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@ -9,6 +9,13 @@
- **Classe d'armure** 22 (armure naturelle)
- **Points de vie** 481 (26d20+208)
- **Vitesse** 12 m, vol 24 m, nage 24 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|29 (+9)|10 (+0)|27 (+8)|19 (+4)|17 (+3)|21 (+5)|
- **Jets de sauvegarde** Dex +7, Con +15, Sag +10, Cha +12
- **Compétences** Discrétion +7, Perception +17
- **Immunité contre les dégâts** de froid
- **Sens** vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 27
- **Langues** commun, draconique, infernal, primordial
@ -44,14 +51,5 @@ Le dragon peut faire trois actions légendaires parmi celles proposées ci-desso
**_Attaque avec les ailes (coûte 2 actions)._** Le dragon bat des ailes. Chaque créature qui se trouve dans un rayon de 4,50 mètres doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 24 ou subir 16 (2d6+9) dégâts contondants et se trouver jetée à terre. Le dragon peut alors se déplacer de la moitié de sa vitesse de vol ou de la moitié de sa vitesse de nage s'il est dans l'eau.
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|29 (+9)|10 (+0)|27 (+8)|19 (+4)|17 (+3)|21 (+5)|
- **Jets de sauvegarde** Dex +7, Con +15, Sag +10, Cha +12
- **Compétences** Discrétion +7, Perception +17
## ACTIONS D'ANTRE
## EFFETS RÉGIONAUX
# [L'antre d'un dragon marin](tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_marin.md)