], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5734,7 +5734,7 @@ Le sort ne parvient pas à localiser la créature si le chemin qui vous relie di - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Clerc] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -5758,7 +5758,7 @@ Pendant toute la durée du sort, elles bénéficient d'un avantage lors des [jet - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Druide], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5782,7 +5782,7 @@ Un assaillant a l'avantage lors du jet d'attaque contre une cible affectée s'il - **Composantes :** V, M (une luciole ou de la mousse phosphorescente) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Clerc], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5810,7 +5810,7 @@ Si vous visez un objet porté ou transporté par une créature hostile, cette de - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 heure - Classes: [Clerc], [Druide], [Ensorceleur], [Paladin], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5836,7 +5836,7 @@ Si une partie de la zone affectée par ce sort chevauche une zone de ténèbres - **Composantes :** V, S, M (un bout de phosphore ou d'orme, ou un ver luisant) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5866,7 +5866,7 @@ Elle s'éteint si elle passe hors de portée. - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5892,7 +5892,7 @@ La main ne peut pas attaquer, activer un objet magique, ni transporter plus de 5 - **Composantes :** V, S, M (une coquille d'oeuf et un gant en peau de serpent) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -5932,7 +5932,7 @@ Faites une attaque de sort de contact pour la main en utilisant vos propres bonu - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -5960,7 +5960,7 @@ Le feu embrase tous les objets inflammables de la zone, à moins que quelqu'un n - **Composantes :** V, S, M (un portrait miniature gravé dans de l'ivoire, un bout de marbre poli et une minuscule cuillère en argent, chaque objet devant valoir au minimum 5 po) - **Durée :** 24 heures - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -5994,7 +5994,7 @@ Quand le sort se termine, toutes les créatures qui se trouvent dans l'espace ex - **Composantes :** V, S, M (un peu d'eau) - **Durée :** 8 heures - Classes: [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -6018,7 +6018,7 @@ Vous vous recouvrez d'une enveloppe de givre. Vous bénéficiez d'une résistanc - **Composantes :** V, S, M (un bout de liège) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Clerc], [Druide], [Ensorceleur], [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -6042,7 +6042,7 @@ Si vous prenez pour cible une créature immergée dans un liquide, le sort la ra - **Composantes :** V, S, M (du feu et de l'eau bénite) - **Durée :** 8 heures - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6066,7 +6066,7 @@ Si une créature est sous forme de nuage et en plein vol quand le sort se termin - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6090,7 +6090,7 @@ Vous choisissez une créature située dans votre champ de vision et à portée e - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6118,7 +6118,7 @@ Pendant la durée du sort, vos yeux deviennent deux trous noirs regorgeant d'un - **Composantes :** V, S, M (un petit bout de fil de cuivre) - **Durée :** 1 round - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6142,7 +6142,7 @@ Vous pouvez lancer ce sort au travers d'un objet solide si vous connaissez bien - **Composantes :** V, S, M (un peu de nourriture) - **Durée :** 24 heures - Classes: [Barde], [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6172,7 +6172,7 @@ Quand elle arrive sur place, elle transmet votre message à la créature que vou - **Composantes :** V, S, M (un cocon de chenille) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Barde], [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6202,7 +6202,7 @@ L'équipement de la cible fusionne avec sa nouvelle forme, mais elle ne peut pas - **Composantes :** V, S, M (une goutte de mercure, une cuillerée de gomme arabique et une volute de fumée) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Barde], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6250,7 +6250,7 @@ Si le sort devient permanent, vous ne contrôlez plus la créature, mais elle pe - **Composantes :** V, S - **Durée :** 10 jours - Classes: [Barde], [Druide], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6276,7 +6276,7 @@ Les créatures dotées de vision parfaite distinguent le véritable terrain derr - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6308,7 +6308,7 @@ Un sort _[lever une malédiction]_ ou _[restauration supérieure]_ permet à la - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6336,7 +6336,7 @@ Vous revêtez une forme différente. Quand vous lancez ce sort, choisissez l'une - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 heure - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6362,7 +6362,7 @@ Pendant toute la durée du sort, vous et une créature de votre choix pouvez che - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6386,7 +6386,7 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d4 quand vous atteignez le niveau 5 (2d4), l - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6410,7 +6410,7 @@ Une créature de votre choix située à portée et dans votre champ de vision r - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6434,7 +6434,7 @@ Vous prononcez des paroles curatives qui rendent un nombre de points de vie éga - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6458,7 +6458,7 @@ Une cible [étourdie] a droit à un [jet de sauvegarde] de [Constitution] à la - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6480,7 +6480,7 @@ Vous prononcez un mot de pouvoir capable d'obliger une créature située à port - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6504,7 +6504,7 @@ Pour désigner un sanctuaire, vous devez lancer ce sort en un lieu dédié à vo - **Composantes :** S, M (un bâtonnet d'encens incandescent ou une fiole de cristal remplie d'une matière phosphorescente) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6530,7 +6530,7 @@ Le sort se termine pour une créature donnée si elle subit le moindre dégât o - **Composantes :** V, S, M (une poignée d'épines) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Druide] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -6560,7 +6560,7 @@ Une créature peut traverser le mur, mais lentement et dans la douleur. Elle doi - **Composantes :** V, S, M (un éclat de phosphore) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6590,7 +6590,7 @@ L'autre face du mur n'inflige pas de dégâts. - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poudre de gemme translucide) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6614,7 +6614,7 @@ Aucun élément ne peut franchir physiquement le mur, qui est immunisé contre t - **Composantes :** V, S, M (un éclat de quartz) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6642,7 +6642,7 @@ Si elle échoue, elle subit 5d6 dégâts de froid, la moitié seulement si elle - **Composantes :** V, S, M (un petit bloc de granite) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6674,7 +6674,7 @@ Si vous restez concentré sur le sort pendant toute sa durée, le mur devient un - **Composantes :** V, S, M (un petit éventail et une plume exotique) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6700,7 +6700,7 @@ Le vent fort maintient la brume, la fumée et les autres gaz à l'écart. Les cr - **Composantes :** V, S - **Durée :** 10 minutes - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6748,7 +6748,7 @@ Tant que cette couche est en place, il est impossible de lancer un sort à trave - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6772,7 +6772,7 @@ Vous créez une sphère de brouillard de 6 mètres de rayon centrée sur un poin - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -6796,7 +6796,7 @@ Un nimbe blanc et scintillant d'énergie sacrée vous entoure pour la durée du - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poussière de diamant d'une valeur de 25 po, que le sort consume une fois saupoudrée sur la cible) - **Durée :** 8 heures - Classes: [Barde], [Magicien], [Ombrelame], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6820,7 +6820,7 @@ Vous pouvez prendre pour cible une créature consentante, un endroit ou un objet - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6848,7 +6848,7 @@ Le nuage s'éloigne de vous sur 3 mètres dans la direction de votre choix au d - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6878,7 +6878,7 @@ Le brouillard s'éloigne de vous sur une distance de 3 mètres au début de chac - **Composantes :** V, S, M (un oeuf pourri ou des feuilles de chou pourri) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6904,7 +6904,7 @@ Un vent modéré (au moins 15 km/h) disperse le nuage après 4 rounds. Un vent f - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6930,7 +6930,7 @@ Le sort abîme et embrase les objets inflammables de la zone s'ils ne sont pas p - **Composantes :** V, S, M (un projectile) - **Durée :** instantané - Classes: [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -6952,7 +6952,7 @@ Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une ac - **Composantes :** V, S, M (des poils de chauve-souris) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -6976,7 +6976,7 @@ Par une action, vous pouvez déplacer l'oeil d'un maximum de 9 mètres dans la d - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7000,7 +7000,7 @@ Pour toute la durée du sort, la cible fait en sorte de protéger l'objet qu'ell - **Composantes :** V, S, M (un morceau de charbon) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7024,7 +7024,7 @@ Vous désignez une cible à portée et dans votre champ de vision. Vous créez d - **Composantes :** V, S - **Durée :** Instantanée - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7046,7 +7046,7 @@ Vous libérez une vague d'énergie purificatrice qui met instantanément fin aux - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7080,7 +7080,7 @@ Quels que soient ses points de vie, si un céleste, un élémentaire, une fée o - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7102,7 +7102,7 @@ Vous êtes brièvement entouré d'une brume argentée et vous vous téléportez - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7134,7 +7134,7 @@ Les ouvertures ne laissent pas passer les matières liquides ou gazeuses sauf si - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7158,7 +7158,7 @@ Vous pouvez utiliser cette capacité de transport une fois par round pendant tou - **Composantes :** V, S, M (cendres d'une feuille de gui et une brindille d'épicéa) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7184,7 +7184,7 @@ Une créature qui profite de ce bonus ne laisse derrière elle aucune trace ni a - **Composantes :** V, S, M (une pincée de graines de sésame) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7208,7 +7208,7 @@ Quand l'ouverture disparaît, les créatures et les objets qui s'y trouvaient en - **Composantes :** V, S, M (une goutte de bitume et une araignée) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7230,7 +7230,7 @@ Jusqu'à la fin du sort, une créature consentante que vous touchez devient capa - **Composantes :** V, S, M (une poignée d'écorce de chêne) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7252,7 +7252,7 @@ Vous touchez une créature consentante. Pendant toute la durée du sort, sa peau - **Composantes :** V, S, M (poussière de diamant d'une valeur de 100 po, que le sort consume) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7274,7 +7274,7 @@ Ce sort modifie la chair d'une créature consentante pour la rendre aussi dure q - **Composantes :** V, S, M (une petite perle de cristal) - **Durée :** 8 heures - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7300,7 +7300,7 @@ Tant que le sort n'est pas terminé, vous pouvez faire en sorte que l'intérieur - **Composantes :** V, S, M (une pincée de chaux, de l'eau et de la terre) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7328,7 +7328,7 @@ Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'à la fin de la durée m - **Composantes :** V, S, M (une plume blanche ou un coeur de poule) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute. - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7352,7 +7352,7 @@ Tant qu'une créature est [terrorisée] par ce sort, elle est obligée d'utilise - **Composantes :** V, S, M (un projectile) - **Durée :** instantané - Classes: [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7376,7 +7376,7 @@ Le projectile se dédouble de nombreuses fois et affecte toutes les créatures d - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7400,7 +7400,7 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), 1 - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Ombrelame], [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7424,7 +7424,7 @@ Une arme de votre choix exsude une substance poisseuse et venimeuse. À la premi - **Composantes :** V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 5 000 po) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Clerc], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7452,7 +7452,7 @@ Quand vous lancez ce sort, vous pouvez prononcer le nom d'une créature spécifi - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7480,7 +7480,7 @@ Si vous deviez arriver dans un emplacement déjà occupé par un objet ou une cr - **Composantes :** V, S, M (objet porte-bonheur) - **Durée :** 1 round - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7502,7 +7502,7 @@ Vous agrippez votre objet porte-bonheur (gri-gri, talisman, amulette, etc.) et, - **Composantes :** V, S, M (une gemme, un cristal, un reliquaire ou un autre réceptacle ornemental d'une valeur minimale de 500 po) - **Durée :** jusqu'à dissipation - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7548,7 +7548,7 @@ Le réceptacle est détruit quand le sort se termine. - **Composantes :** V, S, M (une plume d'oiseau chanteur) - **Durée :** 8 heures - Classes: [Barde], [Druide], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7572,7 +7572,7 @@ Le sort se termine immédiatement si vous le lancez de nouveau avant la fin de s - **Composantes :** V, S - **Durée :** jusqu'à 1 heure - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7608,7 +7608,7 @@ Si vous lancez le sort à plusieurs reprises, vous ne pouvez pas avoir plus de t - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7632,7 +7632,7 @@ Un maximum de six créatures de votre choix, situées à portée et dans votre c - **Composantes :** V, S - **Durée :** 10 minutes - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7660,7 +7660,7 @@ Les dégâts de ce sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8) - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7684,7 +7684,7 @@ Vous créez trois fléchettes faites d'énergie magique brillante. Chacune touch - **Composantes :** V, S, M (un projectile) - **Durée :** instantané - Classes: [Ombrelame], [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7710,7 +7710,7 @@ Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une ac - **Composantes :** V, S, M (un zircon jaune d'une valeur minimale de 1 000 po et un lingot d'argent gravé d'une valeur minimale de 100 po par créature ; le sort consomme ces composantes) - **Durée :** spéciale - Classes: [Clerc], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7742,7 +7742,7 @@ Si vous êtes prématurément renvoyé dans votre corps physique, vos compagnons - **Composantes :** V, S - **Durée :** 8 heures - Classes: [Clerc], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7766,7 +7766,7 @@ Si le sort est encore actif quand la cible est soumise à un effet qui devrait l - **Composantes :** V, S, M (eau bénite ou poudre de fer et d'argent, que le sort consume) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Clerc], [Magicien], [Paladin], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7792,7 +7792,7 @@ Les créatures des types précédemment nommés subissent un désavantage lors d - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 heure - Classes: [Clerc], [Druide], [Paladin], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7816,7 +7816,7 @@ Pendant toute la durée du sort, la cible bénéficie d'un avantage lors des [je - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Ombrelame] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7838,7 +7838,7 @@ Pendant toute la durée du sort, la créature consentante que vous touchez devie - **Composantes :** V, S, M (encens incandescent, petite dose de soufre et d'huile, cordelette avec des noeuds, petite dose de sang d'ombre des roches et petit sceptre en argent d'une valeur minimale de 10 po) - **Durée :** 24 heures - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7888,7 +7888,7 @@ Vous pouvez protéger une structure en permanence si vous lancez ce sort tous le - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Druide], [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7910,7 +7910,7 @@ Toute la nourriture et les boissons non magiques présentes dans une sphère d'u - **Composantes :** V, S, M - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7938,7 +7938,7 @@ Si la cible décède pendant qu'elle est sous l'effet du sort, son corps éclate - **Composantes :** V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 500 po, que le sort consume) - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Clerc], [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -7966,7 +7966,7 @@ Le retour d'entre les morts est une rude épreuve qui se traduit par un malus de - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -7990,7 +7990,7 @@ La cible a droit à un [jet de sauvegarde] de [Constitution] contre le sort à l - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8014,7 +8014,7 @@ Vous créez trois rayons de feu et les projetez sur des cibles à portée. Vous - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8038,7 +8038,7 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8),11 - **Composantes :** V, S, M (quelques graines de lierre, peu importe l'espèce, et un éclat de feldspath opalescent) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8068,7 +8068,7 @@ Une fois que vous avez lancé ce sort, à chacun de vos tours, vous pouvez utili - **Composantes :** V, S, M (une loupe) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8096,7 +8096,7 @@ Pendant toute la durée du sort, une boule de lumière brille dans votre main. E - **Composantes :** V, S, M (un moulin à prières et de l'eau bénite) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8122,7 +8122,7 @@ Si vous disposez de la partie amputée et la maintenez contre le moignon, le sor - **Composantes :** V, S, M (huiles et onguents rares d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - **Durée :** instantanée - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8170,7 +8170,7 @@ La créature réincarnée se souvient de son ancienne vie et de ses expériences - **Composantes :** V, S, M (deux magnétites) - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8196,7 +8196,7 @@ Le sort permet de réparer un objet magique ou une créature artificielle, mais - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8218,7 +8218,7 @@ Ce sort vous permet de vous déplacer à une vitesse incroyable. Vous pouvez uti - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8242,7 +8242,7 @@ Durée d'incantation : 1 réaction en réponse aux dégâts que vous inflige une - **Composantes :** V, S, M (un cristal d'alun trempé dans le vinaigre pour répulsion ou une goutte de miel pour attirance) - **Durée :** 10 jours - Classes: [Druide], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8278,7 +8278,7 @@ Une créature qui réussit son [jet de sauvegarde] contre l'effet est immunisée - **Composantes :** V, S, M (une cape miniature) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8302,7 +8302,7 @@ Le sort se termine alors. - **Composantes :** V, S, M (un petit roseau ou un brin de paille) - **Durée :** 24 heures - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8324,7 +8324,7 @@ Grâce à ce sort, un maximum de dix créatures situées à portée et dans votr - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Paladin], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8346,7 +8346,7 @@ Vous touchez une créature et mettez fin à une maladie ou à un état spécial - **Composantes :** V, S, M (poussière de diamant d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8376,7 +8376,7 @@ Vous imprégnez la créature que vous touchez d'énergie positive, afin de la d - **Composantes :** V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8408,7 +8408,7 @@ Après cela, vous ne pouvez plus lancer de sort et vous souffrez d'un désavanta - **Composantes :** V, S, M (un peu d'eau bénite à asperger et des diamants d'une valeur minimale de 25 000 po, que le sort consume) - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8434,7 +8434,7 @@ Le sort referme toutes les plaies, neutralise tous les poisons, guérit toutes l - **Composantes :** V, S, M (une poignée de sable, une goutte d'encre et une plume d'écrivain prélevée sur un oiseau endormi) - **Durée :** 8 heures - Classes: [Barde], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8462,7 +8462,7 @@ Si vous êtes en possession d'un élément corporel de la cible, comme une mèch - **Composantes :** V, S, M (diamant d'une valeur de 300 po, que le sort consume) - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8484,7 +8484,7 @@ Vous touchez une créature morte au cours de la minute précédente. Elle revien - **Composantes :** V, S, M (herbes, huiles et encens d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - **Durée :** jusqu'à dissipation - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8534,7 +8534,7 @@ Les ténèbres magiques issues d'un sort de niveau inférieur à celui de l'empl - **Composantes :** V, S, M (un petit miroir en argent) - **Durée :** 1 minute - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8560,7 +8560,7 @@ Ce sort se termine si la créature protégée attaque ou lance un sort affectant - **Composantes :** V, S, M (une mince feuille de plomb, un morceau de verre opaque, un bout de coton ou de tissu et de la chrysolite en poudre) - **Durée :** 24 heures - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -8600,7 +8600,7 @@ Si on lance ce sort tous les jours au même endroit pendant un an, ses effets de - **Composantes :** V, S, M (une fiole d'un mélange de sang et d'acide) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -8624,7 +8624,7 @@ Vous contaminez le sang d'une créature vivante que vous touchez. Vous effectuez - **Composantes :** V, S, M (une patte arrière de sauterelle) - **Durée :** 1 minute - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8646,7 +8646,7 @@ Vous touchez une créature et triplez sa distance de saut jusqu'à ce que le sor - **Composantes :** V, S, M (un focaliseur d'une valeur minimale de 1 000 po comme une boule de cristal, un miroir en argent ou un bénitier rempli d'eau bénite) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8686,7 +8686,7 @@ Au lieu de prendre une créature pour cible, vous pouvez choisir un lieu que vou - **Composantes :** V, S, M (une poudre de diamant, d'émeraude, de rubis et de saphir d'une valeur minimum de 5 000 po, que le sort consume) - **Durée :** jusqu'à dissipation - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8712,7 +8712,7 @@ Vous pouvez décider d'une condition qui mettra un terme prématuré au sort. Ce - **Composantes :** V, S, M (un bout de ficelle et un morceau de bois) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8738,7 +8738,7 @@ Si vous ordonnez à votre serviteur d'accomplir une tâche qui l'éloigne à plu - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Barde], [Clerc], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8762,7 +8762,7 @@ Une créature ou un objet entièrement contenu dans la sphère sont immunisés c - **Composantes :** V, S, M (de la neige ou de la glace en quantité suffisante pour faire une reproduction grandeur nature de la créature à dupliquer ; des cheveux, des rognures d'ongles ou un autre échantillon de la créature à dupliquer, à placer dans la neige ou la glace, et de la poudre de rubis d'une valeur minimale de 1 500 po que le sort consume, à saupoudrer sur le double) - **Durée :** jusqu'à dissipation - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8792,7 +8792,7 @@ Si vous lancez de nouveau ce sort, l'éventuel double que vous maintenez déjà - **Composantes :** V, S, M (une petite quantité d'alcool ou de spiritueux) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8816,7 +8816,7 @@ Vous renforcez votre corps avec un ersatz de vie et gagnez 1d4+4 points de vie t - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide], [Paladin], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8840,7 +8840,7 @@ La créature que vous touchez récupère un nombre de points de vie égal à 1d8 - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8864,7 +8864,7 @@ Une vague d'énergie curative s'étend depuis un point de votre choix situé à - **Composantes :** V, S, M (une pincée de sable fin, des pétales de rose ou un criquet) - **Durée :** 1 minute - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8892,7 +8892,7 @@ Ce sort reste sans effet sur les morts-vivants et les créatures qui ne peuvent - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8936,7 +8936,7 @@ Le stress lié à l'incantation d'un souhait pour faire autre chose que répliqu - **Composantes :** V, S, M (un bout de suif, une pincée de soufre et un peu de poudre de fer) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -8964,7 +8964,7 @@ Quand vous déplacez la sphère, vous pouvez lui faire franchir des obstacles de - **Composantes :** V, S, M (une petite sphère de cristal) - **Durée :** instantanée - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -8998,7 +8998,7 @@ Il explose au bout de 1 minute s'il n'a pas été brisé auparavant. - **Composantes :** V, S, M (un bout de cristal transparent hémisphérique et son équivalent en gomme arabique) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -9028,7 +9028,7 @@ Un sort de _[désintégration]_ visant la sphère la détruit sans endommager ce - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute. - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -9052,7 +9052,7 @@ Vous faites jaillir du sol des stalagmites de pierre d'une hauteur de 3 mètres - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -9076,7 +9076,7 @@ Vous tendez le bras en direction de votre cible et, de votre main, vous mimez so - **Composantes :** V, M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) - **Durée :** concentration, jusqu'à 8 heures - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9108,7 +9108,7 @@ Si vous (ou l'un de vos compagnons) blessez une créature affectée par ce sort, - **Composantes :** V, M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) - **Durée :** 24 heures - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9138,7 +9138,7 @@ Si vous (ou l'un de vos compagnons) blessez une créature affectée par ce sort, - **Composantes :** V, S, M (mercure, phosphore et poudre de diamant et d'opale d'une valeur totale d'au moins 1 000 po, que le sort consume) - **Durée :** jusqu'à dissipation ou déclenchement - Classes: [Barde], [Clerc], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9188,7 +9188,7 @@ Une telle créature se réveille si elle subit des dégâts ou si quelqu'un util - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9220,7 +9220,7 @@ Vous exercez un contrôle précis sur les objets pris dans votre étreinte tél - **Composantes :** V - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9270,7 +9270,7 @@ La distance qui vous sépare de votre destination est de 1d10 × 1d10 % de la di - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Druide], [Ensorceleur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9296,7 +9296,7 @@ Le feu endommage les objets présents dans la zone et embrase les objets inflamm - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poussière et quelques gouttes d'eau) - **Durée :** instantanée - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9324,7 +9324,7 @@ Les grêlons transforment la zone en terrain difficile jusqu'à la fin de votre - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poussière et quelques gouttes d'eau) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9350,7 +9350,7 @@ Si une créature se concentre dans la zone d'effet du sort, elle doit réussir u - **Composantes :** V, S, M (une rose des sables) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -9376,7 +9376,7 @@ Si ce sort est lancé dans un désert de sable ou de pierre, il inflige 4d6 dég - **Composantes :** V, S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9410,7 +9410,7 @@ Le vent et la pluie fonctionnent comme une distraction sévère quand il s'agit - **Composantes :** V, M (des poils de chauve-souris et une goutte de poix ou un bout de charbon) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9436,7 +9436,7 @@ Si une partie de la zone affectée par ce sort chevauche une zone de lumière is - **Composantes :** V, S, M (un bout de tentacule appartenant à une pieuvre ou un calmar géant) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -9462,7 +9462,7 @@ Une créature [entravée] par les tentacules peut utiliser son action pour effec - **Composantes :** V, S, M (une pierre, une brindille et un bout de plante verte) - **Durée :** 24 heures - Classes: [Barde], [Druide], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9490,7 +9490,7 @@ Une fois qu'une créature a compris l'illusion, elle la voit comme une image flo - **Composantes :** S, M (de l'encre à base de plomb valant au minimum 10 po, que le sort consume) - **Durée :** 10 jours - Classes: [Barde], [Magicien], [Ombrelame], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9516,7 +9516,7 @@ Si quelqu'un dissipe le sort, l'illusion disparaît, mais le message original au - **Composantes :** V - **Durée :** jusqu'à 1 minute - Classes: [Clerc] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9554,7 +9554,7 @@ Vous pouvez révoquer un tel effet par une action. - **Composantes :** V, S, M (un bout de toile d'araignée) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -9586,7 +9586,7 @@ Les toiles sont inflammables. Un cube de toiles de 1,50 mètre d'arête exposé - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9610,7 +9610,7 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d10 quand vous atteignez le niveau 5 (2d10), - **Composantes :** V - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Rôdeur] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -9636,7 +9636,7 @@ Retirer l'arme lui inflige 2d4 dégâts, ou la moitié si elle réussit un [jet - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 round - Classes: [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9658,7 +9658,7 @@ Ce sort crée un lien magique entre une plante inanimée de taille G ou supérie - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poussière, un caillou et un peu d'argile) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute - Classes: [Clerc], [Druide], [Ensorceleur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9696,7 +9696,7 @@ Une créature qui se trouve près d'un bâtiment en train de s'effondrer, à une - **Composantes :** S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure - Classes: [Barde], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -9724,7 +9724,7 @@ Tant que vous utilisez les sens de votre double, vous êtes sourd et aveugle à - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Clerc], [Druide], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9748,7 +9748,7 @@ Le sort indique simplement qu'il y a un piège ; il ne précise pas où, mais vo - **Composantes :** V, S, M (un ensemble d'instruments de divination comme des os, des bâtonnets en ivoire, des cartes, des dents ou des runes gravées d'une valeur de 100 po et un objet venant de l'endroit que vous cherchez) - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 jour - Classes: [Barde], [Clerc], [Druide] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9772,7 +9772,7 @@ Tant que le sort persiste et que vous êtes sur le même plan d'existence que vo - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9806,7 +9806,7 @@ Vous ne pouvez vous lier qu'à une seule monture issue de ce sort à la fois. Vo - **Composantes :** V, S - **Durée :** instantanée - Classes: [Barde], [Druide], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9836,7 +9836,7 @@ De plus, les objets qui ne sont pas arrimés et se trouvent entièrement englob - **Composantes :** V, S, M (poussière d'or d'une valeur minimum de 25 po, que le sort consume) - **Durée :** jusqu'à dissipation - Classes: [Magicien] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9860,7 +9860,7 @@ Tant que l'objet est affecté par ce sort, il est bien plus difficile à briser - **Composantes :** S - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 round - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9882,7 +9882,7 @@ Vous tendez la main et pointez du doigt une cible à portée. Votre magie vous d - **Composantes :** V, S, M (une pincée de carotte séchée ou une agate) - **Durée :** 8 heures - Classes: [Druide], [Ensorceleur], [Magicien], [Ombrelame], [Rôdeur] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9904,7 +9904,7 @@ Vous touchez une créature consentante pour lui permettre de voir dans le noir. - **Composantes :** V, S, M (un collyre coûtant 25 po, fait de poudre de champignon, de safran et de graisse, que le sort consume) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Clerc], [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9928,7 +9928,7 @@ Pendant toute la durée du sort, la cible bénéficie de vision parfaite, repèr - **Composantes :** V, S - **Durée :** 1 minute - Classes: [Paladin] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -9952,7 +9952,7 @@ Jusqu'à six créatures vivantes de votre choix, à portée et dans votre champ - **Composantes :** V, S, M (une pincée de talc et un saupoudrage de poudre d'argent) - **Durée :** 1 heure - Classes: [Barde], [Ensorceleur], [Magicien] -- Source: (HD) +- Source: (MDR p) ### Description @@ -9974,7 +9974,7 @@ Pendant toute la durée du sort, vous voyez les créatures et les objets [invisi - **Composantes :** V, S, M (une rémige) - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes - Classes: [Ensorceleur], [Magicien], [Sorcier] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description @@ -9998,7 +9998,7 @@ Vous touchez une créature consentante et lui conférez la capacité de voler à - **Composantes :** V, S - **Durée :** 10 minutes - Classes: [Barde], [Clerc], [Paladin] -- Source: (HD)(SRD) +- Source: (MDR p)(SRD p) ### Description diff --git a/Data/spells_vo.md b/Data/spells_vo.md index 736a63a0..f597b974 100644 --- a/Data/spells_vo.md +++ b/Data/spells_vo.md @@ -1,24 +1,24 @@ -[][SpellsVO] + -# Spells (SRD) +# Spells (SRD p) -- AltName: [Sorts (H&D)](spells_hd.md) +- [Sorts (H&D)](spells_hd.md) -[][SpellVO] + -# Acid Splash +# Acid Splash -- AltName: [Aspersion acide] +- [Aspersion acide] -- LevelType: 0 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- LevelType: Conjuration cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -29,19 +29,21 @@ This spell's damage increases by 1d6 when you reach 5th level (2d6), 11th level [Aspersion acide]: spells_hd.md#aspersion-acide -[][SpellVO] + -# Aid + -- AltName: [Aide] +# Aid -- LevelType: 2 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a tiny strip of white cloth) -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Cleric, Paladin -- Source: (SRD) +- [Aide] + +- LevelType: 2nd-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a tiny strip of white cloth) +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Cleric, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -52,19 +54,21 @@ Your spell bolsters your allies with toughness and resolve. Choose up to three c [Aide]: spells_hd.md#aide -[][SpellVO] + -# Alarm + -- AltName: [Alarme] +# Alarm -- LevelType: 1 - abjuration (ritual) -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a tiny bell and a piece of fine silver wire) -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Ranger, Wizard -- Source: (SRD) +- [Alarme] + +- LevelType: 1st-level abjuration (ritual) +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a tiny bell and a piece of fine silver wire) +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Ranger, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -75,19 +79,21 @@ A mental alarm alerts you with a ping in your mind if you are within 1 mile of t [Alarme]: spells_hd.md#alarme -[][SpellVO] + -# Alter Self + -- AltName: [Modifier son apparence] +# Alter Self -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Modifier son apparence] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -102,19 +108,21 @@ You assume a different form. When you cast the spell, choose one of the followin [Modifier son apparence]: spells_hd.md#modifier-son-apparence -[][SpellVO] + -# Animal Friendship + -- AltName: [Amitié avec les animaux] +# Animal Friendship -- LevelType: 1 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a morsel of food) -- **Duration :** 24 hours -- Classes: Bard, Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Amitié avec les animaux] + +- LevelType: 1st-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a morsel of food) +- **Duration :** 24 hours +- Classes: Bard, Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -125,19 +133,21 @@ This spell lets you convince a beast that you mean it no harm. Choose a beast th [Amitié avec les animaux]: spells_hd.md#amitié-avec-les-animaux -[][SpellVO] + -# Animal Messenger + -- AltName: [Messager animal] +# Animal Messenger -- LevelType: 2 - enchantment (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a morsel of food) -- **Duration :** 24 hours -- Classes: Bard, Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Messager animal] + +- LevelType: 2nd-level enchantment (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a morsel of food) +- **Duration :** 24 hours +- Classes: Bard, Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -150,19 +160,21 @@ When the messenger arrives, it delivers your message to the creature that you de [Messager animal]: spells_hd.md#messager-animal -[][SpellVO] + -# Animal Shapes + -- AltName: [Formes animales] +# Animal Shapes -- LevelType: 8 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 24 hours -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Formes animales] + +- LevelType: 8th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 24 hours +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -175,19 +187,21 @@ The target's gear melds into the new form. The target can't activate, wield, or [Formes animales]: spells_hd.md#formes-animales -[][SpellVO] + -# Animate Dead + -- AltName: [Animation des morts] +# Animate Dead -- LevelType: 3 - necromancy -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V, S, M (a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Wizard -- Source: (SRD) +- [Animation des morts] + +- LevelType: 3th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V, S, M (a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -202,19 +216,21 @@ The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying an [Animation des morts]: spells_hd.md#animation-des-morts -[][SpellVO] + -# Animate Objects + -- AltName: [Animation des objets] +# Animate Objects -- LevelType: 5 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Animation des objets] + +- LevelType: 5th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -239,19 +255,21 @@ If you command an object to attack, it can make a single melee attack against a [Animation des objets]: spells_hd.md#animation-des-objets -[][SpellVO] + -# Antilife Shell + -- AltName: [Coquille antivie] +# Antilife Shell -- LevelType: 5 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (10-foot radius) -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Coquille antivie] + +- LevelType: 5th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (10-foot radius) +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -264,19 +282,21 @@ If you move so that an affected creature is forced to pass through the barrier, [Coquille antivie]: spells_hd.md#coquille-antivie -[][SpellVO] + -# Antimagic Field + -- AltName: [Champ antimagie] +# Antimagic Field -- LevelType: 8 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (10-foot-radius sphere) -- **Components :** V, S, M (a pinch of powdered iron or iron filings) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Cleric, Wizard -- Source: (SRD) +- [Champ antimagie] + +- LevelType: 8th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (10-foot-radius sphere) +- **Components :** V, S, M (a pinch of powdered iron or iron filings) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Cleric, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -303,19 +323,21 @@ A magic weapon's properties and powers are suppressed if it is used against a ta [Champ antimagie]: spells_hd.md#champ-antimagie -[][SpellVO] + -# Antipathy/Sympathy + -- AltName: [Répulsion/attirance] +# Antipathy/Sympathy -- LevelType: 8 - enchantment -- **Casting Time :** 1 hour -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect) -- **Duration :** 10 days -- Classes: Druid, Wizard -- Source: (SRD) +- [Répulsion/attirance] + +- LevelType: 8th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 hour +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect) +- **Duration :** 10 days +- Classes: Druid, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -334,19 +356,21 @@ A creature that successfully saves against this effect is immune to it for 1 min [Répulsion/attirance]: spells_hd.md#répulsionattirance -[][SpellVO] + -# Arcane Eye + -- AltName: [Oeil magique] +# Arcane Eye -- LevelType: 4 - divination -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a bit of bat fur) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Oeil magique] + +- LevelType: 4th-level divination +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a bit of bat fur) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -359,19 +383,21 @@ As an action, you can move the eye up to 30 feet in any direction. There is no l [Oeil magique]: spells_hd.md#oeil-magique -[][SpellVO] + -# Arcane Lock + -- AltName: [Verrou magique] +# Arcane Lock -- LevelType: 2 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Until dispelled -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Verrou magique] + +- LevelType: 2nd-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Until dispelled +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -382,19 +408,21 @@ While affected by this spell, the object is more difficult to break or force ope [Verrou magique]: spells_hd.md#verrou-magique -[][SpellVO] + -# Astral Projection + -- AltName: [Projection astrale] +# Astral Projection -- LevelType: 9 - necromancy -- **Casting Time :** 1 hour -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V, S, M (for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes) -- **Duration :** Special -- Classes: Cleric, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Projection astrale] + +- LevelType: 9th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 hour +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V, S, M (for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes) +- **Duration :** Special +- Classes: Cleric, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -413,19 +441,21 @@ If you are returned to your body prematurely, your companions remain in their as [Projection astrale]: spells_hd.md#projection-astrale -[][SpellVO] + -# Augury + -- AltName: [Augure] +# Augury -- LevelType: 2 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Augure] + +- LevelType: 2nd-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -446,19 +476,21 @@ If you cast the spell two or more times before completing your next long rest, t [Augure]: spells_hd.md#augure -[][SpellVO] + -# Awaken + -- AltName: [Éveil] +# Awaken -- LevelType: 5 - transmutation -- **Casting Time :** 8 hours -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (an agate worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Druid -- Source: (SRD) +- [Éveil] + +- LevelType: 5th-level transmutation +- **Casting Time :** 8 hours +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (an agate worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -469,19 +501,21 @@ The awakened beast or plant is charmed by you for 30 days or until you or your c [Éveil]: spells_hd.md#Éveil -[][SpellVO] + -# Bane + -- AltName: [Fléau] +# Bane -- LevelType: 1 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a drop of blood) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Cleric -- Source: (SRD) +- [Fléau] + +- LevelType: 1st-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a drop of blood) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -492,19 +526,21 @@ Up to three creatures of your choice that you can see within range must make Cha [Fléau]: spells_hd.md#fléau -[][SpellVO] + -# Banishment + -- AltName: [Bannissement] +# Banishment -- LevelType: 4 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (an item distasteful to the target) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Cleric, Paladin, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Bannissement] + +- LevelType: 4th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (an item distasteful to the target) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Cleric, Paladin, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -519,19 +555,21 @@ If the target is native to a different plane of existence than the one you're on [Bannissement]: spells_hd.md#bannissement -[][SpellVO] + -# Barkskin + -- AltName: [Peau d'écorce] +# Barkskin -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a handful of oak bark) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Peau d'écorce] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a handful of oak bark) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -540,19 +578,21 @@ You touch a willing creature. Until the spell ends, the target's skin has a roug [Peau d'écorce]: spells_hd.md#peau-décorce -[][SpellVO] + -# Beacon of Hope + -- AltName: [Lueur d'espoir] +# Beacon of Hope -- LevelType: 3 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Lueur d'espoir] + +- LevelType: 3th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -561,19 +601,21 @@ This spell bestows hope and vitality. Choose any number of creatures within rang [Lueur d'espoir]: spells_hd.md#lueur-despoir -[][SpellVO] + -# Bestow curse + -- AltName: [Jeter une malédiction] +# Bestow curse -- LevelType: 3 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Cleric, Wizard -- Source: (SRD) +- [Jeter une malédiction] + +- LevelType: 3th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Cleric, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -594,19 +636,21 @@ A _[remove curse]_ spell ends this effect. At the DM's option, you may choose an [Jeter une malédiction]: spells_hd.md#jeter-une-malédiction -[][SpellVO] + -# Bigby's Hand + -- AltName: [Main magique] +# Bigby's Hand -- LevelType: 5 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (an eggshell and a snakeskin glove) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Main magique] + +- LevelType: 5th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (an eggshell and a snakeskin glove) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -629,19 +673,21 @@ When you cast the spell and as a bonus action on your subsequent turns, you can [Main magique]: spells_hd.md#main-magique -[][SpellVO] + -# Blade Barrier + -- AltName: [Barrière de lames] +# Blade Barrier -- LevelType: 6 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Barrière de lames] + +- LevelType: 6th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -652,19 +698,21 @@ When a creature enters the wall's area for the first time on a turn or starts it [Barrière de lames]: spells_hd.md#barrière-de-lames -[][SpellVO] + -# Bless + -- AltName: [Bénédiction] +# Bless -- LevelType: 1 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a sprinkling of holy water) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Cleric, Paladin -- Source: (SRD) +- [Bénédiction] + +- LevelType: 1st-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a sprinkling of holy water) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Cleric, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -675,19 +723,21 @@ You bless up to three creatures of your choice within range. Whenever a target m [Bénédiction]: spells_hd.md#bénédiction -[][SpellVO] + -# Blight + -- AltName: [Flétrissement] +# Blight -- LevelType: 4 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Flétrissement] + +- LevelType: 4th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -700,19 +750,21 @@ If you target a nonmagical plant that isn't a creature, such as a tree or shrub, [Flétrissement]: spells_hd.md#flétrissement -[][SpellVO] + -# Blindness/Deafness + -- AltName: [Cécité/Surdité] +# Blindness/Deafness -- LevelType: 2 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Cécité/Surdité] + +- LevelType: 2nd-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -723,19 +775,21 @@ You can blind or deafen a foe. Choose one creature that you can see within range [Cécité/Surdité]: spells_hd.md#cécitésurdité -[][SpellVO] + -# Blink + -- AltName: [Clignotement] +# Blink -- LevelType: 3 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Clignotement] + +- LevelType: 3th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -746,19 +800,21 @@ While on the Ethereal Plane, you can see and hear the plane you originated from, [Clignotement]: spells_hd.md#clignotement -[][SpellVO] + -# Blur + -- AltName: [Flou] +# Blur -- LevelType: 2 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Flou] + +- LevelType: 2nd-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -767,19 +823,21 @@ Your body becomes blurred, shifting and wavering to all who can see you. For the [Flou]: spells_hd.md#flou -[][SpellVO] + -# Branding Smite + -- AltName: [Frappe lumineuse] +# Branding Smite -- LevelType: 2 - evocation -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** Self -- **Components :** V -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Paladin -- Source: (SRD) +- [Frappe lumineuse] + +- LevelType: 2nd-level evocation +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** Self +- **Components :** V +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -790,19 +848,21 @@ The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, th [Frappe lumineuse]: spells_hd.md#frappe-lumineuse -[][SpellVO] + -# Burning Hands + -- AltName: [Mains brûlantes] +# Burning Hands -- LevelType: 1 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (15-foot cone) -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Mains brûlantes] + +- LevelType: 1st-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (15-foot cone) +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -815,19 +875,21 @@ The fire ignites any flammable objects in the area that aren't being worn or car [Mains brûlantes]: spells_hd.md#mains-brûlantes -[][SpellVO] + -# Call Lightning + -- AltName: [Appel de la foudre] +# Call Lightning -- LevelType: 3 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Appel de la foudre] + +- LevelType: 3th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -842,19 +904,21 @@ If you are outdoors in stormy conditions when you cast this spell, the spell giv [Appel de la foudre]: spells_hd.md#appel-de-la-foudre -[][SpellVO] + -# Calm Emotions + -- AltName: [Apaisement des émotions] +# Calm Emotions -- LevelType: 2 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Cleric -- Source: (SRD) +- [Apaisement des émotions] + +- LevelType: 2nd-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -867,19 +931,21 @@ You attempt to suppress strong emotions in a group of people. Each humanoid in a [Apaisement des émotions]: spells_hd.md#apaisement-des-émotions -[][SpellVO] + -# Chain Lightning + -- AltName: [Chaîne d'éclairs] +# Chain Lightning -- LevelType: 6 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 150 feet -- **Components :** V, S, M (a bit of fur; a piece of amber, glass, or a crystal rod; and three silver pins) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Chaîne d'éclairs] + +- LevelType: 6th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 150 feet +- **Components :** V, S, M (a bit of fur; a piece of amber, glass, or a crystal rod; and three silver pins) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -892,19 +958,21 @@ A target must make a Dexterity saving throw. The target takes 10d8 lightning dam [Chaîne d'éclairs]: spells_hd.md#chaîne-déclairs -[][SpellVO] + -# Charm Person + -- AltName: [Charme-personne] +# Charm Person -- LevelType: 1 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Charme-personne] + +- LevelType: 1st-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -915,19 +983,21 @@ You attempt to charm a humanoid you can see within range. It must make a Wisdom [Charme-personne]: spells_hd.md#charme-personne -[][SpellVO] + -# Chill Touch + -- AltName: [Contact glacial] +# Chill Touch -- LevelType: 0 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 round -- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Contact glacial] + +- LevelType: Necromancy cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 round +- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -938,19 +1008,21 @@ This spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level [Contact glacial]: spells_hd.md#contact-glacial -[][SpellVO] + -# Circle of Death + -- AltName: [Cercle de mort] +# Circle of Death -- LevelType: 6 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 150 feet -- **Components :** V, S, M (the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Cercle de mort] + +- LevelType: 6th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 150 feet +- **Components :** V, S, M (the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -961,19 +1033,21 @@ A sphere of negative energy ripples out in a 60-foot-radius sphere from a point [Cercle de mort]: spells_hd.md#cercle-de-mort -[][SpellVO] + -# Clairvoyance + -- AltName: [Clairvoyance] +# Clairvoyance -- LevelType: 3 - divination -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** 1 mile -- **Components :** V, S, M (a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Clairvoyance] + +- LevelType: 3th-level divination +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** 1 mile +- **Components :** V, S, M (a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -986,19 +1060,21 @@ A creature that can see the sensor (such as a creature benefiting from _see invi [Clairvoyance]: spells_hd.md#clairvoyance -[][SpellVO] + -# Clone + -- AltName: [Clone] +# Clone -- LevelType: 8 - necromancy -- **Casting Time :** 1 hour -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 1,000 gp and at least 1 cubic inch of flesh of the creature that is to be cloned, which the spell consumes, and a vessel worth at least 2,000 gp that has a sealable lid and is large enough to hold a Medium creature, such as a huge urn, coffin, mud-filled cyst in the ground, or crystal container filled with salt water) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Clone] + +- LevelType: 8th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 hour +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 1,000 gp and at least 1 cubic inch of flesh of the creature that is to be cloned, which the spell consumes, and a vessel worth at least 2,000 gp that has a sealable lid and is large enough to hold a Medium creature, such as a huge urn, coffin, mud-filled cyst in the ground, or crystal container filled with salt water) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1011,19 +1087,21 @@ The clone is physically identical to the original and has the same personality, [Clone]: spells_hd.md#clone -[][SpellVO] + -# Cloudkill + -- AltName: [Nuage mortel] +# Cloudkill -- LevelType: 5 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Nuage mortel] + +- LevelType: 5th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1038,19 +1116,21 @@ The fog moves 10 feet away from you at the start of each of your turns, rolling [Nuage mortel]: spells_hd.md#nuage-mortel -[][SpellVO] + -# Color Spray + -- AltName: [Couleurs dansantes] +# Color Spray -- LevelType: 1 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (15-foot cone) -- **Components :** V, S, M (a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue) -- **Duration :** 1 round -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Couleurs dansantes] + +- LevelType: 1st-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (15-foot cone) +- **Components :** V, S, M (a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue) +- **Duration :** 1 round +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1063,19 +1143,21 @@ Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature [Couleurs dansantes]: spells_hd.md#couleurs-dansantes -[][SpellVO] + -# Command + -- AltName: [Injonction] +# Command -- LevelType: 1 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V -- **Duration :** 1 round -- Classes: Cleric, Paladin -- Source: (SRD) +- [Injonction] + +- LevelType: 1st-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V +- **Duration :** 1 round +- Classes: Cleric, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1098,19 +1180,21 @@ Some typical commands and their effects follow. You might issue a command other [Injonction]: spells_hd.md#injonction -[][SpellVO] + -# Commune + -- AltName: [Communion] +# Commune -- LevelType: 5 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (incense and a vial of holy or unholy water) -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Communion] + +- LevelType: 5th-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (incense and a vial of holy or unholy water) +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1123,19 +1207,21 @@ If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, th [Communion]: spells_hd.md#communion -[][SpellVO] + -# Commune with Nature + -- AltName: [Communion avec la nature] +# Commune with Nature -- LevelType: 5 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Communion avec la nature] + +- LevelType: 5th-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1158,19 +1244,21 @@ For example, you could determine the location of powerful undead in the area, th [Communion avec la nature]: spells_hd.md#communion-avec-la-nature -[][SpellVO] + -# Comprehend Languages + -- AltName: [Compréhension des langues] +# Comprehend Languages -- LevelType: 1 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a pinch of soot and salt) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Compréhension des langues] + +- LevelType: 1st-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a pinch of soot and salt) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1181,19 +1269,21 @@ This spell doesn't decode secret messages in a text or a glyph, such as an arcan [Compréhension des langues]: spells_hd.md#compréhension-des-langues -[][SpellVO] + -# Compulsion + -- AltName: [Compulsion] +# Compulsion -- LevelType: 4 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard -- Source: (SRD) +- [Compulsion] + +- LevelType: 4th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1204,19 +1294,21 @@ A target isn't compelled to move into an obviously deadly hazard, such as a fire [Compulsion]: spells_hd.md#compulsion -[][SpellVO] + -# Cone of Cold + -- AltName: [Cône de froid] +# Cone of Cold -- LevelType: 5 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (60-foot cone) -- **Components :** V, S, M (a small crystal or glass cone) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Cône de froid] + +- LevelType: 5th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (60-foot cone) +- **Components :** V, S, M (a small crystal or glass cone) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1229,19 +1321,21 @@ A creature killed by this spell becomes a frozen statue until it thaws. [Cône de froid]: spells_hd.md#cône-de-froid -[][SpellVO] + -# Confusion + -- AltName: [Confusion] +# Confusion -- LevelType: 4 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S, M (three nut shells) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Confusion] + +- LevelType: 4th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S, M (three nut shells) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1263,19 +1357,21 @@ At the end of each of its turns, an affected target can make a Wisdom saving thr [Confusion]: spells_hd.md#confusion -[][SpellVO] + -# Conjure Animals + -- AltName: [Invoquer des animaux] +# Conjure Animals -- LevelType: 3 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Invoquer des animaux] + +- LevelType: 3th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1296,19 +1392,21 @@ Each beast is also considered fey, and it disappears when it drops to 0 hit poin [Invoquer des animaux]: spells_hd.md#invoquer-des-animaux -[][SpellVO] + -# Conjure Celestial + -- AltName: [Invoquer un céleste] +# Conjure Celestial -- LevelType: 7 - conjuration -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Invoquer un céleste] + +- LevelType: 7th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1323,19 +1421,21 @@ The DM has the celestial's statistics. [Invoquer un céleste]: spells_hd.md#invoquer-un-céleste -[][SpellVO] + -# Conjure Elemental + -- AltName: [Invoquer un élémentaire] +# Conjure Elemental -- LevelType: 5 - conjuration -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S, M (burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Druid, Wizard -- Source: (SRD) +- [Invoquer un élémentaire] + +- LevelType: 5th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S, M (burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Druid, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1348,19 +1448,21 @@ If your concentration is broken, the elemental doesn't disappear. Instead, you l [Invoquer un élémentaire]: spells_hd.md#invoquer-un-élémentaire -[][SpellVO] + -# Conjure Fey + -- AltName: [Invoquer une fée] +# Conjure Fey -- LevelType: 6 - conjuration -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Druid, Warlock -- Source: (SRD) +- [Invoquer une fée] + +- LevelType: 6th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Druid, Warlock +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1377,19 +1479,21 @@ The DM has the fey creature's statistics. [Invoquer une fée]: spells_hd.md#invoquer-une-fée -[][SpellVO] + -# Conjure Minor Elementals + -- AltName: [Invoquer des élémentaires mineurs] +# Conjure Minor Elementals -- LevelType: 4 - conjuration -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Druid, Wizard -- Source: (SRD) +- [Invoquer des élémentaires mineurs] + +- LevelType: 4th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Druid, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1414,19 +1518,21 @@ The DM has the creatures' statistics. [Invoquer des élémentaires mineurs]: spells_hd.md#invoquer-des-élémentaires-mineurs -[][SpellVO] + -# Conjure Woodland Beings + -- AltName: [Invoquer des êtres des bois] +# Conjure Woodland Beings -- LevelType: 4 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (one holly berry per creature summoned) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Invoquer des êtres des bois] + +- LevelType: 4th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (one holly berry per creature summoned) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1451,19 +1557,21 @@ The DM has the creatures' statistics. [Invoquer des êtres des bois]: spells_hd.md#invoquer-des-êtres-des-bois -[][SpellVO] + -# Contact Other Plane + -- AltName: [Contacter un autre plan] +# Contact Other Plane -- LevelType: 5 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Self -- **Components :** V -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Contacter un autre plan] + +- LevelType: 5th-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Self +- **Components :** V +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1474,19 +1582,21 @@ On a successful save, you can ask the entity up to five questions. You must ask [Contacter un autre plan]: spells_hd.md#contacter-un-autre-plan -[][SpellVO] + -# Contagion + -- AltName: [Contagion] +# Contagion -- LevelType: 5 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** -- **Duration :** 7 days -- Classes: Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Contagion] + +- LevelType: 5th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** +- **Duration :** 7 days +- Classes: Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1513,19 +1623,21 @@ Since this spell induces a natural disease in its target, any effect that remove [Contagion]: spells_hd.md#contagion -[][SpellVO] + -# Contingency + -- AltName: [Contingence] +# Contingency -- LevelType: 6 - evocation -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a statuette of yourself carved from ivory and decorated with gems worth at least 1,500 gp) -- **Duration :** 10 days -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Contingence] + +- LevelType: 6th-level evocation +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a statuette of yourself carved from ivory and decorated with gems worth at least 1,500 gp) +- **Duration :** 10 days +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1538,19 +1650,21 @@ The contingent spell takes effect only on you, even if it can normally target ot [Contingence]: spells_hd.md#contingence -[][SpellVO] + -# Continual Flame + -- AltName: [Flamme éternelle] +# Continual Flame -- LevelType: 2 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (ruby dust worth 50 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Until dispelled -- Classes: Cleric, Wizard -- Source: (SRD) +- [Flamme éternelle] + +- LevelType: 2nd-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (ruby dust worth 50 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Until dispelled +- Classes: Cleric, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1559,19 +1673,21 @@ A flame, equivalent in brightness to a torch, springs forth from an object that [Flamme éternelle]: spells_hd.md#flamme-éternelle -[][SpellVO] + -# Control Water + -- AltName: [Contrôle de l'eau] +# Control Water -- LevelType: 4 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 300 feet -- **Components :** V, S, M (a drop of water and a pinch of dust) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Cleric, Druid, Wizard -- Source: (SRD) +- [Contrôle de l'eau] + +- LevelType: 4th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 300 feet +- **Components :** V, S, M (a drop of water and a pinch of dust) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Cleric, Druid, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1592,19 +1708,21 @@ The first time each turn that an object enters the vortex, the object takes 2d8 [Contrôle de l'eau]: spells_hd.md#contrôle-de-leau -[][SpellVO] + -# Control Weather + -- AltName: [Contrôle du climat] +# Control Weather -- LevelType: 8 - transmutation -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** Self (5-mile radius) -- **Components :** V, S, M (burning incense and bits of earth and wood mixed in water) -- **Duration :** Concentration, up to 8 hours -- Classes: Cleric, Druid, Wizard -- Source: (SRD) +- [Contrôle du climat] + +- LevelType: 8th-level transmutation +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** Self (5-mile radius) +- **Components :** V, S, M (burning incense and bits of earth and wood mixed in water) +- **Duration :** Concentration, up to 8 hours +- Classes: Cleric, Druid, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1647,19 +1765,21 @@ Wind [Contrôle du climat]: spells_hd.md#contrôle-du-climat -[][SpellVO] + -# Counterspell + -- AltName: [Contresort] +# Counterspell -- LevelType: 3 - abjuration -- **Casting Time :** 1 reaction, which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell -- **Range :** 60 feet -- **Components :** S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Contresort] + +- LevelType: 3th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 reaction, which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell +- **Range :** 60 feet +- **Components :** S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1670,19 +1790,21 @@ You attempt to interrupt a creature in the process of casting a spell. If the cr [Contresort]: spells_hd.md#contresort -[][SpellVO] + -# Create Food and Water + -- AltName: [Création de nourriture et d'eau] +# Create Food and Water -- LevelType: 3 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Paladin -- Source: (SRD) +- [Création de nourriture et d'eau] + +- LevelType: 3th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1691,19 +1813,21 @@ You create 45 pounds of food and 30 gallons of water on the ground or in contain [Création de nourriture et d'eau]: spells_hd.md#création-de-nourriture-et-deau -[][SpellVO] + -# Create or Destroy Water + -- AltName: [Création ou destruction d'eau] +# Create or Destroy Water -- LevelType: 1 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Création ou destruction d'eau] + +- LevelType: 1st-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1718,19 +1842,21 @@ You either create or destroy water. [Création ou destruction d'eau]: spells_hd.md#création-ou-destruction-deau -[][SpellVO] + -# Create Undead + -- AltName: [Création de mort-vivant] +# Create Undead -- LevelType: 6 - necromancy -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V, S, M (one clay pot filled with grave dirt, one clay pot filled with brackish water, and one 150 gp black onyx stone for each corpse) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Création de mort-vivant] + +- LevelType: 6th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V, S, M (one clay pot filled with grave dirt, one clay pot filled with brackish water, and one 150 gp black onyx stone for each corpse) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1745,19 +1871,21 @@ The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying an [Création de mort-vivant]: spells_hd.md#création-de-mort-vivant -[][SpellVO] + -# Creation + -- AltName: [Création] +# Creation -- LevelType: 5 - illusion -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a tiny piece of matter of the same type of the item you plan to create) -- **Duration :** Special -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Création] + +- LevelType: 5th-level illusion +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a tiny piece of matter of the same type of the item you plan to create) +- **Duration :** Special +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1780,19 +1908,21 @@ Using any material created by this spell as another spell's material component c [Création]: spells_hd.md#création -[][SpellVO] + -# Cure Wounds + -- AltName: [Soin des blessures] +# Cure Wounds -- LevelType: 1 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger -- Source: (SRD) +- [Soin des blessures] + +- LevelType: 1st-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1803,19 +1933,21 @@ A creature you touch regains a number of hit points equal to 1d8 + your spellcas [Soin des blessures]: spells_hd.md#soin-des-blessures -[][SpellVO] + -# Dancing Lights + -- AltName: [Lumières dansantes] +# Dancing Lights -- LevelType: 0 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Lumières dansantes] + +- LevelType: Evocation cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1826,19 +1958,21 @@ As a bonus action on your turn, you can move the lights up to 60 feet to a new s [Lumières dansantes]: spells_hd.md#lumières-dansantes -[][SpellVO] + -# Darkness + -- AltName: [Ténèbres] +# Darkness -- LevelType: 2 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, M (bat fur and a drop of pitch or piece of coal) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Ténèbres] + +- LevelType: 2nd-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, M (bat fur and a drop of pitch or piece of coal) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1851,19 +1985,21 @@ If any of this spell's area overlaps with an area of light created by a spell of [Ténèbres]: spells_hd.md#ténèbres -[][SpellVO] + -# Darkvision + -- AltName: [Vision dans le noir] +# Darkvision -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (either a pinch of dried carrot or an agate) -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Vision dans le noir] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (either a pinch of dried carrot or an agate) +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1872,19 +2008,21 @@ You touch a willing creature to grant it the ability to see in the dark. For the [Vision dans le noir]: spells_hd.md#vision-dans-le-noir -[][SpellVO] + -# Daylight + -- AltName: [Lumière du jour] +# Daylight -- LevelType: 3 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Sorcerer -- Source: (SRD) +- [Lumière du jour] + +- LevelType: 3th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Sorcerer +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1897,19 +2035,21 @@ If any of this spell's area overlaps with an area of darkness created by a spell [Lumière du jour]: spells_hd.md#lumière-du-jour -[][SpellVO] + -# Death Ward + -- AltName: [Protection contre la mort] +# Death Ward -- LevelType: 4 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Cleric, Paladin -- Source: (SRD) +- [Protection contre la mort] + +- LevelType: 4th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Cleric, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1922,19 +2062,21 @@ If the spell is still in effect when the target is subjected to an effect that w [Protection contre la mort]: spells_hd.md#protection-contre-la-mort -[][SpellVO] + -# Delayed Blast Fireball + -- AltName: [Boule de feu à explosion retardée] +# Delayed Blast Fireball -- LevelType: 7 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 150 feet -- **Components :** V, S, M (a tiny ball of bat guano and sulfur) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Boule de feu à explosion retardée] + +- LevelType: 7th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 150 feet +- **Components :** V, S, M (a tiny ball of bat guano and sulfur) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1951,19 +2093,21 @@ The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't b [Boule de feu à explosion retardée]: spells_hd.md#boule-de-feu-à-explosion-retardée -[][SpellVO] + -# Demiplane + -- AltName: [Demi-plan] +# Demiplane -- LevelType: 8 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** S -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Demi-plan] + +- LevelType: 8th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** S +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1974,19 +2118,21 @@ Each time you cast this spell, you can create a new demiplane, or have the shado [Demi-plan]: spells_hd.md#demi-plan -[][SpellVO] + -# Detect Evil and Good + -- AltName: [Détection du mal et du bien] +# Detect Evil and Good -- LevelType: 1 - divination -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Cleric, Paladin -- Source: (SRD) +- [Détection du mal et du bien] + +- LevelType: 1st-level divination +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Cleric, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -1997,19 +2143,21 @@ The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 i [Détection du mal et du bien]: spells_hd.md#détection-du-mal-et-du-bien -[][SpellVO] + -# Detect Magic + -- AltName: [Détection de la magie] +# Detect Magic -- LevelType: 1 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Détection de la magie] + +- LevelType: 1st-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2020,19 +2168,21 @@ The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 i [Détection de la magie]: spells_hd.md#détection-de-la-magie -[][SpellVO] + -# Detect Poison and Disease + -- AltName: [Détection du poison et des maladies] +# Detect Poison and Disease -- LevelType: 1 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a yew leaf) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger -- Source: (SRD) +- [Détection du poison et des maladies] + +- LevelType: 1st-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a yew leaf) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2043,19 +2193,21 @@ The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 i [Détection du poison et des maladies]: spells_hd.md#détection-du-poison-et-des-maladies -[][SpellVO] + -# Detect Thoughts + -- AltName: [Détection des pensées] +# Detect Thoughts -- LevelType: 2 - divination -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a copper piece) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Détection des pensées] + +- LevelType: 2nd-level divination +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a copper piece) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2072,19 +2224,21 @@ Once you detect the presence of a creature in this way, you can read its thought [Détection des pensées]: spells_hd.md#détection-des-pensées -[][SpellVO] + -# Dimension Door + -- AltName: [Porte dimensionnelle] +# Dimension Door -- LevelType: 4 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 500 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Porte dimensionnelle] + +- LevelType: 4th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 500 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2097,19 +2251,21 @@ If you would arrive in a place already occupied by an object or a creature, you [Porte dimensionnelle]: spells_hd.md#porte-dimensionnelle -[][SpellVO] + -# Disguise Self + -- AltName: [Déguisement] +# Disguise Self -- LevelType: 1 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Déguisement] + +- LevelType: 1st-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2122,19 +2278,21 @@ To discern that you are disguised, a creature can use its action to inspect your [Déguisement]: spells_hd.md#déguisement -[][SpellVO] + -# Disintegrate + -- AltName: [Désintégration] +# Disintegrate -- LevelType: 6 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a lodestone and a pinch of dust) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Désintégration] + +- LevelType: 6th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a lodestone and a pinch of dust) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2151,19 +2309,21 @@ This spell automatically disintegrates a Large or smaller nonmagical object or a [Désintégration]: spells_hd.md#désintégration -[][SpellVO] + -# Dispel Evil and Good + -- AltName: [Dissipation du mal et du bien] +# Dispel Evil and Good -- LevelType: 5 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (holy water or powdered silver and iron) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Cleric, Paladin -- Source: (SRD) +- [Dissipation du mal et du bien] + +- LevelType: 5th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (holy water or powdered silver and iron) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Cleric, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2178,19 +2338,21 @@ You can end the spell early by using either of the following special functions. [Dissipation du mal et du bien]: spells_hd.md#dissipation-du-mal-et-du-bien -[][SpellVO] + -# Dispel Magic + -- AltName: [Dissipation de la magie] +# Dispel Magic -- LevelType: 3 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Dissipation de la magie] + +- LevelType: 3th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2201,19 +2363,21 @@ Choose one creature, object, or magical effect within range. Any spell of 3rd le [Dissipation de la magie]: spells_hd.md#dissipation-de-la-magie -[][SpellVO] + -# Divination + -- AltName: [Divination] +# Divination -- LevelType: 4 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Divination] + +- LevelType: 4th-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2226,19 +2390,21 @@ If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, th [Divination]: spells_hd.md#divination -[][SpellVO] + -# Divine Favor + -- AltName: [Faveur divine] +# Divine Favor -- LevelType: 1 - evocation -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Paladin -- Source: (SRD) +- [Faveur divine] + +- LevelType: 1st-level evocation +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2247,19 +2413,21 @@ Your prayer empowers you with divine radiance. Until the spell ends, your weapon [Faveur divine]: spells_hd.md#faveur-divine -[][SpellVO] + -# Divine Word + -- AltName: [Parole divine] +# Divine Word -- LevelType: 7 - evocation -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Parole divine] + +- LevelType: 7th-level evocation +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2278,19 +2446,21 @@ Regardless of its current hit points, a celestial, an elemental, a fey, or a fie [Parole divine]: spells_hd.md#parole-divine -[][SpellVO] + -# Dominate Beast + -- AltName: [Dominer une bête] +# Dominate Beast -- LevelType: 4 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid, Sorcerer -- Source: (SRD) +- [Dominer une bête] + +- LevelType: 4th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid, Sorcerer +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2305,19 +2475,21 @@ You can use your action to take total and precise control of the target. Until t [Dominer une bête]: spells_hd.md#dominer-une-bête -[][SpellVO] + -# Dominate Monster + -- AltName: [Dominer un monstre] +# Dominate Monster -- LevelType: 8 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Dominer un monstre] + +- LevelType: 8th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2334,19 +2506,21 @@ Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against th [Dominer un monstre]: spells_hd.md#dominer-un-monstre -[][SpellVO] + -# Dominate Person + -- AltName: [Dominer un humanoïde] +# Dominate Person -- LevelType: 5 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Dominer un humanoïde] + +- LevelType: 5th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2365,19 +2539,21 @@ Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell e [Dominer un humanoïde]: spells_hd.md#dominer-un-humanoïde -[][SpellVO] + -# Drawmij's Instant Summons + -- AltName: [Convocations instantanées] +# Drawmij's Instant Summons -- LevelType: 6 - conjuration (ritual) -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a sapphire worth 1,000 gp) -- **Duration :** Until dispelled -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Convocations instantanées] + +- LevelType: 6th-level conjuration (ritual) +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a sapphire worth 1,000 gp) +- **Duration :** Until dispelled +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2392,19 +2568,21 @@ _[dispel magic]_ or a similar effect successfully applied to the sapphire ends t [Convocations instantanées]: spells_hd.md#convocations-instantanées -[][SpellVO] + -# Dream + -- AltName: [Rêve] +# Dream -- LevelType: 5 - illusion -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Special -- **Components :** V, S, M (a handful of sand, a dab of ink, and a writing quill plucked from a sleeping bird) -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Bard, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Rêve] + +- LevelType: 5th-level illusion +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Special +- **Components :** V, S, M (a handful of sand, a dab of ink, and a writing quill plucked from a sleeping bird) +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Bard, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2419,19 +2597,21 @@ If you have a body part, lock of hair, clipping from a nail, or similar portion [Rêve]: spells_hd.md#rêve -[][SpellVO] + -# Druidcraft + -- AltName: [Druidisme] +# Druidcraft -- LevelType: 0 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Druidisme] + +- LevelType: Transmutation cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2448,19 +2628,21 @@ Whispering to the spirits of nature, you create one of the following effects wit [Druidisme]: spells_hd.md#druidisme -[][SpellVO] + -# Earthquake + -- AltName: [Tremblement de terre] +# Earthquake -- LevelType: 8 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 500 feet -- **Components :** V, S, M (a pinch of dirt, a piece of rock, and a lump of clay) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Cleric, Druid, Sorcerer -- Source: (SRD) +- [Tremblement de terre] + +- LevelType: 8th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 500 feet +- **Components :** V, S, M (a pinch of dirt, a piece of rock, and a lump of clay) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Cleric, Druid, Sorcerer +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2481,19 +2663,21 @@ A fissure that opens beneath a structure causes it to automatically collapse (se [Tremblement de terre]: spells_hd.md#tremblement-de-terre -[][SpellVO] + -# Eldritch Blast + -- AltName: [Explosion occulte] +# Eldritch Blast -- LevelType: 0 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Warlock -- Source: (SRD) +- [Explosion occulte] + +- LevelType: Evocation cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Warlock +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2504,19 +2688,21 @@ The spell creates more than one beam when you reach higher levels: two beams at [Explosion occulte]: spells_hd.md#explosion-occulte -[][SpellVO] + -# Enhance Ability + -- AltName: [Amélioration de caractéristique] +# Enhance Ability -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (fur or a feather from a beast) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer -- Source: (SRD) +- [Amélioration de caractéristique] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (fur or a feather from a beast) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2539,19 +2725,21 @@ You touch a creature and bestow upon it a magical enhancement. Choose one of the [Amélioration de caractéristique]: spells_hd.md#amélioration-de-caractéristique -[][SpellVO] + -# Enlarge/Reduce + -- AltName: [Agrandir/Rétrécir] +# Enlarge/Reduce -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a pinch of powdered iron) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Agrandir/Rétrécir] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a pinch of powdered iron) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2566,19 +2754,21 @@ If the target is a creature, everything it is wearing and carrying changes size [Agrandir/Rétrécir]: spells_hd.md#agrandirrétrécir -[][SpellVO] + -# Entangle + -- AltName: [Enchevêtrement] +# Entangle -- LevelType: 1 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Enchevêtrement] + +- LevelType: 1st-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2591,19 +2781,21 @@ When the spell ends, the conjured plants wilt away. [Enchevêtrement]: spells_hd.md#enchevêtrement -[][SpellVO] + -# Enthrall + -- AltName: [Envoûtement] +# Enthrall -- LevelType: 2 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Bard, Warlock -- Source: (SRD) +- [Envoûtement] + +- LevelType: 2nd-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Bard, Warlock +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2612,19 +2804,21 @@ You weave a distracting string of words, causing creatures of your choice that y [Envoûtement]: spells_hd.md#envoûtement -[][SpellVO] + -# Etherealness + -- AltName: [Forme éthérée] +# Etherealness -- LevelType: 7 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** Up to 8 hours -- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Forme éthérée] + +- LevelType: 7th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** Up to 8 hours +- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2643,19 +2837,21 @@ This spell has no effect if you cast it while you are on the Ethereal Plane or a [Forme éthérée]: spells_hd.md#forme-éthérée -[][SpellVO] + -# Evard's Black Tentacles + -- AltName: [Tentacules noirs] +# Evard's Black Tentacles -- LevelType: 4 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S, M (a piece of tentacle from a giant octopus or a giant squid) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Tentacules noirs] + +- LevelType: 4th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S, M (a piece of tentacle from a giant octopus or a giant squid) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2668,19 +2864,21 @@ A creature restrained by the tentacles can use its action to make a Strength or [Tentacules noirs]: spells_hd.md#tentacules-noirs -[][SpellVO] + -# Expeditious Retreat + -- AltName: [Repli expéditif] +# Expeditious Retreat -- LevelType: 1 - transmutation -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Repli expéditif] + +- LevelType: 1st-level transmutation +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2689,19 +2887,21 @@ This spell allows you to move at an incredible pace. When you cast this spell, a [Repli expéditif]: spells_hd.md#repli-expéditif -[][SpellVO] + -# Eyebite + -- AltName: [Mauvais oeil] +# Eyebite -- LevelType: 6 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Mauvais oeil] + +- LevelType: 6th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2716,19 +2916,21 @@ For the spell's duration, your eyes become an inky void imbued with dread power. [Mauvais oeil]: spells_hd.md#mauvais-oeil -[][SpellVO] + -# Fabricate + -- AltName: [Fabrication] +# Fabricate -- LevelType: 4 - transmutation -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Fabrication] + +- LevelType: 4th-level transmutation +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2741,19 +2943,21 @@ Creatures or magic items can't be created or transmuted by this spell. You also [Fabrication]: spells_hd.md#fabrication -[][SpellVO] + -# Faerie Fire + -- AltName: [Lueurs féeriques] +# Faerie Fire -- LevelType: 1 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Druid -- Source: (SRD) +- [Lueurs féeriques] + +- LevelType: 1st-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2764,19 +2968,21 @@ Any attack roll against an affected creature or object has advantage if the atta [Lueurs féeriques]: spells_hd.md#lueurs-féeriques -[][SpellVO] + -# False Life + -- AltName: [Simulacre de vie] +# False Life -- LevelType: 1 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a small amount of alcohol or distilled spirits) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Simulacre de vie] + +- LevelType: 1st-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a small amount of alcohol or distilled spirits) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2787,19 +2993,21 @@ Bolstering yourself with a necromantic facsimile of life, you gain 1d4 + 4 tempo [Simulacre de vie]: spells_hd.md#simulacre-de-vie -[][SpellVO] + -# Fear + -- AltName: [Peur] +# Fear -- LevelType: 3 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (30-foot cone) -- **Components :** V, S, M (a white feather or the heart of a hen) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Peur] + +- LevelType: 3th-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (30-foot cone) +- **Components :** V, S, M (a white feather or the heart of a hen) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2808,19 +3016,21 @@ You project a phantasmal image of a creature's worst fears. Each creature in a 3 [Peur]: spells_hd.md#peur -[][SpellVO] + -# Feather Fall + -- AltName: [Léger comme une plume] +# Feather Fall -- LevelType: 1 - transmutation -- **Casting Time :** 1 reaction, which you take when you or a creature within 60 feet of you falls -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, M (a small feather or piece of down) -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Léger comme une plume] + +- LevelType: 1st-level transmutation +- **Casting Time :** 1 reaction, which you take when you or a creature within 60 feet of you falls +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, M (a small feather or piece of down) +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2829,19 +3039,21 @@ Choose up to five falling creatures within range. A falling creature's rate of d [Léger comme une plume]: spells_hd.md#léger-comme-une-plume -[][SpellVO] + -# Feeblemind + -- AltName: [Esprit faible] +# Feeblemind -- LevelType: 8 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 150 feet -- **Components :** V, S, M (a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Esprit faible] + +- LevelType: 8th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 150 feet +- **Components :** V, S, M (a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2856,19 +3068,21 @@ The spell can also be ended by _[greater restoration], [heal]_, or _[wish]_. [Esprit faible]: spells_hd.md#esprit-faible -[][SpellVO] + -# Find Familiar + -- AltName: [Appel de familier] +# Find Familiar -- LevelType: 1 - conjuration (ritual) -- **Casting Time :** 1 hour -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V, S, M (10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Appel de familier] + +- LevelType: 1st-level conjuration (ritual) +- **Casting Time :** 1 hour +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V, S, M (10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2889,19 +3103,21 @@ Finally, when you cast a spell with a range of touch, your familiar can deliver [Appel de familier]: spells_hd.md#appel-de-familier -[][SpellVO] + -# Find Steed + -- AltName: [Trouver une monture] +# Find Steed -- LevelType: 2 - conjuration -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Paladin -- Source: (SRD) +- [Trouver une monture] + +- LevelType: 2nd-level conjuration +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2918,19 +3134,21 @@ You can't have more than one steed bonded by this spell at a time. As an action, [Trouver une monture]: spells_hd.md#trouver-une-monture -[][SpellVO] + -# Find the Path + -- AltName: [Trouver un chemin] +# Find the Path -- LevelType: 6 - divination -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a set of divinatory tools—such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes-worth 100 gp and an object from the location you wish to find) -- **Duration :** Concentration, up to 1 day -- Classes: Bard, Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Trouver un chemin] + +- LevelType: 6th-level divination +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a set of divinatory tools—such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes-worth 100 gp and an object from the location you wish to find) +- **Duration :** Concentration, up to 1 day +- Classes: Bard, Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2941,19 +3159,21 @@ For the duration, as long as you are on the same plane of existence as the desti [Trouver un chemin]: spells_hd.md#trouver-un-chemin -[][SpellVO] + -# Find Traps + -- AltName: [Trouver les pièges] +# Find Traps -- LevelType: 2 - divination -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Trouver les pièges] + +- LevelType: 2nd-level divination +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2964,19 +3184,21 @@ This spell merely reveals that a trap is present. You don't learn the location o [Trouver les pièges]: spells_hd.md#trouver-les-pièges -[][SpellVO] + -# Finger of Death + -- AltName: [Doigt de mort] +# Finger of Death -- LevelType: 7 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Doigt de mort] + +- LevelType: 7th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -2987,19 +3209,21 @@ A humanoid killed by this spell rises at the start of your next turn as a zombie [Doigt de mort]: spells_hd.md#doigt-de-mort -[][SpellVO] + -# Fire Bolt + -- AltName: [Trait de feu] +# Fire Bolt -- LevelType: 0 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Trait de feu] + +- LevelType: Evocation cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3010,19 +3234,21 @@ This spell's damage increases by 1d10 when you reach 5th level (2d10), 11th leve [Trait de feu]: spells_hd.md#trait-de-feu -[][SpellVO] + -# Fire Shield + -- AltName: [Bouclier de feu] +# Fire Shield -- LevelType: 4 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a bit of phosphorus or a firefly) -- **Duration :** 10 minutes -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Bouclier de feu] + +- LevelType: 4th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a bit of phosphorus or a firefly) +- **Duration :** 10 minutes +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3035,19 +3261,21 @@ In addition, whenever a creature within 5 feet of you hits you with a melee atta [Bouclier de feu]: spells_hd.md#bouclier-de-feu -[][SpellVO] + -# Fire Storm + -- AltName: [Tempête de feu] +# Fire Storm -- LevelType: 7 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 150 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Druid, Sorcerer -- Source: (SRD) +- [Tempête de feu] + +- LevelType: 7th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 150 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Druid, Sorcerer +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3058,19 +3286,21 @@ The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't b [Tempête de feu]: spells_hd.md#tempête-de-feu -[][SpellVO] + -# Fireball + -- AltName: [Boule de feu] +# Fireball -- LevelType: 3 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 150 feet -- **Components :** V, S, M (a tiny ball of bat guano and sulfur) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Boule de feu] + +- LevelType: 3th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 150 feet +- **Components :** V, S, M (a tiny ball of bat guano and sulfur) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3083,19 +3313,21 @@ The fire spreads around corners. It ignites flammable objects in the area that a [Boule de feu]: spells_hd.md#boule-de-feu -[][SpellVO] + -# Flame Blade + -- AltName: [Lame de feu] +# Flame Blade -- LevelType: 2 - evocation -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (leaf of sumac) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Lame de feu] + +- LevelType: 2nd-level evocation +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (leaf of sumac) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3110,19 +3342,21 @@ The flaming blade sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an ad [Lame de feu]: spells_hd.md#lame-de-feu -[][SpellVO] + -# Flame Strike + -- AltName: [Colonne de flamme] +# Flame Strike -- LevelType: 5 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (pinch of sulfur) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Colonne de flamme] + +- LevelType: 5th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (pinch of sulfur) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3133,19 +3367,21 @@ A vertical column of divine fire roars down from the heavens in a location you s [Colonne de flamme]: spells_hd.md#colonne-de-flamme -[][SpellVO] + -# Flaming Sphere + -- AltName: [Sphère de feu] +# Flaming Sphere -- LevelType: 2 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a bit of tallow, a pinch of brimstone, and a dusting of powdered iron) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid, Wizard -- Source: (SRD) +- [Sphère de feu] + +- LevelType: 2nd-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a bit of tallow, a pinch of brimstone, and a dusting of powdered iron) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3160,19 +3396,21 @@ When you move the sphere, you can direct it over barriers up to 5 feet tall and [Sphère de feu]: spells_hd.md#sphère-de-feu -[][SpellVO] + -# Flesh to Stone + -- AltName: [Pétrification] +# Flesh to Stone -- LevelType: 6 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a pinch of lime, water, and earth) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Pétrification] + +- LevelType: 6th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a pinch of lime, water, and earth) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3187,19 +3425,21 @@ If you maintain your concentration on this spell for the entire possible duratio [Pétrification]: spells_hd.md#pétrification -[][SpellVO] + -# Fly + -- AltName: [Vol] +# Fly -- LevelType: 3 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a wing feather from any bird) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Vol] + +- LevelType: 3th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a wing feather from any bird) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3210,19 +3450,21 @@ You touch a willing creature. The target gains a flying speed of 60 feet for the [Vol]: spells_hd.md#vol -[][SpellVO] + -# Fog Cloud + -- AltName: [Nappe de brouillard] +# Fog Cloud -- LevelType: 1 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Nappe de brouillard] + +- LevelType: 1st-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3233,19 +3475,21 @@ You create a 20-foot-radius sphere of fog centered on a point within range. The [Nappe de brouillard]: spells_hd.md#nappe-de-brouillard -[][SpellVO] + -# Forbiddance + -- AltName: [Interdiction] +# Forbiddance -- LevelType: 6 - abjuration (ritual) -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a sprinkling of holy water, rare incense, and powdered ruby worth at least 1,000 gp) -- **Duration :** 1 day -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Interdiction] + +- LevelType: 6th-level abjuration (ritual) +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a sprinkling of holy water, rare incense, and powdered ruby worth at least 1,000 gp) +- **Duration :** 1 day +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3260,19 +3504,21 @@ The spell's area can't overlap with the area of another forbiddance spell. If yo [Interdiction]: spells_hd.md#interdiction -[][SpellVO] + -# Forcecage + -- AltName: [Cage de force] +# Forcecage -- LevelType: 7 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 100 feet -- **Components :** V, S, M (ruby dust worth 1,500 gp) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Cage de force] + +- LevelType: 7th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 100 feet +- **Components :** V, S, M (ruby dust worth 1,500 gp) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3291,19 +3537,21 @@ This spell can't be dispelled by _[dispel magic]_. [Cage de force]: spells_hd.md#cage-de-force -[][SpellVO] + -# Foresight + -- AltName: [Prémonition] +# Foresight -- LevelType: 9 - divination -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a hummingbird feather) -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Prémonition] + +- LevelType: 9th-level divination +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a hummingbird feather) +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3314,19 +3562,21 @@ This spell immediately ends if you cast it again before its duration ends. [Prémonition]: spells_hd.md#prémonition -[][SpellVO] + -# Freedom of Movement + -- AltName: [Liberté de mouvement] +# Freedom of Movement -- LevelType: 4 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a leather strap, bound around the arm or a similar appendage) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Liberté de mouvement] + +- LevelType: 4th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a leather strap, bound around the arm or a similar appendage) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3337,19 +3587,21 @@ The target can also spend 5 feet of movement to automatically escape from nonmag [Liberté de mouvement]: spells_hd.md#liberté-de-mouvement -[][SpellVO] + -# Gaseous Form + -- AltName: [Forme gazeuse] +# Gaseous Form -- LevelType: 3 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a bit of gauze and a wisp of smoke) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Forme gazeuse] + +- LevelType: 3th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a bit of gauze and a wisp of smoke) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3362,19 +3614,21 @@ While in the form of a misty cloud, the target can't talk or manipulate objects, [Forme gazeuse]: spells_hd.md#forme-gazeuse -[][SpellVO] + -# Gate + -- AltName: [Portail] +# Gate -- LevelType: 9 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 5,000 gp) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Cleric, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Portail] + +- LevelType: 9th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 5,000 gp) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Cleric, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3389,19 +3643,21 @@ When you cast this spell, you can speak the name of a specific creature (a pseud [Portail]: spells_hd.md#portail -[][SpellVO] + -# Geas + -- AltName: [Coercition mystique] +# Geas -- LevelType: 5 - enchantment -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V -- **Duration :** 30 days -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Wizard -- Source: (SRD) +- [Coercition mystique] + +- LevelType: 5th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V +- **Duration :** 30 days +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3416,19 +3672,21 @@ You can end the spell early by using an action to dismiss it. A _[remove curse], [Coercition mystique]: spells_hd.md#coercition-mystique -[][SpellVO] + -# Gentle Repose + -- AltName: [Doux repos] +# Gentle Repose -- LevelType: 2 - necromancy (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a pinch of salt and one copper piece placed on each of the corpse's eyes, which must remain there for the duration -- **Duration :** 10 days -- Classes: Cleric, Wizard -- Source: (SRD) +- [Doux repos] + +- LevelType: 2nd-level necromancy (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a pinch of salt and one copper piece placed on each of the corpse's eyes, which must remain there for the duration +- **Duration :** 10 days +- Classes: Cleric, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3439,19 +3697,21 @@ The spell also effectively extends the time limit on raising the target from the [Doux repos]: spells_hd.md#doux-repos -[][SpellVO] + -# Giant Insect + -- AltName: [Insecte géant] +# Giant Insect -- LevelType: 4 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Insecte géant] + +- LevelType: 4th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3466,19 +3726,21 @@ The DM might allow you to choose different targets. For example, if you transfor [Insecte géant]: spells_hd.md#insecte-géant -[][SpellVO] + -# Glibness + -- AltName: [Bagou] +# Glibness -- LevelType: 8 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Warlock -- Source: (SRD) +- [Bagou] + +- LevelType: 8th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Warlock +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3487,19 +3749,21 @@ Until the spell ends, when you make a Charisma check, you can replace the number [Bagou]: spells_hd.md#bagou -[][SpellVO] + -# Globe of Invulnerability + -- AltName: [Globe d'invulnérabilité] +# Globe of Invulnerability -- LevelType: 6 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (10-foot radius) -- **Components :** V, S, M (a glass or crystal bead that shatters when the spell ends) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Globe d'invulnérabilité] + +- LevelType: 6th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (10-foot radius) +- **Components :** V, S, M (a glass or crystal bead that shatters when the spell ends) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3512,19 +3776,21 @@ Any spell of 5th level or lower cast from outside the barrier can't affect creat [Globe d'invulnérabilité]: spells_hd.md#globe-dinvulnérabilité -[][SpellVO] + -# Glyph of Warding + -- AltName: [Glyphe de protection] +# Glyph of Warding -- LevelType: 3 - abjuration -- **Casting Time :** 1 hour -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Until dispelled or triggered -- Classes: Bard, Cleric, Wizard -- Source: (SRD) +- [Glyphe de protection] + +- LevelType: 3th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 hour +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Until dispelled or triggered +- Classes: Bard, Cleric, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3547,19 +3813,21 @@ When you inscribe the glyph, choose _explosive runes_ or a _spell glyph_. [Glyphe de protection]: spells_hd.md#glyphe-de-protection -[][SpellVO] + -# Goodberry + -- AltName: [Baies nourricières] +# Goodberry -- LevelType: 1 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a sprig of mistletoe) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Baies nourricières] + +- LevelType: 1st-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a sprig of mistletoe) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3570,19 +3838,21 @@ The berries lose their potency if they have not been consumed within 24 hours of [Baies nourricières]: spells_hd.md#baies-nourricières -[][SpellVO] + -# Grease + -- AltName: [Graisse] +# Grease -- LevelType: 1 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a bit of pork rind or butter) -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Graisse] + +- LevelType: 1st-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a bit of pork rind or butter) +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3593,19 +3863,21 @@ When the grease appears, each creature standing in its area must succeed on a De [Graisse]: spells_hd.md#graisse -[][SpellVO] + -# Greater Invisibility + -- AltName: [Invisibilité supérieure] +# Greater Invisibility -- LevelType: 4 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Invisibilité supérieure] + +- LevelType: 4th-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3614,19 +3886,21 @@ You or a creature you touch becomes invisible until the spell ends. Anything the [Invisibilité supérieure]: spells_hd.md#invisibilité-supérieure -[][SpellVO] + -# Greater Restoration + -- AltName: [Restauration supérieure] +# Greater Restoration -- LevelType: 5 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (diamond dust worth at least 100 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Restauration supérieure] + +- LevelType: 5th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (diamond dust worth at least 100 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3643,19 +3917,21 @@ You imbue a creature you touch with positive energy to undo a debilitating effec [Restauration supérieure]: spells_hd.md#restauration-supérieure -[][SpellVO] + -# Guardian of Faith + -- AltName: [Gardien de la foi] +# Guardian of Faith -- LevelType: 4 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Gardien de la foi] + +- LevelType: 4th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3666,19 +3942,21 @@ Any creature hostile to you that moves to a space within 10 feet of the guardian [Gardien de la foi]: spells_hd.md#gardien-de-la-foi -[][SpellVO] + -# Guards and Wards + -- AltName: [Protections et sceaux] +# Guards and Wards -- LevelType: 6 - abjuration -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp) -- **Duration :** 24 hours -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Protections et sceaux] + +- LevelType: 6th-level abjuration +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp) +- **Duration :** 24 hours +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3713,19 +3991,21 @@ You can create a permanently guarded and warded structure by casting this spell [Protections et sceaux]: spells_hd.md#protections-et-sceaux -[][SpellVO] + -# Guidance + -- AltName: [Assistance] +# Guidance -- LevelType: 0 - divination -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Assistance] + +- LevelType: Divination cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3734,19 +4014,21 @@ You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll [Assistance]: spells_hd.md#assistance -[][SpellVO] + -# Guiding Bolt + -- AltName: [Balisage] +# Guiding Bolt -- LevelType: 1 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 round -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Balisage] + +- LevelType: 1st-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 round +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3757,19 +4039,21 @@ A flash of light streaks toward a creature of your choice within range. Make a r [Balisage]: spells_hd.md#balisage -[][SpellVO] + -# Gust of Wind + -- AltName: [Bourrasque] +# Gust of Wind -- LevelType: 2 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (60-foot line) -- **Components :** V, S, M (a legume seed) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Bourrasque] + +- LevelType: 2nd-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (60-foot line) +- **Components :** V, S, M (a legume seed) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3784,19 +4068,21 @@ As a bonus action on each of your turns before the spell ends, you can change th [Bourrasque]: spells_hd.md#bourrasque -[][SpellVO] + -# Hallow + -- AltName: [Sanctification] +# Hallow -- LevelType: 5 - evocation -- **Casting Time :** 24 hours -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (herbs, oils, and incense worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Until dispelled -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Sanctification] + +- LevelType: 5th-level evocation +- **Casting Time :** 24 hours +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (herbs, oils, and incense worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Until dispelled +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3829,19 +4115,21 @@ Second, you can bind an extra effect to the area. Choose the effect from the fol [Sanctification]: spells_hd.md#sanctification -[][SpellVO] + -# Hallucinatory Terrain + -- AltName: [Terrain hallucinatoire] +# Hallucinatory Terrain -- LevelType: 4 - illusion -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** 300 feet -- **Components :** V, S, M (a stone, a twig, and a bit of green plant) -- **Duration :** 24 hours -- Classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Terrain hallucinatoire] + +- LevelType: 4th-level illusion +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** 300 feet +- **Components :** V, S, M (a stone, a twig, and a bit of green plant) +- **Duration :** 24 hours +- Classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3852,19 +4140,21 @@ The tactile characteristics of the terrain are unchanged, so creatures entering [Terrain hallucinatoire]: spells_hd.md#terrain-hallucinatoire -[][SpellVO] + -# Harm + -- AltName: [Contamination] +# Harm -- LevelType: 6 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Contamination] + +- LevelType: 6th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3873,19 +4163,21 @@ You unleash a virulent disease on a creature that you can see within range. The [Contamination]: spells_hd.md#contamination -[][SpellVO] + -# Haste + -- AltName: [Hâte] +# Haste -- LevelType: 3 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a shaving of licorice root) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Hâte] + +- LevelType: 3th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a shaving of licorice root) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3896,19 +4188,21 @@ When the spell ends, the target can't move or take actions until after its next [Hâte]: spells_hd.md#hâte -[][SpellVO] + -# Heal + -- AltName: [Guérison] +# Heal -- LevelType: 6 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Guérison] + +- LevelType: 6th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3919,19 +4213,21 @@ Choose a creature that you can see within range. A surge of positive energy wash [Guérison]: spells_hd.md#guérison -[][SpellVO] + -# Healing Word + -- AltName: [Mot de guérison] +# Healing Word -- LevelType: 1 - evocation -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Mot de guérison] + +- LevelType: 1st-level evocation +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3942,19 +4238,21 @@ A creature of your choice that you can see within range regains hit points equal [Mot de guérison]: spells_hd.md#mot-de-guérison -[][SpellVO] + -# Heat Metal + -- AltName: [Chauffer le métal] +# Heat Metal -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a piece of iron and a flame) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Druid -- Source: (SRD) +- [Chauffer le métal] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a piece of iron and a flame) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3967,19 +4265,21 @@ If a creature is holding or wearing the object and takes the damage from it, the [Chauffer le métal]: spells_hd.md#chauffer-le-métal -[][SpellVO] + -# Hellish Rebuke + -- AltName: [Représailles infernales] +# Hellish Rebuke -- LevelType: 1 - evocation -- **Casting Time :** 1 reaction, which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Warlock -- Source: (SRD) +- [Représailles infernales] + +- LevelType: 1st-level evocation +- **Casting Time :** 1 reaction, which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Warlock +- Source: (SRD p) ### Description @@ -3990,19 +4290,21 @@ You point your finger, and the creature that damaged you is momentarily surround [Représailles infernales]: spells_hd.md#représailles-infernales -[][SpellVO] + -# Heroes' Feast + -- AltName: [Festin des héros] +# Heroes' Feast -- LevelType: 6 - conjuration -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a gem-encrusted bowl worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Festin des héros] + +- LevelType: 6th-level conjuration +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a gem-encrusted bowl worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4013,19 +4315,21 @@ A creature that partakes of the feast gains several benefits. The creature is cu [Festin des héros]: spells_hd.md#festin-des-héros -[][SpellVO] + -# Heroism + -- AltName: [Héroïsme] +# Heroism -- LevelType: 1 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Paladin -- Source: (SRD) +- [Héroïsme] + +- LevelType: 1st-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4036,19 +4340,21 @@ A willing creature you touch is imbued with bravery. Until the spell ends, the c [Héroïsme]: spells_hd.md#héroïsme -[][SpellVO] + -# Hold Monster + -- AltName: [Immobiliser un monstre] +# Hold Monster -- LevelType: 5 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S, M (a small, straight piece of iron) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Immobiliser un monstre] + +- LevelType: 5th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S, M (a small, straight piece of iron) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4059,19 +4365,21 @@ Choose a creature that you can see within range. The target must succeed on a Wi [Immobiliser un monstre]: spells_hd.md#immobiliser-un-monstre -[][SpellVO] + -# Hold Person + -- AltName: [Immobiliser un humanoïde] +# Hold Person -- LevelType: 2 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a small, straight piece of iron) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Immobiliser un humanoïde] + +- LevelType: 2nd-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a small, straight piece of iron) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4082,19 +4390,21 @@ Choose a humanoid that you can see within range. The target must succeed on a Wi [Immobiliser un humanoïde]: spells_hd.md#immobiliser-un-humanoïde -[][SpellVO] + -# Holy Aura + -- AltName: [Aura sacrée] +# Holy Aura -- LevelType: 8 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a tiny reliquary worth at least 1,000 gp containing a sacred relic, such as a scrap of cloth from a saint's robe or a piece of parchment from a religious text) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Aura sacrée] + +- LevelType: 8th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a tiny reliquary worth at least 1,000 gp containing a sacred relic, such as a scrap of cloth from a saint's robe or a piece of parchment from a religious text) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4103,19 +4413,21 @@ Divine light washes out from you and coalesces in a soft radiance in a 30-foot r [Aura sacrée]: spells_hd.md#aura-sacrée -[][SpellVO] + -# Hunter's Mark + -- AltName: [Marque du chasseur] +# Hunter's Mark -- LevelType: 1 - divination -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Ranger -- Source: (SRD) +- [Marque du chasseur] + +- LevelType: 1st-level divination +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4126,19 +4438,21 @@ You choose a creature you can see within range and mystically mark it as your qu [Marque du chasseur]: spells_hd.md#marque-du-chasseur -[][SpellVO] + -# Hypnotic Pattern + -- AltName: [Motif hypnotique] +# Hypnotic Pattern -- LevelType: 3 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** S, M (a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Motif hypnotique] + +- LevelType: 3th-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** S, M (a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4147,19 +4461,21 @@ You create a twisting pattern of colors that weaves through the air inside a 30- [Motif hypnotique]: spells_hd.md#motif-hypnotique -[][SpellVO] + -# Ice Storm + -- AltName: [Tempête de grêle] +# Ice Storm -- LevelType: 4 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 300 feet -- **Components :** V, S, M (a pinch of dust and a few drops of water) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Tempête de grêle] + +- LevelType: 4th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 300 feet +- **Components :** V, S, M (a pinch of dust and a few drops of water) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4172,19 +4488,21 @@ Hailstones turn the storm's area of effect into difficult terrain until the end [Tempête de grêle]: spells_hd.md#tempête-de-grêle -[][SpellVO] + -# Identify + -- AltName: [Identification] +# Identify -- LevelType: 1 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a pearl worth at least 100 gp and an owl feather) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Identification] + +- LevelType: 1st-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a pearl worth at least 100 gp and an owl feather) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4195,19 +4513,21 @@ If you instead touch a creature throughout the casting, you learn what spells, i [Identification]: spells_hd.md#identification -[][SpellVO] + -# Illusory Script + -- AltName: [Texte illusoire] +# Illusory Script -- LevelType: 1 - illusion (ritual) -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Touch -- **Components :** S, M (a lead-based ink worth at least 10 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** 10 days -- Classes: Bard, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Texte illusoire] + +- LevelType: 1st-level illusion (ritual) +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Touch +- **Components :** S, M (a lead-based ink worth at least 10 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** 10 days +- Classes: Bard, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4222,19 +4542,21 @@ A creature with truesight can read the hidden message. [Texte illusoire]: spells_hd.md#texte-illusoire -[][SpellVO] + -# Imprisonment + -- AltName: [Emprisonnement] +# Imprisonment -- LevelType: 9 - abjuration -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target) -- **Duration :** Until dispelled -- Classes: Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Emprisonnement] + +- LevelType: 9th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target) +- **Duration :** Until dispelled +- Classes: Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4271,19 +4593,21 @@ You can use a particular special component to create only one prison at a time. [Emprisonnement]: spells_hd.md#emprisonnement -[][SpellVO] + -# Incendiary Cloud + -- AltName: [Nuage incendiaire] +# Incendiary Cloud -- LevelType: 8 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 150 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Nuage incendiaire] + +- LevelType: 8th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 150 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4296,19 +4620,21 @@ The cloud moves 10 feet directly away from you in a direction that you choose at [Nuage incendiaire]: spells_hd.md#nuage-incendiaire -[][SpellVO] + -# Inflict Wounds + -- AltName: [Blessure] +# Inflict Wounds -- LevelType: 1 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Blessure] + +- LevelType: 1st-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4319,19 +4645,21 @@ Make a melee spell attack against a creature you can reach. On a hit, the target [Blessure]: spells_hd.md#blessure -[][SpellVO] + -# Insect Plague + -- AltName: [Fléau d'insectes] +# Insect Plague -- LevelType: 5 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 300 feet -- **Components :** V, S, M (a few grains of sugar, some kernels of grain, and a smear of fat) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Cleric, Druid, Sorcerer -- Source: (SRD) +- [Fléau d'insectes] + +- LevelType: 5th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 300 feet +- **Components :** V, S, M (a few grains of sugar, some kernels of grain, and a smear of fat) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Cleric, Druid, Sorcerer +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4344,19 +4672,21 @@ When the area appears, each creature in it must make a Constitution saving throw [Fléau d'insectes]: spells_hd.md#fléau-dinsectes -[][SpellVO] + -# Invisibility + -- AltName: [Invisibilité] +# Invisibility -- LevelType: 2 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (an eyelash encased in gum arabic) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Invisibilité] + +- LevelType: 2nd-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (an eyelash encased in gum arabic) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4367,19 +4697,21 @@ A creature you touch becomes invisible until the spell ends. Anything the target [Invisibilité]: spells_hd.md#invisibilité -[][SpellVO] + -# Jump + -- AltName: [Saut] +# Jump -- LevelType: 1 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a grasshopper's hind leg) -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Saut] + +- LevelType: 1st-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a grasshopper's hind leg) +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4388,19 +4720,21 @@ You touch a creature. The creature's jump distance is tripled until the spell en [Saut]: spells_hd.md#saut -[][SpellVO] + -# Knock + -- AltName: [Déblocage] +# Knock -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Déblocage] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4415,19 +4749,21 @@ When you cast the spell, a loud knock, audible from as far away as 300 feet, ema [Déblocage]: spells_hd.md#déblocage -[][SpellVO] + -# Legend Lore + -- AltName: [Légende] +# Legend Lore -- LevelType: 5 - divination -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (incense worth at least 250 gp, which the spell consumes, and four ivory strips worth at least 50 gp each) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Cleric, Wizard -- Source: (SRD) +- [Légende] + +- LevelType: 5th-level divination +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (incense worth at least 250 gp, which the spell consumes, and four ivory strips worth at least 50 gp each) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Cleric, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4438,19 +4774,21 @@ The information you learn is accurate but might be couched in figurative languag [Légende]: spells_hd.md#légende -[][SpellVO] + -# Leomund's Secret Chest + -- AltName: [Coffre secret] +# Leomund's Secret Chest -- LevelType: 4 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (an exquisite chest, 3 feet by 2 feet by 2 feet, constructed from rare materials worth at least 5,000 gp, and a Tiny replica made from the same materials worth at least 50 gp) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Coffre secret] + +- LevelType: 4th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (an exquisite chest, 3 feet by 2 feet by 2 feet, constructed from rare materials worth at least 5,000 gp, and a Tiny replica made from the same materials worth at least 50 gp) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4463,19 +4801,21 @@ After 60 days, there is a cumulative 5 percent chance per day that the spell's e [Coffre secret]: spells_hd.md#coffre-secret -[][SpellVO] + -# Leomund's Tiny Hut + -- AltName: [Petite hutte] +# Leomund's Tiny Hut -- LevelType: 3 - evocation (ritual) -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Self (10-foot-radius hemisphere) -- **Components :** V, S, M (a small crystal bead) -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Petite hutte] + +- LevelType: 3th-level evocation (ritual) +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Self (10-foot-radius hemisphere) +- **Components :** V, S, M (a small crystal bead) +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4488,19 +4828,21 @@ Until the spell ends, you can command the interior to become dimly lit or dark. [Petite hutte]: spells_hd.md#petite-hutte -[][SpellVO] + -# Lesser Restoration + -- AltName: [Restauration inférieure] +# Lesser Restoration -- LevelType: 2 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger -- Source: (SRD) +- [Restauration inférieure] + +- LevelType: 2nd-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4509,19 +4851,21 @@ You touch a creature and can end either one disease or one condition afflicting [Restauration inférieure]: spells_hd.md#restauration-inférieure -[][SpellVO] + -# Levitate + -- AltName: [Lévitation] +# Levitate -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Lévitation] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4534,19 +4878,21 @@ When the spell ends, the target floats gently to the ground if it is still aloft [Lévitation]: spells_hd.md#lévitation -[][SpellVO] + -# Light + -- AltName: [Lumière] +# Light -- LevelType: 0 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, M (a firefly or phosphorescent moss) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Lumière] + +- LevelType: Evocation cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, M (a firefly or phosphorescent moss) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4557,19 +4903,21 @@ If you target an object held or worn by a hostile creature, that creature must s [Lumière]: spells_hd.md#lumière -[][SpellVO] + -# Lightning Bolt + -- AltName: [Éclair] +# Lightning Bolt -- LevelType: 3 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (100-foot line) -- **Components :** V, S, M (a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Éclair] + +- LevelType: 3th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (100-foot line) +- **Components :** V, S, M (a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4582,19 +4930,21 @@ The lightning ignites flammable objects in the area that aren't being worn or ca [Éclair]: spells_hd.md#Éclair -[][SpellVO] + -# Locate Animals or Plants + -- AltName: [Localiser des animaux ou des plantes] +# Locate Animals or Plants -- LevelType: 2 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a bit of fur from a bloodhound) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Localiser des animaux ou des plantes] + +- LevelType: 2nd-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a bit of fur from a bloodhound) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4603,19 +4953,21 @@ Describe or name a specific kind of beast or plant. Concentrating on the voice o [Localiser des animaux ou des plantes]: spells_hd.md#localiser-des-animaux-ou-des-plantes -[][SpellVO] + -# Locate Creature + -- AltName: [Localiser une créature] +# Locate Creature -- LevelType: 4 - divination -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a bit of fur from a bloodhound) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Wizard -- Source: (SRD) +- [Localiser une créature] + +- LevelType: 4th-level divination +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a bit of fur from a bloodhound) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4628,19 +4980,21 @@ This spell can't locate a creature if running water at least 10 feet wide blocks [Localiser une créature]: spells_hd.md#localiser-une-créature -[][SpellVO] + -# Locate Object + -- AltName: [Localiser un objet] +# Locate Object -- LevelType: 2 - divination -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a forked twig) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Wizard -- Source: (SRD) +- [Localiser un objet] + +- LevelType: 2nd-level divination +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a forked twig) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4653,19 +5007,21 @@ This spell can't locate an object if any thickness of lead, even a thin sheet, b [Localiser un objet]: spells_hd.md#localiser-un-objet -[][SpellVO] + -# Longstrider + -- AltName: [Grande foulée] +# Longstrider -- LevelType: 1 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a pinch of dirt) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Druid, Ranger, Wizard -- Source: (SRD) +- [Grande foulée] + +- LevelType: 1st-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a pinch of dirt) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Druid, Ranger, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4676,19 +5032,21 @@ You touch a creature. The target's speed increases by 10 feet until the spell en [Grande foulée]: spells_hd.md#grande-foulée -[][SpellVO] + -# Mage Armor + -- AltName: [Armure du mage] +# Mage Armor -- LevelType: 1 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a piece of cured leather) -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Armure du mage] + +- LevelType: 1st-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a piece of cured leather) +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4697,19 +5055,21 @@ You touch a willing creature who isn't wearing armor, and a protective magical f [Armure du mage]: spells_hd.md#armure-du-mage -[][SpellVO] + -# Mage Hand + -- AltName: [Main du mage] +# Mage Hand -- LevelType: 0 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Main du mage] + +- LevelType: Conjuration cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4722,19 +5082,21 @@ The hand can't attack, activate magic items, or carry more than 10 pounds. [Main du mage]: spells_hd.md#main-du-mage -[][SpellVO] + -# Magic Circle + -- AltName: [Cercle magique] +# Magic Circle -- LevelType: 3 - abjuration -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V, S, M (holy water or powdered silver and iron worth at least 100 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Cercle magique] + +- LevelType: 3th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V, S, M (holy water or powdered silver and iron worth at least 100 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4755,19 +5117,21 @@ When you cast this spell, you can elect to cause its magic to operate in the rev [Cercle magique]: spells_hd.md#cercle-magique -[][SpellVO] + -# Magic Jar + -- AltName: [Possession] +# Magic Jar -- LevelType: 6 - necromancy -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp) -- **Duration :** Until dispelled -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Possession] + +- LevelType: 6th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp) +- **Duration :** Until dispelled +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4788,19 +5152,21 @@ When the spell ends, the container is destroyed. [Possession]: spells_hd.md#possession -[][SpellVO] + -# Magic Missile + -- AltName: [Projectile magique] +# Magic Missile -- LevelType: 1 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Projectile magique] + +- LevelType: 1st-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4811,19 +5177,21 @@ You create three glowing darts of magical force. Each dart hits a creature of yo [Projectile magique]: spells_hd.md#projectile-magique -[][SpellVO] + -# Magic Mouth + -- AltName: [Bouche magique] +# Magic Mouth -- LevelType: 2 - illusion (ritual) -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Until dispelled -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Bouche magique] + +- LevelType: 2nd-level illusion (ritual) +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Until dispelled +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4836,19 +5204,21 @@ The triggering circumstance can be as general or as detailed as you like, though [Bouche magique]: spells_hd.md#bouche-magique -[][SpellVO] + -# Magic Weapon + -- AltName: [Arme magique] +# Magic Weapon -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Paladin, Wizard -- Source: (SRD) +- [Arme magique] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Paladin, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4859,19 +5229,21 @@ You touch a nonmagical weapon. Until the spell ends, that weapon becomes a magic [Arme magique]: spells_hd.md#arme-magique -[][SpellVO] + -# Major Image + -- AltName: [Image majeure] +# Major Image -- LevelType: 3 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a bit of fleece) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Image majeure] + +- LevelType: 3th-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a bit of fleece) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4886,19 +5258,21 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things [Image majeure]: spells_hd.md#image-majeure -[][SpellVO] + -# Mass Cure Wounds + -- AltName: [Soin des blessures de groupe] +# Mass Cure Wounds -- LevelType: 5 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Soin des blessures de groupe] + +- LevelType: 5th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4909,19 +5283,21 @@ A wave of healing energy washes out from a point of your choice within range. Ch [Soin des blessures de groupe]: spells_hd.md#soin-des-blessures-de-groupe -[][SpellVO] + -# Mass Heal + -- AltName: [Guérison de groupe] +# Mass Heal -- LevelType: 9 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Guérison de groupe] + +- LevelType: 9th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4930,19 +5306,21 @@ A flood of healing energy flows from you into injured creatures around you. You [Guérison de groupe]: spells_hd.md#guérison-de-groupe -[][SpellVO] + -# Mass Healing Word + -- AltName: [Mot de guérison de groupe] +# Mass Healing Word -- LevelType: 3 - evocation -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Mot de guérison de groupe] + +- LevelType: 3th-level evocation +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4953,19 +5331,21 @@ As you call out words of restoration, up to six creatures of your choice that yo [Mot de guérison de groupe]: spells_hd.md#mot-de-guérison-de-groupe -[][SpellVO] + -# Mass Suggestion + -- AltName: [Suggestion de groupe] +# Mass Suggestion -- LevelType: 6 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil) -- **Duration :** 24 hours -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Suggestion de groupe] + +- LevelType: 6th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil) +- **Duration :** 24 hours +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -4982,19 +5362,21 @@ If you or any of your companions damage a creature affected by this spell, the s [Suggestion de groupe]: spells_hd.md#suggestion-de-groupe -[][SpellVO] + -# Maze + -- AltName: [Labyrinthe] +# Maze -- LevelType: 8 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Labyrinthe] + +- LevelType: 8th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5007,19 +5389,21 @@ When the spell ends, the target reappears in the space it left or, if that space [Labyrinthe]: spells_hd.md#labyrinthe -[][SpellVO] + -# Meld into Stone + -- AltName: [Fusion dans la pierre] +# Meld into Stone -- LevelType: 3 - transmutation (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Fusion dans la pierre] + +- LevelType: 3th-level transmutation (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5032,19 +5416,21 @@ Minor physical damage to the stone doesn't harm you, but its partial destruction [Fusion dans la pierre]: spells_hd.md#fusion-dans-la-pierre -[][SpellVO] + -# Melf's Acid Arrow + -- AltName: [Flèche acide] +# Melf's Acid Arrow -- LevelType: 2 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S, M (powdered rhubarb leaf and an adder's stomach) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Flèche acide] + +- LevelType: 2nd-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S, M (powdered rhubarb leaf and an adder's stomach) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5055,19 +5441,21 @@ A shimmering green arrow streaks toward a target within range and bursts in a sp [Flèche acide]: spells_hd.md#flèche-acide -[][SpellVO] + -# Mending + -- AltName: [Réparation] +# Mending -- LevelType: 0 - transmutation -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (two lodestones) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Réparation] + +- LevelType: Transmutation cantrip +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (two lodestones) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5076,19 +5464,21 @@ This spell repairs a single break or tear in an object you touch, such as a brok [Réparation]: spells_hd.md#réparation -[][SpellVO] + -# Message + -- AltName: [Message] +# Message -- LevelType: 0 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a short piece of copper wire) -- **Duration :** 1 round -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Message] + +- LevelType: Transmutation cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a short piece of copper wire) +- **Duration :** 1 round +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5099,19 +5489,21 @@ You can cast this spell through solid objects if you re familiar with the target [Message]: spells_hd.md#message -[][SpellVO] + -# Meteor Swarm + -- AltName: [Nuée de météores] +# Meteor Swarm -- LevelType: 9 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 1 mile -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Nuée de météores] + +- LevelType: 9th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 1 mile +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5122,19 +5514,21 @@ The spell damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't [Nuée de météores]: spells_hd.md#nuée-de-météores -[][SpellVO] + -# Mind Blank + -- AltName: [Esprit impénétrable] +# Mind Blank -- LevelType: 8 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** 24 hours -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Esprit impénétrable] + +- LevelType: 8th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** 24 hours +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5143,19 +5537,21 @@ Until the spell ends, one willing creature you touch is immune to psychic damage [Esprit impénétrable]: spells_hd.md#esprit-impénétrable -[][SpellVO] + -# Minor Illusion + -- AltName: [Illusion mineure] +# Minor Illusion -- LevelType: 0 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** S, M (a bit of fleece) -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Illusion mineure] + +- LevelType: Illusion cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** S, M (a bit of fleece) +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5170,19 +5566,21 @@ If a creature uses its action to examine the sound or image, the creature can de [Illusion mineure]: spells_hd.md#illusion-mineure -[][SpellVO] + -# Mirage Arcane + -- AltName: [Mirage] +# Mirage Arcane -- LevelType: 7 - illusion -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** Sight -- **Components :** V, S -- **Duration :** 10 days -- Classes: Bard, Druid, Wizard -- Source: (SRD) +- [Mirage] + +- LevelType: 7th-level illusion +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** Sight +- **Components :** V, S +- **Duration :** 10 days +- Classes: Bard, Druid, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5197,19 +5595,21 @@ Creatures with truesight can see through the illusion to the terrain's true form [Mirage]: spells_hd.md#mirage -[][SpellVO] + -# Mirror Image + -- AltName: [Image miroir] +# Mirror Image -- LevelType: 2 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Image miroir] + +- LevelType: 2nd-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5226,19 +5626,21 @@ A creature is unaffected by this spell if it can't see, if it relies on senses o [Image miroir]: spells_hd.md#image-miroir -[][SpellVO] + -# Mislead + -- AltName: [Tromperie] +# Mislead -- LevelType: 5 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** S -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Tromperie] + +- LevelType: 5th-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** S +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5251,19 +5653,21 @@ You can see through its eyes and hear through its ears as if you were located wh [Tromperie]: spells_hd.md#tromperie -[][SpellVO] + -# Misty Step + -- AltName: [Pas brumeux] +# Misty Step -- LevelType: 2 - conjuration -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** Self -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Pas brumeux] + +- LevelType: 2nd-level conjuration +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** Self +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5272,19 +5676,21 @@ Briefly surrounded by silvery mist, you teleport up to 30 feet to an unoccupied [Pas brumeux]: spells_hd.md#pas-brumeux -[][SpellVO] + -# Modify Memory + -- AltName: [Modification de mémoire] +# Modify Memory -- LevelType: 5 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Modification de mémoire] + +- LevelType: 5th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5303,19 +5709,21 @@ A _[remove curse]_ or _[greater restoration]_ spell cast on the target restores [Modification de mémoire]: spells_hd.md#modification-de-mémoire -[][SpellVO] + -# Moonbeam + -- AltName: [Rayon de lune] +# Moonbeam -- LevelType: 2 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Rayon de lune] + +- LevelType: 2nd-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5332,19 +5740,21 @@ On each of your turns after you cast this spell, you can use an action to move t [Rayon de lune]: spells_hd.md#rayon-de-lune -[][SpellVO] + -# Mordenkainen's Faithful Hound + -- AltName: [Chien de garde] +# Mordenkainen's Faithful Hound -- LevelType: 4 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a tiny silver whistle, a piece of bone, and a thread) -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Chien de garde] + +- LevelType: 4th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a tiny silver whistle, a piece of bone, and a thread) +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5357,19 +5767,21 @@ At the start of each of your turns, the hound attempts to bite one creature with [Chien de garde]: spells_hd.md#chien-de-garde -[][SpellVO] + -# Mordenkainen's Magnificent Mansion + -- AltName: [Manoir somptueux] +# Mordenkainen's Magnificent Mansion -- LevelType: 7 - conjuration -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 300 feet -- **Components :** V, S, M (a miniature portal carved from ivory, a small piece of polished marble, and a tiny silver spoon, each item worth at least 5 gp) -- **Duration :** 24 hours -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Manoir somptueux] + +- LevelType: 7th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 300 feet +- **Components :** V, S, M (a miniature portal carved from ivory, a small piece of polished marble, and a tiny silver spoon, each item worth at least 5 gp) +- **Duration :** 24 hours +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5382,19 +5794,21 @@ You can create any floor plan you like, but the space can't exceed 50 cubes, eac [Manoir somptueux]: spells_hd.md#manoir-somptueux -[][SpellVO] + -# Mordenkainen's Private Sanctum + -- AltName: [Sanctuaire privé] +# Mordenkainen's Private Sanctum -- LevelType: 4 - abjuration -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a thin sheet of lead, a piece of opaque glass, a wad of cotton or cloth, and powdered chrysolite) -- **Duration :** 24 hours -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Sanctuaire privé] + +- LevelType: 4th-level abjuration +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a thin sheet of lead, a piece of opaque glass, a wad of cotton or cloth, and powdered chrysolite) +- **Duration :** 24 hours +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5421,19 +5835,21 @@ Casting this spell on the same spot every day for a year makes this effect perma [Sanctuaire privé]: spells_hd.md#sanctuaire-privé -[][SpellVO] + -# Mordenkainen's Sword + -- AltName: [Épée magique] +# Mordenkainen's Sword -- LevelType: 7 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a miniature platinum sword with a grip and pommel of copper and zinc, worth 250 gp) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Épée magique] + +- LevelType: 7th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a miniature platinum sword with a grip and pommel of copper and zinc, worth 250 gp) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5444,19 +5860,21 @@ When the sword appears, you make a melee spell attack against a target of your c [Épée magique]: spells_hd.md#Épée-magique -[][SpellVO] + -# Move Earth + -- AltName: [Déplacer la terre] +# Move Earth -- LevelType: 6 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (an iron blade and a small bag containing a mixture of soils—clay, loam, and sand) -- **Duration :** Concentration, up to 2 hours -- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Déplacer la terre] + +- LevelType: 6th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (an iron blade and a small bag containing a mixture of soils—clay, loam, and sand) +- **Duration :** Concentration, up to 2 hours +- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5473,19 +5891,21 @@ Similarly, this spell doesn't directly affect plant growth. The moved earth carr [Déplacer la terre]: spells_hd.md#déplacer-la-terre -[][SpellVO] + -# Nondetection + -- AltName: [Non-détection] +# Nondetection -- LevelType: 3 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes) -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Bard, Ranger, Wizard -- Source: (SRD) +- [Non-détection] + +- LevelType: 3th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes) +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Bard, Ranger, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5494,19 +5914,21 @@ For the duration, you hide a target that you touch from divination magic. The ta [Non-détection]: spells_hd.md#non-détection -[][SpellVO] + -# Nystul's Magic Aura + -- AltName: [Aura magique de l'arcaniste] +# Nystul's Magic Aura -- LevelType: 2 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a small square of silk) -- **Duration :** 24 hours -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Aura magique de l'arcaniste] + +- LevelType: 2nd-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a small square of silk) +- **Duration :** 24 hours +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5521,19 +5943,21 @@ When you cast the spell, choose one or both of the following effects. The effect [Aura magique de l'arcaniste]: spells_hd.md#aura-magique-de-larcaniste -[][SpellVO] + -# Otiluke's Freezing Sphere + -- AltName: [Sphère glacée] +# Otiluke's Freezing Sphere -- LevelType: 6 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 300 feet -- **Components :** V, S, M (a small crystal sphere -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Sphère glacée] + +- LevelType: 6th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 300 feet +- **Components :** V, S, M (a small crystal sphere +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5548,19 +5972,21 @@ You can refrain from firing the globe after completing the spell, if you wish. A [Sphère glacée]: spells_hd.md#sphère-glacée -[][SpellVO] + -# Otiluke's Resilient Sphere + -- AltName: [Sphère résiliente] +# Otiluke's Resilient Sphere -- LevelType: 4 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Sphère résiliente] + +- LevelType: 4th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5575,19 +6001,21 @@ A _[disintegrate]_ spell targeting the globe destroys it without harming anythin [Sphère résiliente]: spells_hd.md#sphère-résiliente -[][SpellVO] + -# Otto's Irresistible Dance + -- AltName: [Danse irrésistible] +# Otto's Irresistible Dance -- LevelType: 6 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Danse irrésistible] + +- LevelType: 6th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5598,19 +6026,21 @@ A dancing creature must use all its movement to dance without leaving its space [Danse irrésistible]: spells_hd.md#danse-irrésistible -[][SpellVO] + -# Pass without Trace + -- AltName: [Passage sans trace] +# Pass without Trace -- LevelType: 2 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Passage sans trace] + +- LevelType: 2nd-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5619,19 +6049,21 @@ A veil of shadows and silence radiates from you, masking you and your companions [Passage sans trace]: spells_hd.md#passage-sans-trace -[][SpellVO] + -# Passwall + -- AltName: [Passe-muraille] +# Passwall -- LevelType: 5 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a pinch of sesame seeds) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Passe-muraille] + +- LevelType: 5th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a pinch of sesame seeds) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5642,19 +6074,21 @@ When the opening disappears, any creatures or objects still in the passage creat [Passe-muraille]: spells_hd.md#passe-muraille -[][SpellVO] + -# Phantasmal Killer + -- AltName: [Assassin imaginaire] +# Phantasmal Killer -- LevelType: 4 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Assassin imaginaire] + +- LevelType: 4th-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5665,19 +6099,21 @@ You tap into the nightmares of a creature you can see within range and create an [Assassin imaginaire]: spells_hd.md#assassin-imaginaire -[][SpellVO] + -# Phantom Steed + -- AltName: [Monture fantôme] +# Phantom Steed -- LevelType: 3 - illusion (ritual) -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Monture fantôme] + +- LevelType: 3th-level illusion (ritual) +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5688,19 +6124,21 @@ For the duration, you or a creature you choose can ride the steed. The creature [Monture fantôme]: spells_hd.md#monture-fantôme -[][SpellVO] + -# Planar Ally + -- AltName: [Allié planaire] +# Planar Ally -- LevelType: 6 - conjuration -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Allié planaire] + +- LevelType: 6th-level conjuration +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5721,19 +6159,21 @@ A creature enlisted to join your group counts as a member of it, receiving a ful [Allié planaire]: spells_hd.md#allié-planaire -[][SpellVO] + -# Planar Binding + -- AltName: [Entrave planaire] +# Planar Binding -- LevelType: 5 - abjuration -- **Casting Time :** 1 hour -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a jewel worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** 24 hours -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Wizard -- Source: (SRD) +- [Entrave planaire] + +- LevelType: 5th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 hour +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a jewel worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** 24 hours +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5746,19 +6186,21 @@ A bound creature must follow your instructions to the best of its ability. You m [Entrave planaire]: spells_hd.md#entrave-planaire -[][SpellVO] + -# Plane Shift + -- AltName: [Changement de plan] +# Plane Shift -- LevelType: 7 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a forked, metal rod worth at least 250 gp, attuned to a particular plane of existence) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Changement de plan] + +- LevelType: 7th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a forked, metal rod worth at least 250 gp, attuned to a particular plane of existence) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5771,19 +6213,21 @@ You can use this spell to banish an unwilling creature to another plane. Choose [Changement de plan]: spells_hd.md#changement-de-plan -[][SpellVO] + -# Plant Growth + -- AltName: [Croissance végétale] +# Plant Growth -- LevelType: 3 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action or 8 hours -- **Range :** 150 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Croissance végétale] + +- LevelType: 3th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action or 8 hours +- **Range :** 150 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5798,19 +6242,21 @@ If you cast this spell over 8 hours, you enrich the land. All plants in a half-m [Croissance végétale]: spells_hd.md#croissance-végétale -[][SpellVO] + -# Poison Spray + -- AltName: [Bouffée de poison] +# Poison Spray -- LevelType: 0 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Bouffée de poison] + +- LevelType: Conjuration cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5821,19 +6267,21 @@ This spell's damage increases by 1d12 when you reach 5th level (2d12), 11th leve [Bouffée de poison]: spells_hd.md#bouffée-de-poison -[][SpellVO] + -# Polymorph + -- AltName: [Métamorphose] +# Polymorph -- LevelType: 4 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a caterpillar cocoon) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Métamorphose] + +- LevelType: 4th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a caterpillar cocoon) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5850,19 +6298,21 @@ The target's gear melds into the new form. The creature can't activate, use, wie [Métamorphose]: spells_hd.md#métamorphose -[][SpellVO] + -# Power Word Kill + -- AltName: [Mot de pouvoir mortel] +# Power Word Kill -- LevelType: 9 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Mot de pouvoir mortel] + +- LevelType: 9th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5871,19 +6321,21 @@ You utter a word of power that can compel one creature you can see within range [Mot de pouvoir mortel]: spells_hd.md#mot-de-pouvoir-mortel -[][SpellVO] + -# Power Word Stun + -- AltName: [Mot de pouvoir étourdissant] +# Power Word Stun -- LevelType: 8 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Mot de pouvoir étourdissant] + +- LevelType: 8th-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5894,19 +6346,21 @@ The stunned target must make a Constitution saving throw at the end of each of i [Mot de pouvoir étourdissant]: spells_hd.md#mot-de-pouvoir-étourdissant -[][SpellVO] + -# Prayer of Healing + -- AltName: [Prière de soins] +# Prayer of Healing -- LevelType: 2 - evocation -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Prière de soins] + +- LevelType: 2nd-level evocation +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5917,19 +6371,21 @@ Up to six creatures of your choice that you can see within range each regain hit [Prière de soins]: spells_hd.md#prière-de-soins -[][SpellVO] + -# Prestidigitation + -- AltName: [Prestidigitation] +# Prestidigitation -- LevelType: 0 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Up to 1 hour -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Prestidigitation] + +- LevelType: Transmutation cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Up to 1 hour +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5952,19 +6408,21 @@ If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its non-insta [Prestidigitation]: spells_hd.md#prestidigitation -[][SpellVO] + -# Prismatic Spray + -- AltName: [Embruns prismatiques] +# Prismatic Spray -- LevelType: 7 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (60-foot cone) -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Embruns prismatiques] + +- LevelType: 7th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (60-foot cone) +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -5989,19 +6447,21 @@ Eight multicolored rays of light flash from your hand. Each ray is a different c [Embruns prismatiques]: spells_hd.md#embruns-prismatiques -[][SpellVO] + -# Prismatic Wall + -- AltName: [Mur prismatique] +# Prismatic Wall -- LevelType: 9 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 10 minutes -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Mur prismatique] + +- LevelType: 9th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 10 minutes +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6032,19 +6492,21 @@ While this layer is in place, spells can't be cast through the wall. The layer i [Mur prismatique]: spells_hd.md#mur-prismatique -[][SpellVO] + -# Produce Flame + -- AltName: [Produire une flamme] +# Produce Flame -- LevelType: 0 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** 10 minutes -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Produire une flamme] + +- LevelType: Conjuration cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** 10 minutes +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6057,19 +6519,21 @@ This spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level [Produire une flamme]: spells_hd.md#produire-une-flamme -[][SpellVO] + -# Programmed Illusion + -- AltName: [Illusion programmée] +# Programmed Illusion -- LevelType: 6 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp) -- **Duration :** Until dispelled -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Illusion programmée] + +- LevelType: 6th-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp) +- **Duration :** Until dispelled +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6084,19 +6548,21 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things [Illusion programmée]: spells_hd.md#illusion-programmée -[][SpellVO] + -# Project Image + -- AltName: [Image projetée] +# Project Image -- LevelType: 7 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 500 miles -- **Components :** V, S, M (a small replica of you made from materials worth at least 5 gp) -- **Duration :** Concentration, up to 1 day -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Image projetée] + +- LevelType: 7th-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 500 miles +- **Components :** V, S, M (a small replica of you made from materials worth at least 5 gp) +- **Duration :** Concentration, up to 1 day +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6111,19 +6577,21 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things [Image projetée]: spells_hd.md#image-projetée -[][SpellVO] + -# Protection from Energy + -- AltName: [Protection contre les énergies] +# Protection from Energy -- LevelType: 3 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Cleric, Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Protection contre les énergies] + +- LevelType: 3th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Cleric, Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6132,19 +6600,21 @@ For the duration, the willing creature you touch has resistance to one damage ty [Protection contre les énergies]: spells_hd.md#protection-contre-les-énergies -[][SpellVO] + -# Protection from Evil and Good + -- AltName: [Protection contre le mal et le bien] +# Protection from Evil and Good -- LevelType: 1 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (holy water or powdered silver and iron, which the spell consumes) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Protection contre le mal et le bien] + +- LevelType: 1st-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (holy water or powdered silver and iron, which the spell consumes) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6155,19 +6625,21 @@ The protection grants several benefits. Creatures of those types have disadvanta [Protection contre le mal et le bien]: spells_hd.md#protection-contre-le-mal-et-le-bien -[][SpellVO] + -# Protection from Poison + -- AltName: [Protection contre le poison] +# Protection from Poison -- LevelType: 2 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger -- Source: (SRD) +- [Protection contre le poison] + +- LevelType: 2nd-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6178,19 +6650,21 @@ For the duration, the target has advantage on saving throws against being poison [Protection contre le poison]: spells_hd.md#protection-contre-le-poison -[][SpellVO] + -# Purify Food and Drink + -- AltName: [Purification de la nourriture et de l'eau] +# Purify Food and Drink -- LevelType: 1 - transmutation (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Druid, Paladin -- Source: (SRD) +- [Purification de la nourriture et de l'eau] + +- LevelType: 1st-level transmutation (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Druid, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6199,19 +6673,21 @@ All nonmagical food and drink within a 5-foot-radius sphere centered on a point [Purification de la nourriture et de l'eau]: spells_hd.md#purification-de-la-nourriture-et-de-leau -[][SpellVO] + -# Raise Dead + -- AltName: [Rappel à la vie] +# Raise Dead -- LevelType: 5 - necromancy -- **Casting Time :** 1 hour -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Cleric, Paladin -- Source: (SRD) +- [Rappel à la vie] + +- LevelType: 5th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 hour +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Cleric, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6226,19 +6702,21 @@ Coming back from the dead is an ordeal. The target takes a -4 penalty to all att [Rappel à la vie]: spells_hd.md#rappel-à-la-vie -[][SpellVO] + -# Rary's Telepathic Bond + -- AltName: [Lien télépathique] +# Rary's Telepathic Bond -- LevelType: 5 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (pieces of eggshell from two different kinds of creatures) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Lien télépathique] + +- LevelType: 5th-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (pieces of eggshell from two different kinds of creatures) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6249,19 +6727,21 @@ Until the spell ends, the targets can communicate telepathically through the bon [Lien télépathique]: spells_hd.md#lien-télépathique -[][SpellVO] + -# Ray of Enfeeblement + -- AltName: [Rayon affaiblissant] +# Ray of Enfeeblement -- LevelType: 2 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Rayon affaiblissant] + +- LevelType: 2nd-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6272,19 +6752,21 @@ At the end of each of the target's turns, it can make a Constitution saving thro [Rayon affaiblissant]: spells_hd.md#rayon-affaiblissant -[][SpellVO] + -# Ray of Frost + -- AltName: [Rayon de givre] +# Ray of Frost -- LevelType: 0 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Rayon de givre] + +- LevelType: Evocation cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6295,19 +6777,21 @@ The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level ( [Rayon de givre]: spells_hd.md#rayon-de-givre -[][SpellVO] + -# Regenerate + -- AltName: [Régénération] +# Regenerate -- LevelType: 7 - transmutation -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a prayer wheel and holy water) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Régénération] + +- LevelType: 7th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a prayer wheel and holy water) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6318,19 +6802,21 @@ The target's severed body members (fingers, legs, tails, and so on), if any, are [Régénération]: spells_hd.md#régénération -[][SpellVO] + -# Reincarnate + -- AltName: [Réincarnation] +# Reincarnate -- LevelType: 5 - transmutation -- **Casting Time :** 1 hour -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Réincarnation] + +- LevelType: 5th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 hour +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6362,19 +6848,21 @@ The reincarnated creature recalls its former life and experiences. It retains th [Réincarnation]: spells_hd.md#réincarnation -[][SpellVO] + -# Remove Curse + -- AltName: [Lever une malédiction] +# Remove Curse -- LevelType: 3 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Lever une malédiction] + +- LevelType: 3th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6383,19 +6871,21 @@ At your touch, all curses affecting one creature or object end. If the object is [Lever une malédiction]: spells_hd.md#lever-une-malédiction -[][SpellVO] + -# Resistance + -- AltName: [Résistance] +# Resistance -- LevelType: 0 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a miniature cloak) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Résistance] + +- LevelType: Abjuration cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a miniature cloak) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6404,19 +6894,21 @@ You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll [Résistance]: spells_hd.md#résistance -[][SpellVO] + -# Resurrection + -- AltName: [Résurrection] +# Resurrection -- LevelType: 7 - necromancy -- **Casting Time :** 1 hour -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Cleric -- Source: (SRD) +- [Résurrection] + +- LevelType: 7th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 hour +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6433,19 +6925,21 @@ Casting this spell to restore life to a creature that has been dead for one year [Résurrection]: spells_hd.md#résurrection -[][SpellVO] + -# Reverse Gravity + -- AltName: [Inversion de la gravité] +# Reverse Gravity -- LevelType: 7 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 100 feet -- **Components :** V, S, M (a lodestone and iron filings) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Inversion de la gravité] + +- LevelType: 7th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 100 feet +- **Components :** V, S, M (a lodestone and iron filings) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6458,19 +6952,21 @@ At the end of the duration, affected objects and creatures fall back down. [Inversion de la gravité]: spells_hd.md#inversion-de-la-gravité -[][SpellVO] + -# Revivify + -- AltName: [Revigorer] +# Revivify -- LevelType: 3 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (diamonds worth 300 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Paladin -- Source: (SRD) +- [Revigorer] + +- LevelType: 3th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (diamonds worth 300 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6479,19 +6975,21 @@ You touch a creature that has died within the last minute. That creature returns [Revigorer]: spells_hd.md#revigorer -[][SpellVO] + -# Rope Trick + -- AltName: [Corde enchantée] +# Rope Trick -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (powdered corn extract and a twisted loop of parchment) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Corde enchantée] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (powdered corn extract and a twisted loop of parchment) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6506,19 +7004,21 @@ Anything inside the extradimensional space drops out when the spell ends. [Corde enchantée]: spells_hd.md#corde-enchantée -[][SpellVO] + -# Sacred Flame + -- AltName: [Flamme sacrée] +# Sacred Flame -- LevelType: 0 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Flamme sacrée] + +- LevelType: Evocation cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6529,19 +7029,21 @@ The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level ( [Flamme sacrée]: spells_hd.md#flamme-sacrée -[][SpellVO] + -# Sanctuary + -- AltName: [Sanctuaire] +# Sanctuary -- LevelType: 1 - abjuration -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a small silver mirror) -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Sanctuaire] + +- LevelType: 1st-level abjuration +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a small silver mirror) +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6552,19 +7054,21 @@ If the warded creature makes an attack or casts a spell that affects an enemy cr [Sanctuaire]: spells_hd.md#sanctuaire -[][SpellVO] + -# Scorching Ray + -- AltName: [Rayon ardent] +# Scorching Ray -- LevelType: 2 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Rayon ardent] + +- LevelType: 2nd-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6577,19 +7081,21 @@ Make a ranged spell attack for each ray. On a hit, the target takes 2d6 fire dam [Rayon ardent]: spells_hd.md#rayon-ardent -[][SpellVO] + -# Scrying + -- AltName: [Scrutation] +# Scrying -- LevelType: 5 - divination -- **Casting Time :** 10 minutes -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Bard, Cleric, Druid, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Scrutation] + +- LevelType: 5th-level divination +- **Casting Time :** 10 minutes +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Bard, Cleric, Druid, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6612,19 +7118,21 @@ On a successful save, the target isn't affected, and you can't use this spell ag [Scrutation]: spells_hd.md#scrutation -[][SpellVO] + -# See Invisibility + -- AltName: [Voir l'invisible] +# See Invisibility -- LevelType: 2 - divination -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Voir l'invisible] + +- LevelType: 2nd-level divination +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6633,19 +7141,21 @@ For the duration, you see invisible creatures and objects as if they were visibl [Voir l'invisible]: spells_hd.md#voir-linvisible -[][SpellVO] + -# Seeming + -- AltName: [Apparence trompeuse] +# Seeming -- LevelType: 5 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Apparence trompeuse] + +- LevelType: 5th-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6660,19 +7170,21 @@ A creature can use its action to inspect a target and make an Intelligence (Inve [Apparence trompeuse]: spells_hd.md#apparence-trompeuse -[][SpellVO] + -# Sending + -- AltName: [Envoi de message] +# Sending -- LevelType: 3 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Unlimited -- **Components :** V, S, M (a short piece of fine copper wire) -- **Duration :** 1 round -- Classes: Bard, Cleric, Wizard -- Source: (SRD) +- [Envoi de message] + +- LevelType: 3th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Unlimited +- **Components :** V, S, M (a short piece of fine copper wire) +- **Duration :** 1 round +- Classes: Bard, Cleric, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6683,19 +7195,21 @@ You can send the message across any distance and even to other planes of existen [Envoi de message]: spells_hd.md#envoi-de-message -[][SpellVO] + -# Sequester + -- AltName: [Séquestration] +# Sequester -- LevelType: 7 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a powder composed of diamond, emerald, ruby, and sapphire dust worth at least 5,000 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Until dispelled -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Séquestration] + +- LevelType: 7th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a powder composed of diamond, emerald, ruby, and sapphire dust worth at least 5,000 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Until dispelled +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6708,19 +7222,21 @@ You can set a condition for the spell to end early. The condition can be anythin [Séquestration]: spells_hd.md#séquestration -[][SpellVO] + -# Shapechange + -- AltName: [Changement de forme] +# Shapechange -- LevelType: 9 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S, M (a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Druid, Wizard -- Source: (SRD) +- [Changement de forme] + +- LevelType: 9th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S, M (a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Druid, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6739,19 +7255,21 @@ During this spell's duration, you can use your action to assume a different form [Changement de forme]: spells_hd.md#changement-de-forme -[][SpellVO] + -# Shatter + -- AltName: [Briser] +# Shatter -- LevelType: 2 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a chip of mica) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Briser] + +- LevelType: 2nd-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a chip of mica) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6764,19 +7282,21 @@ A nonmagical object that isn't being worn or carried also takes the damage if it [Briser]: spells_hd.md#briser -[][SpellVO] + -# Shield + -- AltName: [Bouclier] +# Shield -- LevelType: 1 - abjuration -- **Casting Time :** 1 reaction, which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 round -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Bouclier] + +- LevelType: 1st-level abjuration +- **Casting Time :** 1 reaction, which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 round +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6785,19 +7305,21 @@ An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start [Bouclier]: spells_hd.md#bouclier -[][SpellVO] + -# Shield of Faith + -- AltName: [Bouclier de la foi] +# Shield of Faith -- LevelType: 1 - abjuration -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a small parchment with a bit of holy text written on it) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Cleric, Paladin -- Source: (SRD) +- [Bouclier de la foi] + +- LevelType: 1st-level abjuration +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a small parchment with a bit of holy text written on it) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Cleric, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6806,19 +7328,21 @@ A shimmering field appears and surrounds a creature of your choice within range, [Bouclier de la foi]: spells_hd.md#bouclier-de-la-foi -[][SpellVO] + -# Shillelagh + -- AltName: [Gourdin magique] +# Shillelagh -- LevelType: 0 - transmutation -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff) -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Gourdin magique] + +- LevelType: Transmutation cantrip +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff) +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6827,19 +7351,21 @@ The wood of a club or quarterstaff you are holding is imbued with nature's power [Gourdin magique]: spells_hd.md#gourdin-magique -[][SpellVO] + -# Shocking Grasp + -- AltName: [Poigne électrique] +# Shocking Grasp -- LevelType: 0 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Poigne électrique] + +- LevelType: Evocation cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6850,19 +7376,21 @@ The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level ( [Poigne électrique]: spells_hd.md#poigne-électrique -[][SpellVO] + -# Silence + -- AltName: [Silence] +# Silence -- LevelType: 2 - illusion (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Bard, Cleric, Ranger -- Source: (SRD) +- [Silence] + +- LevelType: 2nd-level illusion (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Bard, Cleric, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6873,19 +7401,21 @@ Casting a spell that includes a verbal component is impossible there. [Silence]: spells_hd.md#silence -[][SpellVO] + -# Silent Image + -- AltName: [Image silencieuse] +# Silent Image -- LevelType: 1 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a bit of fleece) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Image silencieuse] + +- LevelType: 1st-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a bit of fleece) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6898,19 +7428,21 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things [Image silencieuse]: spells_hd.md#image-silencieuse -[][SpellVO] + -# Simulacrum + -- AltName: [Simulacre] +# Simulacrum -- LevelType: 7 - illusion -- **Casting Time :** 12 hours -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (snow or ice in quantities sufficient to made a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature's body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell) -- **Duration :** Until dispelled -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Simulacre] + +- LevelType: 7th-level illusion +- **Casting Time :** 12 hours +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (snow or ice in quantities sufficient to made a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature's body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell) +- **Duration :** Until dispelled +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6925,19 +7457,21 @@ If you cast this spell again, any currently active duplicates you created with t [Simulacre]: spells_hd.md#simulacre -[][SpellVO] + -# Sleep + -- AltName: [Sommeil] +# Sleep -- LevelType: 1 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S, M (a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket) -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Sommeil] + +- LevelType: 1st-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S, M (a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket) +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6952,19 +7486,21 @@ Undead and creatures immune to being charmed aren't affected by this spell. [Sommeil]: spells_hd.md#sommeil -[][SpellVO] + -# Sleet Storm + -- AltName: [Tempête de neige] +# Sleet Storm -- LevelType: 3 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 150 feet -- **Components :** V, S, M (a pinch of dust and a few drops of water) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Tempête de neige] + +- LevelType: 3th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 150 feet +- **Components :** V, S, M (a pinch of dust and a few drops of water) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -6977,19 +7513,21 @@ If a creature is concentrating in the spell's area, the creature must make a suc [Tempête de neige]: spells_hd.md#tempête-de-neige -[][SpellVO] + -# Slow + -- AltName: [Lenteur] +# Slow -- LevelType: 3 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a drop of molasses) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Lenteur] + +- LevelType: 3th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a drop of molasses) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7004,19 +7542,21 @@ A creature affected by this spell makes another Wisdom saving throw at the end o [Lenteur]: spells_hd.md#lenteur -[][SpellVO] + -# Spare the Dying + -- AltName: [Épargner les mourants] +# Spare the Dying -- LevelType: 0 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Épargner les mourants] + +- LevelType: Necromancy cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7025,19 +7565,21 @@ You touch a living creature that has 0 hit points. The creature becomes stable. [Épargner les mourants]: spells_hd.md#Épargner-les-mourants -[][SpellVO] + -# Speak with Animals + -- AltName: [Communication avec les animaux] +# Speak with Animals -- LevelType: 1 - divination (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** 10 minutes -- Classes: Bard, Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Communication avec les animaux] + +- LevelType: 1st-level divination (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** 10 minutes +- Classes: Bard, Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7046,19 +7588,21 @@ You gain the ability to comprehend and verbally communicate with beasts for the [Communication avec les animaux]: spells_hd.md#communication-avec-les-animaux -[][SpellVO] + -# Speak with Dead + -- AltName: [Communication avec les morts] +# Speak with Dead -- LevelType: 3 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V, S, M (burning incense) -- **Duration :** 10 minutes -- Classes: Bard, Cleric -- Source: (SRD) +- [Communication avec les morts] + +- LevelType: 3th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V, S, M (burning incense) +- **Duration :** 10 minutes +- Classes: Bard, Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7069,19 +7613,21 @@ Until the spell ends, you can ask the corpse up to five questions. The corpse kn [Communication avec les morts]: spells_hd.md#communication-avec-les-morts -[][SpellVO] + -# Speak with Plants + -- AltName: [Communication avec les plantes] +# Speak with Plants -- LevelType: 3 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (30-foot radius) -- **Components :** V, S -- **Duration :** 10 minutes -- Classes: Bard, Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Communication avec les plantes] + +- LevelType: 3th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (30-foot radius) +- **Components :** V, S +- **Duration :** 10 minutes +- Classes: Bard, Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7098,19 +7644,21 @@ This spell can cause the plants created by the _[entangle]_ spell to release a r [Communication avec les plantes]: spells_hd.md#communication-avec-les-plantes -[][SpellVO] + -# Spider Climb + -- AltName: [Pattes d'araignée] +# Spider Climb -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a drop of bitumen and a spider) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Pattes d'araignée] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a drop of bitumen and a spider) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7119,19 +7667,21 @@ Until the spell ends, one willing creature you touch gains the ability to move u [Pattes d'araignée]: spells_hd.md#pattes-daraignée -[][SpellVO] + -# Spike Growth + -- AltName: [Croissance d'épines] +# Spike Growth -- LevelType: 2 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 150 feet -- **Components :** V, S, M (seven sharp thorns or seven small twigs, each sharpened to a point) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Croissance d'épines] + +- LevelType: 2nd-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 150 feet +- **Components :** V, S, M (seven sharp thorns or seven small twigs, each sharpened to a point) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7142,19 +7692,21 @@ The transformation of the ground is camouflaged to look natural. Any creature th [Croissance d'épines]: spells_hd.md#croissance-dépines -[][SpellVO] + -# Spirit Guardians + -- AltName: [Esprits gardiens] +# Spirit Guardians -- LevelType: 3 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (15-foot radius) -- **Components :** V, S, M (a holy symbol) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Esprits gardiens] + +- LevelType: 3th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (15-foot radius) +- **Components :** V, S, M (a holy symbol) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7167,19 +7719,21 @@ When you cast this spell, you can designate any number of creatures you can see [Esprits gardiens]: spells_hd.md#esprits-gardiens -[][SpellVO] + -# Spiritual Weapon + -- AltName: [Arme spirituelle] +# Spiritual Weapon -- LevelType: 2 - evocation -- **Casting Time :** 1 bonus action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 minute -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Arme spirituelle] + +- LevelType: 2nd-level evocation +- **Casting Time :** 1 bonus action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 minute +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7194,19 +7748,21 @@ The weapon can take whatever form you choose. Clerics of deities who are associa [Arme spirituelle]: spells_hd.md#arme-spirituelle -[][SpellVO] + -# Stinking Cloud + -- AltName: [Nuage puant] +# Stinking Cloud -- LevelType: 3 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 90 feet -- **Components :** V, S, M (a rotten egg or several skunk cabbage leaves) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Nuage puant] + +- LevelType: 3th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 90 feet +- **Components :** V, S, M (a rotten egg or several skunk cabbage leaves) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7219,19 +7775,21 @@ A moderate wind (at least 10 miles per hour) disperses the cloud after 4 rounds. [Nuage puant]: spells_hd.md#nuage-puant -[][SpellVO] + -# Stone Shape + -- AltName: [Façonnage de la pierre] +# Stone Shape -- LevelType: 4 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (soft clay, which must be worked into roughly the desired shape of the stone object) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Druid, Wizard -- Source: (SRD) +- [Façonnage de la pierre] + +- LevelType: 4th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (soft clay, which must be worked into roughly the desired shape of the stone object) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Druid, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7240,19 +7798,21 @@ You touch a stone object of Medium size or smaller or a section of stone no more [Façonnage de la pierre]: spells_hd.md#façonnage-de-la-pierre -[][SpellVO] + -# Stoneskin + -- AltName: [Peau de pierre] +# Stoneskin -- LevelType: 4 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (diamond dust worth 100 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Peau de pierre] + +- LevelType: 4th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (diamond dust worth 100 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7261,19 +7821,21 @@ This spell turns the flesh of a willing creature you touch as hard as stone. Unt [Peau de pierre]: spells_hd.md#peau-de-pierre -[][SpellVO] + -# Storm of Vengeance + -- AltName: [Tempête vengeresse] +# Storm of Vengeance -- LevelType: 9 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Sight -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Tempête vengeresse] + +- LevelType: 9th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Sight +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7292,19 +7854,21 @@ Each round you maintain concentration on this spell, the storm produces addition [Tempête vengeresse]: spells_hd.md#tempête-vengeresse -[][SpellVO] + -# Suggestion + -- AltName: [Suggestion] +# Suggestion -- LevelType: 2 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil) -- **Duration :** Concentration, up to 8 hours -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Suggestion] + +- LevelType: 2nd-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil) +- **Duration :** Concentration, up to 8 hours +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7319,19 +7883,21 @@ If you or any of your companions damage the target, the spell ends. [Suggestion]: spells_hd.md#suggestion -[][SpellVO] + -# Sunbeam + -- AltName: [Rayon de soleil] +# Sunbeam -- LevelType: 6 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (60-foot line) -- **Components :** V, S, M (a magnifying glass) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Rayon de soleil] + +- LevelType: 6th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (60-foot line) +- **Components :** V, S, M (a magnifying glass) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7344,19 +7910,21 @@ For the duration, a mote of brilliant radiance shines in your hand. It sheds bri [Rayon de soleil]: spells_hd.md#rayon-de-soleil -[][SpellVO] + -# Sunburst + -- AltName: [Éclat du soleil] +# Sunburst -- LevelType: 8 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 150 feet -- **Components :** V, S, M (fire and a piece of sunstone) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Éclat du soleil] + +- LevelType: 8th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 150 feet +- **Components :** V, S, M (fire and a piece of sunstone) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7369,19 +7937,21 @@ This spell dispels any darkness in its area that was created by a spell. [Éclat du soleil]: spells_hd.md#Éclat-du-soleil -[][SpellVO] + -# Symbol + -- AltName: [Symbole] +# Symbol -- LevelType: 7 - abjuration -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (mercury, phosphorus, and powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Until dispelled or triggered -- Classes: Bard, Cleric, Wizard -- Source: (SRD) +- [Symbole] + +- LevelType: 7th-level abjuration +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (mercury, phosphorus, and powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Until dispelled or triggered +- Classes: Bard, Cleric, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7414,19 +7984,21 @@ When you inscribe the glyph, choose one of the options below for its effect. Onc [Symbole]: spells_hd.md#symbole -[][SpellVO] + -# Tasha's Hideous Laughter + -- AltName: [Fou rire] +# Tasha's Hideous Laughter -- LevelType: 1 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (tiny tarts and a feather that is waved in the air) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Bard, Wizard -- Source: (SRD) +- [Fou rire] + +- LevelType: 1st-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (tiny tarts and a feather that is waved in the air) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Bard, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7437,19 +8009,21 @@ At the end of each of its turns, and each time it takes damage, the target can m [Fou rire]: spells_hd.md#fou-rire -[][SpellVO] + -# Telekinesis + -- AltName: [Télékinésie] +# Telekinesis -- LevelType: 5 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Télékinésie] + +- LevelType: 5th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7464,19 +8038,21 @@ You can exert fine control on objects with your telekinetic grip, such as manipu [Télékinésie]: spells_hd.md#télékinésie -[][SpellVO] + -# Teleport + -- AltName: [Téléportation] +# Teleport -- LevelType: 7 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Téléportation] + +- LevelType: 7th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7519,19 +8095,21 @@ The destination you choose must be known to you, and it must be on the same plan [Téléportation]: spells_hd.md#téléportation -[][SpellVO] + -# Teleportation Circle + -- AltName: [Cercle de téléportation] +# Teleportation Circle -- LevelType: 5 - conjuration -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V, M (rare chalks and inks infused with precious gems with 50 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** 1 round -- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Cercle de téléportation] + +- LevelType: 5th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V, M (rare chalks and inks infused with precious gems with 50 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** 1 round +- Classes: Bard, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7544,19 +8122,21 @@ You can create a permanent teleportation circle by casting this spell in the sam [Cercle de téléportation]: spells_hd.md#cercle-de-téléportation -[][SpellVO] + -# Tenser's Floating Disk + -- AltName: [Disque flottant] +# Tenser's Floating Disk -- LevelType: 1 - conjuration (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a drop of mercury) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Disque flottant] + +- LevelType: 1st-level conjuration (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a drop of mercury) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7569,19 +8149,21 @@ If you move more than 100 feet from the disk (typically because it can't move ar [Disque flottant]: spells_hd.md#disque-flottant -[][SpellVO] + -# Thaumaturgy + -- AltName: [Thaumaturgie] +# Thaumaturgy -- LevelType: 0 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Up to 1 minute -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Thaumaturgie] + +- LevelType: Transmutation cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Up to 1 minute +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7604,19 +8186,21 @@ If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its 1-minute [Thaumaturgie]: spells_hd.md#thaumaturgie -[][SpellVO] + -# Thunderwave + -- AltName: [Vague tonnante] +# Thunderwave -- LevelType: 1 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self (15-foot cube) -- **Components :** V, S -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Vague tonnante] + +- LevelType: 1st-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self (15-foot cube) +- **Components :** V, S +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7629,19 +8213,21 @@ In addition, unsecured objects that are completely within the area of effect are [Vague tonnante]: spells_hd.md#vague-tonnante -[][SpellVO] + -# Time Stop + -- AltName: [Arrêt du temps] +# Time Stop -- LevelType: 9 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Arrêt du temps] + +- LevelType: 9th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7652,19 +8238,21 @@ This spell ends if one of the actions you use during this period, or any effects [Arrêt du temps]: spells_hd.md#arrêt-du-temps -[][SpellVO] + -# Tongues + -- AltName: [Langues] +# Tongues -- LevelType: 3 - divination -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, M (a small clay model of a ziggurat) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Langues] + +- LevelType: 3th-level divination +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, M (a small clay model of a ziggurat) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7673,19 +8261,21 @@ This spell grants the creature you touch the ability to understand any spoken la [Langues]: spells_hd.md#langues -[][SpellVO] + -# Transport via Plants + -- AltName: [Transport végétal] +# Transport via Plants -- LevelType: 6 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 10 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 1 round -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Transport végétal] + +- LevelType: 6th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 10 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 1 round +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7694,19 +8284,21 @@ This spell creates a magical link between a Large or larger inanimate plant with [Transport végétal]: spells_hd.md#transport-végétal -[][SpellVO] + -# Tree Stride + -- AltName: [Passage par les arbres] +# Tree Stride -- LevelType: 5 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Passage par les arbres] + +- LevelType: 5th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7717,19 +8309,21 @@ You can use this transportation ability once per round for the duration. You mus [Passage par les arbres]: spells_hd.md#passage-par-les-arbres -[][SpellVO] + -# True Polymorph + -- AltName: [Métamorphose suprême] +# True Polymorph -- LevelType: 9 - transmutation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a drop of mercury, a dollop of gum arabic, and a wisp of smoke) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Bard, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Métamorphose suprême] + +- LevelType: 9th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a drop of mercury, a dollop of gum arabic, and a wisp of smoke) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Bard, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7754,19 +8348,21 @@ If the spell becomes permanent, you no longer control the creature. It might rem [Métamorphose suprême]: spells_hd.md#métamorphose-suprême -[][SpellVO] + -# True Resurrection + -- AltName: [Résurrection suprême] +# True Resurrection -- LevelType: 9 - necromancy -- **Casting Time :** 1 hour -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a sprinkle of holy water and diamonds worth at least 25,000 gp, which the spell consumes) -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric, Druid -- Source: (SRD) +- [Résurrection suprême] + +- LevelType: 9th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 hour +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a sprinkle of holy water and diamonds worth at least 25,000 gp, which the spell consumes) +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric, Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7779,19 +8375,21 @@ The spell can even provide a new body if the original no longer exists, in which [Résurrection suprême]: spells_hd.md#résurrection-suprême -[][SpellVO] + -# True Seeing + -- AltName: [Vision suprême] +# True Seeing -- LevelType: 6 - divination -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (an ointment for the eyes that costs 25 gp; is made from mushroom powder, saffron, and fat; and is consumed by the spell) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Vision suprême] + +- LevelType: 6th-level divination +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (an ointment for the eyes that costs 25 gp; is made from mushroom powder, saffron, and fat; and is consumed by the spell) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7800,19 +8398,21 @@ This spell gives the willing creature you touch the ability to see things as the [Vision suprême]: spells_hd.md#vision-suprême -[][SpellVO] + -# True Strike + -- AltName: [Viser juste] +# True Strike -- LevelType: 0 - divination -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** S -- **Duration :** Concentration, up to 1 round -- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Viser juste] + +- LevelType: Divination cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** S +- **Duration :** Concentration, up to 1 round +- Classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7821,19 +8421,21 @@ You extend your hand and point a finger at a target in range. Your magic grants [Viser juste]: spells_hd.md#viser-juste -[][SpellVO] + -# Unseen Servant + -- AltName: [Serviteur invisible] +# Unseen Servant -- LevelType: 1 - conjuration (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a piece of string and a bit of wood) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Bard, Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Serviteur invisible] + +- LevelType: 1st-level conjuration (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a piece of string and a bit of wood) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Bard, Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7846,19 +8448,21 @@ If you command the servant to perform a task that would move it more than 60 fee [Serviteur invisible]: spells_hd.md#serviteur-invisible -[][SpellVO] + -# Vampiric Touch + -- AltName: [Caresse du vampire] +# Vampiric Touch -- LevelType: 3 - necromancy -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Warlock, Wizard -- Source: (SRD) +- [Caresse du vampire] + +- LevelType: 3th-level necromancy +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Warlock, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7869,19 +8473,21 @@ The touch of your shadow-wreathed hand can siphon life force from others to heal [Caresse du vampire]: spells_hd.md#caresse-du-vampire -[][SpellVO] + -# Vicious Mockery + -- AltName: [Moquerie cruelle] +# Vicious Mockery -- LevelType: 0 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Bard -- Source: (SRD) +- [Moquerie cruelle] + +- LevelType: Enchantment cantrip +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Bard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7892,19 +8498,21 @@ This spell's damage increases by 1d4 when you reach 5th level (2d4), 11th level [Moquerie cruelle]: spells_hd.md#moquerie-cruelle -[][SpellVO] + -# Wall of Fire + -- AltName: [Mur de feu] +# Wall of Fire -- LevelType: 4 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a small piece of phosphorus) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Mur de feu] + +- LevelType: 4th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a small piece of phosphorus) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7921,19 +8529,21 @@ The other side of the wall deals no damage. [Mur de feu]: spells_hd.md#mur-de-feu -[][SpellVO] + -# Wall of Force + -- AltName: [Mur de force] +# Wall of Force -- LevelType: 5 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a pinch of powder made by crushing a clear gemstone) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Mur de force] + +- LevelType: 5th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a pinch of powder made by crushing a clear gemstone) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7944,19 +8554,21 @@ Nothing can physically pass through the wall. It is immune to all damage and can [Mur de force]: spells_hd.md#mur-de-force -[][SpellVO] + -# Wall of Ice + -- AltName: [Mur de glace] +# Wall of Ice -- LevelType: 6 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a small piece of quartz) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Mur de glace] + +- LevelType: 6th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a small piece of quartz) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -7971,19 +8583,21 @@ The wall is an object that can be damaged and thus breached. It has AC 12 and 30 [Mur de glace]: spells_hd.md#mur-de-glace -[][SpellVO] + -# Wall of Stone + -- AltName: [Mur de pierre] +# Wall of Stone -- LevelType: 5 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a small block of granite) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Mur de pierre] + +- LevelType: 5th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a small block of granite) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Druid, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8002,19 +8616,21 @@ If you maintain your concentration on this spell for its whole duration, the wal [Mur de pierre]: spells_hd.md#mur-de-pierre -[][SpellVO] + -# Wall of Thorns + -- AltName: [Mur d'épines] +# Wall of Thorns -- LevelType: 6 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a handful of thorns) -- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Mur d'épines] + +- LevelType: 6th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a handful of thorns) +- **Duration :** Concentration, up to 10 minutes +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8029,19 +8645,21 @@ A creature can move through the wall, albeit slowly and painfully. For every 1 f [Mur d'épines]: spells_hd.md#mur-dépines -[][SpellVO] + -# Warding Bond + -- AltName: [Lien de protection] +# Warding Bond -- LevelType: 2 - abjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Touch -- **Components :** V, S, M (a pair of platinum rings worth at least 50 gp each, which you and the target must wear for the duration) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Lien de protection] + +- LevelType: 2nd-level abjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Touch +- **Components :** V, S, M (a pair of platinum rings worth at least 50 gp each, which you and the target must wear for the duration) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8052,19 +8670,21 @@ The spell ends if you drop to 0 hit points or if you and the target become separ [Lien de protection]: spells_hd.md#lien-de-protection -[][SpellVO] + -# Water Breathing + -- AltName: [Respiration aquatique] +# Water Breathing -- LevelType: 3 - transmutation (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a short reed or piece of straw) -- **Duration :** 24 hours -- Classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Respiration aquatique] + +- LevelType: 3th-level transmutation (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a short reed or piece of straw) +- **Duration :** 24 hours +- Classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8073,19 +8693,21 @@ This spell grants up to ten willing creatures you can see within range the abili [Respiration aquatique]: spells_hd.md#respiration-aquatique -[][SpellVO] + -# Water Walk + -- AltName: [Marche sur l'eau] +# Water Walk -- LevelType: 3 - transmutation (ritual) -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (a piece of cork) -- **Duration :** 1 hour -- Classes: Cleric, Druid, Ranger, Sorcerer -- Source: (SRD) +- [Marche sur l'eau] + +- LevelType: 3th-level transmutation (ritual) +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (a piece of cork) +- **Duration :** 1 hour +- Classes: Cleric, Druid, Ranger, Sorcerer +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8096,19 +8718,21 @@ If you target a creature submerged in a liquid, the spell carries the target to [Marche sur l'eau]: spells_hd.md#marche-sur-leau -[][SpellVO] + -# Web + -- AltName: [Toile d'araignée] +# Web -- LevelType: 2 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S, M (a bit of spiderweb) -- **Duration :** Concentration, up to 1 hour -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Toile d'araignée] + +- LevelType: 2nd-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S, M (a bit of spiderweb) +- **Duration :** Concentration, up to 1 hour +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8125,19 +8749,21 @@ The webs are flammable. Any 5-foot cube of webs exposed to fire burns away in 1 [Toile d'araignée]: spells_hd.md#toile-daraignée -[][SpellVO] + -# Weird + -- AltName: [Étrangeté] +# Weird -- LevelType: 9 - illusion -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Wizard -- Source: (SRD) +- [Étrangeté] + +- LevelType: 9th-level illusion +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8146,19 +8772,21 @@ Drawing on the deepest fears of a group of creatures, you create illusory creatu [Étrangeté]: spells_hd.md#Étrangeté -[][SpellVO] + -# Wind Walk + -- AltName: [Marche sur le vent] +# Wind Walk -- LevelType: 6 - transmutation -- **Casting Time :** 1 minute -- **Range :** 30 feet -- **Components :** V, S, M (fire and holy water) -- **Duration :** 8 hours -- Classes: Druid -- Source: (SRD) +- [Marche sur le vent] + +- LevelType: 6th-level transmutation +- **Casting Time :** 1 minute +- **Range :** 30 feet +- **Components :** V, S, M (fire and holy water) +- **Duration :** 8 hours +- Classes: Druid +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8169,19 +8797,21 @@ If a creature is in cloud form and flying when the effect ends, the creature des [Marche sur le vent]: spells_hd.md#marche-sur-le-vent -[][SpellVO] + -# Wind Wall + -- AltName: [Mur de vent] +# Wind Wall -- LevelType: 3 - evocation -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 120 feet -- **Components :** V, S, M (a tiny fan and a feather of exotic origin) -- **Duration :** Concentration, up to 1 minute -- Classes: Druid, Ranger -- Source: (SRD) +- [Mur de vent] + +- LevelType: 3th-level evocation +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 120 feet +- **Components :** V, S, M (a tiny fan and a feather of exotic origin) +- **Duration :** Concentration, up to 1 minute +- Classes: Druid, Ranger +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8194,19 +8824,21 @@ The strong wind keeps fog, smoke, and other gases at bay. Small or smaller flyin [Mur de vent]: spells_hd.md#mur-de-vent -[][SpellVO] + -# Wish + -- AltName: [Souhait] +# Wish -- LevelType: 9 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** Self -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Sorcerer, Wizard -- Source: (SRD) +- [Souhait] + +- LevelType: 9th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** Self +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Sorcerer, Wizard +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8233,19 +8865,21 @@ The stress of casting this spell to produce any effect other than duplicating an [Souhait]: spells_hd.md#souhait -[][SpellVO] + -# Word of Recall + -- AltName: [Mot de retour] +# Word of Recall -- LevelType: 6 - conjuration -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 5 feet -- **Components :** V -- **Duration :** Instantaneous -- Classes: Cleric -- Source: (SRD) +- [Mot de retour] + +- LevelType: 6th-level conjuration +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 5 feet +- **Components :** V +- **Duration :** Instantaneous +- Classes: Cleric +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8256,19 +8890,21 @@ You must designate a sanctuary by casting this spell within a location, such as [Mot de retour]: spells_hd.md#mot-de-retour -[][SpellVO] + -# Zone of Truth + -- AltName: [Zone de vérité] +# Zone of Truth -- LevelType: 2 - enchantment -- **Casting Time :** 1 action -- **Range :** 60 feet -- **Components :** V, S -- **Duration :** 10 minutes -- Classes: Bard, Cleric, Paladin -- Source: (SRD) +- [Zone de vérité] + +- LevelType: 2nd-level enchantment +- **Casting Time :** 1 action +- **Range :** 60 feet +- **Components :** V, S +- **Duration :** 10 minutes +- Classes: Bard, Cleric, Paladin +- Source: (SRD p) ### Description @@ -8278,6 +8914,9 @@ An affected creature is aware of the spell and can thus avoid answering question [Zone de vérité]: spells_hd.md#zone-de-vérité + + + [antimagic field]: spells_vo.hd#antimagic-field [arcane lock]: spells_vo.hd#arcane-lock